new Menu:character:character = CreateMenu(\"Changecharacter\", 2, 55.0, 200.0, 100.0, 80.0);SetMenuColumnHeader(belepes, 0, \"Milyen nemû vagy?\");AddMenuItem(character, 0, \"Fiú\");AddMenuItem(character, 0, \"Lány\");Ez InGamemodeInIt-be kell?oké tovább:public OnPlayerConnect(playerid){{ShowMenuForPlayer(Menu:character, playerid);}return 1;}Ez így jó? és az utolsó:public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row){new Menu:viewingmenu = GetPlayerMenu(playerid);if(viewingmenu == character) { switch(row) { case 0: SetPlayerSkin(playerid,60); case 1: SetPlayerSkin(playerid,56);}return 1;}
#include <a_samp>#define DIALOG_KARAKTERVALASZT 0public OnFilterScriptInit(){print(\"\\n--------------------------------------\");print(\" Blank Filterscript by your name here\");print(\"--------------------------------------\\n\");return 1;}public OnFilterScriptExit(){return 1;}public OnPlayerConnect(playerid){ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_KARAKTERVALASZT,DIALOG_STYLE_LIST,\"Válassz nemet!\",\"Férfi\\nNõ\",\"OK\",\"Mégsem\");return 1;}public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]){if(dialogid == DIALOG_KARAKTERVALASZT && response){ if(listitem == 0) { // Ha férfi, mi történjen. }if(listitem == 1){ // Ha nõ, mi történjen.}}return 1;}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]){ if(dialogid == DIALOG_KARAKTERVALASZT && response) { if(listitem == 0) { SetPlayerSkin(playerid, 60); // Ha férfi, mi történjen. } if(listitem == 1) { SetPlayerSkin(playerid, 56); // Ha nõ, mi történjen. } } return 1;}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]){ if(dialogid == DIALOG_KARAKTERVALASZT && response) { new neme[MAX_PLAYERS]; if(listitem == 0) { // SetPlayerSkin(playerid, 60); // Ha férfi, mi történjen. neme[playerid] = 1; } if(listitem == 1) { // SetPlayerSkin(playerid, 56); // Ha nõ, mi történjen. neme[playerid] = 2 } } return 1;}