GTA Közösség - A magyar GTA fórum

San Andreas Multiplayer (SA-MP) => SA-MP: Szerverfejlesztés => A témát indította: Legend - 2012. Július 04. - 13:12:43

Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: Legend - 2012. Július 04. - 13:12:43
Hy all.
Publikálnám a régi LLRP mapját, mivel már úgysincs régóta használva.
Az egész mappot én mappoltam.
Ugyan van benne pár hiba, de aki használni szeretné, az hamar ki tudja javítani.
A map interiorokat is tartalmaz. Legtöbbet LS fölé mappoltam, vagy az adott épület alá.
Objectek:
http://adf.ly/C54Th
Törölendõ objectek:
 
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 13029, 93.4063, -173.8281, 1.9688, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 13079, 272.8047, -239.0469, 5.5781, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 13193, 173.5156, -323.8203, 0.5156, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 13196, 111.4453, -188.8594, 0.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 13197, 93.2422, -188.8594, 0.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 13200, 158.3594, -176.3047, 5.5703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 13241, 681.4766, -459.0000, 15.5313, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 13389, 720.0156, -454.6250, 15.3281, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 13484, 738.3984, -553.9844, 21.9609, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 12923, 158.3594, -176.3047, 5.5703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1685, 79.9219, -176.5234, 1.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1687, 146.7656, -176.5781, 4.8516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1440, 161.8672, -175.5547, 1.0625, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 12927, 93.4063, -173.8281, 1.9688, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1440, 161.3438, -173.2891, 1.0625, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1688, 168.8984, -165.9922, 6.7969, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1688, 148.0000, -153.6172, 5.0859, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1438, 143.8281, -152.7109, 0.5547, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1503, 638.8359, -517.4766, 15.5469, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1368, 675.5469, -471.5000, 16.1953, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1495, 680.8281, -472.9375, 15.5234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 781, 656.8594, -474.2656, 15.7109, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1368, 687.2500, -471.5000, 16.1953, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1368, 687.2500, -471.5000, 16.1953, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1440, 710.5625, -470.4844, 15.8359, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1438, 725.6641, -473.3594, 15.2578, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1368, 673.5859, -468.7578, 16.1953, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3172, 713.3125, -468.0703, 15.1328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 781, 652.5391, -469.0156, 15.7109, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1440, 710.5938, -468.1797, 15.8281, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 13028, 720.0156, -462.5234, 16.8594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1345, 725.8750, -465.7422, 15.9375, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1689, 677.5234, -464.4766, 22.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 12976, 681.4766, -459.0000, 15.5313, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 12977, 679.1406, -455.7734, 16.3359, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1332, 656.0000, -439.2734, 16.2813, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1335, 659.2266, -439.3906, 16.3750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1688, 686.7578, -455.4141, 20.6406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1691, 686.1172, -452.2578, 20.0391, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1345, 693.2891, -456.0156, 16.0078, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 12978, 720.0156, -454.6250, 15.3281, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 13027, 720.0156, -454.6172, 18.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 694, 731.6016, -433.0859, 13.8672, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 12859, 173.5156, -323.8203, 0.5156, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1345, 306.0625, -255.1016, 1.2578, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1450, 303.3906, -252.1563, 1.1406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1431, 303.6172, -247.8750, 1.0859, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1345, 308.6719, -255.0938, 1.2578, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 13437, 210.9375, -245.1406, 10.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 247.8516, -201.7266, 1.8516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, 241.7031, -202.9453, 5.0313, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 253.1250, -201.7109, 1.8438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 13077, 272.8047, -239.0469, 5.5781, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1431, 303.2031, -245.7422, 1.0859, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1426, 304.0938, -231.2578, 0.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1519, 304.1641, -223.2813, 1.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1521, 304.1328, -223.5703, 4.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1431, 304.0000, -228.7500, 1.0859, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1440, 305.9063, -232.1719, 1.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1438, 82.4219, -197.1094, 0.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1426, 106.1094, -195.5938, 0.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1684, 81.1250, -190.9844, 2.0938, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1685, 106.0859, -192.8828, 1.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1685, 106.0859, -190.8672, 1.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1449, 97.4609, -190.1875, 0.9609, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1482, 99.2188, -190.2031, 1.8516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1426, 116.5078, -191.0938, 0.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 242.9219, -192.0234, 1.8516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1412, 242.9219, -197.3125, 1.8516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 12925, 111.4453, -188.8594, 0.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1685, 106.2188, -184.8828, 1.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 12928, 93.2422, -188.8594, 0.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 12929, 93.2422, -188.8594, 0.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1685, 90.7813, -186.5625, 1.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 12930, 93.0859, -186.3594, 1.3047, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1438, 151.8594, -185.4688, 0.5469, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1438, 116.6484, -188.0234, 0.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1438, 98.4766, -186.8750, 0.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1685, 79.9219, -182.7813, 1.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1685, 79.9219, -180.7656, 1.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1685, 92.6406, -182.2813, 1.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1685, 90.6641, -182.3047, 1.2891, 0.25);

 
Képet sajnos most nem tudok adni, de sokan ismerik / ismerték.
További szép napot.
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: Benceee - 2012. Július 04. - 13:32:47
Gyönyörû map. :)
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: emu420 - 2012. Július 04. - 13:33:49
Idézetet írta: Benceee date=1341401567\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"23779\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Gyönyörû map. :)
 
Kettõtértek.
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: SnooP - 2012. Július 05. - 09:03:25
Valóban nagyon jó lett, szép munka  :)
Off:Hogy régen mennyit voltam fent, manapság már kedvem sincs : /
Üdv
Lucas
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: Olie - 2012. Július 05. - 09:21:18
Hát igen, jól meg lett csinálva :)
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: SnicK - 2012. Július 05. - 09:47:55
Jól néz ki. :)
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: JBauer - 2012. Július 05. - 10:00:58
Most írhatnám, hogy jó, de akkor hazudnék...
Ez kibaszott jó :D
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: Legend - 2012. Július 05. - 12:36:06
Köszönöm mindenkinek.
Ui.: Gépemen csak porosodott már, gondoltam ha valakinek kell, felhasználhatja. :D
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: T0ny - 2012. Július 06. - 20:23:48
Nagyon jó lett! :)
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: UppeR! - 2012. Július 06. - 21:21:14
Ejj tezsvírem.
Jó map ez.  :D
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: Legend - 2012. Július 06. - 21:41:23
Hát még milyen jó. :DDD
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: Amf - 2012. Július 06. - 22:18:21
Szép munka!
Ha ott lenne a szerver, felhasználnám! :)
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: D4N13L - 2012. Július 21. - 15:14:04
Szép munka, igényesen ki lett dolgozva.
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: Spedy - 2012. Július 21. - 19:11:12
Jó lett!!
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: JBauer - 2012. Augusztus 20. - 16:20:46
Sorry a bumpért, de valaki fel tudná tölteni máshová? Halott a link.
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: Legend - 2012. Augusztus 20. - 17:25:12
Idézetet írta: JBauer date=1345472446\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"23779\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
Sorry a bumpért, de valaki fel tudná tölteni máshová? Halott a link.
 
Javítva. Új link: http://adf.ly/C54Th
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: halaloszto100 - 2012. Október 28. - 20:29:26
Idézetet írta: Legend date=1345476312\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"23779\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Sorry a bumpért, de valaki fel tudná tölteni máshová? Halott a link.
 
Javítva. Új link: http://adf.ly/C54Th
 
[/quote]
Ez is halott.Valami új link?
Cím: Blueberry és Dillimore [ RÉGI LLRP MAPJA ]
Írta: Dance - 2012. Október 29. - 12:19:29
Szép mappolás gratulálok!!

Megkérdezhetem hányadik mappod?? :) :)


Igy tovább!!