#define PRESSED(%0) \\
(((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if (PRESSED(KEY_NO))
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, X koordinátája a helynek (elõtt), Y koordinátája a helynek(elõtt), Z koordinátája a helynek(elõtt) ))
{
SetPlayerPos(playerid,X koordináta ahova berakja, Y koordináta ahova berakja, Z koordináta ahova berakja);
}
}
return 1;
}
Tessék. Esetlegesen használhatsz interiorokat is a SetPlayerPos alatt