Szerző Téma: Mini DM Map  (Megtekintve 1346 alkalommal)

Mini DM Map
« Dátum: 2014. július 14. - 16:23:44 »
0 Show voters
Sziasztok!
Ez az elsõ publikációm,ami nem más mint egy Mini DM Map(tényleg mini)
Objectek száma:38
Készítõ:Falcon(én)
Készítési idõ:5-6 perc kb
Képek:
http://kepfeltoltes.hu/view/140714/sa-mp-077_www.kepfeltoltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/view/140714/sa-mp-078_www.kepfeltoltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/view/140714/sa-mp-079_www.kepfeltoltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/view/140714/sa-mp-080_www.kepfeltoltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/view/140714/sa-mp-081_www.kepfeltoltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/view/140714/sa-mp-082_www.kepfeltoltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/view/140714/sa-mp-083_www.kepfeltoltes.hu_.png
Pawno:
[pawn]CreateObject(18267,-2346.5000000,-1628.5999800,484.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(logcabinn) (1)
CreateObject(11428,-2311.6992200,-1611.5000000,488.1900000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(des_indruin02) (1)
CreateObject(11443,-2347.1999500,-1607.0999800,482.6000100,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(des_pueblo4) (1)
CreateObject(3640,-2335.3000500,-1652.3000500,487.2000100,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(glenphouse02_lax) (1)
CreateObject(3641,-2302.6001000,-1638.0999800,485.1000100,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(glenphouse04_lax) (1)
CreateObject(3414,-2331.1999500,-1598.0000000,484.8999900,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ce_oldhut1) (1)
CreateObject(2042,-2324.4511700,-1620.4130900,482.6445900,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(ammo_box_m3) (1)
CreateObject(3576,-2331.5000000,-1598.3000500,484.2999900,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(dockcrates2_la) (1)
CreateObject(2669,-2331.1999500,-1622.0000000,484.1000100,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_chris_crate) (1)
CreateObject(3066,-2322.8000500,-1620.0999800,483.7999900,0.0000000,0.0000000,120.0000000); //object(ammotrn_obj) (1)
CreateObject(1415,-2303.8000500,-1644.3000500,482.7000100,0.0000000,0.0000000,132.0000000); //object(dyn_dumpster) (1)
CreateObject(1430,-2335.8999000,-1632.6999500,483.0000000,0.0000000,90.0000000,0.0000000); //object(cj_dump1_low01) (1)
CreateObject(1440,-2330.0000000,-1601.9000200,483.2999900,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(dyn_box_pile_3) (1)
CreateObject(1440,-2315.1999500,-1613.8000500,483.2999900,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(dyn_box_pile_3) (2)
CreateObject(1372,-2331.0000000,-1625.1999500,482.7000100,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_dump2_low) (1)
CreateObject(1358,-2337.6999500,-1638.0999800,483.8999900,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_skip_rubbish) (1)
CreateObject(1358,-2307.5000000,-1624.9000200,484.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(cj_skip_rubbish) (2)
CreateObject(3594,-2321.5000000,-1638.0000000,483.2999900,0.0000000,0.0000000,129.0000000); //object(la_fuckcar1) (1)
CreateObject(3594,-2328.8000500,-1640.9000200,483.2999900,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(la_fuckcar1) (2)
CreateObject(3594,-2316.0000000,-1640.4000200,483.2999900,0.0000000,0.0000000,232.0000000); //object(la_fuckcar1) (3)
CreateObject(1465,-2315.8994100,-1609.5000000,484.6000100,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(dyn_scaffold_4) (2)
CreateObject(1472,-2310.6999500,-1611.1999500,483.2999900,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(dyn_porch_1) (1)
CreateObject(1472,-2311.5000000,-1611.1999500,484.1000100,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(dyn_porch_1) (2)
CreateObject(1472,-2312.3000500,-1611.1999500,484.8999900,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(dyn_porch_1) (3)
CreateObject(3499,-2312.6992200,-1611.2998000,479.6000100,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(wdpillar02_lvs) (1)
CreateObject(3499,-2314.5000000,-1633.5999800,481.2000100,0.0000000,50.0000000,0.0000000); //object(wdpillar02_lvs) (2)
CreateObject(2959,-2340.6999500,-1628.0000000,484.1000100,0.0000000,90.0000000,12.0000000); //object(rider1_door) (1)
CreateObject(1755,-2346.3000500,-1624.5000000,484.1000100,2.0000000,0.0000000,20.0000000); //object(med_single_2) (1)
CreateObject(1417,-2346.1999500,-1620.0000000,484.3000200,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(dyn_cupboard) (1)
CreateObject(2298,-2344.8999000,-1623.6999500,484.1000100,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(swank_bed_7) (1)
CreateObject(2845,-2343.8999000,-1621.9000200,484.7399900,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(gb_bedclothes04) (1)
CreateObject(1750,-2348.5000000,-1631.0899700,484.6000100,90.0000000,0.0000000,180.0000000); //object(med_tv_2) (1)
CreateObject(1728,-2349.1001000,-1631.5000000,484.1000100,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(mrk_seating3) (1)
CreateObject(1963,-2344.6999500,-1627.5000000,484.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(est_desk) (1)
CreateObject(3279,-2296.8999000,-1617.3000500,482.7999900,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(a51_spottower) (1)
CreateObject(3361,-2341.8999000,-1655.0000000,484.1510000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(cxref_woodstair) (1)
CreateObject(1474,-2336.8999000,-1651.5000000,488.9000200,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(dyn_porch_2b) (1)
CreateObject(1465,-2315.8999000,-1609.5000000,484.0000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(dyn_scaffold_4) (2)[/pawn]
 VAGY
Link:
http://www.solidfiles.com/d/13b8a079b3/MiniDM.map
             Ui:Szabadon használhatjátok,de a NEVEMET TÜNTESSÉTEK FEL!
                                                                                  Üdvözlettel:
                                                                                  Falcon  :)

Nem elérhető Nátha

  • 1036
    • Profil megtekintése
Mini DM Map
« Válasz #1 Dátum: 2014. július 14. - 19:23:25 »
+1 Show voters
A Chilliad tetejére dobtál 38 objectet és kész a DM map ? :D
Körbekeríthetted volna valamivel, mert a képeket nézve nincs.

Nem elérhető EntoX

  • 195
    • Profil megtekintése
Mini DM Map
« Válasz #2 Dátum: 2014. július 14. - 19:32:01 »
+1 Show voters
Készítési idõ:5-6 perc kb[/quote]
Ennyi idõ alatt kétszer megcsinálom ezt. Ez minden csak nem mapp.

Mini DM Map
« Válasz #3 Dátum: 2014. július 14. - 21:51:08 »
+1 Show voters
Ez minden csak nem DM Map! De hát 5-6 perces DM maptól nem várhatunk jobbet sztem !  :D

Nem elérhető EnterR

  • Globális moderátor
  • 4223
  • dawg
    • Profil megtekintése
Mini DM Map
« Válasz #4 Dátum: 2014. július 14. - 22:33:32 »
+1 Show voters
Idézetet írta: GameKinger date=1405367468\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"49440\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Ez minden csak nem DM Map! De hát 5-6 perces DM maptól nem várhatunk jobbet sztem !  :D
 
Ok.


Eléggé összegányolt, de érdekelne, hogy mi alapján soroltad DM mapnak.

Nem elérhető Lewis

  • 139
    • Profil megtekintése
Mini DM Map
« Válasz #5 Dátum: 2014. július 14. - 22:41:41 »
0 Show voters
Nem kellene feltétlen körbe keríteni, de akkor legalább olyan úgymond érzést keltene, mintha tényleg egy \"/dm\"-en lennék..
Nem akarok megsérteni senkit, de össze-vissza van az egész. Szerintem a \"Haladó Mapper\" - titulust vedd le, és írd oda hogy mapper.. Mert ebben látszik hogy nincs ötlet, csak direkt azért készítetted hogy feltedd..
Tipp: Ne csak Tiszteletért csináld, Tökéletesítsd tedd oda magad(Ötleteid vedd elõ)..
Nem lenne rossz, ha ki lenne dolgozva :D

Mini DM Map
« Válasz #6 Dátum: 2014. július 16. - 10:12:11 »
0 Show voters
A témanyitók 95%-át be kéne vágni a Dunába .[/quote]
Te vagy az 1% a.

 

SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal