Rendben frissítem, majd kiderül megoldódott-e. Köszönöm a segítségeket. :)
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Üzenetek megjelenítése menü
#define narancs 0xFF4500FF
#define szurke 0xAFAFAFAA
#define piros2 0xff1500b5
#define lila 0xC26AFFFF
#include <a_samp>
#include <sscanf2>
#include <zcmd>
new Animban[MAX_PLAYERS];
new Kezenlove[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid, bodypart)
{
if(weaponid >= 22 && weaponid <= 34 && amount > 5)
{
new wname[32];
GetWeaponName(weaponid,wname,sizeof(wname));
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
if(bodypart == 3) //mellkaslövés
{
SendClientMessage(playerid,narancs,\"Meglőtték a mellkasod!\");
SetPlayerDrunkLevel(playerid,2500);
SetTimerEx(\"DrunkOff\",120000,false,\"d\",playerid);
cmd_me(playerid,\"golyót kapott a mellkasába.\");
}
if(bodypart == 4) //Haslövés
{
SendClientMessage(playerid,narancs,\"Meglőtték a hasad!\");
SetPlayerDrunkLevel(playerid,2500);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw50);
SetTimerEx(\"DrunkOff\",120000,false,\"d\",playerid);
cmd_me(playerid,\"golyót kapott a hasába.\");
}
if(bodypart == 5) //Bal kéz
{
SendClientMessage(playerid,narancs,\"Meglőtték a bal kezed!\");
SetPlayerDrunkLevel(playerid,2500);
SetTimerEx(\"DrunkOff\",