GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => A témát indította: [T.I.R.]Kenguru - 2011. június 20. - 08:51:16

Cím: Szabályok TextDraw
Írta: [T.I.R.]Kenguru - 2011. június 20. - 08:51:16
Hello!
Unalmamban összedobtam egy szabályok textdrawot!
Nemnagy script
annyi a lényege hogy amikor a Class Szekcióban van a játékos akkor kiadja neki ezt a textdrawot!
Forráskód
 
/*===========================
Szabáylok TextDraw Script
by Kenguru
============================*/
#include <a_samp>
new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"Szabályok TextDraw\");
print(\"By Kenguru.\");
// Create the textdraws:
Textdraw0 = TextDrawCreate(263.000000, 300.000000, \"Szabalyok\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
TextDrawFont(Textdraw0, 2);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.400000, 1.900000);
TextDrawColor(Textdraw0, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);
Textdraw1 = TextDrawCreate(293.000000, 316.000000, \"Tlios\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255);
TextDrawFont(Textdraw1, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.400000, 1.900000);
TextDrawColor(Textdraw1, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1);
Textdraw2 = TextDrawCreate(277.000000, 331.000000, \"DB, SK,Flood\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 255);
TextDrawFont(Textdraw2, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.400000, 1.900000);
TextDrawColor(Textdraw2, -65281);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 1);
Textdraw3 = TextDrawCreate(279.000000, 343.000000, \"Hack, Csit\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 255);
TextDrawFont(Textdraw3, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.400000, 1.900000);
TextDrawColor(Textdraw3, 16777215);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 1);
Textdraw4 = TextDrawCreate(217.000000, 384.000000, \"Kulonben Warn-Kick-Ban\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 255);
TextDrawFont(Textdraw4, 2);
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.400000, 1.900000);
TextDrawColor(Textdraw4, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 1);
Textdraw5 = TextDrawCreate(234.000000, 372.000000, \"Karomkodas Szidalmazas\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 255);
TextDrawFont(Textdraw5, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.400000, 1.900000);
TextDrawColor(Textdraw5, 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 1);
Textdraw6 = TextDrawCreate(234.000000, 358.000000, \"Mas Szerver Reklamozasa\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 255);
TextDrawFont(Textdraw6, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.400000, 1.900000);
TextDrawColor(Textdraw6, 65535);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 1);
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
TextDrawHideForAll(Textdraw0);
TextDrawDestroy(Textdraw0);
TextDrawHideForAll(Textdraw1);
TextDrawDestroy(Textdraw1);
TextDrawHideForAll(Textdraw2);
TextDrawDestroy(Textdraw2);
TextDrawHideForAll(Textdraw3);
TextDrawDestroy(Textdraw3);
TextDrawHideForAll(Textdraw4);
TextDrawDestroy(Textdraw4);
TextDrawHideForAll(Textdraw5);
TextDrawDestroy(Textdraw5);
TextDrawHideForAll(Textdraw6);
TextDrawDestroy(Textdraw6);
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw5);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw6);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw4);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw5);
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6);
return 1;
}

 
Kép:
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/110214/sa-mp-034_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Cím: Szabályok TextDraw
Írta: petya - 2011. június 20. - 08:56:04
nemolyan rossz pill letesztelem és mondom az eredményt  8)  :P
jó lett grat  ;)
Cím: Szabályok TextDraw
Írta: palesz_88 - 2011. június 20. - 09:07:32
// Create the textdraws:[/quote]
Ez is csak lopottnak tûnik   :-[
Cím: Szabályok TextDraw
Írta: shadee - 2011. június 20. - 09:08:00
Grat hozzá
Cím: Szabályok TextDraw
Írta: [T.I.R.]Kenguru - 2011. június 20. - 12:44:32
Idézetet írta: Zinthos date=1308553652\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"8991\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

// Create the textdraws:
Ez is csak lopottnak tûnik   :-[
 
[/quote]
Zamroth féle TextDraw Editorral készítettem ;)
Cím: Szabályok TextDraw
Írta: palesz_88 - 2011. június 20. - 12:49:05
Ja akkor semmi  :o ;D