Most néztem hogy a [pawn]native PlayerPlaySound(playerid, soundid, Float:x, Float:y, Float:z);[/pawn]
funkciónak kicsit kibõvítették a hatáskörét, így már 7071 hang lejátszására képes, legalább is ennyi szerepel a fájlban,
csak meg kell nézni a GTA San Andreas\\data\\AudioEvents.txt fájlt, és lehet válogatni.
Hát most épp nem akartam végig hallgatni mind.