Most azt akarod hogy minden halálnál elmentse a pénzt,fegyót?
Ha ezt akarod így csináld:
[pawn]
new pWeaponData[ALL_PLAYERS][13];
new penz[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerDeath( playerid, killerid, reason )
{
for( new a; a < 13; a++ )
{
GetPlayerWeaponData( i, a, pWeaponData[a], pSavedAmmo[a] );
}
penz[playerid] = GetPlayerMoney(playerid);
return 1;
}
[/pawn]
Mikor spawnol megkapja a fegyókat,pénzt
[pawn]public OnPlayerSpawn(playerid)
for( new i = 12; i > -1; i-- )
{
GivePlayerWeapon( player, pWeaponData[player], pSavedAmmo[player] );
}
GivePlayerMoney(playerid,penz);
return 1;
}[/pawn]