menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Témák - sza23

#21
RP/RPG kérések / Csomagtartó bug :(
2014. július 06. - 10:59:37
Sziasztok!
Csináltam egy csomagtartó scriptet de valamiért bugos :(
Amikor berakok pl. egy 30 táras AK-47 et akkor 60 lessz belõle
És igy dublázodik minden ha pl 2 õt raksz be 4 lessz belõle.
Mi lehet a gond?
#22
Segítségkérés / Dialog probléma..
2014. május 28. - 19:44:21
Sziasztok!
Problémám akadt a dialoggal még pedig az hogy mikor a Mégse -re akarok kattintani akkor annyi mintha a Rendben -re kattintanék szóval mind egy melyikre kattintok úgyis megcsiálja a kért cselekvést..
Nemtudom hogycsináljam meg,hogy amikor a Mégse -re kattintok kilépjen.
Valaki segítene??  :)
#23
Segítségkérés / lefagy a pawno :S
2014. május 24. - 22:47:28
Lefagy a pawno mert:
 
new amm[200];
   format(amm, 2000, \"{7CFC00}Slot                  Név                          Töltény\\
                        {000000}\\n 1                      AK-47                             %d\\
                        {000000}\\n 2                      Desert Eagle                %d\\
                        {000000}\\n 3                      Colt-45                           %d\\
                        {000000}\\n 4                      Baseball ütõ                 %d\\
   {000000}\\n 5                      M4                 %d\\
   {000000}\\n 6                      MP5                 %d\\
   {000000}\\n 7                      Shotgun                 %d\\
   {000000}\\n 8                      Puska                 %d\\
   {000000}\\n 9                      Modósított Colt45                 %d\\
   {000000}\\n 10                     Kés                 %d\",pInfo[playerid][pAK47],pInfo[playerid][pDeagle],pInfo[playerid][pColt],pInfo[playerid][pBasseball],pInfo[playerid][pM4],pInfo[playerid][pMP5],pInfo[playerid][pShoti],pInfo[playerid][pPuska],pInfo[playerid][pModositott],pInfo[playerid][pKes]);
   ShowPlayerDialog(playerid, 19, DIALOG_STYLE_LIST, \"Fegyverek\",amm, \"Rendben\", \"Mégsem\");

 
nemfér ki sehogysem és ezért lefagy a pawno túl sok minde van de másképp nem tudom megoldani valaki segítene??
#24
Segítségkérés / Timer help!!
2014. május 21. - 14:33:58
Szia!
Valaki megmondaná hogyan lehet azt timerel megcsinálni hogy mikor a szerver nem üzemel a timerek onnét folytassák ahol abba hagyták?
#25
Szkript kérések / Timer help!!
2014. május 19. - 19:21:37
Sziasztok!
Hogy lehet megodani azt hogy amikor a szerver leáll akkor és másnap üzemel a timer ne kezze elõrõl az idõzítést hanem onnét folytassa ahol abbahagyta?
#26
Segítségkérés / \\n használata
2014. május 17. - 15:53:40
Szia!
Egy kérdésem lenne ,hogyan lehet azt megcsinálni,hogy amikor használom az \\n t akkor nincs valami amivel megakadályozhatom hogy tovább terjedjen?
pl.:
 

new amm[128];
format(amm, 100, \"Slot                Név                    Töltény\\n1 idekellene valami  \\nDesert Eagle ide megint \\n %d\", pInfo[playerid][pDeagle]);

 
Mert igy örökké egymás alá rakná.
Elõre is köszönöm
(bocsi nemtudok codet használni valamiért nemtudok)
#27
RP/RPG kérések / fegyver elrakás
2014. május 17. - 12:30:47
Szia!
Hogy lehet ugy elrakni a fegyvert hogy pl. van egy Coltom és egy AK47 em és a colt van a kezemben és azt szeretném elrakni de az AK47 megmaradjon? Mert ResetPlayerWeapons al az egészet elveszi
#28
D:\\Defensive\\pawno\\include\\fixchars.inc(56) : warning 219: local variable \"x\" shadows a variable at a preceding level
D:\\Defensive\\pawno\\include\\fixchars.inc(59) : warning 219: local variable \"x\" shadows a variable at a preceding level
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1463) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1614) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1699) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1711) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1721) : warning 219: local variable \"A2\" shadows a variable at a preceding level
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1732) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1765) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1788) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1806) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1831) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1858) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1870) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1882) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1894) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1906) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1918) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1929) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1988) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(1993) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2015) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2020) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2069) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2102) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2112) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2122) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2132) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2142) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2152) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2161) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2211) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2226) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2246) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2261) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2388) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2388) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2437) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2437) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2485) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2485) : warning 202: number of arguments does not match definition
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2523) : warning 209: function \"OnDialogResponse\" should return a value
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2524) : error 010: invalid function or declaration
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2526) : error 010: invalid function or declaration
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2528) : error 010: invalid function or declaration
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2533) : error 010: invalid function or declaration
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2536) : error 010: invalid function or declaration
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2536) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2536) : error 021: symbol already defined: \"cmd_me\"
D:\\Defensive\\gamemodes\\Defensive.pwn(2536) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
 
8 Errors.

 
[mod]Kitettem helyetted a code taget! Valamint témát sem kellett volna nyitnod, mert erre van kiemelt téma. Egy 2 éve regisztrált felhasználónak ezt igazán tudnia kéne![/mod]
#29
RP/RPG kérések / PredlineRPG mód kérés
2013. november 23. - 14:08:59
Sziasztok!
Valakinek megvan a PredlineRPG módja pls pm be belinkelné?
#30
RP/RPG kérések / PredlineRPG mód kérés
2013. november 23. - 13:53:09
Sziasztok!
Valakinek megvan a PredlineRPG módja pls pm be belinkelné?
#31
Archívum / MTA RACE 1.1.1 Nem indul :(((((
2013. október 18. - 13:38:41
Sziasztok!
Nem indul a mta race 111 ujraraktam a gta -t is de nem oldotta meg ezt irja ki:
a 0x02fe8c0f címen található utasítás a 0x02fe8c0f memóríacímre
hivatkozott.A memóriateruleten nem végezhetõ el a következõ
müvelet: read.
Lécci segícsetek!
#32
lécci pü be plsss
#33
Sziasztok! Nem indul a gta san andreas és a multi se amikor rá kattintok a connectre nem csinál semmit.Mi lehet a gond??
#34
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / [Ax] Admin System
2013. szeptember 14. - 08:11:24
Sziasztok.


Áthoztam nektek az AX Admin Systemet amit Areax készített.
Leirás:
Regisztráció/Bejelentkezés rendszer       6 játékos parancs                                                                   
Anti spawn kill                                  A VIP kap páncélt spawnoláskor
5 admin szint
1 VIP szint
39 admin parancs
7 VIP parancs
Admin parancsai:
Szint 1: /getip, /warn, /heal, /get, /goto, /armour, /announce(/ann), /fix, /flip, /playerinfo

Szintl 2: /banwarn, /kick, /cchat, /sethealth, /givemoney, /burn, /mute, /unmute, /sethealth, /armour,


/setweather, /settime


Szint 3: /ban, /explode, /setscore, /slap, /setskin, /setarmour, /giveweap, /disarm, /healall, /armourall, /freeze, /unfreeze


Szint 4: /akill, /resetscore, /resetmoney


Szint 5: /setadmin, /makevip

VIP Parancsai:
/vfix, /vflip, /godon, /godoff, /skin, vcar, /vbike
:LETÖLTÉS:
http://www.mediafire.com/download/tzj5t964q3txavh/AxAdmin.pwn%C2%A0\" rel=\"external nofollow\">http://www.mediafire.com/download/tzj5t964q3txavh/AxAdmin.pwn             
http://www.mediafire.com/download/529eymg1supk2b4/AxAdmin.amx\" rel=\"external nofollow\">http://www.mediafire.com/download/529eymg1supk2b4/AxAdmin.amx
includek is kellenek hozzá: ZCMD, SSCANF2, Y_INI, Kick/Ban   (( kick/ban -t innen szeditek le: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=441968\" rel=\"external nofollow\">http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=441968 ))
Eredeti téma:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=452701\" rel=\"external nofollow\">http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=452701
;)
#35
Sziasztok!
Találtam egy FS-t ami segítségével szörnyé tudsz változni. Parancsa /alien
new p = playerid;
 
new p = playerid;
CMD:alien( playerid, params[] )
{
    for ( new i = 0; i < 5; i ++ )
if ( IsPlayerAttachedObjectSlotUsed( playerid, i ) )
   RemovePlayerAttachedObject( playerid, i );
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 18645, 2, 0.017478, 0.051500, 0.003912, 285.055511, 90.860740, 171.179550, 1.780549, 0.912008, 1.208514 );
SetPlayerAttachedObject( playerid, 1, 18690, 2, -2.979508, 0.306475, -0.388553, 285.055511, 90.860740, 171.179550, 1.780549, 0.912008, 1.208514 );
SetPlayerAttachedObject( playerid, 2, 18716, 2, -2.979508, 0.306475, -0.388553, 285.055511, 90.860740, 171.179550, 1.780549, 0.912008, 1.208514 );
    SetPlayerAttachedObject( p, 0, 369, 2, -0.183602, 0.016535, -0.039228, 1.763265, 356.138977, 355.971618, 3.034477, 3.000000, 3.000000 );
SetPlayerAttachedObject( p, 1, 356, 6, 0.013610, -0.021393, -0.144862, 2.354303, 354.413848, 0.219168, 3.034477, 3.000000, 3.000000 );
SetPlayerAttachedObject( p, 2, 359, 1, 0.000000, -0.232854, -0.241260, 354.348602, 29.348077, 357.846679, 2.000000, 2.000000, 2.000000 );
SetPlayerAttachedObject( p, 3, 363, 7, 0.176143, 0.281574, -0.120761, 79.200103, 267.183990, 337.320526, 1.200000, 1.200000, 1.200000 );
return 1;
}

 
Remélem tetszik  :thumbsup:
#36
Még van mappolva azoka nem én mappoltam de nincsenek elfordulva :S 
#37
Üdv,csináltam egy HQ t aminek nevet is adtam Florencia HQ:
http://kepfeltoltes.hu/121222/Florencia_HQ_www.kepfeltoltes.hu_.jpg\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/121222/Florencia_HQ_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
 
CreateObject(5189, -1148.199707, 2042.689087, 134.013550, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(5189, -1156.420532, 2022.285156, 134.002319, 0.0000, 0.0000, 248.4368);
CreateObject(13755, -1159.157471, 2052.724365, 140.653931, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(974, -1137.365356, 2054.832764, 140.481720, 313.5904, 0.0000, 56.2500);
CreateObject(974, -1136.677368, 2054.522705, 141.844345, 281.7913, 0.0000, 56.2500);
CreateObject(974, -1132.676025, 2051.837402, 140.547150, 288.6668, 0.0000, 56.2500);
CreateObject(3475, -1149.364746, 2006.512939, 141.919144, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
CreateObject(3475, -1154.740845, 2008.816040, 141.919144, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
CreateObject(3475, -1160.119263, 2011.016357, 141.919144, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
CreateObject(3475, -1165.382568, 2013.185547, 141.919144, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
CreateObject(3475, -1170.736206, 2015.410889, 141.919144, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
CreateObject(3475, -1171.920044, 2015.890869, 141.919144, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
CreateObject(3475, -1173.429443, 2019.669312, 141.919144, 0.0000, 0.0000, 337.5000);
CreateObject(3475, -1171.113892, 2025.132080, 141.919144, 0.0000, 0.0000, 337.5000);
CreateObject(3475, -1168.992676, 2030.328491, 141.919144, 0.0000, 0.0000, 337.5000);
CreateObject(3475, -1145.783081, 2008.113892, 141.919144, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
CreateObject(3475, -1143.518066, 2013.469482, 141.919144, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
CreateObject(3475, -1141.286011, 2019.018677, 141.919144, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
CreateObject(3475, -1139.091797, 2024.591064, 141.919144, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
CreateObject(3475, -1136.821777, 2030.108276, 141.930374, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
CreateObject(3475, -1134.515869, 2035.581787, 141.930374, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
CreateObject(3475, -1147.042358, 2064.366699, 141.086853, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(3475, -1141.899048, 2061.502930, 142.015778, 0.0000, 0.0000, 236.2501);
CreateObject(3475, -1137.051147, 2058.280273, 143.060654, 0.0000, 0.0000, 236.2501);
CreateObject(3475, -1132.140137, 2055.004639, 143.497208, 0.0000, 0.0000, 236.2501);
CreateObject(3475, -1129.678833, 2053.252441, 143.586334, 0.0000, 0.0000, 236.2501);
CreateObject(1656, -1167.152344, 2034.644897, 139.661560, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
CreateObject(1656, -1167.526245, 2034.810913, 139.661560, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(1656, -1167.527832, 2034.799561, 139.905777, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
CreateObject(1656, -1167.860352, 2034.936890, 140.149994, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(1656, -1168.123779, 2035.027832, 140.394211, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(1656, -1168.390503, 2035.126343, 140.638428, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(1698, -1170.543335, 2036.042480, 141.320969, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(1656, -1168.579590, 2035.193359, 140.882645, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
CreateObject(1656, -1168.813110, 2035.324951, 141.126862, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(1656, -1172.097778, 2036.678101, 141.119186, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(1656, -1172.349121, 2036.786865, 140.919113, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(1656, -1172.670410, 2037.168457, 131.723465, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(1656, -1172.660522, 2036.919189, 140.744095, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(1656, -1173.021484, 2037.077515, 140.544266, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(1656, -1173.373291, 2037.228516, 140.369247, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(1472, -1173.974365, 2037.611816, 140.065842, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(643, -1171.236206, 2072.394287, 140.321106, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(1723, -1165.425537, 2071.200195, 139.848679, 0.0000, 0.0000, 337.5000);
CreateObject(1723, -1168.619141, 2070.802734, 139.848679, 0.0000, 0.0000, 11.2500);
CreateObject(1723, -1162.657349, 2069.487549, 139.848679, 0.0000, 0.0000, 281.2500);
CreateObject(1723, -1179.018677, 2047.112183, 139.848679, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(1723, -1183.273926, 2046.990601, 139.848679, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
CreateObject(2311, -1181.539429, 2046.382080, 139.842941, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
CreateObject(2313, -1165.266602, 2067.675293, 139.847229, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
CreateObject(1786, -1165.981323, 2067.680908, 140.339340, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
CreateObject(1795, -1177.269043, 2055.952393, 139.848572, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(1795, -1176.137451, 2058.754883, 139.848572, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(1795, -1171.187378, 2059.307861, 139.848572, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
CreateObject(1797, -1158.741089, 2067.803711, 139.844223, 0.0000, 0.0000, 157.5000);
CreateObject(1792, -1158.275391, 2070.227295, 140.509598, 0.0000, 0.0000, 337.5000);
CreateObject(2102, -1181.823242, 2046.242432, 140.343628, 0.0000, 0.0000, 292.5000);
CreateObject(2232, -1177.505005, 2043.201538, 143.217422, 0.0000, 0.0000, 213.7500);
CreateObject(2232, -1170.930542, 2059.254883, 143.293472, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(2232, -1157.153442, 2069.537842, 143.179932, 0.0000, 0.0000, 281.2500);
CreateObject(2232, -1161.451294, 2059.161621, 143.116623, 0.0000, 0.0000, 213.7500);
CreateObject(2233, -1173.848999, 2052.088379, 139.869644, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(2233, -1175.584351, 2047.898682, 139.820755, 0.0000, 0.0000, 247.5000);
CreateObject(626, -1186.094604, 2040.717041, 141.899231, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(626, -1172.142456, 2075.307617, 141.899231, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(626, -1176.414673, 2064.202148, 141.899231, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(655, -1148.233032, 2066.142090, 138.796082, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(669, -1133.375854, 2035.716309, 138.038361, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(669, -1126.500732, 2052.014893, 141.900925, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(669, -1188.749512, 2036.183716, 127.401306, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(671, -1185.505005, 1995.932861, 137.389786, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(672, -1161.830444, 2082.719727, 137.485382, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
#38
Segítségkérés / Innen folytatod a játkot.
2012. december 03. - 19:59:41
Udv,azt higy kell megcsinani ha valaki kilépk akkor onnan folytassa ahol abba ahgyta?
#39
Segítségkérés / nem fér meg két izé xd
2012. december 03. - 19:06:25
üdv,valami bajvan amikor nekimegyek valaminek kiirja utkoztél de nem esik anim csak kiszál de ha kiveszek a kiszállást akkor az anim megy
meglehetne csinálni hogy amikor kiszált akkor játsza le az animot?
case -val probáltam denemjo
 
SetPlayerHealth(playerid,80);
      SendClientMessage(playerid,0x800bd9AA,\"(( Ütköztél! ))\");
               RemovePlayerFromVehicle(playerid);
 
}
   case;
    {
       ApplyAnimation( playerid, \"FOOD\", \"EAT_Burger\", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0 );
     }
#40
Segítségkérés / Zcmd megint :D
2012. december 02. - 19:08:34
udv,megint feljött egy error
 
C:\\Documents and Settings\\szabi\\Asztal\\server\\gamemodes\\rpmod.pwn(118) : error 017: undefined symbol \"vonszol\"
C:\\Documents and Settings\\szabi\\Asztal\\server\\gamemodes\\rpmod.pwn(126) : error 017: undefined symbol \"sscanf2\"
C:\\Documents and Settings\\szabi\\Asztal\\server\\gamemodes\\rpmod.pwn(142) : warning 225: unreachable code
C:\\Documents and Settings\\szabi\\Asztal\\server\\gamemodes\\rpmod.pwn(118) : warning 203: symbol is never used: \"CMD\"
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
 
2 Errors.