Hali!
Gyorsan összedobtam egy kódot, aminek már jól kell mûködni, mint ahogy 0.3a elõtt ment.
Csak 0.3d RC5-tõl mûködik!
A lényege az, hogy ha valaki megsebez, akkor rögtön meghalsz.
[pawn]
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid)
{
SetPlayerHealth(damagedid, 0.0);
}
[/pawn]