Hali
Akadt egy probléma a kapu szkripte amit ha tudna valaki javitani nagyon jó lenne.
a probléma az hogy 2kapu van egy szkriptbe beleirva(összeirva) és csak az egyik jó.. és én nem értem hogy miért csak az egyik müködik.
Le irom a pawn kód-ot is
>> Kód:pawn <<
Akadt egy probléma a kapu szkripte amit ha tudna valaki javitani nagyon jó lenne.
a probléma az hogy 2kapu van egy szkriptbe beleirva(összeirva) és csak az egyik jó.. és én nem értem hogy miért csak az egyik müködik.
Le irom a pawn kód-ot is
>> Kód:pawn <<
#include <a_samp> //kapu script:By:Tom_Hudson
#pragma tabsize 0
new kapu;
new kapu2;//ebbol persze lehet több is.
public OnGameModeInit() {
kapu = CreateObject(980,1279.0000000,-612.2999900,104.1000000,0.0000000,0.0000000,36.0000000);//Ide az átkonvertált alakot.
kapu2 = CreateObject(980,1565.7000000,358.3999900,21.3000000,0.0000000,0.0000000,306.0000000);
return 1; }
public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]) {
if(strcmp(cmdtext,\"/nyit\",true) == 0) {
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 25.0, 1279.0000000,-612.2999900,104.1000000)) {
MoveObject(kapu2,1565.7,358.39999,15.5,1.7);
MoveObject(kapu,1279,-612.29999,98,1.7);//1.7 a sebessége a x,y,z helyére
}
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext,\"/zár\",true) == 0) {
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 25.0, 1279.0000000,-612.2999900,104.1000000)) {
MoveObject(kapu2,1565.7,358.39999,21.3,1.7);
MoveObject(kapu,1279,-612.29999,104.1,1.7);//1.7 a sebessége
}
return 1;
}
return 0;
}
