SA:MP 0.3cLegfõbb jellemzõk:- Újratervezett autó rendszámtábla rendszer
- \"Részecske\" objectek például a tûzhöz
- Tartalmaz pár új és újradolgozott modelt mint például sapkák, szemüvegek amiket lehet viselni.
- Új stunt objeteket és épületeket tartalmaz
- Továbbfejlesztett jármû és object \"szörfölés\"
- A jármû lámpák és ajtók mostmár szerveroldalról vezérelhetõek
- Mostmár bármilyen fegyvert használhatsz a jármûbõl való lövöldözéshez (ha utas vagy)
- A karakterek színezhetõsége a szövegeken és a dialógusokon belül
- Vadonat új szerverscriptelési lehetõségek és hibajavítások!
Külön köszönet a GamerX szervernek és a SA-MP Béta Csapat akik hozzájárultak a grafikai munkához!
Írta:
hpeter94
Pár újítás / javítás:Eltávolításra kerültek az alábbi funkciók.:SetPlayerHoldingObject, IsPlayerHoldingObject és StopPlayerHoldingObjectEzek helyett 3 db új funkció lett beépítve.:[pawn] # Define MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS 5 / / Ez a kapcsolatok száma [ 5 = 0-4 ]
native SetPlayerAttachedObject ( playerid, index, modelid, bone, Float : fOffsetX = 0.0 , Float : fOffsetY = 0.0 , Float : fOffsetZ = 0.0 , Float : fRotX = 0.0 , Float : fRotY = 0.0 , Float : fRotZ = 0.0 , Float : fScaleX = 1.0 , Float : fScaleY = 1.0 , Float : fScaleZ = 1.0 ) ; natív SetPlayerAttachedObject (playerid, index, modelid, csont, Float: fOffsetX = 0.0, Float: fOffsetY = 0.0, Float: fOffsetZ = 0.0, Float: fRotX = 0.0, Float: fRotY = 0.0, Float: Frotz = 0.0, Float: fScaleX = 1,0, Float: fScaleY = 1.0, Float: fScaleZ = 1,0);
native RemovePlayerAttachedObject ( playerid, index ) ; natív RemovePlayerAttachedObject (playerid, index);
native IsPlayerAttachedObjectSlotUsed ( playerid, index ) ; natív IsPlayerAttachedObjectSlotUsed (playerid, index);
[/pawn]
Ha használtátok a SetPlayerHoldingObject funkciót egy egyszerû definíció segítségével \"átalakíthatjátok\" az új funkciókra.:[pawn]
#define SetPlayerHoldingObject(%1,%2,%3,%4,%5,%6,%7,%8,%9) SetPlayerAttachedObject(%1,MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1,%2,%3,%4,%5,%6,%7,%8,%9) # Define SetPlayerHoldingObject (% 1,% 2,% 3,% 4,% 5,% 6,% 7, 8%,% 9) SetPlayerAttachedObject (% 1, MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1,% 2,% 3,% 4,% 5,% 6,% 7, 8%,% 9)
#define StopPlayerHoldingObject(%1) RemovePlayerAttachedObject(%1,MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1) # Define StopPlayerHoldingObject (% 1) RemovePlayerAttachedObject (% 1, MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1)
#define IsPlayerHoldingObject(%1) IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(%1,MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1); # Define IsPlayerHoldingObject (% 1) IsPlayerAttachedObjectSlotUsed (% 1, MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1);
[/pawn]
Újításnak számít az is, hogy több helyen is lehet színezni a bevitt szöveget.Használata egyszerû: {SZÍN KÓD}Üzenet
[pawn]
SendClientMessage ( playerid,COLOR_WHITE,\"Welcome to {88AA88}G{FFFFFF}rand {88AA88}L{FFFFFF}arceny\" );
[/pawn]
Rendszám megadása a következdõ képen.:[pawn]SetVehicleNumberplate ( vehicleid, szám );[/pawn]
Ez a függvény nem használható olyan jármûvekre, amelyek nincs rendszámtáblája. (PL: Hajó, Repülõ )
Jármûvek tulajdonságaira vonatkozó függvény.:[pawn]
#define VEHICLE_PARAMS_UNSET -1
#define VEHICLE_PARAMS_OFF 0
#define VEHICLE_PARAMS_ON 1
native SetVehicleParamsEx ( vehicleid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective );
native GetVehicleParamsEx ( vehicleid, &engine, &lights, &alarm, &doors, &bonnet, &boot, &objective );
[/pawn]
Ezeket a paramétereket nem kell megadni a
SetVehicleParamsForPlayer ( ) függvénynél, mert automatikusan megadja az értékeket.
[pawn]
new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
if ( strcmp ( cmdtext, \"/startengine\",true ) == 0 )
{
new vid = GetPlayerVehicleID ( playerid );
if ( vid != INVALID_VEHICLE_ID )
{
GetVehicleParamsEx ( vid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective );
SetVehicleParamsEx ( vid,VEHICLE_PARAMS_ON, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective );
}
return 1;
}
if ( strcmp ( cmdtext, \"/stopengine\",true ) == 0 )
{
new vid = GetPlayerVehicleID ( playerid );
if ( vid != INVALID_VEHICLE_ID )
{
GetVehicleParamsEx ( vid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective );
SetVehicleParamsEx ( vid,VEHICLE_PARAMS_OFF, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective );
}
return 1;
}
[/pawn]
ManualVehicleEngineAndLights ( )Az
OnGameModeInit eljárás alatt lehet alkalmazni.
Ez a függvény arra szolgál, hogy egy adott jármûbe beszáll egy játékos, akkor nem indul el automatikusan a motor illetve éjjel a lámpa sem kapcsol be.
SetPlayerMapIcon ( )[pawn]
# Define MAPICON_LOCAL 0 / / Helyi
# Define MAPICON_GLOBAL 1 / / Mindig megjelenik
# Define MAPICON_LOCAL_CHECKPOINT 2 / / Helyi + Ellezörzõpont
# Define MAPICON_GLOBAL_CHECKPOINT 3 / / Midig megjelenik + Ellenörzõpont
native SetPlayerMapIcon ( playerid, iconid, Float : x, Float : y, Float : z, markertype, color, style = MAPICON_LOCAL ) ; natív SetPlayerMapIcon (playerid, iconid, Float: x, Float: y, Float: z, markertype, szín, stílus = MAPICON_LOCAL );
[/pawn]
AttachObjectToVehicle ( )Szerintem egyértelmû. Tárgy csatolása jármûhöz.
Új tárgyakEzekhez rengeteg dokumentáció kell hogy készüljön. Néhány hasznos információ hamarosan megjelenik a SA-MP wikin. Bevezetõként, köszönet a SA-MP Béta csapatnak, a San Andreas Multiplayer most már több száz új objektumot tartalmaz, beleértve a részletes objektumokat is. Ezek új modell/objektum ID-ket használnak, amelyek alapesetben nem találhatóak meg a San Andreasban. Az ID-k teljes verziója megtalálható a GTA San Andreas mappádban a models\\samp.ide fájlban, bármely 0.3c verzió telepítése után.
Új tárgyak azonosítói és képek róluk:
Letöltés!
Letöltés:0.3c R3 Kliens0.3c R2 Linux Szerver0.3c R2 Windows Szerver
Épp most teszteltem a szines chatet. :P
Elõbb kiraktam a hírekbe mert ez még csak 1 hír szinte :D
Ezzel sok új lehetõség lesz majd,kösz a leírást. :D Fõleg ez az új SendClientMessage-s cucc tetszik :D:D
Ez nagyon jó, elkezdem írni az új módomat. 8)
Nem csak a SendClientMessage-t lehet szinezni hanem a Create3DTextLabel-t is:
(Elsõ képernyõkép a 0.3c-bõl :D)
Érdekesség: http://forum.gamerxserver.com/showthread.php?15258-SAMP-0.3c-RC
Érdekesség: http://forum.gamerxserver.com/showthread.php?15258-SAMP-0.3c-RC
Az agyam meg áll, és erre fel is lehet menni? :D
Minden autónak ez a rendszáma:
És azokat az uj objecteket mivel lehet betenni a játékba?
Mert megnéztem és már bent vannak a San Andreas/Models mappába..
Találtam is egy bugot :

Szépen átlehet látni a falon :)
úúúú , ezt a havat be kell raknom :D
Átlátható fal:
Ez nem samp bug, hanem a fal hibás..
Rendszám:
Kalcor is említette, hogy ez lesz minden kocsi rendszáma
valaki áttudja kldeni a klienset? pls (MSN: [email protected])
én meg mintha bannolva lennék :angry:
Hoppá! A Google Chrome nem tudott csatlakozni a team.sa-mp.com webhelyhez :dodge:[/quote]
Ez nekem még elég elhamarkodottnak tûnik...
Ez nekem még elég elhamarkodottnak tûnik...
Ez nem \"hivatalos\" kiadás, csak azért adták ki, hogy teszteljük és ha hibákat találunk azt jelentsük.
Ha már nem érkezik több jelentés, akkor kiadják az elsõ hivatalos verziót.
RC-2
- Javítva egy crash, ami a játékoshoz csatolt objektumok használata esetén jeletkezik a GTA San Andreas EU kiadásában.
Ez nekem még elég elhamarkodottnak tûnik...
Pedig tök zsír ;)
Itt letölthetitek az új objectek képeit id-kel: LINK
Az official fórumon mindenki azt keresi, hogy ezeket az objecteket h lehet MTA-ba berakni. Még én is :D
Az official fórumon mindenki azt keresi, hogy ezeket az objecteket h lehet MTA-ba berakni. Még én is :D
Hát nagy dolog lenne... :)
De szerintem biztos fognak készíteni valamit, amivel könnyíthetnek az Objectek elhelyezésében. :D
Itt letölthetitek az új objectek képeit id-kel: LINK
[/quote]
Kösz, hozzáadtam a Fõ Posthoz. ;)
Az official fórumon mindenki azt keresi, hogy ezeket az objecteket h lehet MTA-ba berakni. Még én is :D
Ebben benne vannak: LINK
Nem MTA de a képrõl nézve egész jó :D
Az official fórumon mindenki azt keresi, hogy ezeket az objecteket h lehet MTA-ba berakni. Még én is :D
Hát nagy dolog lenne... :)
De szerintem biztos fognak készíteni valamit, amivel könnyíthetnek az Objectek elhelyezésében. :D
Itt letölthetitek az új objectek képeit id-kel: LINK
[/quote]
Kösz, hozzáadtam a Fõ Posthoz. ;)
[/quote]
Van már egy mapeditor amivel lehet lerakni az új objectokat, de az olyan, hogy pénzért se mappolnék vele.
én megprobálok :D
Ez nekem még elég elhamarkodottnak tûnik...
Nos szerintem is...
Bõven elég lett volna, ha joval késõbb kezdik el. Hiszem még mostis rengeteg 0.3a-es szerver van...
Az lett volna a legjobb, ha 0.3b lett volna ez. És 0.3b-t pedig nem adják ki nyár végén.
RC2
- Pár hiba javítva
- A szerver MAX férõhelyét 50-re emelték
- 0.3c RC szerverek elérhetõek az \"Internet\" fülre kattintva
Letöltés -> Fõ Post !
Találtam is egy bugot :

Szépen átlehet látni a falon :)
Ez alap sa hiba...
Én is kipróbáltam a színes SendClientMessage-t!!! Tök jóóó!!!!!! :D :D :amazed: :amazed: :amazed: :angel:
Saját objektet, hogy tok csinálni?
Saját objektet, hogy tok csinálni?
Egyenlõre próbálkozhatsz, nem egyszerû, még nem fordították le a fanok magyarra. (talán TrYp nyelvész-mestert megkérdezhetnénk elvállalja-e ;) )
Ez nekem még elég elhamarkodottnak tûnik... [/quote]
Egyetértek , akkor miért nem rakták bele ezeket az új cuccokat a \"b\"-be !
A szervert ezáltal folyamatosan frissíteni kell ,a playereknek is , nem igaz hogy nem tudnak csinálni hozzá egy auto pacth-et és egybõl jobb móka lenne!!
Ez nekem még elég elhamarkodottnak tûnik...
Egyetértek , akkor miért nem rakták bele ezeket az új cuccokat a \"b\"-be !
A szervert ezáltal folyamatosan frissíteni kell ,a playereknek is , nem igaz hogy nem tudnak csinálni hozzá egy auto pacth-et és egybõl jobb móka lenne!!
[/quote]Mindig csak a hibákat keresed, próbálj meg örülni. Máskor az a baj, hogy soká van úgy verzió. És ha elolvasnád, tudnád, hogy ez csak béta verzió (ezért RC..), arra van, hogy kipróbáld az új funkciókat és el tudd kezdeni optimizálni a scriptjeidet mielõtt váltani kell ténylegesen.
Megérkezett a 0.3c RC3 (kliens+szerver)
0.3c RC3 kliens
0.3c RC3 szerver (Windows)
0.3c RC3 szerver (Linux)
Végre, már elég jól tölti a kocsikat :D
mit javítottak ebben?
Olvasd el
SA-MP 0.3c RC3-3 kijött.
Csak 4 bugot javitottak ki....
ez már a tejes verzió?:)
Nem, ez csak RC, odaírtam mögé, hogy RC. Teljesre várhatsz. (január közepe) ;)
Nem, ez csak RC, odaírtam mögé, hogy RC. Teljesre várhatsz. (január közepe) ;)
De ScreaM, õ arra volt kíváncsi, hogy ez a tejes verzió-e, nem a teljes. :D
j/k.
Amúgy jó lesz ez, nekem eddig tetszik amit alkottak.
Tejes? Ja most veszem észre :angry:
SAMP 0.3c MILK version kiadva! :P ;)
annyit kérnék tõletek ha kiadják a teljeset akkor ne ebbe a topicba írjátok hanem a 0.3c -s be :D
ja meg akkor majd zárjátok ezt :P
KIjÖHETNE MÁÁÁR :D az lenne a jó ha úgy lehetne az objecteket berakni mint az mtaban hogy letölti belépésnél...
Igaz h január közepe ?
Igaz h január közepe ?
Sok játékos szerint akkor.
És én is ebben vagyok biztos.
szerintem karácsonyi ajándéknak kapjuk :D ebben szinte biztos vagyok :P
RC4 - 2 Kintvan. Nagyon zsír, lehet DriveBy akármilyen fegyverrel.
Kurta, a legjobbakat kihagytad.
Újra 500 slot a max,
Ha a párbeszédpanel (dialog) 2. gombja üres, vagyis 0 karakterrel rendelkezik, 1-et fog mutatni a szerver a játékosnak.
FEATURE LOCKDOWN!!!! Erre vártam :D:D HAMAROSAN KIJÖÖÖN!
Ez az driveby akármilyen fegyóval!!!!
Kurta, a legjobbakat kihagytad.
Újra 500 slot a max,
Ha a párbeszédpanel (dialog) 2. gombja üres, vagyis 0 karakterrel rendelkezik, 1-et fog mutatni a szerver a játékosnak.
Énis, ( De nem most ) csak ez ráérne inkább december végén és még lehetne benne egy csomó bugot javítani.
Kurta, a legjobbakat kihagytad.
Újra 500 slot a max,
Ha a párbeszédpanel (dialog) 2. gombja üres, vagyis 0 karakterrel rendelkezik, 1-et fog mutatni a szerver a játékosnak.
Énis, ( De nem most ) csak ez ráérne inkább december végén és még lehetne benne egy csomó bugot javítani.
[/quote]
Tévedés ne essék, NEM most adják ki, csak lezárták az RC-k fejlesztését. Mivel nem záporoztak a visszajelzések a hibákról inkább lezárták.
Ja és az elsõ hivatalos kiadás még odébb van. :D
Jaa.. xD akk világos mint a nap.
De õk a háttérben remélem még fejlesztik.
Mer JayZ_ azt írta ( Kye barátja ) h ezen a hétvégin kiadják..
U.I.: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=197686
az nagyon gyors lenne :S nem készültem fel.... jaj... mit tegyek? XD
az nagyon gyors lenne :S nem készültem fel.... jaj... mit tegyek? XD
Nagyon helyes. ;D ;D
az a helyes hogy nem készültem fel O.O nincs idõm átfutni a 80 modot :S
Edit: na télleg most mi van ezekkel a saját objectekkel? mert ahogy nekem lejött hozzáadhatunk a létezõkhöz 1-2 õt ha ebbe a samp.xy (mit tom énmien XD) filebe belerakjuk és felrakjuk pl a klán weblapjába de akkor már megen ott vagyunk hogy ezt töltsd le meg rakd be pf... anniy a változás hogy nem a 2gigát hanem a 32 megát kell leszedni XD
az a helyes hogy nem készültem fel O.O nincs idõm átfutni a 80 modot :S
Edit: na télleg most mi van ezekkel a saját objectekkel? mert ahogy nekem lejött hozzáadhatunk a létezõkhöz 1-2 õt ha ebbe a samp.xy (mit tom énmien XD) filebe belerakjuk és felrakjuk pl a klán weblapjába de akkor már megen ott vagyunk hogy ezt töltsd le meg rakd be pf... anniy a változás hogy nem a 2gigát hanem a 32 megát kell leszedni XD
Egyszerûbb lett volna megoldani 1 módban.. ;)
Ez az driveby akármilyen fegyóval!!!!
[/quote]Nem éppen. A DB (drive by) az, amikor a vezetõ ülésrõl lõnek (tehát nem fair, mert piszok gyorsan tud lõni, mozogni és te alig tudod eltalálni). Utas ülésrõl lehet bármilyen (vagyis nem bármilyen, hanem golyós) fegyverrel.
a vezetõ ülésrõl továbbra is csak azzal a 2 fajta fegyóval lehet.... :) viszont minigunnal ki az ablakon :P azt muszálj lessz letesztelni fogadni fogok hogy megen egy kézzel fogja XD
Kár hogy ez a lövöldözõs találmány tele van buggal.
Ez az driveby akármilyen fegyóval!!!!
Nem éppen. A DB (drive by) az, amikor a vezetõ ülésrõl lõnek (tehát nem fair, mert piszok gyorsan tud lõni, mozogni és te alig tudod eltalálni). Utas ülésrõl lehet bármilyen (vagyis nem bármilyen, hanem golyós) fegyverrel.
[/quote]
És neked mégis ki a rák mondta, hogy nem az utas ülésrõl beszélek? Egyébként meg nincs igazad...
Kár hogy ez a lövöldözõs találmány tele van buggal.
hát igen valahol olvastam hogy még a 0.1bõl lett újra betéve :D
Ez az driveby akármilyen fegyóval!!!!
Nem éppen. A DB (drive by) az, amikor a vezetõ ülésrõl lõnek (tehát nem fair, mert piszok gyorsan tud lõni, mozogni és te alig tudod eltalálni). Utas ülésrõl lehet bármilyen (vagyis nem bármilyen, hanem golyós) fegyverrel.
[/quote]
És neked mégis ki a rák mondta, hogy nem az utas ülésrõl beszélek? Egyébként meg nincs igazad...
[/quote]
1. Miért beszélsz így?
2. Épp ezt mondtam el az általad idézett hozzászólásban.
3. Miért nincs?
Saját objektet, hogy tok csinálni?
Egyenlõre próbálkozhatsz, nem egyszerû, még nem fordították le a fanok magyarra. (talán TrYp nyelvész-mestert megkérdezhetnénk elvállalja-e ;) )
[/quote]
Hol van az leírva angolul? :o
Jaa.. xD akk világos mint a nap.
De õk a háttérben remélem még fejlesztik.
Mer JayZ_ azt írta ( Kye barátja ) h ezen a hétvégin kiadják..
U.I.: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=197686
[/quote][/quote]
Olvass. Nem azt írta, hogy ezen a hétvégén kiadják, hanem azt hogy SZERINTE kiadják.
Ja tényleg xD
Nemvok vmi híres angolból. De szerencsére még nem adták :D
én még mindig karácsonyt tippelek :D
én még mindig karácsonyt tippelek :D
Én kb 20. körül. Mert ha benen vannak a karácsonyi objectek, akkor már legyenek is használva :)
én még mindig karácsonyt tippelek :D
Bõven január után csak, tudod majd melyik programozo dolgozik még ilyenkor? :D
én még mindig karácsonyt tippelek :D
Bõven január után csak, tudod majd melyik programozo dolgozik még ilyenkor? :D
[/quote]
Nem munka szinten fejlesztik, hanem csak saját( és sok ezer másik ember ) szórakozásra, szóval el tudom képzelni. :D
wow. Voltam fent gamerX 0.3c test szeróján. te volt új objectekkel, meg régiekkel, de módosított méretben.
a vezetõ ülésrõl továbbra is csak azzal a 2 fajta fegyóval lehet.... :) viszont minigunnal ki az ablakon :P azt muszálj lessz letesztelni fogadni fogok hogy megen egy kézzel fogja XD
Tudod, a playerünk izmos ember:D
Saját objektet, hogy tok csinálni?
Egyenlõre próbálkozhatsz, nem egyszerû, még nem fordították le a fanok magyarra. (talán TrYp nyelvész-mestert megkérdezhetnénk elvállalja-e ;) )
[/quote]
Hol van az leírva angolul? :o
[/quote]
GamerX fórum....
Azt írtad, hogy az RC 4-ben bármilyen fegyverrel lehet DB-zni, de azt a szervert hol lehet letölteni?
Azt írtad, hogy az RC 4-ben bármilyen fegyverrel lehet DB-zni, de azt a szervert hol lehet letölteni?
Leszeded az RC4-2 klienset és \'azzal a fegyóval DB-zel, amivel beszálsz a kocsiba\' ( G-vel )
én nem tudtam berakni az mta-ba az objekteket, mert alig töltöte be, és hiába mentem az objektekre nem hozott elõ menüt meg semmi :(
Várom már az RC5-öt, lesz benne +148 object :D
GTA III-ból benne lesz az a híd, aminek a közepe felemelkedik :)
Várom már az RC5-öt, lesz benne +148 object :D
GTA III-ból benne lesz az a híd, aminek a közepe felemelkedik :)
Ez hol van leírva?
RC5 nem lesz, mert befejezték a fejlesztést ha jól tudom.
és aszongyák az rc4-ben vannak uj objektek
RC5 nem lesz, mert befejezték a fejlesztést ha jól tudom.
és aszongyák az rc4-ben vannak uj objektek
Rosszul tudod.
RC5 nem lesz, mert befejezték a fejlesztést ha jól tudom.
és aszongyák az rc4-ben vannak uj objektek
Nem fejezték be, tanulj meg olvasni.
SA-MP 0.3c RC fejlesztése lezárva, már csak a fontosabb ill. jelentõsebb hibákat javítják. [/quote]
SA-MP 0.3c RC fejlesztése lezárva, már csak a fontosabb ill. jelentõsebb hibákat javítják.
[/quote]Ez nem épp azt jelenti, hogy nem fejlesztik. Vagyis a mondat igen, rosszul van fogalmazva. Új dolgokat ugyan már nem írnak bele, de még javítják. Ha nem fogják fejleszteni egyáltalán, akkor kiadják a teljes verziót.
értem.
remélem lesz valami uj még :D
értem.
remélem lesz valami uj még :D
Új dolgokat ugyan már nem írnak bele[/quote]
0.3c RC5 Kliens
0.3c RC5 Szerver (Windows)
0.3c RC5 Szerver (Linux)
Várható az RC5-2 is, amiben az object \'szorfözés\' javítva lesz a PlayerObject-eken..
Nem hivatalosan Kalcor kiadta a 0.3c RC5-t2-es (kliens) verzióját, ami megelõzi a jármûberakási bugokat. (kifagyás, stb. || + betette az új objekteket a SAMP.img-be)
Nekem segített.
Letöltés: http://team.sa-mp.com/03cR/rr1/sa-mp-0.3c-RC5-t2-install.exe
Itt találod: http://forum.sa-mp.com/showpost.php?p=965808&postcount=10
Ezt h érted: \'betette az új objekteket a SAMP.img-be\' ?
Várom már az RC5-öt, lesz benne +148 object :D
GTA III-ból benne lesz az a híd, aminek a közepe felemelkedik :)
Amikor feltelepíti akkor csomagolja ki a samp.img-t a gta mappájába.
Ezt h érted: \'betette az új objekteket a SAMP.img-be\' ?
Tudod, azokat az objektumokat, amik az LS-i rendõrkapitányságot javítja ki.... asszem.
Lehet hogy csak nekem volt rossz. De legalább kijavítódott.
Van valaki aki fel tette sajat szervere??Ha igen mi volt a viszajelyes? :)
Szerintem márt csak az utolsó simításokat csináják.
( RC 6 ) :
mondom én hogy karácsonyi ajándéknak kapjuk :P
mondom én hogy karácsonyi ajándéknak kapjuk :P
Én remélem h nem, mert még van mit javítani xD
hát még van addig 1-2 nap XD
Sikerült már valakinek normálisan beleraknia az új objecteket, mta-ba? :-\\
Ott van JernejL objekt editora.... az is megteszi.
amúgy az angol fórumon szépen le van írva
Sikerült már valakinek normálisan beleraknia az új objecteket, mta-ba? :-\\
Nekem igen, de az úgy sz*r mer nemtölt rendesen. ( Mivel nem támogatja a StreamMemoryFix-et :( )
Nem tudjátok, hogy a teljes változat (pontosan) mikor jelenik meg?
biztosat nem tudunk...
HPeter, igazad volt. Tényleg 1 kézzel fogja a minigunt is mikor kocsiból lõ. :amazed:
Én RC 4-nél kipróbáltam a kocsiból kilövést és minden fegyóval lehet :D
Én RC 4-nél kipróbáltam a kocsiból kilövést és minden fegyóval lehet :D
Nem lehet mindennel..
pl rakétavetõvel se, gamerx-en próbáltam xD amúgy téll lol, h egy kézzel fogja a minigunt, miközben a kocsi 200-zal repeszt, és még lõni is tud vele xD
OFF: 700. hsz :)
Asszem azt írták, h ezt nemlehet átcsinálni, merhogy ez single \'bug\'.
Nem bug, csak egyszerûen ilyen animációt csináltak neki.
Vagy egyszerûen csak leszarják és nem csinálnak külön animációt?...
Vagy egyszerûen csak lesz*rják és nem csinálnak külön animációt?...
Már hogy csinálnának..?
Vagy egyszerûen csak lesz*rják és nem csinálnak külön animációt?...
Már hogy csinálnának..?
[/quote]
bármelyik 3d-s programmal csinálhatnának...
Vagy egyszerûen csak lesz*rják és nem csinálnak külön animációt?...
Már hogy csinálnának..?
[/quote]
bármelyik 3d-s programmal csinálhatnának...
[/quote]De nem csinálták meg, hogy minden kliensnek egyedi animációt be lehessen tenni... Am nem értem, miért zavar titeket. Mindenben a szart kell keresni? Jó hozzáállás...
én még nem játszottam a c-vel szal én nem tudom milyen... csak a már hogy csinálnának kérdésedre válaszoltam :D
Engem amúgy az anim nem zavar, csak az, h a minigun lassan lõl és a desert gyorsan. ( De inkább ez, mindhogy ezse )
-------------
Szerintem nem lesz karácsonyi ajándák ;)
Engem amúgy az anim nem zavar, csak az, h a minigun lassan lõl és a desert gyorsan. ( De inkább ez, mindhogy ezse )
-------------
Szerintem nem lesz karácsonyi ajándák ;)
Alap SAban így van, ezért.
Mért kell mindig a szart keresni a dolgokban? Örüljetek már, hogy történik valami... Szerintem ha ti próbálnátok ilyet írni, sokkal szarabb lenne.
Mért kell mindig a sz*rt keresni a dolgokban? Örüljetek már, hogy történik valami... Szerintem ha ti próbálnátok ilyet írni, sokkal sz*rabb lenne.
Vagy egyszerûen csak lesz*rják és nem csinálnak külön animációt?...
[/quote]Már hogy csinálnának..?
[/quote]
bármelyik 3d-s programmal csinálhatnának...
[/quote]De nem csinálták meg, hogy minden kliensnek egyedi animációt be lehessen tenni... Am nem értem, miért zavar titeket. Mindenben a sz*rt kell keresni? Jó hozzáállás...
[/quote]
Így van,inkább azt kéne nézni milyen jó dolgokat kapunk :D
Különben,szerintem minthogy ez (legalábbis ez lesz) a legfrissebb SAMP verzió,kiemelem a témát. :)
RC7 kijött.
SAMP fájlai áthelyezve a GTA fõkönyvtárában lévõ SAMP mappába. stb...
Már szedem is. :)
honnan töltitek?
pls egy link :)
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=194031
köszi :)
eza teljes végleges? :o
nem, nemhinném. ez is csak RC.
Én majd csak akkor állok át, ha kijött a végleges :) Egyszer eldöntöttem, hogy átállok, de pont akkor jöttek fel a szerómra 12-ten és mégsem álltam át xd
Ebben azt baszták el, hogy azt írja a verzió h 0.3c, és az RC számot nem írja mögé..
Ebben azt **szták el, hogy azt írja a verzió h 0.3c, és az RC számot nem írja mögé..
Már RC6nál sem írták.
aszthittem az rc6 lesz az utólsó.
észrevettem, hogy gmx vagy resi után a \"Server Restart\" helyett \"The Server Restarting\"-t ir.
Ebben azt **szták el, hogy azt írja a verzió h 0.3c, és az RC számot nem írja mögé..
Már RC6nál sem írták.
[/quote]
Tudom, és az a szar, hogy nemtod meik szerver meik RC xD
A szerverkeresõben sem írja?
A szerverkeresõben sem írja?
Nem, csak 0.3c.
E: xD
A szerverkeresõben sem írja?
Nem. ;D
Edit: Kurta, 3mp. :D
Megjelent a véglege verzió!
Katt
Ha az incognito streamert használok ott kell firssíteni mert nekem nem tölti be az objecteket??
Ha az incognito streamert használok ott kell firssíteni mert nekem nem tölti be az objecteket??
Nekem betöltötte a teljes verzióval :-\\
Amikor megyek akkor jelennek meg az objectek...
0.3c R2
tudjuk...
:\'(
tudjuk...
:\'(
Háát, addig voltam boldog, amíg csak a címet olvastam.
hát igen... de azt írják hog yfejlsztik :P (az object remélem mta-s lessz)
Matite ( GamerX Tulaj ) kilépett a SA-MP beta csapatból.
0.3c R2 visszavonva, 0.3d meg elvan tünetve felülrõl..
Pont õ? :o hamar visszavonták a d fejlesztést is :)
Ti ilyen dolgokat honnan tudtok?
Amúgy akkor meg lehet hogy nem lesz 0.3d? :\'(
Nyilvánvaló, hogy Matite volt, mert õ készitette az uj objekteket...
Biztos lesz, csak nem most... hanem késõbb.
Attól, hogy nem irják ki, még nem biztos, hogy nem fejlesztik.
Ilyesmi volt a \'c-vel is az RC-k elõtt...
Onan tudom, hogy vki írta az official fórumon, aztán megkérdeztem IRC-n és BlueG ( G-StylezZz ) válaszolt rá, hogy igaz.
---------------------------------------
Nemcsak õ készítette.
Õ is, Mike és Kalcor is..
Ja ok.
Akkor majd én is szét nézek ott.
0.3c R2 Server Update
0.3c R3 Kliens ( Nem Hivatalos )
És mit tartalmaz az R3?
Arra énis kiváncsi vok :D
Valamit a betöltésnél csináltak át, a Client Freeze-s topicban van.