menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Üzenetek - md12

#496
Beszélgetés / Szólánc
2009. október 18. - 20:46:19
jeremias -> sas
#497
RP/RPG kérések / RPG/RP kérések
2009. október 06. - 16:24:25
Idézetet írta: asdf2 date=1254838532\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"44\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

#include <a_samp>
#if defined FILTERSCRIPT
#endif
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(\"/ellop\", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetTimer(\"ellop\", 5000, 0);
GameTextForPlayer(playerid, \"Dr¦tok ¨sszek¨t¾se\", 4900, 1);
return 1;
}
return 0;
}
public ellop(playerid)
{
SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, \"Jármû ellopva!\");
TogglePlayerControllable (playerid, true);
}

 
\"Dr¦tok ¨sszek¨t¾se\"
Ez azért ilyen mert így vannak ékezetek
 
öhöm igen de ezzel beülök kocsiba azt szeva nem kell beírnom azt kocsikázok...
#498
Beszélgetés / Szólánc
2009. szeptember 27. - 10:24:30
málé->élet
#499
SA-MP: verziók / SA-MP 0.3a
2009. szeptember 07. - 16:52:21
nem arra gondoltam de mind1 xD de azé csináld meg nekem is jól jönne én erre gondoltam:
 
Köszönöm, köszönöm. Na ennyi volt a veszekedésbõl sajnos :S Éppen elkezdtem egy szerver-kliens -es programot, ezért ez mellett nem érek rá a topicra.
[/quote]
#500
SA-MP: verziók / SA-MP 0.3a
2009. szeptember 07. - 16:26:32
mé lenne baj ha tudsz szórakozni bot al? én elég jól eltok szórakozni velük xD
ja és kíváncsian várom spat mire jut   :)
#501
idézem magam :D
 

Elsõ lépés
MTA ba lemnetünk 2object et nyitott állapotba és csukott állapotba
Második lépés
Átkonvertáljuk a map ot pawn for samp formátumba itt:   http://gtamap.delux-host.com/converter/\" rel=\"external nofollow\">http://gtamap.delux-host.com/converter/
Így kapunk két CreateObject et
Harmadik lépés
new kapu; //létrehozunk egy új kaput (bármit írhatsz de azt is használd a következõ folyamatokba)
Aztán OnGameModeInit vagy FilterScriptInit alá megy az h megnevezzük mi is  az a kapu
vagyis:
kapu = CreateObject(3364, 1503.127686, -132.531555, 19.445602, 329.0603, 0.0000, 292.5000); //ide azt az állapotot kell amikor alapba van, lehet a nyitott is ha úgy akarod, de rendõrségre kell akkor csukott pl
Negyedik lépés
Eddig van egy objectünk a kapu helyén ahoz h mozogjon is létre kell hozni egy parancsot
OnPlayerCommandText alá ami így néz ki:
if(!strcmp(\"/nyit\", cmdtext ,true))
{
MoveObject(objectid, Y, X, Z, sebesség); // ide a nyitott állapotból kell nekünk CreateObject(13640, 1512.826538, -119.956657, 18.751520, 0.0000, 0.0000, 67.5000);
return 1;
}
majd megcsináljuk a zár parancsot ugyanígy csak a csukott object el
és már mozog is a kapunk
remélem segítettem
[/quote]
#502
Stunt / Hungaricum
2009. augusztus 25. - 19:36:59
Idézetet írta: TryPke date=1251221462\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"40\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicBenne lesz a szeptemberi Gamestar mellékletbe  :-X
 
Ott is a helye  ;)
#503
elõször is kapu = createrobject(blabla);
e fölé nem kell még egyszer ugyanaz object be!! mert akkor kétszer lesz vagyis kinyitod akk ott marad a másik
másodszor
már leírta spatrik ahogy látom :D
harmadszor meg lehet rossz helyre tetted vmi más funkcióba pl
ja és ne duplapostolj!
#504
Stunt / Hungaricum
2009. augusztus 23. - 20:02:21
:o
nagyon állat grat mindenkinek!!! :T
#505
SA-MP: verziók / SA-MP 0.3a
2009. augusztus 16. - 17:45:31
magic majd gyere x re azt átküldöm ha kõ ja meg én is voltam teszten de csak utcsó 10percen me akko találtam meg clienst :)
csintem képet 4dragonnál amelyiken Ystee is látható :D
http://imagerz.com/QEQUDEtvAwIABFkYQAVQ\" rel=\"external nofollow\">http://imagerz.com/QEQUDEtvAwIABFkYQAVQ
#506
Törölt RP Szerverek / [HUN]LittleTown RPG 0.8
2009. augusztus 12. - 15:37:27
magic x en írj rám me elfelejtem úgyis xd
#507
Törölt RP Szerverek / [HUN]LittleTown RPG 0.8
2009. augusztus 11. - 09:02:41
köszönöm szépen! és hol lehet disznót elkapni és h? xd
#508
Törölt RP Szerverek / [HUN]LittleTown RPG 0.8
2009. augusztus 10. - 19:38:31
attól nem lehet törlitek accountomat? me helytelen? nevem Gyurika_md
#509
Törölt RP Szerverek / [HUN]LittleTown RPG 0.8
2009. augusztus 10. - 18:55:11
nem tom mitõl van de mindig mikor fel meek újra kõ regiznem nem tom mé de elérek vmit az kezdhetem elõröl
#510
Képek és Videók / *Egy orvos napja* :D
2009. augusztus 10. - 16:12:07
xd reggel kicsit zombin néz ki xd, amúgy jól meglett csinálva az egész vidi