GTA Közösség - A magyar GTA fórum
San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => A témát indította: R3volutionDrifter - 2011. szeptember 20. - 16:57:28
-
Hi
Csináltam egy www.sampforum.hu -s textdrawot mert nagyon megtetszett Stricia ötlete és gondoltam készítek egyet én is és publikálom nos itt van:
[pawn]
#include <a_samp>
new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;
new Text:Textdraw12;
new Text:Textdraw13;
new Text:Textdraw14;
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"Textdraw file By R3vOlution\");
Textdraw0 = TextDrawCreate(357.000000, 428.000000, \"www.\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, -16776961);
TextDrawFont(Textdraw0, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.689999, 1.400000);
TextDrawColor(Textdraw0, -65281);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);
TextDrawUseBox(Textdraw0, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw0, -536870913);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 577.000000, 0.000000);
Textdraw1 = TextDrawCreate(420.000000, 428.000000, \"samp\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, -16776961);
TextDrawFont(Textdraw1, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.689999, 1.400000);
TextDrawColor(Textdraw1, 255);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1);
Textdraw2 = TextDrawCreate(477.000000, 428.000000, \"forum\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, -16776961);
TextDrawFont(Textdraw2, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.689999, 1.400000);
TextDrawColor(Textdraw2, 65535);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw2, 1);
Textdraw3 = TextDrawCreate(543.000000, 428.000000, \".\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, -16711681);
TextDrawFont(Textdraw3, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.689999, 1.400000);
TextDrawColor(Textdraw3, -65281);
TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw3, 1);
Textdraw4 = TextDrawCreate(551.000000, 428.000000, \"hu\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 65535);
TextDrawFont(Textdraw4, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.689999, 1.400000);
TextDrawColor(Textdraw4, -16776961);
TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw4, 1);
Textdraw5 = TextDrawCreate(353.000000, 416.000000, \"]]]]]]]]]]]]]]]\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 16711935);
TextDrawFont(Textdraw5, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.460000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw5, 255);
TextDrawSetOutline(Textdraw5, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw5, 1);
Textdraw6 = TextDrawCreate(353.000000, 440.000000, \"]]]]]]]]]]]]]]]\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 16711935);
TextDrawFont(Textdraw6, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.460000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw6, 255);
TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw6, 1);
Textdraw7 = TextDrawCreate(337.000000, 416.000000, \"]\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, 255);
TextDrawFont(Textdraw7, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw7, 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw7, 1);
Textdraw8 = TextDrawCreate(337.000000, 424.000000, \"]\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, 255);
TextDrawFont(Textdraw8, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw8, 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw8, 1);
Textdraw9 = TextDrawCreate(337.000000, 432.000000, \"]\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw9, 255);
TextDrawFont(Textdraw9, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw9, 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw9, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw9, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw9, 1);
Textdraw10 = TextDrawCreate(337.000000, 440.000000, \"]\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw10, 255);
TextDrawFont(Textdraw10, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw10, 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw10, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw10, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw10, 1);
Textdraw11 = TextDrawCreate(582.000000, 440.000000, \"]\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw11, 255);
TextDrawFont(Textdraw11, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw11, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw11, 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw11, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw11, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw11, 1);
Textdraw12 = TextDrawCreate(582.000000, 432.000000, \"]\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw12, 255);
TextDrawFont(Textdraw12, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw12, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw12, 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw12, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw12, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw12, 1);
Textdraw13 = TextDrawCreate(582.000000, 424.000000, \"]\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw13, 255);
TextDrawFont(Textdraw13, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw13, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw13, 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw13, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw13, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw13, 1);
Textdraw14 = TextDrawCreate(582.000000, 416.000000, \"]\");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw14, 255);
TextDrawFont(Textdraw14, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw14, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw14, 16711935);
TextDrawSetOutline(Textdraw14, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw14, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw14, 1);
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw1);
TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw2);
TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw3);
TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw4);
TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw5);
TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw6);
TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw7);
TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw8);
TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw9);
TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw10);
TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw11);
TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw12);
TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw13);
TextDrawShowForPlayer(i, Textdraw14);
}
}
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
TextDrawHideForAll(Textdraw0);
TextDrawDestroy(Textdraw0);
TextDrawHideForAll(Textdraw1);
TextDrawDestroy(Textdraw1);
TextDrawHideForAll(Textdraw2);
TextDrawDestroy(Textdraw2);
TextDrawHideForAll(Textdraw3);
TextDrawDestroy(Textdraw3);
TextDrawHideForAll(Textdraw4);
TextDrawDestroy(Textdraw4);
TextDrawHideForAll(Textdraw5);
TextDrawDestroy(Textdraw5);
TextDrawHideForAll(Textdraw6);
TextDrawDestroy(Textdraw6);
TextDrawHideForAll(Textdraw7);
TextDrawDestroy(Textdraw7);
TextDrawHideForAll(Textdraw8);
TextDrawDestroy(Textdraw8);
TextDrawHideForAll(Textdraw9);
TextDrawDestroy(Textdraw9);
TextDrawHideForAll(Textdraw10);
TextDrawDestroy(Textdraw10);
TextDrawHideForAll(Textdraw11);
TextDrawDestroy(Textdraw11);
TextDrawHideForAll(Textdraw12);
TextDrawDestroy(Textdraw12);
TextDrawHideForAll(Textdraw13);
TextDrawDestroy(Textdraw13);
TextDrawHideForAll(Textdraw14);
TextDrawDestroy(Textdraw14);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw5);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw6);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw7);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw8);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw9);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw10);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw11);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw12);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw13);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw14);
return 1;
}
[/pawn]
UI:::: KÉP: http://kepfeltoltes.hu/view/110920/sa-mp-000_www.kepfeltoltes.hu_.png
Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2011. szeptember 20. - 17:16:29 )
A kép igy rossz lett de nem ilyen csak rossz szemszögböl fényképeztem. probáljátok ki :D
-
szép munka grat :) ;)
-
Szép!
UI:Máskor ne csicsázd ennyire :D elég ha kirakod a SAMP jelet és oda írod a közelébe hogy Sampforum.hu
-
Szép!
-
Thanks all
-
Szép!
UI:Máskor ne csicsázd ennyire :D elég ha kirakod a SAMP jelet és oda írod a közelébe hogy Sampforum.hu
-
Khmmmmm ezt meg mondom nem te csináltad csak átirtad SAMPforum.hu -ra a közepét.....
Ez egy angol FS ...
És még te montad nekem,hogy ne lopjam másnak a scriptjét???
Szégyen.
-
Elég ronda szerintem ... ::|
-
Meg lopott is.
-
Eggyetértek ;) De ha kezdõ vagy jóez... :)
-
Mihez lenne jó?
Ahoz ,hogy átirta?
Ez nagy scriptelés...
-
És hol az eredeti link? Bizonyítani is kell, ne csak mondjátok hogy lopott :D
-
Oké bizonyitom 1 perc és megkeresem.
Am ugyan ezt használom énis...
CSak nem ez alapján.
-
Túl csicsás...
-
De legalább azzal is dolgozott, hogy átírta. Ugyebár kevesen tudják, de sok haladó magyar szkripter a maiak közül is átírással kezdte....:)
-
Nem loptam esküszöm nem is értem miért kell gyanusítgatni?
Tess itt a TDE File is
http://www.solidfiles.com/d/714c/
nem loptam
De legalább azzal is dolgozott, hogy átírta. Ugyebár kevesen tudják, de sok haladó magyar szkripter a maiak közül is átírással kezdte....:)
Balu nem kell neki hinni ö biztos nem tud ilyet csinálni és azért mondja ott van a tde file is azt akkor honnan a kisujamból szoptam?
-
Nem hiszem hogy lopta.. Mert nem ugy látom rajta.. És pl kezdõ
-
Nem loptam ott a TDE file is nem is értem hogy miért gyanusítgat ez a dzsekk mivel ö lopta cole nak a segítségét ... de hadjuk nem akarok veszekedni
-
Mindenki fejezze be. Persze úgysem fogtok rám hallgatni.
A textdraw nem lopott, csak hasonlíthat. Arról nem beszélve,
hogy Zamaroht által készített Text Editort Filterscriptet használta.
Ezért ilyen rendezett és hasonló is az elrendezés / változó( k ).
-
Igen én Zamaroht Textdraw editort használok mint nagyon sok ember.... lehet hogy van egy hasonló de én esküszöm hogy nem loptam. és a pawn nyelv benne mindig ugyanugy néz ki mert mind zamaroht al lett készítve.
-
Szép!
UI:Máskor ne csicsázd ennyire :D elég ha kirakod a SAMP jelet és oda írod a közelébe hogy Sampforum.hu
Úgy nemlenne egyedi...
Am grat!!
-
Szép!
UI:Máskor ne csicsázd ennyire :D elég ha kirakod a SAMP jelet és oda írod a közelébe hogy Sampforum.hu
Úgy nemlenne egyedi...
Am grat!!
[/quote]
Thanks.
-
Oké elhiszem nem loptad,És te miért mondot,hogy \'loptam\' a colnak az izéjét?
Meg is irták,hogy EZ NEM lopás.
1 perc alatt feltudom én is tölteni a solidfile-ra \'FS\' ként.
Én 1 perc alatt megirom ha tudni akarod.
NE ird azt,hogy nemtom...
Mert nemtod mit tok és nem.
-
Oké elhiszem nem loptad,És te miért mondot,hogy \'loptam\' a colnak az izéjét?
Meg is irták,hogy EZ NEM lopás.
1 perc alatt feltudom én is tölteni a solidfile-ra \'FS\' ként.
Én 1 perc alatt megirom ha tudni akarod.
NE ird azt,hogy nemtom...
Mert nemtod mit tok és nem.
Hadjukezt jó?