Enumba csinálsz egy Rang nevezetü változót vagyis:
enum PlayerInfo
{
rang //stb...
};
new PlayerData[MAX_PLAYERS][PlayerInfo];
ezt ugy tudod használni hogy:
PlayerData[playerid][rang] = 1; //példa
ezt már csak ki kell iratnod Dinivel és kész ahanyas rangot akarsz a játékosnak adni akkorára növeled a rang ot.