Szerző Téma: Banda  (Megtekintve 895 alkalommal)

Nem elérhető Spedy

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Banda
« Dátum: 2012. július 10. - 10:59:47 »
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Sziasztok!! Egy banda scriptet Szeretnék töletek kérni. Ezt leis irom hogy képzeltem el: Bandát bárki létrehozhat.
/gangcreate *név*    /ganginvite id (ezzel lehet meghívni valakit a bandába)   /gangjoin (ha már meghívtak igy tudsz belépni)
Köszönöm!

Nem elérhető IXT

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  • Steph Curry
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Banda
« Válasz #1 Dátum: 2012. július 14. - 09:59:07 »
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http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=261411
ez megfelel? Ebbe több parancs is van  ;)  még zónát is csinálhatsz rconnal.

Nem elérhető Disaster3

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  • RyDerBoy96
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Banda
« Válasz #2 Dátum: 2012. július 31. - 18:36:03 »
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Nekünk is kéne. IXT: hibás a letöltési link :(

Nem elérhető Disaster3

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  • RyDerBoy96
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Banda
« Válasz #3 Dátum: 2012. július 31. - 19:41:21 »
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#include <a_samp>
#pragma tabsize 0
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define MAX_GANGS                   32
#define MAX_GANG_NAME       16
#define MAX_GANG_MEMBERS        6
new gangNames[MAX_GANGS][MAX_GANG_NAME];
new gangInfo[MAX_GANGS][3]; //0-created,1-members,2-color
new playerGang[MAX_PLAYERS];
new gangMembers[MAX_GANGS][MAX_GANG_MEMBERS];
new gangInvite[MAX_PLAYERS];
new playerColors[100] = {
0xFF8C13FF,0xC715FFFF,0x20B2AAFF,0xDC143CFF,0x6495EDFF,0xf0e68cFF,0x778899FF,0xFF1493FF,0xF4A460FF,0xEE82EEFF,0xFFD720FF,
0x8b4513FF,0x4949A0FF,0x148b8bFF,0x14ff7fFF,0x556b2fFF,0x0FD9FAFF,0x10DC29FF,0x534081FF,0x0495CDFF,0xEF6CE8FF,0xBD34DAFF,
0x247C1BFF,0x0C8E5DFF,0x635B03FF,0xCB7ED3FF,0x65ADEBFF,0x5C1ACCFF,0xF2F853FF,0x11F891FF,0x7B39AAFF,0x53EB10FF,0x54137DFF,
0x275222FF,0xF09F5BFF,0x3D0A4FFF,0x22F767FF,0xD63034FF,0x9A6980FF,0xDFB935FF,0x3793FAFF,0x90239DFF,0xE9AB2FFF,0xAF2FF3FF,
0x057F94FF,0xB98519FF,0x388EEAFF,0x028151FF,0xA55043FF,0x0DE018FF,0x93AB1CFF,0x95BAF0FF,0x369976FF,0x18F71FFF,0x4B8987FF,
0x491B9EFF,0x829DC7FF,0xBCE635FF,0xCEA6DFFF,0x20D4ADFF,0x2D74FDFF,0x3C1C0DFF,0x12D6D4FF,0x48C000FF,0x2A51E2FF,0xE3AC12FF,
0xFC42A8FF,0x2FC827FF,0x1A30BFFF,0xB740C2FF,0x42ACF5FF,0x2FD9DEFF,0xFAFB71FF,0x05D1CDFF,0xC471BDFF,0x94436EFF,0xC1F7ECFF,
0xCE79EEFF,0xBD1EF2FF,0x93B7E4FF,0x3214AAFF,0x184D3BFF,0xAE4B99FF,0x7E49D7FF,0x4C436EFF,0xFA24CCFF,0xCE76BEFF,0xA04E0AFF,
0x9F945CFF,0xDCDE3DFF,0x10C9C5FF,0x70524DFF,0x0BE472FF,0x8A2CD7FF,0x6152C2FF,0xCF72A9FF,0xE59338FF,0xEEDC2DFF,0xD8C762FF,
0x3FE65CFF
};
forward  PlayerLeaveGang(playerid);
public OnFilterScriptInit()
{
        print(\"\\n--------------------------------------\");
        print(\" GangInvite Filterscript By Nate660 (2007)\");
        print(\"--------------------------------------\\n\");
        return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
        return 1;
}
 
public PlayerLeaveGang(playerid) {
        new string[256];
        new playername[MAX_PLAYER_NAME];
        new gangnum = playerGang[playerid];
if(gangnum > 0) {
                for(new i = 0; i < gangInfo[gangnum][1]; i++) {
                        if(gangMembers[gangnum]==playerid) {
                            //One less gang member
                            gangInfo[gangnum][1]--;
   for(new j = i; j < gangInfo[gangnum][1]; j++)
   {
                                    gangMembers[gangnum][j]=gangMembers[gangnum][j+1];
                    }
                            //Disband gang if no more members
                            if(gangInfo[gangnum][1]<1) {
                                gangInfo[gangnum][0]=0;
                                gangInfo[gangnum][1]=0;
          }
                                //Notify other members
                                for(new j = 0; j < gangInfo[gangnum][1]; j++) {
                                    GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                                        format(string, sizeof(string),\"%s has quit your gang.\", playername);
                                        SendClientMessage(gangMembers[gangnum][j], COLOR_ORANGE, string);
                                }
                                format(string, sizeof(string),\"You have quit the gang \'%s\' (id: %d)\", gangNames[gangnum], gangnum);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string);
                                playerGang[playerid]=0;
                                return;
                        }
                }
        } else {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"You are not in a gang.\");
        }
}
 

public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
    new string[256];
        // Define the senders name string
        new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
        // Define the targets name string
        new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
        // Define the command string
        new cmd[256];
        // Deifine the temp string
        new tmp[256];
        // Define misc variables
        new giveplayerid,idx;
// Command equals to command text at the index of the idx variable
        cmd = strtok(cmdtext, idx);
        if(strcmp(cmd, \"/gang\", true) == 0) {
            new gangcmd, gangnum;
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp)) {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, \"USAGE: /gang [create/join/quit] [name/number]\");
                        return 1;
                }
                giveplayerid = strval(tmp);
                if(strcmp(tmp, \"create\", true)==0)
                    gangcmd = 1;
                else if(strcmp(tmp, \"join\", true)==0)
                    gangcmd = 2;
                else if(strcmp(tmp, \"invite\", true)==0)
                    gangcmd = 3;
                else if(strcmp(tmp, \"quit\", true)==0)
                    gangcmd = 4;
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(gangcmd < 4 && !strlen(tmp)) {
                    if(gangcmd==0)
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, \"USAGE: /gang [create/join/invite/quit] [name/number]\");
                        else if(gangcmd==1)
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, \"USAGE: /gang [create] [name]\");
                        else if(gangcmd==2)
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, \"USAGE: /gang [join] [number]\");
                        else if(gangcmd==3)
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, \"USAGE: /gang [invite] [playerID]\");
                        return 1;
                }
                //Create Gang//
                if(gangcmd==1) {
                    if(playerGang[playerid]>0) {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"You are already in a gang!\");
                                return 1;
                    }
                        for(new i = 1; i < MAX_GANGS; i++) {
                                if(gangInfo[0]==0) {
                                    //name gang
                                        format(gangNames, MAX_GANG_NAME, \"%s\", tmp);
                                        //Gang exists
                                        gangInfo[0]=1;
                                        //There is one member
                                        gangInfo[1]=1;
                                        //Gang color is player\'s color
                                        gangInfo[2]=playerColors[playerid];
                                        //Player is the first gang member
                                        gangMembers[0] = playerid;
                                        format(string, sizeof(string),\"You have created the gang \'%s\' (id: %d)\", gangNames, i);
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
                                        playerGang[playerid]=i;
                                        return 1;
                                }
                        }
                        return 1;
                //Join Gang//
                } else if (gangcmd==2) {
                       gangnum = strval(tmp);
//                if(playerGang[playerid]>0) {
//                        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"You are already in a gang!\");
//                        return 1;
//                }
                        if(gangInfo[gangnum][0]==0) {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"No such gang exists!\");
                                return 1;
                        }
                       if(gangInvite[playerid]!=gangnum) {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"You need to be invited to the gang to join.\");
                                return 1;
                        }
//                  for(new i = 0; i < MAX_GANG_MEMBERS; i++) {
//                        if(gangMembers[gangnum] > 0) {
                        if(gangInfo[gangnum][1] < MAX_GANG_MEMBERS) {
                                    new i = gangInfo[gangnum][1];
                                        gangMembers[gangnum] = playerid;
                                    GetPlayerName(playerid, sendername, MAX_PLAYER_NAME);
                                        for(new j = 0; j < gangInfo[gangnum][1]; j++) {
                                                format(string, sizeof(string),\"%s has joined your gang.\", sendername);
                                                SendClientMessage(gangMembers[gangnum][j], COLOR_ORANGE, string);
                                        }
                                        gangInfo[gangnum][1]++;
                                        playerGang[playerid] = gangnum;
                                        SetPlayerColor(playerid,gangInfo[gangnum][2]);
                                        format(string, sizeof(string),\"You have joined the gang \'%s\' (id: %d)\", gangNames[gangnum], gangnum);
                                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
                                        return 1;
                                }
//                  }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"That gang is full.\");
                        return 1;
                //Invite to Gang//
                } else if (gangcmd==3) {
                       giveplayerid = strval(tmp);
                        if(playerGang[playerid]==0) {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"You are not in a gang!\");
                                return 1;
                        }
//                  if(gangMembers[playerGang[playerid]][0]!=playerid) {
//                        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"You need to be the gang leader to send an invite.\");
//                        return 1;
//                  }
                        if(IsPlayerConnected(giveplayerid)) {
                                GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string),\"You have sent a gang invite to %s.\", giveplayer);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
                                format(string, sizeof(string),\"You have recieved a gang invite from %s to \'%s\' (id: %d)\", sendername, gangNames[playerGang[playerid]],playerGang[playerid]);
                                SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREEN, string);
                                gangInvite[giveplayerid]=playerGang[playerid];
                        } else
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"No such player exists!\");
                //Leave Gang//
                } else if (gangcmd==4) {
                    PlayerLeaveGang(playerid);
                }
                return 1;
        }
        //------------------- /ganginfo
        if(strcmp(cmd, \"/ganginfo\", true) == 0) {
            new gangnum;
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp) && playerGang[playerid]==0) {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, \"USAGE: /ganginfo [number]\");
                        return 1;
                } else if (!strlen(tmp))
                        gangnum = playerGang[playerid];
                else
                        gangnum = strval(tmp);
                if(gangInfo[gangnum][0]==0) {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, \"No such gang exists!\");
                        return 1;
                }
                format(string, sizeof(string),\"\'%s\' Gang Members (id: %d)\", gangNames[gangnum], gangnum);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
                for(new i = 0; i < gangInfo[gangnum][1]; i++) {
                        GetPlayerName(gangMembers[gangnum], giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        format(string, sizeof(string),\"%s (%d)\", giveplayer, gangMembers[gangnum]);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
                }
                return 1;
        }
        //------------------- /gangs
        if(strcmp(cmd, \"/gangs\", true) == 0)
        {
                new x;
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, \"Current Gangs:\");
            for(new i=0; i < MAX_GANGS; i++) {
                        if(gangInfo[0]==1) {
                                format(string, sizeof(string), \"%s%s(%d) - %d members\", string,gangNames,i,gangInfo[1]);
                                x++;
                                if(x > 2) {
                                    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
                                    x = 0;
                                        format(string, sizeof(string), \"\");
                                } else {
                                        format(string, sizeof(string), \"%s, \", string);
                                }
                        }
                }
                if(x <= 2 && x > 0) {
                        string[strlen(string)-2] = \'.\';
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
                }
                return 1;
        }
        return 0;
}
strtok(const string[], &index)
{
        new length = strlen(string);
        while ((index < length) && (string[index] <= \' \'))
        {
                index++;
        }
        new offset = index;
        new result[20];
        while ((index < length) && (string[index] > \' \') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
        {
                result[index - offset] = string[index];
                index++;
        }
        result[index - offset] = EOS;
        return result;
}

Nem elérhető Spedy

  • 227
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Banda
« Válasz #4 Dátum: 2012. augusztus 01. - 07:55:05 »
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Kösszi! :thumbsup: Mindjárt megis probálom

Nem elérhető Disaster3

  • 2048
  • RyDerBoy96
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Banda
« Válasz #5 Dátum: 2012. augusztus 01. - 14:41:14 »
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Csak egy a gond vele, nem menti.. Mi már használjuk, le is van magyarítva csak miután felmegyünk újra/szerver resi van elfelejti az egészet.

 

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