1: OnPlayerStateChange, vagy OnPlayerEnterVehicle
2: amikor beáll munkába, GetPlayerSkin függvénnyel lekérdezed a skinjét, és tárolod egy változóba, amikor kilép, akkor ezzel a változóval visszaállítod az eredetire
3: strval(inputtext), illetve leellenõrzöd, hogy fent van-e a szerveren (IsPlayerConnected)