Szerző Téma: Prox detector  (Megtekintve 1110 alkalommal)

Prox detector
« Dátum: 2010. szeptember 24. - 17:28:15 »
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Szevasztok Lenne 1 kis bajom megirtam 1 Prox detectoros szöveget jóvolt.Egysszer csak irok 1 dialogot Közel sincs a prox detectorokhoz lepawnolom és puff 26 error minden Prox detectora az error:
 
gamemodes\\newmountain.pwn(1754) : error 004: function \"ProxDetector\" is not implemented

 
Remélem javithato elõre is thx

Nem elérhető ►ѕтa

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Prox detector
« Válasz #1 Dátum: 2010. szeptember 24. - 17:52:28 »
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Leírnád a dialogot?

Prox detector
« Válasz #2 Dátum: 2010. szeptember 24. - 18:04:07 »
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3 dialog is van:
1sõ ezt csak szerkeztetem
 if(dialogid == DIALOG_1)
    {
        if(response == 1)
        {
            switch(listitem)
            {
                case 0: // Az alant látható kódrészleteket ZeRo írta
                {
                    ChosenSkin[playerid] = 2;
                     SetPlayerSkin(playerid, 2);
                     PlayerInfo[playerid][pChar] = 2;
                    SafeGivePlayerMoney(playerid, - 150);
                    SendClientMessage(playerid, 0x38FF06FF, \"Megvetted a ruhát!\" );
                }
                case 1:
                {
                     ChosenSkin[playerid] = 1;
                     SetPlayerSkin(playerid, 1);
                     PlayerInfo[playerid][pChar] = 1;
                     SafeGivePlayerMoney(playerid, - 150);
                    SendClientMessage(playerid, 0x38FF06FF, \"Megvetted a ruhát!\" );
                }
                case 2:
                {
                     ChosenSkin[playerid] = 123;
                     SetPlayerSkin(playerid, 123);
                     PlayerInfo[playerid][pChar] = 123;
                     SafeGivePlayerMoney(playerid, - 150);
                    SendClientMessage(playerid, 0x38FF06FF, \"Megvetted a ruhát!\" );
                }
               case 3:
                {
                     ChosenSkin[playerid] = 22;
                     SetPlayerSkin(playerid, 22);
                     PlayerInfo[playerid][pChar] = 22;
                     SafeGivePlayerMoney(playerid, - 150);
                    SendClientMessage(playerid, 0x38FF06FF, \"Megvetted a ruhát!\" );
                }
                               case 4:
                {
                     ChosenSkin[playerid] = 46;
                     SetPlayerSkin(playerid, 46);
                     PlayerInfo[playerid][pChar] = 46;
                     SafeGivePlayerMoney(playerid, - 150);
                    SendClientMessage(playerid, 0x38FF06FF, \"Megvetted a ruhát!\" );
                }
                 case 5:
                {
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_5, DIALOG_STYLE_LIST, \"Férfi ruhák.\", \"Tetováltkaru\\nSzemüvegesnyakláncos\\nGörkoris\\nCsikosInges\\nElvis\\nRövidnacis\\nBohóc\", \"Kiválasztás\", \"Mégse\");
                }
                case 6:
                {
         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_6, DIALOG_STYLE_LIST, \"Férfi ruhák.\", \"Tetováltkaru\\nSzemüvegesnyakláncos\\nGörkoris\\nCsikosInges\\nElvis\\nRövidnacis\\nBohóc\", \"Kiválasztás\", \"Mégse\");
                }
            }
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, 0xEB000FFF, \"A Mégsére kattintottál :(\");
        }
    }

 
2 dik Ezt most irtam
 
    if(dialogid == DIALOG_5)
    {
        if(response == 1)
        {
            switch(listitem)
            {
                case 0: // Az alant látható kódrészleteket ZeRo írta
                {
                    ChosenSkin[playerid] = 44;
                     SetPlayerSkin(playerid, 44);
                     PlayerInfo[playerid][pChar] = 44;
                    SafeGivePlayerMoney(playerid, - 150);
                    SendClientMessage(playerid, 0x38FF06FF, \"Megvetted a ruhát!\" );
                }
                case 1:
                {
                     ChosenSkin[playerid] = 47;
                     SetPlayerSkin(playerid, 47);
                     PlayerInfo[playerid][pChar] = 47;
                     SafeGivePlayerMoney(playerid, - 150);
                    SendClientMessage(playerid, 0x38FF06FF, \"Megvetted a ruhát!\" );
                }
                case 2:
                {
                     ChosenSkin[playerid] = 52;
                     SetPlayerSkin(playerid, 52);
                     PlayerInfo[playerid][pChar] = 52;
                     SafeGivePlayerMoney(playerid, - 150);
                    SendClientMessage(playerid, 0x38FF06FF, \"Megvetted a ruhát!\" );
                }
               case 3:
                {
                     ChosenSkin[playerid] = 59;
                     SetPlayerSkin(playerid, 59);
                     PlayerInfo[playerid][pChar] = 59;
                     SafeGivePlayerMoney(playerid, - 150);
                    SendClientMessage(playerid, 0x38FF06FF, \"Megvetted a ruhát!\" );
                }
                               case 4:
                {
                     ChosenSkin[playerid] = 83;
                     SetPlayerSkin(playerid, 83);
                     PlayerInfo[playerid][pChar] = 83;
                     SafeGivePlayerMoney(playerid, - 150);
                    SendClientMessage(playerid, 0x38FF06FF, \"Megvetted a ruhát!\" );
                }
                 case 5:
                {
                     ChosenSkin[playerid] = 97;
                     SetPlayerSkin(playerid, 97);
                     PlayerInfo[playerid][pChar] = 97;
                     SafeGivePlayerMoney(playerid, - 150);
                    SendClientMessage(playerid, 0x38FF06FF, \"Megvetted a ruhát!\" );
                case 6:
                {
                              ChosenSkin[playerid] = 264;
                     SetPlayerSkin(playerid, 264);
                     PlayerInfo[playerid][pChar] = 234;
                     SafeGivePlayerMoney(playerid, - 150);
                    SendClientMessage(playerid, 0x38FF06FF, \"Megvetted a ruhát!\" );
                }
            }
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, 0xEB000FFF, \"A Mégsére kattintottál :(\");
        }
    }

 
És a 3 dik ugyanaz mint a második mivel az még nincs jól megirva

Prox detector
« Válasz #3 Dátum: 2010. szeptember 26. - 12:36:58 »
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MEgoldottam zároma témát

 

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