Sziasztok, meggyőződésem hogy már volt egy ehhez hasonló kérdés a fórumon, viszont én sajnos nem tudtam megtalálni, ezért is folyamodnék ehhez a módszerhez.
A kérdést sajnos nem tudom pontosan megfogalmazni, ezért példát írok rá.
Hogy ha én nem azt szeretném, hogy közvetlenül a játékos pozíciójára hozza létre az objektet, hanem például öt egységgel arrébb, akkor melyik értékhez kellene hozzáadnom ötöt?
Értelemszerűen a játékostól abban az irányban öt egység, amerre éppen néz, ezért nem tudom eldönteni.
Előre is köszönöm a hasznos válaszokat.
A kérdést sajnos nem tudom pontosan megfogalmazni, ezért példát írok rá.
new Float: Pos[3];
GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
CreateObject(0, Pos[0], Pos[1], Pos[2], ...);
Hogy ha én nem azt szeretném, hogy közvetlenül a játékos pozíciójára hozza létre az objektet, hanem például öt egységgel arrébb, akkor melyik értékhez kellene hozzáadnom ötöt?
Értelemszerűen a játékostól abban az irányban öt egység, amerre éppen néz, ezért nem tudom eldönteni.
Előre is köszönöm a hasznos válaszokat.
