// ====[iNCLUDE]====#include #include #include #include CMD:setrank(playerid,params[]) {new id, string[128], rk[128]; if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0x00fffbAA, \"[Hiba]Nem vagy RCON\");if(sscanf(params, \"us[128]\", id, rk)) return SendClientMessage(playerid, 0x00fffbAA, \"[Használat]/setrank \");if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, 0x00fffbAA, \"[Hiba]Rossz azonosító.\");SetPVarString(id,\"Rank\",rk);format(string, sizeof(string),\"[RCON]%s(%d)-nak/nek beállítottad a rangját erre: [%s]\", pName(id), id, rk);SendClientMessage(playerid,0x00fffbAA,string);format(string, sizeof(string),\"[RCON]%s(%d) beállította a rangod erre: [%s]\", pName(playerid), playerid, rk);SendClientMessage(id,0x00fffbAA,string);SetPVarInt(id, \"Rank2\", 1);return 1;}CMD:norank(playerid,params[]) {new id, string[128];if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0x00fffbAA, \"[Hiba]Nem vagy RCON\");if(sscanf(params, \"u\", id)) return SendClientMessage(playerid, 0x00fffbAA, \"[Használat]/norank \");if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, 0x00fffbAA, \"[Hiba]Rossz azonosító.\");SetPVarInt(id, \"Rank2\", 0); format(string, sizeof(string),\"[RCON]%s(%d)-nak/nek levetted a rangját\", pName(id), id);SendClientMessage(playerid,0x00fffbAA,string);format(string, sizeof(string),\"[RCON]%s(%d) levette a rangod\", pName(playerid), playerid);SendClientMessage(id,0x00fffbAA,string);return 1;}public OnPlayerText(playerid,text[]) {new szChat[144], rank1[128];GetPVarString(playerid,\"Rank\",rank1,128);if(GetPVarInt(playerid, \"Rank2\") == 1) {format(szChat,sizeof (szChat),\"[%s]{%06x}%s{007f9c}(%d): {ffffff}%s\", rank1, GetPlayerColor(playerid) >>> 8, pName(playerid), playerid, text);} else {format(szChat,sizeof (szChat),\"{%06x}%s{007f9c}(%d): {ffffff}%s\", GetPlayerColor(playerid) >>> 8, pName(playerid), playerid, text);}SendClientMessageToAll(-1, szChat);return 0;}public OnPlayerConnect(playerid) {SetPVarInt(playerid, \"Rank2\", dini_Int(File(playerid),\"Toggle\"));SetPVarString(playerid,\"Rank\",dini_Get(File(playerid),\"Rank\"));return 1;}public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) {if(!dini_Exists(File(playerid))) dini_Create(File(playerid));new rank[128];GetPVarString(playerid,\"Rank\",rank,128);dini_IntSet(File(playerid),\"Toggle\",GetPVarInt(playerid,\"Rank2\"));dini_Set(File(playerid),\"Rank\",rank);return 1;}stock pName(playerid) { new name[24]; GetPlayerName(playerid,name,24); return name; }stock File(playerid) { new f[156]; format(f,sizeof(f),\"%s.ini\",pName(playerid)); return f; }
#define FILTERSCRIPT#include #include #include #include public OnFilterScriptInit() { if(dini_Exists(\"Ranks.txt\")) dini_Create(\"Ranks.txt\"); return 1;}public OnPlayerConnect(playerid) { if(!dini_Isset(\"Ranks.txt\", pName(playerid))) dini_Set(\"Ranks.txt\", pName(playerid), \"N/A\"); SetPVarString(playerid, \"rank\", dini_Get(\"Ranks.txt\", pName(playerid))); return 1;}public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { if(dini_Isset(\"Ranks.txt\", pName(playerid))) { new rank[32]; GetPVarString(playerid, \"rank\", rank, sizeof(rank)); dini_Set(\"Ranks.txt\", pName(playerid), rank); }else dini_Set(\"Ranks.txt\", pName(playerid), \"N/A\"); return 1;}public OnPlayerText(playerid, text[]) { new string[144], rank[32]; GetPVarString(playerid, \"rank\", rank, sizeof(rank)); if(!strcmp(rank, \"N/A\")) { format(string, sizeof(string), \"{%06x}%s(%i){FFFFFF}: %s\", GetPlayerColor(playerid) >>> 8, pName(playerid), playerid, text); }else{ format(string, sizeof(string), \"{80FF80}[%s] {%06x}%s(%i){FFFFFF}: %s\", rank, GetPlayerColor(playerid) >>> 8, pName(playerid), playerid, text); } SendClientMessageToAll(-1, string); return 0;}CMD:setrank(playerid, params[]) { if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Hiba, csak RCON adminok használhatáj ezt a parancsot!\"); new id, rank[32], string[144]; if(sscanf(params, \"us[32]\", id, rank)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Használat: /setrank [playerid/név] [rank (off=kikapcsolás)]\"); if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Hibás játékos azonosítót adtál meg!\"); if(!strcmp(rank, \"off\")) { format(rank, 32, \"N/A\"); format(string, sizeof(string), \"Egy adminisztrátor eltávolította a rankodat!\"); }else{ format(string, sizeof(string), \"Egy adminisztrátor módosította a rankodat! (%s)\", rank); } SendClientMessage(id, -1, string); format(string, sizeof(string), \"Sikeresen módosítottad %s rankját!\", pName(id)); SendClientMessage(playerid, -1, string); SetPVarString(id, \"rank\", rank); return 1;}stock pName(playerid) { new playername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME); return playername;}
new id, string[128], rk[128]; if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0x00fffbAA, \"[Hiba]Nem vagy RCON\");
if(!dini_Exists(File(playerid))) dini_Create(File(playerid));
Elég lenne ha a rank alapjáraton N/A lenne, és nem kellene Toggle változó stb stb.. Ha a rank N/A lenne, ki lenne kapcsolva, és kész.Mellesleg felesleges a dini! Apropó: new id, string[128], rk[128]; if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0x00fffbAA, \"[Hiba]Nem vagy RCON\"); Itt minek hozod létre elõsször a változót, és miért utána nézed meg, hogy rcon-e?Ha nem rcon, akkor tulajdonképpen feleslegesen hoztad létre a 3 változót. :/Érdekesség..Érdekes módon OnPlayerDisconnect alatt le tudod ellenõriztetni, hogy létezik a játékos fájlja.. if(!dini_Exists(File(playerid))) dini_Create(File(playerid)); Viszont OnPlayerConnect alatt nem.. Nem tudom mennyire érdemes olyan adatot kiolvasni, amely nem létezik! [/quote]Köszönöm a tanácsaidat majd ezek szerint javítgatom
Elég lenne ha a rank alapjáraton N/A lenne, és nem kellene Toggle változó stb stb.. Ha a rank N/A lenne, ki lenne kapcsolva, és kész.Mellesleg felesleges a dini! Apropó: new id, string[128], rk[128]; if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0x00fffbAA, \"[Hiba]Nem vagy RCON\"); Itt minek hozod létre elõsször a változót, és miért utána nézed meg, hogy rcon-e?Ha nem rcon, akkor tulajdonképpen feleslegesen hoztad létre a 3 változót. :/Érdekesség..Érdekes módon OnPlayerDisconnect alatt le tudod ellenõriztetni, hogy létezik a játékos fájlja.. if(!dini_Exists(File(playerid))) dini_Create(File(playerid)); Viszont OnPlayerConnect alatt nem.. Nem tudom mennyire érdemes olyan adatot kiolvasni, amely nem létezik! [/quote]Relax. Szép lett, gratulálok
#define FILTERSCRIPT#include #include #include #include public OnFilterScriptInit() {if(dini_Exists(\"Ranks.txt\")) dini_Create(\"Ranks.txt\");return 1;}public OnPlayerConnect(playerid) {if(!dini_Isset(\"Ranks.txt\", pName(playerid))) dini_Set(\"Ranks.txt\", pName(playerid), \"N/A\");SetPVarString(playerid, \"rank\", dini_Get(\"Ranks.txt\", pName(playerid)));return 1;}public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) {if(dini_Isset(\"Ranks.txt\", pName(playerid))) {new rank[32];GetPVarString(playerid, \"rank\", rank, sizeof(rank));dini_Set(\"Ranks.txt\", pName(playerid), rank);}else dini_Set(\"Ranks.txt\", pName(playerid), \"N/A\");return 1;}public OnPlayerText(playerid, text[]) {new string[144], rank[32];GetPVarString(playerid, \"rank\", rank, sizeof(rank));if(!strcmp(rank, \"N/A\")) {format(string, sizeof(string), \"{%06x}%s(%i){FFFFFF}: %s\", GetPlayerColor(playerid) >>> 8, pName(playerid), playerid, text);}else{format(string, sizeof(string), \"{80FF80}[%s] {%06x}%s(%i){FFFFFF}: %s\", rank, GetPlayerColor(playerid) >>> 8, pName(playerid), playerid, text);}SendClientMessageToAll(-1, string);return 0;}CMD:setrank(playerid, params[]) {if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Hiba, csak RCON adminok használhatáj ezt a parancsot!\");new id, rank[32], string[144];if(sscanf(params, \"us[32]\", id, rank)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Használat: /setrank [playerid/név] [rank (off=kikapcsolás)]\");if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, \"Hibás játékos azonosítót adtál meg!\");if(!strcmp(rank, \"off\")) {format(rank, 32, \"N/A\");format(string, sizeof(string), \"Egy adminisztrátor eltávolította a rankodat!\");}else{format(string, sizeof(string), \"Egy adminisztrátor módosította a rankodat! (%s)\", rank);}SendClientMessage(id, -1, string);format(string, sizeof(string), \"Sikeresen módosítottad %s rankját!\", pName(id));SendClientMessage(playerid, -1, string);SetPVarString(id, \"rank\", rank);return 1;}stock pName(playerid) {new playername[MAX_PLAYER_NAME];GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);return playername;}
Pedro.=TestRangKaRi.=OWNERBendi.=colorfull
Õ nekem egy bajom van, az, hogy írok chatbe pl: KLaypex (5): aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaés amit írok, azt nem töri le a nevem alá így: KLaypex (5): aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaErre nem lenne valami megoldás?
Õ nekem egy bajom van, az, hogy írok chatbe pl: KLaypex (5): aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaés amit írok, azt nem töri le a nevem alá így: KLaypex (5): aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaErre nem lenne valami megoldás? Régebben én is próbálkoztam azzal, hogy egy adott karakter után törje a sort.. De nem sikerült, vagy lehet csak én voltam a béna. [/quote]Ez majd segít nektek: http://sampforum.hu/index.php?topic=30867