/parancs{ SetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 1.0); // Fölfelé ugrik 1 koordinátát vagy mit a Z tengely mentén SetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), 1.0, 0.0, 0.0); // Így az X tengely mentén mozdul el 1 koordinátával, ami gyorsulásnak vehetõ.}