Azt szeretném megkérdezni, hogy mennyire stabil a clans?
Mennyire sûrû ezek a leállások?
Mert nekem fontos, hogy egy napra se álljon meg a szerver.
Mennyire sûrû ezek a leállások?
Mert nekem fontos, hogy egy napra se álljon meg a szerver.
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Üzenetek megjelenítése menü#include a_samp
#include zcmd
#include sscanf
#include foreach
#define rendor 1
#define mentos 2
#define tuzolto 3
new Munka[MAX_PLAYERS];
new Simaskin[MAX_PLAYERS];
forward fizetes(playerid);
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SetTimerEx(\"fizetes\", 20*60000, true, \"i\", playerid);
return 1;
}
CMD:rendor(playerid)
{
new string[128], nev[MAX_PLAYER_NAME];
Simaskin[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
format(string, sizeof(string), \"%s rendõr lett!\", nev);
Munka[playerid] = rendor;
SendClientMessageToAll(-1, string);
SetPlayerSkin(playerid, 0); // Munkaskin
return 1;
}
CMD:mentos(playerid)
{
if(Munka[playerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Már dolgozol, elõbb mondj fel!\");
new string[128], nev[MAX_PLAYER_NAME];
Simaskin[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
format(string, sizeof(string), \"%s mentõs lett!\", nev);
Munka[playerid] = mentos;
SendClientMessageToAll(-1, string);
SetPlayerSkin(playerid, 0); // Munkaskin
return 1;
}
CMD:tuzoltos(playerid)
{
if(Munka[playerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Már dolgozol, elõbb mondj fel!\");
new string[128], nev[MAX_PLAYER_NAME];
Simaskin[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
format(string, sizeof(string), \"%s tûzoltós lett!\", nev);
Munka[playerid] = tuzolto;
SendClientMessageToAll(-1, string);
SetPlayerSkin(playerid, 0); // Munkaskin
return 1;
}
CMD:felmond(playerid)
{
if(Munka[playerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Már dolgozol, elõbb mondj fel!\");
new string[128], nev[MAX_PLAYER_NAME];
Simaskin[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
format(string, sizeof(string), \"%s felmondott!\", nev);
Munka[playerid] = 0;
SendClientMessageToAll(-1, string);
SetPlayerSkin(playerid, Simaskin[playerid]); // Alap skin
return 1;
}
CMD:munkahelp(playerid)
{
SendClientMessage(playerid, -1, \"/rendor /mentos /tuzoltos | Felmondás: /felmond\");
return 1;
}
CMD:radio(playerid, params[])
{
new string[128], nev[MAX_PLAYER_NAME], szoveg[128];
if(sscanf(params, \"s[128]\", szoveg)) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Használat: /radio [szöveg]\");
GetPlayerName(playerid, nev, sizeof(nev));
if(Munka[playerid] == rendor)
{
format(string, sizeof(string), \"Rendõr, %s mondja: %s\", nev, szoveg);
foreach(Player, i)
{
if(Munka == rendor) return SendClientMessage(i, -1, string);
}
}
if(Munka[playerid] == mentos)
{
format(string, sizeof(string), \"Mentõs, %s mondja: %s\", nev, szoveg);
foreach(Player, i)
{
if(Munka == mentos) return SendClientMessage(i, -1, string);
}
}
if(Munka[playerid] == tuzolto)
{
format(string, sizeof(string), \"Tûzoltós, %s mondja: %s\", nev, szoveg);
foreach(Player, i)
{
if(Munka == tuzolto) return SendClientMessage(i, -1, string);
}
}
if(Munka[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Nincs munkád! Ha szeretnél /munkahelp!\");
return 1;
}
public fizetes(playerid)
{
if(Munka[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, \"Ha dolgozni szeretnél nézd meg a munkákat. /munkahelp\");
GivePlayerMoney(playerid, 20000);
SendClientMessage(playerid, -1, \"Megkaptad a fizetésedet! $20000\");
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(Munka[playerid] == rendor) SetPlayerPos(playerid, 2318.6741,2450.1377,10.8203); // Rendõr spawn
return 1;
}
new dm[MAX_PLAYERS];
new count = 0;
if(listitem == 0)
{
csapat1[playerid] = 1;
count++;
}
new: bool:DM[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
DM[playerid] = false;
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
DM[playerid] = false;
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, \"/dm\") == 0 )
{
if(DM[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid,\" Jelenleg DM zónában vagy! Kilépés /exitdm\");
ResetPlayerWeapons(playerid);
GivePlayerWeapon(playerid,34,1000);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
SetPlayerPos(playerid,279.5034,1955.9962,17.6406);
SendClientMessage(playerid,\"Csatlakoztál a Sniper DM-hez! Kilépéshez: /exitdm\");
DM[playerid] = true;
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, \"/exitdm\") == 0)
{
if(DM[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid,\"Nem vagy DM zónában!\");
DM[playerid] = false;
SendClientMessage(playerid,\"Sikeresen kiléptél a DM zónából!\");
ResetPlayerWeapons(playerid);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(DM[playerid])
{
GivePlayerWeapon(playerid,34,1000);
SetPlayerArmour(playerid, 100);
SetPlayerPos(playerid,279.5034,1955.9962,17.6406);
}
return 1;
}
Az oldal 0.039 másodperc alatt készült el 18 lekéréssel.