SA-MP 0.3x R1-2 A SA:MP új verziója (0.3x) megjelent.
Ha egy ideje már követed a SA:MP kiadásokat, tudhatod hogy az \"x\" verzió azt jelenti, hogy valószínûleg ez lesz az utolsó kiadás a 0.3-as ágon.
Frissítések:
Kliens és szerver frissítés SA-MP 0.3x R1-2Kliens:- Javítva: A szerverböngészõ mértéktelen CPU erõforrást használt miközben a szerverlistát töltötte be, ezáltal lassítva a betöltõdést.
- Javítva: A játékosnév melletti homokóra ikon ha nem töltõdött be, kifagyást okozhatott ha ALT-TAB-ozunk a játékból.
- Javítva: Az objektum megvilágítás letiltva, mert az objektum anyaga változott, de nem a színe.
Szerver:- A kliens figyelmen kívül hagyja a(z) \"Unacceptable NickName\" (Nem elfogadott játékosnév) üzenetet.
Kliens frissítés SA-MP 0.3x R1- Visszajelzés alapján a SA-MP kliens újra alkalmazni fogja a 128MB stream memóriát.
Kliens frissítés SA-MP 0.3x RC3- fordításra vár -
Kliens frissítés SA-MP 0.3x RC2-4- \"Lebegõ játékoshoz csatolt object-ek\" probléma megoldva. A játékoshoz csatolt object-ek néha lebegtek, úgy, hogy nem voltak egy játékoshoz se csatolva.
- A SA-MP névmutató mostantól mutatja, ha egy játékos Alt-TAB-ozott, vagy a menüben van. Ez ki/bekapcsolható a /nametagstatus kliensparancs segítségével.

- Átszerkesztett verziók a haj és kalap \"tárgyakból\" hozzáadva.
Kliens frissítés SA-MP 0.3x RC2-3- Mégtöbb javítás az object-ek anyagváltoztatásán. Világítási, és hátsó felületi problémák voltak.
Kliens frissítés SA-MP 0.3x RC2-2-2- Kijavít különbözõ problémákat a object-ek anyagjának színének megváltoztatásával (SetObjectMaterial) kapcsolatban, beleértve világítási problémákat és kifagyásokat.
Kliens frissítés SA-MP 0.3x RC2-2- Némely object-ek kifagyást okoztak, amennyiben nagy látótávolsággal használtuk õket. Kijavítva.
Kliens/szerver frissítés: SA-MP 0.3x RC2- Az EnableVehicleFriendlyFire() bekapcsolja a \"friendly fire\" opciót a csapat jármûvekre. Néhány szerver megköveteli ezt a játékosokhoz, de nem a csapatjármûvekhez.
- Új speciális akció: SPECIAL_ACTION_CARRY, tárgyak cipelésére használható.
- 0.3x-ben a OnVehicleDeath killerid paramétere az lesz, amelyik játékos miatt robbant fel a jármû. Lehetséges, hogy át lesz nevezve, habár hogy kompatibilis legyen a régi szkriptekkel, a név nem fog változni.
- A meglévõ problémák a nagy látótávolságú object-eknek eltûnésével különbözõ kameraszögekben elméletileg megoldva.
Nem kötelezõ kliens frissítés SA-MP 0.3x RC1-3-1- Javítva néhány crash amelyet a jármûvek robbanása okozott.
Nem kötelezõ kliens frissítés SA-MP 0.3x RC1-3- Volt egy probléma, amely miatt bizonyos kamerával szemben lévõ objectek eltûntek. Emiatt van szükség az RC1-3-as frissítésre.
- Ha a szerver a SA:MP csapat rendszerét használja \"frendly fire\"-rel, akkor a csapat sebzés már nincs hatással a csapat jármûveit.
- A 128-255 közötti jármû színek le lettek cserélve néhány egzotikusabb színre. Néhány szín ebben a tartományban ezelõtt is használható volt, de a többségük azonos szín volt. A teljes szín készlet fel lett újítva.
- Ha az EditObject() eszközt használtad, elõfordult hogy a scale mód véletlenül aktiválódott, és emiatt nem lehetett menteni.
Nem kötelezõ kliens frissítés SA-MP 0.3x RC1-2- Bizonyos videokártyáknál ködös volt a jármû elõnézet.
- A streaming memória nem mindig szabadult fel, a skin elõnézeteknél.
Model elõnézet:
Hozzáadtunk egy új \'TextDraw\' font ID-t, mely segítségével 2D elõnézetet készíthetsz a modelekbõl in-game. A szerver meghatározhatja az elõnézet szögét, és távolságát.
TextDrawFont(playerid, txtSprite, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
native TextDrawSetPreviewModel(Text:text, modelindex);
native TextDrawSetPreviewRot(Text:text, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fZoom = 1.0);
Néhány választó menü példának, hogy hogyan is lehet ezeket az elõnézeteket létrehozni.


A fenti példa szkriptet tartalmazza a Windows szerver csomag.
Kiterjesztett kirajzolódási távolság az objectekhez:
Mostantól be tudod állítani az objectek kirajzolódási távolságát bármekkorára. Ez lehetõvé tesz egy sokkal zavartalanabb object streaminget az egyéni területeken is.

A fenti sziget készítõje
Deadspirrit.
Megjegyzés: A fenti újítás még csak kísérleti. Amennyiben problémák merülnek fel bizonyos objectek esetén, ajánlott azok kirajzolódási távolságát csökkenteni.
Javítások:
A 0.3x tartalmaz néhány fontos netcode változást, beleértve általános biztonsági frissítéseket a szerver elleni DoS (Szolgáltatás megtagadás) támadásokkal szemben.
- Az alacsony szintû netcode probléma kiküszöbölve, így csökken a csomagok száma a szerver és a kliens között.
- A játékosoknak már nincs lehetõségük 0 karakteres üzenetet küldeni a szervernek.
- Korlátozva lettek a játékosok által lekérhetõ szerver adatok, mint pl. a játékos lista.
- %x kifejezés a format() format függvényen belül többé már nem elõjelesként értelmezi a nagy integereket.
Letöltés:0.3x R1-2 Kliens
SA-MP 0.3x R1-2 Kliens0.3x R1-2 Szerver
SA-MP 0.3x R1-2 Windows SzerverSA-MP 0.3x R1-2 Linux Szerver
Csak ilyen gyors fordítás, mert nincs igazán idõm, ha valahova nagyon hülyeséget írtam, javítsatok ki, illetve ha valamit jobban is meg lehet fogalmazni akk szintén, ez csak ilyen 3 perces \"munka\" :)
Eredeti link:
SA-MP 0.3x Released,
SA-MP 0.3x RC
NIICEEEEEEEEEEEEEEE gecijó lesz.
szép fejlesztés,beelõztél xD
Eddig nem rossz.
Eddig semmi extrát nem nyújt.
Többet lehetett tõle várni ennyi idõ után...
Hát... Többet vártam egy új verziótól...
SA-MP 0.3x RC A SA:MP új verziója (0.3x) már úton van. Elérhetõvé tettük a scripterek számára az RC/beta verziót, hogy tesztelhessék az új funkciókat a megjelenés elõtt. Ha egy ideje már követed a SA:MP kiadásokat, tudhatod hogy az \"x\" verzió azt jelenti, hogy valószínûleg ez lesz az utolsó kiadás a 0.3-as ágon.
Model elõnézet:
Hozzáadtunk egy új \'TextDraw\' font ID-t, mely segítségével 2D elõnézetet készíthetsz a modelekbõl in-game. A szerver meghatározhatja az elõnézet szögét, és távolságát.
TextDrawFont(playerid, txtSprite, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
native TextDrawSetPreviewModel(Text:text, modelindex);
native TextDrawSetPreviewRot(Text:text, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fZoom = 1.0);
Néhány választó menü példának, hogy hogyan is lehet ezeket az elõnézeteket létrehozni.


A fenti példa szkriptet tartalmazza a Windows szerver csomag.
Kiterjesztett kirajzolódási távolság az objectekhez:
Mostantól be tudod állítani az objectek kirajzolódási távolságát bármekkorára. Ez lehetõvé tesz egy sokkal zavartalanabb object streaminget az egyéni területeken is.

A fenti sziget készítõje
Deadspirrit.
Megjegyzés: A fenti újítás még csak kísérleti. Amennyiben problémák merülnek fel bizonyos objectek esetén, ajánlott azok kirajzolódási távolságát csökkenteni.
Javítások:
A 0.3x tartalmaz néhány fontos netcode változást, beleértve általános biztonsági frissítéseket a szerver elleni DoS (Szolgáltatás megtagadás) támadásokkal szemben.
- Az alacsony szintû netcode probléma kiküszöbölve, így csökken a csomagok száma a szerver és a kliens között.
- A játékosoknak már nincs lehetõségük 0 karakteres üzenetet küldeni a szervernek.
- Korlátozva lettek a játékosok által lekérhetõ szerver adatok, mint pl. a játékos lista.
- %x kifejezés a format() format függvényen belül többé már nem elõjelesként értelmezi a nagy integereket.
Letöltés:SA-MP 0.3x RC1 kliensSA-MP 0.3x RC1 Windows ServerSA-MP 0.3x RC1 Linux Server
Csak ilyen gyors fordítás, mert nincs igazán idõm, ha valahova nagyon hülyeséget írtam, javítsatok ki, illetve ha valamit jobban is meg lehet fogalmazni akk szintén, ez csak ilyen 3 perces \"munka\" :)
Épp most teszteltük pár haverral.
Nekem bejön eddig ez pár újítás.
No comment. Ez nagyon kevés újítás, én azért + 10 funkciót elvártam volna ettõl az X-tõl.
Részben örülök, hogy kijött egy újabb verzió, másrészt meg szomorú vagyok, hogy csak ennyi, remélem ez a késõbbiekben még változni fog :)
Eddig nagyon jó lett szuper tetszik de nagyon kevés legalább csinálhattak volna többet is.. :(
nekem is nagyon tetszik :)
Eddig nagyon jó lett szuper tetszik de nagyon kevés legalább csinálhattak volna többet is.. :(
Többet is? Csinálhattak?
Kalcor nem 20 év alatti személy aki folyamatosan a gép elõtt ül és csinál valamit, hanem van egy munkája és családja is
amivel jobban kéne törõdnie mint egy játékkal. Ezen kívül Kalcor az egyetlen SA-MP fejlesztõ. A béta tesztelõket ne számítsd bele.
Eddig nagyon jó lett szuper tetszik de nagyon kevés legalább csinálhattak volna többet is.. :(
Többet is? Csinálhattak?
Kalcor nem 20 év alatti személy aki folyamatosan a gép elõtt ül és csinál valamit, hanem van egy munkája és családja is
amivel jobban kéne törõdnie mint egy játékkal. Ezen kívül Kalcor az egyetlen SA-MP fejlesztõ. A béta tesztelõket ne számítsd bele.
[/quote]
Igen-igen, ráadásul hobbiként csinálja, nincs semmi bevétele belõle. Ezért nem is vártam többet valahogy.
De akkor meg átadhatná valakinek a fejlesztést, akiben megbízik, és kellõ mértékben ért hozzá.
Szóval akkor ez lesz az útolsó verzió amit kiadtak? 0.4 nem is lesz? :OO :cry3:
Szövegértés egyes... :facepalm:
...tudhatod hogy az \"x\" verzió azt jelenti, hogy valószínûleg ez lesz az utolsó kiadás a 0.3-as ágon.
[/quote]
Igen bocsánat nem láttam :facepalm: mivel nem olvastam végig :D Értem vagyis a 0.3 verzió X zárul és most jön a 0.4 verzió értettem :wall:
http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=2312770&postcount=87
Ilyet is csak egyszer látok és ritka is Y_Less-tõl.
[CLAN]Y_Less Oh, wow.
Remélem erre nem tudnak aimbotot, vagy egyéb más dolgot csinálni.....
Eddig nagyon jó lett szuper tetszik de nagyon kevés legalább csinálhattak volna többet is.. :(
Többet is? Csinálhattak?
Kalcor nem 20 év alatti személy aki folyamatosan a gép elõtt ül és csinál valamit, hanem van egy munkája és családja is
amivel jobban kéne törõdnie mint egy játékkal. Ezen kívül Kalcor az egyetlen SA-MP fejlesztõ. A béta tesztelõket ne számítsd bele.
[/quote]
\"We\'re making an RC/beta available...\"
Hazudik is....
Részemrõl több funkcióra számítottam ennyi idõ elteltével.
Errõl ennyit.. többre számítottam...
Miért nem lehet olyanra bízni, aki fejlesztené de közben nem adná ki másnak?
örüljetek hogy legalább fejlesztik, ne sírjatok már..
örüljetek hogy legalább fejlesztik, ne sírjatok már..
Mint ha te aztán scriptelnél, illetve foglalkoznál szerverrel kapcsolatos dolgokkal...
és ez most hogy jön ide? :facepalm:
és ez most hogy jön ide? :facepalm:
Úgy, hogy az RC verziókat a scriptereknek adják ki tesztelés képen, ezen felül általában jönnek majd az újabb RC verziók, amiben több hasznos funkció is található. (elvileg)
és ez most hogy jön ide? :facepalm:
Úgy, hogy az RC verziókat a scriptereknek adják ki tesztelés képen, ezen felül általában jönnek majd az újabb RC verziók, amiben több hasznos funkció is található. (elvileg)
[/quote]
Így igaz a forrásokat olyanoknak adják akik nem hobbiból csinálják hanem tényleg csinálják és foglalkoznak vele. Ez tényleg nagyon kevés elnézzem én is tudom van családja meg minden persze fontos neki de nem tudom mit mondjak ez édes kevés de azért ezt is köszönjük meg tõle, lehet már bele kezdett az újabb verzióba arra mostmár kiváncsi leszek mi fog kisûlni belõle.
ZyZu... amit kiad(nak) nem forrás, csak a szerveroldali mûködéshez szükséges fájlok, illetve a PAWNO. Ne keverjük már a dolgokat.
ZyZu... amit kiad(nak) nem forrás, csak a szerveroldali mûködéshez szükséges fájlok, illetve a PAWNO. Ne keverjük már a dolgokat.
Tudom, hogy nem forrás csak nekik van forrásuk épp azért írtam.. tudom mire érted ;)
Nekem személy szerint nagyon bejön az a kis újítás(új \"Textdraw\", meg a látótávolság állítása), de azért még nem egy nagy bõségcsomag...
VÉGRE, KÖSZÖNÖM ISTENEM!
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=405846
Végre eljött, amire vártam.
Mostantól be tudod állítani az objectek kirajzolódási távolságát bármekkorára.
STS -t már csinálhatom nyugodt szível, mert akkor nem fog csak az iskola fele látszodni. :angel:
Be ne szarjatok már hogy csak ennyi lesz..
Attól, hogy Te csak ennyit látsz vagy ennyirõl tudsz ki tudja mi lapul a kódban, csak nem tudod õket hogy meghívni :)
Nézzétek meg a korábbi RC verziókat, http://sampforum.hu/index.php?topic=15584.0
Itt is RC-nként jöttek jobbnál jobb újítások.
Az hogy \'x\', meg hab a tortán, mivel 0.4 már egy új verzió kezdete, ami mindig nagy elõrelépést tartogat. :)
De vajon a sok object közelségébõl adódó crash tudják/akarják/fogják javítani???
chrast? Az valami kisülés? :D crash esetleg, amúgy biztos úgy van megcsinálva h a végtelenségig nem használhatod ezeket.
Szerintem meg lehet használni, maximum annak a játékosnak lesz rossz akinek gyengébb gépe van.
(mint pl. nekem)
Szerintem meg lehet használni, maximum annak a játékosnak lesz rossz akinek gyengébb gépe van.
(mint pl. nekem)
Pont miattatok nem fejlesztenek agyba fõbe textúra dolgokat.
Amúgy remélem az RC-k során a 128MB felviszik 256MB-ra.
Attól hogy nagyobb látótávolságot állítunk, az objectek közelsége még gond(pláne ha nagyobb a látótávolság, mert akkor a környezetedbe több object kerül betöltésre).
Vagy nem?
Gond, már azis gondvolt ami most volt a maximum, a 300.
Felraktam 600ra már kurva gyakran crasheltem, 1000 felett már eggyáltalán lespawnolni se tudtam.
Naha ez nem lenne, akkor aztmondanám, hogy kurvajó.
Így csak egykét speciális objectra lehet használni, amit messzirõl akarsz látni.
Deha már annyira rávan kattanva az objectekre, simán megcsinálhatná a LOD támogatást, mint MTA-ban.
A szemetek, kihagyták ezt a funkciót bemutatásról:
- TextDrawSetPreviewVehCol
Ha már objectek, megkreálhatták volna a dupla oldalú objecteket is. :shifty: (double side: true - MTA mapeditorban)
Hát nekem nem jött be szerintem semmi értelme nincsen 0.3x nak csak új objectek vannak.. :)
Hát nekem nem jött be szerintem semmi értelme nincsen 0.3x nak csak új objectek vannak.. :)
Hát ezek egyátalán nem új tárgyak. És egyébként is, ez az elsõ RC verzió.
Eddig nagyon jó lett szuper tetszik de nagyon kevés legalább csinálhattak volna többet is.. :(
Többet is? Csinálhattak?
Kalcor nem 20 év alatti személy aki folyamatosan a gép elõtt ül és csinál valamit, hanem van egy munkája és családja is
amivel jobban kéne törõdnie mint egy játékkal. Ezen kívül Kalcor az egyetlen SA-MP fejlesztõ. A béta tesztelõket ne számítsd bele.
[/quote]+1. Így igaz...
Amúgy nekem tetszenek az újítások.
Nekem tetszik:)
még mta-ból átrakhatnák a corona,ring és checkpoint objecteket, meg hogy a méretét és színét lehessen alakítani.
Tényleg, új objecteket nem kaptunk?
a 0.3e-es sscanf, streamer(ha szükséges), stb. szükséges inc-ek/pluginok jók a 0.3x-hez, vajon???
Ha egy ideje már követed a SA:MP kiadásokat, tudhatod hogy az \"x\" verzió azt jelenti, hogy valószínûleg ez lesz az utolsó kiadás a 0.3-as ágon.
[/quote]
Ennek örülök :)
Jöhet a 4.0 :D
Hát nekem nem jött be szerintem semmi értelme nincsen 0.3x nak csak új objectek vannak.. :)
Tényleg, új objecteket nem kaptunk?
[/quote]
Eddig még nincsenek új objectek.
Amúgy szerintem ezek a TD-k is hasznosak, pls RP szervereken sokat dob, persze ha tudják használni, és élnek is a lehetõséggel.
a 0.3e-es sscanf, streamer(ha szükséges), stb. szükséges inc-ek/pluginok jók a 0.3x-hez, vajon???
[/quote]
Streamer ugyanúgy szükséges lesz szerintem, és szerintem jók, maximum némi config módosítás, és valószínûleg ki fognak majd adni egyet ami direkt arra specializálódott, de 99%, hogy elmegy velük.
Anno 0.3c-s pluginokkal is lazán elment az e :D
Ha egy ideje már követed a SA:MP kiadásokat, tudhatod hogy az \"x\" verzió azt jelenti, hogy valószínûleg ez lesz az utolsó kiadás a 0.3-as ágon.
[/quote]
Ennek örülök :)
Jöhet a 4.0 :D
[/quote]
Úgy érted 0.4? :D
a 0.3e-es sscanf, streamer(ha szükséges), stb. szükséges inc-ek/pluginok jók a 0.3x-hez, vajon???
Teljesen jók. Én kipróbáltam már. Bár ez a 0.3x eddig nem a legjobb. Bugok ugyan úgy megvannak, mint 0.3e-be szinte.
Eddig is szarráveri a 0.3e-t, mivel egykét olyan dolog lett javítva aminek nagyon ittvolt az ideje..
Pár HSZ-el ezelõtt egyet le is írtam.
Ez az ujítás amellet hogy elsõre nekem nagyon tetszett, kb ilyen jellegû: Na most kidobok valamit hogy ne éhezzenek annyira, kapnak egy két ujitást egy két bugfixet aztán koncentráljunk a 0.4-re
ezt eddig mi a picsáért nem vettem észre???
szedem is le
Y_LESS 4 LIFE!
Anyádddd et nagyon jó lesz
jó lesz várom már ;D ;D ;D
Egyébként: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=406048 kiváncsi leszek már az új verzióra mi fog belõle kisûlni, jó vagy szar. :hmmm: :hmmm:
Zsír! Várom már. :thumbsup:
OFF: Amúgy GTA United 1.2-re kiadták a 0.3e multiplayert. http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=155070
Ez nagyon állat, :yes: habár ez még nagyon kevés... :-[
Frissítések:
Nem kötelezõ kliens frissítés SA-MP 0.3x RC1-2
- Bizonyos videokártyáknál ködös volt a jármû elõnézet.
- A streaming memória nem mindig szabadult fel, a skin elõnézeteknél.
Frissítések:
Nem kötelezõ kliens frissítés SA-MP 0.3x RC1-2
- Bizonyos videokártyáknál ködös volt a jármû elõnézet.
- A streaming memória nem mindig szabadult fel, a skin elõnézeteknél.
Kiadták az 1-2 :D Letöltés: http://www.sa-mp.com/stuff/03xRC/sa-mp-0.3x-RC1-2-install.exe megelõztél :)
Emberek, nem értem miért kell szidni, hogy kevés, meg bugos meg instabil...
Tudjátok mit jelent az, hogy Beta? Kiadták az egyik tesztverziót, hogy ne türelmetlenkedjünk.
0.3e-t hányadik RC-re is csinálták meg? Kb 8.-ra? (Csak nagyság rend miatt, fogalmam sincs a pontos számról)
Most a 0.3x hol is tart? 2.? Egy kis idõt adjatok már neki, amúgy meg ugye ismeritek a mondást? \"Aki a kicsit nem becsüli, a nagyot nem érdemli\"
Emberek, nem értem miért kell szidni, hogy kevés, meg bugos meg instabil...
Tudjátok mit jelent az, hogy Beta? Kiadták az egyik tesztverziót, hogy ne türelmetlenkedjünk.
0.3e-t hányadik RC-re is csinálták meg? Kb 8.-ra? (Csak nagyság rend miatt, fogalmam sincs a pontos számról)
Most a 0.3x hol is tart? 2.? Egy kis idõt adjatok már neki, amúgy meg ugye ismeritek a mondást? \"Aki a kicsit nem becsüli, a nagyot nem érdemli\"
Jah kb 8 - 9 hónap alatt sikerült össze hozni 2-3 funkciót.
Emberek, nem értem miért kell szidni, hogy kevés, meg bugos meg instabil...
Tudjátok mit jelent az, hogy Beta? Kiadták az egyik tesztverziót, hogy ne türelmetlenkedjünk.
0.3e-t hányadik RC-re is csinálták meg? Kb 8.-ra? (Csak nagyság rend miatt, fogalmam sincs a pontos számról)
Most a 0.3x hol is tart? 2.? Egy kis idõt adjatok már neki, amúgy meg ugye ismeritek a mondást? \"Aki a kicsit nem becsüli, a nagyot nem érdemli\"
Jah kb 8 - 9 hónap alatt sikerült össze hozni 2-3 funkciót.
[/quote]
Én inkább örülök, hogy valamit csinálnak, hogy, nem dobta ki a francba, mert azt is megtehette volna simán, meg meg is tehetné most is.
Emberek, nem értem miért kell szidni, hogy kevés, meg bugos meg instabil...
Tudjátok mit jelent az, hogy Beta? Kiadták az egyik tesztverziót, hogy ne türelmetlenkedjünk.
0.3e-t hányadik RC-re is csinálták meg? Kb 8.-ra? (Csak nagyság rend miatt, fogalmam sincs a pontos számról)
Most a 0.3x hol is tart? 2.? Egy kis idõt adjatok már neki, amúgy meg ugye ismeritek a mondást? \"Aki a kicsit nem becsüli, a nagyot nem érdemli\"
Jah kb 8 - 9 hónap alatt sikerült össze hozni 2-3 funkciót.
[/quote]
Emlékszel mi volt, mikor kikerült egy forráskód? Kiderült, hogy csomó olyan funkció/félkész funkció volt bent amirõl nem is tudunk.
Szerintem itt is lesz valami
Emberek, nem értem miért kell szidni, hogy kevés, meg bugos meg instabil...
Tudjátok mit jelent az, hogy Beta? Kiadták az egyik tesztverziót, hogy ne türelmetlenkedjünk.
0.3e-t hányadik RC-re is csinálták meg? Kb 8.-ra? (Csak nagyság rend miatt, fogalmam sincs a pontos számról)
Most a 0.3x hol is tart? 2.? Egy kis idõt adjatok már neki, amúgy meg ugye ismeritek a mondást? \"Aki a kicsit nem becsüli, a nagyot nem érdemli\"
Jah kb 8 - 9 hónap alatt sikerült össze hozni 2-3 funkciót.
[/quote]
Emlékszel mi volt, mikor kikerült egy forráskód? Kiderült, hogy csomó olyan funkció/félkész funkció volt bent amirõl nem is tudunk.
Szerintem itt is lesz valami
[/quote]
Mondj már olyan félkész funkciót amit befejezett... Illetve semmi köze nincs hozzá....
Kiváncsi leszek a védelmekre, hogy mennyire sikerült levédeni a szervert a támodások ellen :D
Remélem, hogy normális funkciók fognak bekerülni és minél több bugot javít a végére.
Eddig akárki mond akármit, kurva jó ez a verzió.
Ha adsz egy teszt szeró ip-t akkor megnézhetjük a védelmet mit tud. :D
Már azthittem 0.3f jön ki 8hónap alatt.De attól is ez lesz a legjobb!
R2 Szerver Ápdét!
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=359193
R2 Szerver Ápdét!
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=359193
Elõször fel kéne venni a szemüveget, utána posztolni. :D
R2 Szerver Ápdét!
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=359193
LOL. Ez 0.3e.