Filterscript mappába :
#include <a_samp>
new npcveh;
public OnFilterScriptInit ( )
{
ConnectNPC(\"Buszos\", \"kulonjarat_frakciok\");
npcveh = CreateVehicle (ide Koordináta kéne ide ahonnan a busz indul);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn ( playerid )
{
if ( IsPlayerNPC ( playerid ) )
{
new npcname [ MAX_PLAYER_NAME ];
GetPlayerName ( playerid, npcname, sizeof ( npcname ) );
if ( !strcmp ( npcname, \"Buszos\", true ) )
{
PutPlayerInVehicle ( playerid, npcveh, 0 );
SetPlayerSkin(playerid, 61);
}
return 1;
}
return 1;
}
Ahonnan indul a felvételed Vagyis a rec fájl felvételekor lementettél egy koordinátát a jármûben
npcveh = CreateVehicle (ide Koordináta kéne ide ahonnan a busz indul);
Npcmodes mappába:
#define RECORDING \"kulonjarat_frakciok\"
#define RECORDING_TYPE 1
#include <a_npc>
public OnRecordingPlaybackEnd ( )
{
StartRecordingPlayback ( RECORDING_TYPE, RECORDING );
return 0;
}
#if RECORDING_TYPE == 1
public OnNPCEnterVehicle ( vehicleid, seatid )
{
StartRecordingPlayback ( RECORDING_TYPE, RECORDING );
return 0;
}
public OnNPCExitVehicle ( )
{
StopRecordingPlayback ( );
return 0;
}
#endif
Az npc modes pwn neve kulonjarat_frakciok legyen
A rec fájlt pedig berakod a npcmodes recordings mappájába