SetPlayerName(playerid, string);
Ezzel kicsit több értelme van...
#include <a_samp>
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new string[128], pName[MAX_PLAYER_NAME];
if(text[0] == \'!\')
{
GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
format(string,256,\"[ÁLLAPOT] %s, %s\",pName,text[1]);
SendClientMessageToAll(0xFF1E0087,string);
SetPlayerName(playerid, string);
return 1;
}
return 0;
}
Túl hosszú..
De még ez is.. Csak idom nincs..