GTA Közösség - A magyar GTA fórum
San Andreas Multiplayer (SA-MP) => Szkript kérések => SA-MP: Szerverfejlesztés => RP/RPG kérések => A témát indította: gergo107 - 2011. július 29. - 22:08:56
-
Sziasztok nekem olyan /motor parancs kéne ami nem unfreezel le meg semmi ilyesmi.Hanem beülök lehet mozgatni a kamerát csak mikor be akarom indítani és ha nem az enyém lenne ezt irná ki:Ehhez a jármûhöz nincs kulcsod, ha autótolvaj vagy akkor lopd el(/ellop)
-
Hát ez nem kis munka ám nemhiszem hogy valaki megcsinálja majd ehez a kulcsos dologhoz egy egész autókerskedõs script kellene szerintem de nézz bele egy RP modba van sok a Fórumon abba van ilyen :)
-
Ajánlom neked ezt!
Tehát
[pawn]
if(strcmp(\"/motor-be\",cmdtext,true) == 0)
{
new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid), engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid), true, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
return 1;
}
[/pawn][pawn]
if(strcmp(\"/motor-ki\",cmdtext,true) == 0)
{
new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,objective);
SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),false,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
return 1;
}[/pawn]
Nem teszteltem. Ha jó nyomd meg a + -t ;)
-
Rednben megnézem:)))
Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2011. július 30. - 01:37:45 )
Warningos meg Erroros:S
Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2011. július 30. - 01:42:03 )
De azért köszi
-
mi az error meg a warning?
-
lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective; ezek:D vagyis a objectíve az error a többi warning
-
Hogy segíteni tudjunk, kellene pontosan a warning/error.
-
mûködnie kell:
[pawn] if(strcmp(\"/motor-ki\",cmdtext,true) == 0)
{
new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid), engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),false,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
return 1;
}
if(strcmp(\"/motor-be\",cmdtext,true) == 0)
{
new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid), engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),true,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
return 1;
}
[/pawn]
-
Mindjárt le is tesztelem amúgy zcmd esetén:
[pawn]CMD:motorki(playerid,params[])
{
new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid), engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),false,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
return 1;
}
CMD:motorbe(playerid,params[])
{
new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid), engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),true,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
return 1;
}[/pawn]
E:
Mûködik :)
-
[mod]Megoldva, zárok![/mod]