Üdv!
Régen volt egy ilyen témám, de már nem találom, és abban a név is hibás volt (mármint angol nyelvtanilag, mert a before az idõben elõtte, na mind1)
Ennek a kódnak az a lényege, hogy ugye van a
SetCameraBehindPlayer(playerid);
és az a kameranézetet a karakter mögé teszi és úgy látod a karaktered. Ez a kód pedig pont az ellentetje, vagyis a kamera nézet a játékos elõtt lesz és úgy lehet látni a karaktert.
Na akkor a kód:
stock SetCameraInFrontOfPlayer(playerid)
{
new Float:a;
GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SetPlayerFacingAngle(playerid, a+180.0);
}
Ha valaki még mindig nem értette meg, hogy milyen ez a kamera nézet, akkor úgy képzeljétek el mint mikor a skin-eket nézitek egyenesen szembõl karakter választáskor.