Szerző Téma: Autó rendszer  (Megtekintve 804 alkalommal)

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Autó rendszer
« Dátum: 2012. Augusztus 19. - 16:17:49 »
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Üdv valaki küldjön egy linket egy autó rendszerröl ami mûködik
Autó vásár rendszer kell nem auto lekérõ

Autó rendszer
« Válasz #1 Dátum: 2012. Augusztus 19. - 16:23:34 »
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Autó rendszer
« Válasz #3 Dátum: 2012. Augusztus 19. - 19:09:54 »
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@ ZyZu: Az elsõt csak akkor töltheted le ha már VIP vagy nem is tudom mi vagy!
A többi pedig nem igazán RP -re van.
Inkább ezt ajánlanám!
Készítõ: Fl0rian. :(
 

#tryinclude \"a_samp\"
#define         P_X             0.0
#define         P_Y             0.0
#define         P_Z             3.0
#define         KI_X            2.0
#define         KI_Y        2.0
#define         KI_Z        3.0
#define         KI_ROT      180.0
#define DIALOGUE        (1232)
new JarmuAdat[][] =             { // A második szám az ár az elsõ a model.
{ 400, 1500000 },               // Landstalker
{ 401, 1500000 },               // Bravura
{ 404, 8888 },                  // Perennial
{ 410, 1500000 },               // Manana
{ 419, 1500000 },               // Esperanto
{ 421, 1500000 },               // Washington
{ 422, 1500000 },               // Bobcat
{ 426, 1500000 },               // Premier
{ 439, 1500000 },               // Stallion
{ 445, 15000000 },              // Admiral
{ 462, 120 },                   // Faggio
{ 468, 100 },                   // Sanchez
{ 475, 1500000 },               // Sabre
{ 478, 1500000 },               // Walton
{ 489, 1500000 },               // Rancher
{ 491, 1500000 },               // Virgo
{ 492, 1500000 },               // Greenwood
{ 518, 700000 },                // Buccaneer
{ 540, 1500000 }                // Vincent
                                        };
enum pdata { vehicle, vehileid }
enum vdata { Float:xpos, Float:ypos, Float:zpos, Float:rot, model, color1, color2, plate[32 + 1] }
new bool: Civilian[MAX_VEHICLES];
new IdeigID[MAX_PLAYERS];
new playerInfo[MAX_PLAYERS][pdata];
new vehicleInfo[MAX_VEHICLES][vdata];
new Pickup;
new SavedListitem[MAX_VEHICLES][64 + 1];
 
 
 
public OnFilterScriptInit( ) {
        printf( \"[Fl0rian] Jármû vásárlás - BETÖLTVE\" );
        LoadVehiclesFromFile( );
        Pickup = CreatePickup( 1239, 1, P_X, P_Y, P_Z );
        return 1;
}
public OnFilterScriptExit( ) {
        printf( \"[Fl0rian] Jármû vásárlás - LEÁLLÍTVA\" );
       
        DestroyPickup( Pickup );
        return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup( playerid, pickupid ) {
        if( pickupid == Pickup ) {
            if( playerInfo[playerid][vehicle] == 1 ) return SendClientMessage( playerid, 0xff0000AA, \"HIBA: {ffffff}Neked már van autód.\" );
       
            SetPlayerPos( playerid, P_X+1, P_Y+1, P_Z );
       
            new dialText[512 + 1];
                new tmp[64 + 1];
           
            for( new i; i < sizeof JarmuAdat; i++ ) {
                        format( tmp, sizeof tmp, \"%s.  Ára: %d$\\n\", GetVehicleModelName(JarmuAdat[0]), JarmuAdat[1] );
                        strins( dialText, tmp, strlen(dialText) );
                        format( SavedListitem, 64, \"%s\", GetVehicleModelName(JarmuAdat[0]) );
                }
           
            if( !strlen(dialText) ) return 1;
           
            ShowPlayerDialog( playerid, DIALOGUE, DIALOG_STYLE_LIST, \"Autóvásárlás\", dialText, \"Tovább\", \"Kilép\" );
        }
        return 1;
}
public OnPlayerStateChange( playerid, newstate, oldstate ) {
        if( newstate == PLAYER_STATE_DRIVER ) {
            if( GetPlayerVehicleID(playerid) != playerInfo[playerid][vehileid] ) {
                RemovePlayerFromVehicle( playerid );
                return SendClientMessage( playerid, 0xff0000AA, \"HIBA: {ffffff}Ez a jármû nem a tiéd.\" );
                }
        }
        return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle( playerid, vehicleid ) {
        new Float:x, Float:y, Float:z, Float:r;
        GetVehiclePos( vehicleid, x, y, z );
        GetVehicleZAngle( vehicleid, r );
       
        if( GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER && vehicleid == playerInfo[playerid][vehileid] ) {
            DestroyVehicle( vehicleid );
            playerInfo[playerid][vehileid] = CreateVehicle( vehicleInfo[playerInfo[playerid][vehileid]][model], x, y, z, r, vehicleInfo[playerInfo[playerid][vehileid]][color1], vehicleInfo[playerInfo[playerid][vehileid]][color2], 0 );
           
            vehicleInfo[playerInfo[playerid][vehileid]][xpos] = x;
            vehicleInfo[playerInfo[playerid][vehileid]][ypos] = y;
            vehicleInfo[playerInfo[playerid][vehileid]][zpos] = z;
            vehicleInfo[playerInfo[playerid][vehileid]][rot] = r;
           
            new vname[64 + 1];
            format( vname, 64, \"%03d.dat\", vehicleid );
           
            new File: vfile = fopen(vname);
           
            #define LustaVagyok(%0) vehicleInfo[playerInfo[playerid][vehileid]][%0]
           
            if( vfile ) {
                    new vstring[128 + 1];
                    format( vstring, 128, \"%f,%f,%f,%f,%d,%d,%d,%s\", LustaVagyok(xpos), LustaVagyok(ypos), LustaVagyok(zpos), LustaVagyok(rot), LustaVagyok(color1), LustaVagyok(color2), LustaVagyok(model), LustaVagyok(plate) );
                    fwrite( vfile, vstring );
                    fclose( vfile );
                }
        }
       
        return 1;
}
public OnDialogResponse( playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[] ) {
        switch( dialogid ) {
            case DIALOGUE: {
                if( GetPlayerMoney(playerid) < JarmuAdat[listitem][1] ) return SendClientMessage( playerid, 0xff0000AA, \"HIBA: {ffffff}Nincs pénzed erre a jármûre.\" );
               
                        IdeigID[playerid] = GetVehicleIDFromName( SavedListitem[listitem] );
                        new rand1 = random(255);
                        new rand2 = random(255);
                        new veh = CreateVehicle( IdeigID[playerid], KI_X, KI_Y, KI_Z, KI_ROT, rand1, rand2, 0 );
               
                    playerInfo[playerid][vehicle] = 1;
                    playerInfo[playerid][vehileid] = veh;
                   
                    vehicleInfo[veh][xpos] = KI_X;
                    vehicleInfo[veh][ypos] = KI_Y;
                    vehicleInfo[veh][zpos] = KI_Z;
                    vehicleInfo[veh][rot] = KI_ROT;
                    vehicleInfo[veh][color1] = rand1;
                    vehicleInfo[veh][color2] = rand2;
                    vehicleInfo[veh][model] = IdeigID[playerid];
                   
                        Civilian[veh] = true;
                       
                        IdeigID[playerid] = -1;
                       
                        new vname[64 + 1];
                format( vname, 64, \"%03d.dat\", veh );
                        new File: vfile = fopen(vname);
                        #undef LustaVagyok
                    #define LustaVagyok(%0) vehicleInfo[veh][%0]
                    if( vfile ) {
                            new vstring[128 + 1];
                            format( vstring, 128, \"%f,%f,%f,%f,%d,%d,%d,%s\", LustaVagyok(xpos), LustaVagyok(ypos), LustaVagyok(zpos), LustaVagyok(rot), LustaVagyok(color1), LustaVagyok(color2), LustaVagyok(model), LustaVagyok(plate) );
                            fwrite( vfile, vstring );
                            fclose( vfile );
                        }
                       
                        SendClientMessage( playerid, 0x4a7affAA, \"INFO: {ffffff}Sikeresen megvetted a jármûvet.\" );
                }
        }
       
        return 0;
}
public OnPlayerCommandText( playerid, cmdtext[] ) {
        if( strcmp(cmdtext, \"/stats\") == 0 ) {
                new str[128 + 1];
                format( str, sizeof(str), \"Kocsi ID-d: %d\", playerInfo[playerid][vehileid] );
               
                return SendClientMessage( playerid, -1, str );
        }
       
        return 1;
}
 
 
 
// =================================================================
stock LoadVehiclesFromFile( ) {
        new string[256 + 1];
        new dest[8][64 + 1];
       
        for( new veh = 0; veh < MAX_VEHICLES; veh++ ) {
                new vname[64 + 1];
                format( vname, 64, \"%03d.dat\", veh );
                if( fexist(vname) ) {
                        new File: vfile = fopen(vname, io_read);
                        if( vfile ) {
                            fread( vfile, string );
                            split( string, dest, \',\' );
                        }
                        new vehi = CreateVehicle( strval(dest[6]), floatstr(dest[0]), floatstr(dest[1]), floatstr(dest[2]), floatstr(dest[3]), strval(dest[4]), strval(dest[5]), 0 );
                        SetVehicleNumberPlate( vehi, dest[7] );
                        vehicleInfo[vehi][xpos] = floatstr(dest[0]);
                        vehicleInfo[vehi][ypos] = floatstr(dest[1]);
                        vehicleInfo[vehi][zpos] = floatstr(dest[2]);
                        vehicleInfo[vehi][rot] = floatstr(dest[3]);
                        vehicleInfo[vehi][color1] = strval(dest[4]);
                        vehicleInfo[vehi][color2] = strval(dest[5]);
                        vehicleInfo[vehi][model] = strval(dest[6]);
                        format( vehicleInfo[vehi][plate], 32, \"%s\", dest[7] );
                       
                        printf( \"%d ID jármû betöltve.\", vehi );
                }
        }
       
        return 1;
}
stock split( const strsrc[], strdest[][], delimiter ) {
        new i, li;
        new aNum;
        new len;
        while(i <= strlen(strsrc)){
            if(strsrc==delimiter || i==strlen(strsrc)){
                len = strmid(strdest[aNum], strsrc, li, i, 128);
                strdest[aNum][len] = 0;
                li = i+1;
                aNum++;
                }
                i++;
        }
        return 1;
}
new VehicleNames[212][] = {
        {\"Landstalker\"},{\"Bravura\"},{\"Buffalo\"},{\"Linerunner\"},{\"Perennial\"},{\"Sentinel\"},{\"Dumper\"}, {\"Firetruck\"},{\"Trashmaster\"},{\"Stretch\"},{\"Manana\"},{\"Infernus\"},{\"Voodoo\"},{\"Pony\"},{\"Mule\"}, {\"Cheetah\"},{\"Ambulance\"},{\"Leviathan\"},{\"Moonbeam\"},{\"Esperanto\"},{\"Taxi\"},{\"Washington\"}, {\"Bobcat\"},{\"Mr Whoopee\"},{\"BF Injection\"},{\"Hunter\"},{\"Premier\"},{\"Enforcer\"},{\"Securicar\"},
        {\"Banshee\"},{\"Predator\"},{\"Bus\"},{\"Rhino\"},{\"Barracks\"},{\"Hotknife\"},{\"Trailer 1\"},{\"Previon\"}, {\"Coach\"},{\"Cabbie\"},{\"Stallion\"},{\"Rumpo\"},{\"RC Bandit\"},{\"Romero\"},{\"Packer\"},{\"Monster\"}, {\"Admiral\"},{\"Squalo\"},{\"Seasparrow\"},{\"Pizzaboy\"},{\"Tram\"},{\"Trailer 2\"},{\"Turismo\"}, {\"Speeder\"},{\"Reefer\"},{\"Tropic\"},{\"Flatbed\"},{\"Yankee\"},{\"Caddy\"},{\"Solair\"},{\"Berkley\'s RC Van\"},
        {\"Skimmer\"},{\"PCJ-600\"},{\"Faggio\"},{\"Freeway\"},{\"RC Baron\"},{\"RC Raider\"},{\"Glendale\"},{\"Oceanic\"}, {\"Sanchez\"},{\"Sparrow\"},{\"Patriot\"},{\"Quad\"},{\"Coastguard\"},{\"Dinghy\"},{\"Hermes\"},{\"Sabre\"}, {\"Rustler\"},{\"ZR-350\"},{\"Walton\"},{\"Regina\"},{\"Comet\"},{\"BMX\"},{\"Burrito\"},{\"Camper\"},{\"Marquis\"}, {\"Baggage\"},{\"Dozer\"},{\"Maverick\"},{\"News Chopper\"},{\"Rancher\"},{\"FBI Rancher\"},{\"Virgo\"},{\"Greenwood\"},
        {\"Jetmax\"},{\"Hotring\"},{\"Sandking\"},{\"Blista Compact\"},{\"Police Maverick\"},{\"Boxville\"},{\"Benson\"}, {\"Mesa\"},{\"RC Goblin\"},{\"Hotring Racer A\"},{\"Hotring Racer B\"},{\"Bloodring Banger\"},{\"Rancher\"}, {\"Super GT\"},{\"Elegant\"},{\"Journey\"},{\"Bike\"},{\"Mountain Bike\"},{\"Beagle\"},{\"Cropdust\"},{\"Stunt\"},
        {\"Tanker\"}, {\"Roadtrain\"},{\"Nebula\"},{\"Majestic\"},{\"Buccaneer\"},{\"Shamal\"},{\"Hydra\"},{\"FCR-900\"}, {\"NRG-500\"},{\"HPV1000\"},{\"Cement Truck\"},{\"Tow Truck\"},{\"Fortune\"},{\"Cadrona\"},{\"FBI Truck\"}, {\"Willard\"},{\"Forklift\"},{\"Tractor\"},{\"Combine\"},{\"Feltzer\"},{\"Remington\"},{\"Slamvan\"},
        {\"Blade\"},{\"Freight\"},{\"Streak\"},{\"Vortex\"},{\"Vincent\"},{\"Bullet\"},{\"Clover\"},{\"Sadler\"}, {\"Firetruck LA\"},{\"Hustler\"},{\"Intruder\"},{\"Primo\"},{\"Cargobob\"},{\"Tampa\"},{\"Sunrise\"},{\"Merit\"}, {\"Utility\"},{\"Nevada\"},{\"Yosemite\"},{\"Windsor\"},{\"Monster A\"},{\"Monster B\"},{\"Uranus\"},{\"Jester\"},
        {\"Sultan\"},{\"Stratum\"},{\"Elegy\"},{\"Raindance\"},{\"RC Tiger\"},{\"Flash\"},{\"Tahoma\"},{\"Savanna\"}, {\"Bandito\"},{\"Freight Flat\"},{\"Streak Carriage\"},{\"Kart\"},{\"Mower\"},{\"Duneride\"},{\"Sweeper\"}, {\"Broadway\"},{\"Tornado\"},{\"AT-400\"},{\"DFT-30\"},{\"Huntley\"},{\"Stafford\"},{\"BF-400\"},{\"Newsvan\"}, {\"Tug\"},{\"Trailer 3\"},{\"Emperor\"},{\"Wayfarer\"},{\"Euros\"},{\"Hotdog\"},{\"Club\"},{\"Freight Carriage\"},
        {\"Trailer 3\"},{\"Andromada\"},{\"Dodo\"},{\"RC Cam\"},{\"Launch\"},{\"Police Car (LSPD)\"},{\"Police Car (SFPD)\"}, {\"Police Car (LVPD)\"},{\"Police Ranger\"},{\"Picador\"},{\"S.W.A.T. Van\"},{\"Alpha\"},{\"Phoenix\"},{\"Glendale\"}, {\"Sadler\"},{\"Luggage Trailer A\"},{\"Luggage Trailer B\"},{\"Stair Trailer\"},{\"Boxville\"},{\"Farm Plow\"}, {\"Utility Trailer\"}
};
stock GetVehicleIDFromName( vehiclename[], type = 0 ) {
        new integer = INVALID_VEHICLE_ID;
        new talalat;
        if( type == 0 ) {
                for( new i = 0; i < 212; i++ ) {
                    if( strfind(VehicleNames[0], vehiclename, true ) != -1 ) {
                                integer = i + 400;
                                talalat++;
                        }
                }
        }
        else {
            for( new i = 0; i < 212; i++ ) {
                    if( strcmp(VehicleNames[0], vehiclename, true ) == 0 ) {
                                integer = i + 400;
                                talalat++;
                        }
                }
        }
        if( talalat > 1 ) {
            printf( \" HIBA: Több találat a következõre: \'%s\'\", vehiclename );
            return INVALID_VEHICLE_ID;
        }
        if( talalat == 0 ) {
                printf( \" HIBA: Nincs találat a következõre: \'%s\'\", vehiclename );
        }
        return integer;
}
 
stock GetVehicleModelName( modell ) {
    new STRING[64 + 1];
        format( STRING, 64, \"%s\", VehicleNames[modell - 400][0] );
    return STRING;
}

 
Vagy ez:
 

#include <a_samp>
#include <ZcMd>
#define         P_X             747.7859
#define     P_Y     -543.5135
#define     P_Z     15.8657
#define     KI_X    740.9020
#define     KI_Y    -540.5073
#define     KI_Z    16.3500
#define     KI_ROT  0
new bool: Privat[MAX_VEHICLES];
new IdeigID[MAX_PLAYERS];
new Pickup;
new Mentes[MAX_VEHICLES][64 + 1];
new JarmuAdat[][] =
{
        {400, 24999},
        {401, 14999},
        {404, 5999},
        {405, 32999},
        {410, 8999},
        {422, 9999},
        {426, 26999},
        {436, 6999},
        {445, 16999},
        {462, 2999},
        {468, 5999},
        {475, 39999},
        {478, 4999},
        {527, 7999},
        {529, 8999},
        {536, 13999},
        {543, 4999},
        {566, 8999},
        {576, 8999},
        {585, 7999},
        {605, 1299},
        {604, 1299}
};
enum pAdat
{
        Kocsi,
        KocsiID
}
new pInfo[MAX_PLAYERS][pAdat];
enum vAdat
{
        Float:xpos,
        Float:ypos,
        Float:zpos,
        Float:rot,
        model,
        color1,
        color2,
        plate[32 + 1]
}
new vInfo[MAX_VEHICLES][vAdat];
stock create( playerid ) {
        return fclose( fopen(plaFile(playerid), io_readwrite) ), 1;
}
stock LoadPlayerDAT( playerid ) {
        new dest[2][8 + 1];
        new string[32 + 1];
       
    new File: pfile = fopen(plaFile(playerid), io_read);
        if( pfile )
        {
                fread( pfile, string );
                split( string, dest, \',\' );
        }
       
        pInfo[playerid][Kocsi] = strval(dest[0]);
        pInfo[playerid][KocsiID] = strval(dest[1]);
       
        return 1;
}
stock Save( playerid ) {
        new File: pfile = fopen(plaFile(playerid));
        if( pfile )
        {
                new pstring[32 + 1];
                format( pstring, 32, \"%d,%d\", pInfo[playerid][Kocsi], pInfo[playerid][KocsiID] );
                fwrite( pfile, pstring );
                fclose( pfile );
        }
       
        return 1;
}
stock plaFile(playerid) {
        new sz_pString[64 + 1];
        format( sz_pString, 64, \"%s.dat\", playerName(playerid) );
       
        return sz_pString;
}
stock playerName(playerid) {
        new sz_pName[MAX_PLAYER_NAME + 1];
        GetPlayerName(playerid, sz_pName, sizeof(sz_pName) );
       
        return sz_pName;
}
public OnPlayerConnect( playerid ) {
        if( fexist(plaFile(playerid)) ) {
            LoadPlayerDAT( playerid );
        }
        else { create(playerid); }
       
        return 1;
}
public OnPlayerDisconnect( playerid, reason ) {
        #pragma unused reason
       
        Save(playerid);
       
        return 1;
}
public OnFilterScriptInit( )
{
        printf( \"[Fl0rian] Jármû vásárlás - BETÖLTVE\" );
        KocsikBetolt( );
        Pickup = CreatePickup( 1239, 1, P_X, P_Y, P_Z );
        return 1;
}
public OnFilterScriptExit( )
{
        printf( \"[Fl0rian] Jármû vásárlás - LEÁLLÍTVA\" );
        DestroyPickup( Pickup );
        return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup( playerid, pickupid )
{
        if( pickupid == Pickup )
        {
                if( pInfo[playerid][Kocsi] == 1 ) return SendClientMessage( playerid, 0xff0000AA, \"Neked már van autód!\" );
                SetPlayerPos( playerid, P_X+1, P_Y+1, P_Z );
                new dialText[512 + 1];
                new tmp[64 + 1];
                for( new i; i < sizeof JarmuAdat; i++ )
                {
                        format( tmp, sizeof tmp, \"Jármû: %s | Ára: $%d\", GetVehicleModelName(JarmuAdat[0]), JarmuAdat[1] );
                        strins( dialText, tmp, strlen(dialText) );
                        format( Mentes, 64, \"%s\", GetVehicleModelName(JarmuAdat[0]) );
                }
                if( !strlen(dialText) ) return 1;
                ShowPlayerDialog( playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, \"Autó Szalon\", dialText, \"Tovább\", \"Kilépés\" );
        }
        return 1;
}
public OnPlayerStateChange( playerid, newstate, oldstate )
{
        if( newstate == PLAYER_STATE_DRIVER )
        {
                if( GetPlayerVehicleID(playerid) != pInfo[playerid][KocsiID] )
                {
                        RemovePlayerFromVehicle( playerid );
                SendClientMessage( playerid, 0xff0000AA, \"Ez a jármû nem a tiéd!\" );
                }
        }
       
        return 1;
       
}
public OnPlayerExitVehicle( playerid, vehicleid )
{
        if( GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER && vehicleid == pInfo[playerid][Kocsi] )
        {
            new vname[64 + 1];
            format( vname, 64, \"%03d.dat\", vehicleid );
                new File: vfile = fopen(vname);
                #define LustaVagyok(%0) vInfo[pInfo[playerid][KocsiID]][%0]
                if( vfile )
                {
                        new vstring[128 + 1];
                format( vstring, 128, \"%f,%f,%f,%f,%d,%d,%d,%s\", LustaVagyok(xpos), LustaVagyok(ypos), LustaVagyok(zpos), LustaVagyok(rot), LustaVagyok(color1), LustaVagyok(color2), LustaVagyok(model), LustaVagyok(plate) );
                fwrite( vfile, vstring );
                        fclose( vfile );
            }
        }
        return 1;
       
}
public OnDialogResponse( playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[] )
{
        switch( dialogid )
        {
                case 1:
                {
            new veh;
                        if( GetPlayerMoney(playerid) < JarmuAdat[listitem][1] ) return SendClientMessage( playerid, 0xff0000AA, \"Nincs pénzed erre a jármûre!\" );
                        IdeigID[playerid] = GetVehicleIDFromName( Mentes[listitem] );
                        new rand1 = random(255);
                        new rand2 = random(255);
            veh = CreateVehicle( IdeigID[playerid], KI_X, KI_Y, KI_Z, KI_ROT, rand1, rand2, 0 );
                        pInfo[playerid][Kocsi] = 1;
                        pInfo[playerid][KocsiID] = veh;
                        vInfo[veh][xpos] = KI_X;
            vInfo[veh][ypos] = KI_Y;
            vInfo[veh][zpos] = KI_Z;
            vInfo[veh][rot] = KI_ROT;
            vInfo[veh][color1] = rand1;
            vInfo[veh][color2] = rand2;
            vInfo[veh][model] = IdeigID[playerid];
                        Privat[veh] = true;
                        IdeigID[playerid] = -1;
                        new vname[64 + 1];
            format( vname, 64, \"%03d.dat\", veh );
                        new File: vfile = fopen(vname);
                        #undef LustaVagyok
                        #define LustaVagyok(%0) vInfo[veh][%0]
                        if( vfile )
                        {
                                new vstring[128 + 1];
                format( vstring, 128, \"%f,%f,%f,%f,%d,%d,%d,%s\", LustaVagyok(xpos), LustaVagyok(ypos), LustaVagyok(zpos), LustaVagyok(rot), LustaVagyok(color1), LustaVagyok(color2), LustaVagyok(model), LustaVagyok(plate) );
                fwrite( vfile, vstring );
                                fclose( vfile );
                        }
                        SendClientMessage( playerid, 0x4a7affAA, \"Sikeresen megvetted a jármûvet!\" );
                }
        }
        return 0;
       
}
CMD:stats(playerid, params[])
{
        new str[128 + 1];
       
        format( str, sizeof(str), \"Kocsi ID: %d\", pInfo[playerid][KocsiID] );
    SendClientMessage( playerid, -1, str );
        return 1;
}
CMD:parkol(playerid, params[])
{
        if( !IsPlayerInAnyVehicle(playerid) ) return SendClientMessage( playerid, -1, \"Nem ülsz semmilyen jármûben\" ), 1;
       
        OnPlayerExitVehicle( playerid, GetPlayerVehicleID(playerid) );
       
        return 1;
}
stock KocsikBetolt()
{
        new string[256 + 1];
    new dest[8][64 + 1];
    for( new veh = 0; veh < MAX_VEHICLES; veh++ )
        {
            new vname[64 + 1];
            format( vname, 64, \"%03d.dat\", veh );
        if( fexist(vname) )
                {
                        new File: vfile = fopen(vname, io_read);
                        if( vfile )
                        {
                                fread( vfile, string );
                                split( string, dest, \',\' );
            }
                        new vehi = CreateVehicle( strval(dest[6]), floatstr(dest[0]), floatstr(dest[1]), floatstr(dest[2]), floatstr(dest[3]), strval(dest[4]), strval(dest[5]), 0 );
                        SetVehicleNumberPlate( vehi, dest[7] );
                        vInfo[vehi][xpos] = floatstr(dest[0]);
                        vInfo[vehi][ypos] = floatstr(dest[1]);
                        vInfo[vehi][zpos] = floatstr(dest[2]);
                        vInfo[vehi][rot] = floatstr(dest[3]);
                        vInfo[vehi][color1] = strval(dest[4]);
                        vInfo[vehi][color2] = strval(dest[5]);
                        vInfo[vehi][model] = strval(dest[6]);
                        format( vInfo[vehi][plate], 32, \"%s\", dest[7] );
                        printf( \"ID: %d jármû betöltve.\", vehi );
                }
        }
       
        return 1;
       
}
stock split( const strsrc[], strdest[][], delimiter )
{
        new i, li;
        new aNum;
        new len;
        while(i <= strlen(strsrc))
        {
                if(strsrc==delimiter || i==strlen(strsrc))
                {
                        len = strmid(strdest[aNum], strsrc, li, i, 128);
                        strdest[aNum][len] = 0;
                        li = i+1;
                        aNum++;
                }
               
                i++;
               
        }
       
        return 1;
       
}
new VehicleNames[212][] =
{
        {\"Landstalker\"},{\"Bravura\"},{\"Buffalo\"},{\"Linerunner\"},{\"Perennial\"},{\"Sentinel\"},{\"Dumper\"}, {\"Firetruck\"},{\"Trashmaster\"},{\"Stretch\"},{\"Manana\"},{\"Infernus\"},{\"Voodoo\"},{\"Pony\"},{\"Mule\"}, {\"Cheetah\"},{\"Ambulance\"},{\"Leviathan\"},{\"Moonbeam\"},{\"Esperanto\"},{\"Taxi\"},{\"Washington\"}, {\"Bobcat\"},{\"Mr Whoopee\"},{\"BF Injection\"},{\"Hunter\"},{\"Premier\"},{\"Enforcer\"},{\"Securicar\"},
        {\"Banshee\"},{\"Predator\"},{\"Bus\"},{\"Rhino\"},{\"Barracks\"},{\"Hotknife\"},{\"Trailer 1\"},{\"Previon\"}, {\"Coach\"},{\"Cabbie\"},{\"Stallion\"},{\"Rumpo\"},{\"RC Bandit\"},{\"Romero\"},{\"Packer\"},{\"Monster\"}, {\"Admiral\"},{\"Squalo\"},{\"Seasparrow\"},{\"Pizzaboy\"},{\"Tram\"},{\"Trailer 2\"},{\"Turismo\"}, {\"Speeder\"},{\"Reefer\"},{\"Tropic\"},{\"Flatbed\"},{\"Yankee\"},{\"Caddy\"},{\"Solair\"},{\"Berkley\'s RC Van\"},
        {\"Skimmer\"},{\"PCJ-600\"},{\"Faggio\"},{\"Freeway\"},{\"RC Baron\"},{\"RC Raider\"},{\"Glendale\"},{\"Oceanic\"}, {\"Sanchez\"},{\"Sparrow\"},{\"Patriot\"},{\"Quad\"},{\"Coastguard\"},{\"Dinghy\"},{\"Hermes\"},{\"Sabre\"}, {\"Rustler\"},{\"ZR-350\"},{\"Walton\"},{\"Regina\"},{\"Comet\"},{\"BMX\"},{\"Burrito\"},{\"Camper\"},{\"Marquis\"}, {\"Baggage\"},{\"Dozer\"},{\"Maverick\"},{\"News Chopper\"},{\"Rancher\"},{\"FBI Rancher\"},{\"Virgo\"},{\"Greenwood\"},
        {\"Jetmax\"},{\"Hotring\"},{\"Sandking\"},{\"Blista Compact\"},{\"Police Maverick\"},{\"Boxville\"},{\"Benson\"}, {\"Mesa\"},{\"RC Goblin\"},{\"Hotring Racer A\"},{\"Hotring Racer B\"},{\"Bloodring Banger\"},{\"Rancher\"}, {\"Super GT\"},{\"Elegant\"},{\"Journey\"},{\"Bike\"},{\"Mountain Bike\"},{\"Beagle\"},{\"Cropdust\"},{\"Stunt\"},
        {\"Tanker\"}, {\"Roadtrain\"},{\"Nebula\"},{\"Majestic\"},{\"Buccaneer\"},{\"Shamal\"},{\"Hydra\"},{\"FCR-900\"}, {\"NRG-500\"},{\"HPV1000\"},{\"Cement Truck\"},{\"Tow Truck\"},{\"Fortune\"},{\"Cadrona\"},{\"FBI Truck\"}, {\"Willard\"},{\"Forklift\"},{\"Tractor\"},{\"Combine\"},{\"Feltzer\"},{\"Remington\"},{\"Slamvan\"},
        {\"Blade\"},{\"Freight\"},{\"Streak\"},{\"Vortex\"},{\"Vincent\"},{\"Bullet\"},{\"Clover\"},{\"Sadler\"}, {\"Firetruck LA\"},{\"Hustler\"},{\"Intruder\"},{\"Primo\"},{\"Cargobob\"},{\"Tampa\"},{\"Sunrise\"},{\"Merit\"}, {\"Utility\"},{\"Nevada\"},{\"Yosemite\"},{\"Windsor\"},{\"Monster A\"},{\"Monster B\"},{\"Uranus\"},{\"Jester\"},
        {\"Sultan\"},{\"Stratum\"},{\"Elegy\"},{\"Raindance\"},{\"RC Tiger\"},{\"Flash\"},{\"Tahoma\"},{\"Savanna\"}, {\"Bandito\"},{\"Freight Flat\"},{\"Streak Carriage\"},{\"Kart\"},{\"Mower\"},{\"Duneride\"},{\"Sweeper\"}, {\"Broadway\"},{\"Tornado\"},{\"AT-400\"},{\"DFT-30\"},{\"Huntley\"},{\"Stafford\"},{\"BF-400\"},{\"Newsvan\"}, {\"Tug\"},{\"Trailer 3\"},{\"Emperor\"},{\"Wayfarer\"},{\"Euros\"},{\"Hotdog\"},{\"Club\"},{\"Freight Carriage\"},
        {\"Trailer 3\"},{\"Andromada\"},{\"Dodo\"},{\"RC Cam\"},{\"Launch\"},{\"Police Car (LSPD)\"},{\"Police Car (SFPD)\"}, {\"Police Car (LVPD)\"},{\"Police Ranger\"},{\"Picador\"},{\"S.W.A.T. Van\"},{\"Alpha\"},{\"Phoenix\"},{\"Glendale\"}, {\"Sadler\"},{\"Luggage Trailer A\"},{\"Luggage Trailer B\"},{\"Stair Trailer\"},{\"Boxville\"},{\"Farm Plow\"}, {\"Utility Trailer\"}
};
stock GetVehicleIDFromName( vehiclename[], type = 0 )
{
        new integer = INVALID_VEHICLE_ID;
        new talalat;
        if( type == 0 )
        {
                for( new i = 0; i < 212; i++ )
                {
                        if( strfind(VehicleNames[0], vehiclename, true ) != -1 )
                        {
                integer = i + 400;
                talalat++;
                        }
                }
        }
        else
        {
                for( new i = 0; i < 212; i++ )
                {
                        if( strcmp(VehicleNames[0], vehiclename, true ) == 0 )
                        {
                                integer = i + 400;
                talalat++;
                        }
                }
        }
        if( talalat > 1 )
        {
                printf( \"Több találat a következõre: \'%s\'\", vehiclename );
                return INVALID_VEHICLE_ID;
        }
        if( talalat == 0 )
        {
                printf( \"Nincs találat a következõre: \'%s\'\", vehiclename );
        }
        return integer;
}
 
stock GetVehicleModelName( modell )
{
    new STRING[64 + 1];
    format( STRING, 64, \"%s\", VehicleNames[modell - 400][0] );
    return STRING;
}

Nem elérhető Mokus

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« Válasz #4 Dátum: 2012. Augusztus 19. - 19:15:18 »
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