http://kepfeltoltes.hu/thumb/130715/gta_sa_2013-07-15_19-17-29-93_www.kepfeltoltes.hu_.jpg\' alt=\'gta_sa_2013-07-15_19-17-29-93_www.kepfeltoltes.hu_.jpg\'>
Pawn kód:
#include <a_samp>
#define DIALOG_HAVASILAKO 1231
#define COLOR_KEK 0x0033ffAA
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\n--------------------------------------\");
print(\" Blank Filterscript by your name here\");
print(\"--------------------------------------\\n\");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
main()
{
print(\"\\n----------------------------------\");
print(\" Blank Gamemode by your name here\");
print(\"----------------------------------\\n\");
}
#endif
public OnGameModeInit()
{
CreateObject(6300, 2992.59961, -1979.09961, 5.7, 0, 0, 85.99);
CreateObject(4654, 2894.19922, -1983.59961, 9.3, 0, 0, 265.995);
CreateObject(3356, 2964.19995, -1966.59998, 18.2, 0, 0, 355.995);
CreateObject(3454, 3014.09961, -1992.69922, 18, 0, 0, 265.995);
CreateObject(3587, 2980.6001, -1967.5, 16.4, 0, 0, 357.995);
CreateObject(987, 2956.3999, -1957.19995, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(987, 2954.59961, -1969.69922, 13.8, 0, 0, 265.995);
CreateObject(987, 2953.8999, -1991.69995, 13.8, 0, 0, 354);
CreateObject(987, 2955.59961, -1957.39941, 13.8, 0, 0, 265.995);
CreateObject(987, 2965.80005, -1992.80005, 13.8, 0, 0, 265.995);
CreateObject(987, 2965.1001, -2004.5, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(987, 2977.3999, -2004.90002, 13.8, 0, 0, 88);
CreateObject(987, 2978.1001, -1992.90002, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(987, 2989.80005, -1993.80005, 13.8, 0, 0, 266);
CreateObject(987, 2989, -2008.80005, 13.8, 0, 0, 84);
CreateObject(987, 2988.80005, -2009.09998, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(987, 3000.69995, -2010.09998, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(987, 3012.69995, -2010.90002, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(987, 3017, -2011.30005, 13.8, 0, 0, 358);
CreateObject(987, 3028.8999, -2011.90002, 13.8, 0, 0, 86);
CreateObject(3172, 2967.80005, -1998.09998, 13.8, 0, 0, 176);
CreateObject(987, 3029.69922, -1999.69922, 13.8, 0, 0, 85.995);
CreateObject(987, 3029.69922, -1999.69922, 13.8, 0, 0, 85.995);
CreateObject(987, 3029.69922, -1999.69922, 13.8, 0, 0, 85.995);
CreateObject(987, 3030.6001, -1987.80005, 13.8, 0, 0, 88);
CreateObject(987, 3031, -1976.09998, 13.8, 0, 0, 86);
CreateObject(987, 3031.8999, -1964.30005, 13.8, 0, 0, 86);
CreateObject(987, 3032.80005, -1952.69995, 13.8, 0, 0, 176);
CreateObject(987, 3021.19995, -1951.90002, 13.8, 0, 0, 176);
CreateObject(987, 3003.3999, -1950.5, 13.8, 0, 0, 176);
CreateObject(987, 3009.30005, -1951, 13.8, 0, 0, 175.995);
CreateObject(987, 2991.30005, -1948.69995, 13.8, 0, 0, 266);
CreateObject(987, 2968.30005, -1958.09998, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(987, 2978.6001, -1959.19995, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(11505, 2962.80005, -1985.90002, 18, 0, 0, 356);
CreateObject(8841, 3009.59961, -1957.7998, 17.1, 0, 0, 355.995);
CreateObject(1344, 3002.30005, -1987.5, 14.6, 0, 0, 270);
CreateObject(1344, 3002.1001, -2002.80005, 14.6, 0, 0, 270);
CreateObject(1344, 2956.80005, -1973.69995, 14.6, 0, 0, 42);
CreateObject(1344, 2976.6001, -1993.09998, 14.6, 0, 0, 266);
CreateObject(1420, 3007.3999, -1988.09998, 16, 0, 0, 0);
CreateObject(1420, 3006.7998, -1988.09961, 19.1, 0, 0, 0);
CreateObject(1420, 2959, -1968.69995, 15.5, 0, 0, 0);
CreateObject(3174, 2975.80005, -1997.80005, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(1344, 2978.5, -1975.89941, 14.6, 0, 0, 357.995);
CreateObject(655, 3025.19995, -1975.40002, 13.8, 0, 0, 0);
CreateObject(655, 2989.09961, -1973.09961, 13.8, 0, 0, 0);
SetGameModeText(\"Blank Script\");
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_KEK,\"A szerveren megtalálható havasi2001 által készített lakópark(/havasilakopark)\");
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(\"/havasilakopark\", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid,2948,-1986,15);
SendClientMessageToAll(COLOR_KEK,\"%s elteleportált a Havasi Lakóparkra!(/havasilakopark)\");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_HAVASILAKO,DIALOG_STYLE_MSGBOX,\"Havasi Lakópark\",\"{0037ff}A lakóparknak komoly szabályai vannak!\\n{0037ff}1. szabály: Hackerek a lakóparkban nem vehetnek házat!\\n{0037ff}2. szabály: Az autóddal a parkolóban parkolj le!\\n{0037ff}3.szabály: Tarts be az összes szabályt!\",\"Értem\");
return 1;
}
return 0;
}
Köszönöm a megtekintést, pozitíviumot, negatíviumot egyaránt elfogadok, és várom tõletek az ötleteket a következõ mappolásomhoz :DD
Raktam, csak sz*rul! :DD Mingy megcsinálom!
Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2013. július 15. - 19:52:38 )
Na végre megvannak, a 6-ból 4 képet betölt! :facepalm: Béna vagyok mi?? :whistle: Most röhögsz! Igen te csibész? :P
Õõõõ biztos... ::|
Nem valami összetett, de nem néz ki rosszul. De szerintem ez nem lakópark, de javíts ki, ha tévedek.
Õõõõ biztos... ::|
Nem valami összetett, de nem néz ki rosszul. De szerintem ez nem lakópark, de javíts ki, ha tévedek.
Hát én lakóparknak mappoltam xDD
Írtam hozzá egy dialogos paracsot:
#include <a_samp>
#define DIALOG_HAVASILAKO 1231
#define COLOR_KEK 0x0033ffAA
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\n--------------------------------------\");
print(\" Blank Filterscript by your name here\");
print(\"--------------------------------------\\n\");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
main()
{
print(\"\\n----------------------------------\");
print(\" Blank Gamemode by your name here\");
print(\"----------------------------------\\n\");
}
#endif
public OnGameModeInit()
{
CreateObject(6300, 2992.59961, -1979.09961, 5.7, 0, 0, 85.99);
CreateObject(4654, 2894.19922, -1983.59961, 9.3, 0, 0, 265.995);
CreateObject(3356, 2964.19995, -1966.59998, 18.2, 0, 0, 355.995);
CreateObject(3454, 3014.09961, -1992.69922, 18, 0, 0, 265.995);
CreateObject(3587, 2980.6001, -1967.5, 16.4, 0, 0, 357.995);
CreateObject(987, 2956.3999, -1957.19995, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(987, 2954.59961, -1969.69922, 13.8, 0, 0, 265.995);
CreateObject(987, 2953.8999, -1991.69995, 13.8, 0, 0, 354);
CreateObject(987, 2955.59961, -1957.39941, 13.8, 0, 0, 265.995);
CreateObject(987, 2965.80005, -1992.80005, 13.8, 0, 0, 265.995);
CreateObject(987, 2965.1001, -2004.5, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(987, 2977.3999, -2004.90002, 13.8, 0, 0, 88);
CreateObject(987, 2978.1001, -1992.90002, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(987, 2989.80005, -1993.80005, 13.8, 0, 0, 266);
CreateObject(987, 2989, -2008.80005, 13.8, 0, 0, 84);
CreateObject(987, 2988.80005, -2009.09998, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(987, 3000.69995, -2010.09998, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(987, 3012.69995, -2010.90002, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(987, 3017, -2011.30005, 13.8, 0, 0, 358);
CreateObject(987, 3028.8999, -2011.90002, 13.8, 0, 0, 86);
CreateObject(3172, 2967.80005, -1998.09998, 13.8, 0, 0, 176);
CreateObject(987, 3029.69922, -1999.69922, 13.8, 0, 0, 85.995);
CreateObject(987, 3029.69922, -1999.69922, 13.8, 0, 0, 85.995);
CreateObject(987, 3029.69922, -1999.69922, 13.8, 0, 0, 85.995);
CreateObject(987, 3030.6001, -1987.80005, 13.8, 0, 0, 88);
CreateObject(987, 3031, -1976.09998, 13.8, 0, 0, 86);
CreateObject(987, 3031.8999, -1964.30005, 13.8, 0, 0, 86);
CreateObject(987, 3032.80005, -1952.69995, 13.8, 0, 0, 176);
CreateObject(987, 3021.19995, -1951.90002, 13.8, 0, 0, 176);
CreateObject(987, 3003.3999, -1950.5, 13.8, 0, 0, 176);
CreateObject(987, 3009.30005, -1951, 13.8, 0, 0, 175.995);
CreateObject(987, 2991.30005, -1948.69995, 13.8, 0, 0, 266);
CreateObject(987, 2968.30005, -1958.09998, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(987, 2978.6001, -1959.19995, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(11505, 2962.80005, -1985.90002, 18, 0, 0, 356);
CreateObject(8841, 3009.59961, -1957.7998, 17.1, 0, 0, 355.995);
CreateObject(1344, 3002.30005, -1987.5, 14.6, 0, 0, 270);
CreateObject(1344, 3002.1001, -2002.80005, 14.6, 0, 0, 270);
CreateObject(1344, 2956.80005, -1973.69995, 14.6, 0, 0, 42);
CreateObject(1344, 2976.6001, -1993.09998, 14.6, 0, 0, 266);
CreateObject(1420, 3007.3999, -1988.09998, 16, 0, 0, 0);
CreateObject(1420, 3006.7998, -1988.09961, 19.1, 0, 0, 0);
CreateObject(1420, 2959, -1968.69995, 15.5, 0, 0, 0);
CreateObject(3174, 2975.80005, -1997.80005, 13.8, 0, 0, 356);
CreateObject(1344, 2978.5, -1975.89941, 14.6, 0, 0, 357.995);
CreateObject(655, 3025.19995, -1975.40002, 13.8, 0, 0, 0);
CreateObject(655, 2989.09961, -1973.09961, 13.8, 0, 0, 0);
SetGameModeText(\"Blank Script\");
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_KEK,\"A szerveren megtalálható havasi2001 által készített lakópark(/havasilakopark)\");
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(\"/havasilakopark\", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid,2948,-1986,15);
SendClientMessageToAll(COLOR_KEK,\"%s elteleportált a Havasi Lakóparkra!(/havasilakopark)\");
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_HAVASILAKO,DIALOG_STYLE_MSGBOX,\"Havasi Lakópark\",\"{0037ff}A lakóparknak komoly szabályai vannak!\\n{0037ff}1. szabály: Hackerek a lakóparkban nem vehetnek házat!\\n{0037ff}2. szabály: Az autóddal a parkolóban parkolj le!\\n{0037ff}3.szabály: Tarts be az összes szabályt!\",\"Értem\");
return 1;
}
return 0;
}
Hát inkább mini lakópark szép is meg jó is de ezért még nem jár script
Következõ mappod ez legyen:Megtabultam használni a map editort és elhoztam 1 teszt mappot tehát van mit gyakorolni
Szép lett,de azok a kerítések..
Hát inkább mini lakópark szép is meg jó is de ezért még nem jár script
Következõ mappod ez legyen:Megtabultam használni a map editort és elhoztam 1 teszt mappot tehát van mit gyakorolni
Míg te sem mappolsz nagyon jól addig ne oktass másokat..
Amúgy nekem az nem tetszik miért erre a pier objectre mappoltad az egészet.
és tanács: a beállításoknál a weathert tedd át: sunny, clear-re.. hot nem kell. és tisztább a kép
Kerítés illesztése kaki.
Egyépként nem lett rossz,csak interiort nem raktad be a parancsba.
Most kapsz egy plusszt ha ezeket a következõbe beteszed! :) ;)
Hát so-so nekem nemigen jött be bocsika :S
Nem is tudom... ::| szerintem kicsit ronda, de hát ízlések és pofonok ;D
olyan amilyen, de senki nem vette észre hogy hibás?
A parancsnál csak annyit ir hogy: %s elteleportált.....\");
Nem kérdezi le a játékos nevét
pl:
SendClientMessageToAll(COLOR_KEK,\"%s elteleportált.....\",PlayerName);
PlayerName(playerid)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
retrun name;
}
Nem értem miért kell mindenhova kerítést rakni, annyira rontja az összképet és még macerás is, hogy sikerült pontosan illeszteni! De azért mert jó kedvem van ezért kapsz egy