menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Témák - Wiliam Levy

#81
Helló mindenki!  :smokin:
Nekem van egy változóm. Úgy van megcsinálva, hogyha a változó 1 és beírja hogy /munka, akkor kijön egy dialog amin lehet két vonal között választani,de nem tudom megcsinálni
Az kéne hogy kéne az 1. checkpoint amibe hogyha belemegyek, akkor kiír egy szöveget, és utána jön a következõ az már másik szöveget ír ki, és igy tovább. lényeg az hogy mindegyiknél más a szöveg
a textdrawot megoldom én csak ez a külömbözõ szöveges izé kell hozzá.
Sokat próbálkoztam vele de nem sikerült  :no:
Amik esetleg kellhetnek hozzá:
Mód elejére:
[pawn]
#define DIALOGID 1234
#define MUNKADIALOG 1515
new munkakor[MAX_PLAYERS];[/pawn]
[pawn]public OnPlayerConnect(playerid)[/pawn] alá:
[pawn]ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGID, DIALOG_STYLE_LIST,\"Munkakör választás\",\"Busz sofõr\\nVillamos vezetõ\\nVasút vezetõ\\nPilóta\\nRendõr\",\"Rendben\",\"Kilépés\");[/pawn]
Ez egy egész public amit OnPlayerConnect lerázása után kell írni:
[pawn]public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == DIALOGID)
    {
         new pName[MAX_PLAYER_NAME], str2[129];
   GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));
        if(response == 1)
{
    if(listitem == 0)
    {
           munkakor[playerid] = 1;
        format(str2,sizeof(str2),\"T.K.In.S.F.: %s csatlakozott busz sofõr-nek!\",pName);
           SendClientMessageToAll(COLOR_PIROS,str2);
   }
    if(listitem == 1)
    {
           munkakor[playerid] = 2;
        format(str2,sizeof(str2),\"T.K.In.S.F.: %s csatlakozott Villamos vezetõ-nek!\",pName);
           SendClientMessageToAll(COLOR_PIROS,str2);
    }
    if(listitem == 2)
    {
           munkakor[playerid] = 3;
        format(str2,sizeof(str2),\"T.K.In.S.F.: %s csatlakozott Vasút vezetõ-nek!\",pName);
           SendClientMessageToAll(COLOR_PIROS,str2);
    }
    if(listitem == 3)
    {
           munkakor[playerid] = 5;
        format(str2,sizeof(str2),\"T.K.In.S.F.: %s csatlakozott Pilóta-nek!\",pName);
           SendClientMessageToAll(COLOR_PIROS,str2);
    }
    if(listitem == 4)
    {
           munkakor[playerid] = 6;
        format(str2,sizeof(str2),\"T.K.In.S.F.: %s csatlakozott Rendõr-nek!\",pName);
           SendClientMessageToAll(COLOR_PIROS,str2);
    }
        }
        if(response == 1)
{
    if(listitem == 0)
    {
    SetPlayerCheckpoint(playerid,2044.8394,1335.2067,10.7612,3.0);
    buszcp[playerid] = 1;
   }
    if(listitem == 1)
    {
    }
        }
   return 1;
    }[/pawn]
ZCMD is kell hozzá:
[pawn]CMD:munka(playerid, params[])
    {
if(munkakor[playerid] == 1)
    {
         ShowPlayerDialog(playerid, MUNKADIALOG, DIALOG_STYLE_LIST, \"Munka ( Busz sofõr )\",\"1es vonal: SF Déli pályaudvar - Martin tér\\n 2es vonal Mariann körút - Vasúti pályaudvar\",\"Munkakezdés\",\"Mégse\");
    }
if(munkakor[playerid] == 2)
    {
    }
if(munkakor[playerid] == 3)
    {
    }
return 1;
}[/pawn]
Elõre is köszönöm!   :-*
#82
Ezt csak Zola kedvéért nyitottam ide :D
Nahszóval ebben a leírásban megmutatom, hogyan kell létrehozni egy .pwn fájlt :D
1.lépés: Megkeressük a szervermappánkat.
Ha gamemode-t szeretnénk készíteni akkor:
2.lépés: menjünk a gamemodes mappába
3.hosszan nyomjunk egy jobb klikket, Új->szöveges dokumentum-> írjuk be a fájlnevet: nevamitakarsz.pwn
Ha filterscriptet-t szeretnénk készíteni akkor:
2.lépés: menjünk a filterscripts mappába
3.hosszan nyomjunk egy jobb klikket, Új->szöveges dokumentum-> írjuk be a fájlnevet: nevamitakarsz.pwn
 :D
#83
Sziasztok, bármilyen hülyeség, a tömegközlekedési szerverem be vdináltam \"csuklósbuszt\", ami ugy néz ki hogy két bus összecsatolva...
De az kéne hogy a 2 jármûbe enterrel ne lehessen beszállni(mert akkor szétkapcsolódik)
Ha kell mondok jármû id-t :)
Lécci vki csinálja meg
Elõre is köszönöm.
#84
Helló nekem a módomba kéne egy olyan hogy a kép alján egy fekete nem átlátszó csíkot amibe a következõk kellenének:
KARAKTER INFÓK= Pénz: (érték) Score: (érték) Dátum: (Év)(Hónap)(Nap) Idõ: (Óra)(Perc)
JÁRMÛ INFÓK= Típus: (Típus) Állapot: (yx%) Üzemanyag: (xy%) Motor: (jár/nem jár) Lámpa: (bekapcsolva/kikapcsolva)
SZERVER INFÓ= Honlapunk: asdasdasd.hu TS: ip.asdadasd.hu
Illetve kéne egy üzemanyag rendszer ehhez a textdrawhoz írva
És kéne egy motor rendszer szintén ide kötve
Lámpa rendszer szintén ide kötve
Ha kell átküldöm a mode-ot
#85
Segítségkérés / Jármûtípus kiírás
2012. február 17. - 16:03:34
Hali nekem az kéne(gamemodeba) hogy ha beleül egy autóba, akkor kiírja a jármû tipusát, de ugy kéne hogy a mode elején definálva van az össze jármûíd-re egy név. szoval beleülök eg yvillamosba akkkor nem azt irja hogy tram, hanem mondjuk UV villamos, de mindenkinek.
szoval hogy én állítom be hogy melyik jármû id-nek mi legyen a neve
#86
Kérdések, Segítség / Host
2012. február 17. - 10:34:42
Helló! Sok ember van, akinek van hostolt szerója, de nem használja.
Azok közül egy kölcsön tudná nekem adni addig amig nem használja?
SZügségem van rá, de a kolesz nagyon nagy akadály a befizetésre, ráadásul fontosabb dologra tartogatok pénzt.
#87
Szkript kérések / Üdvözlés névszerint
2012. február 14. - 20:40:20
Helló
Nekem kéne egy olyan, hogy ha belép vki a szerora akkor kiirja mindenkinek:
(player neve) fellépett a szerverre
Neki meg azt irja hogy:
Üdvözölek az XYZ szerveren kedves (player neve)
blablablabla
A segítséget elõre is köszönöm
#88
Archívum / Tömegközlekedés San Fierroban
2012. február 12. - 20:21:14
Figyelem!
Legközelebbi nyílt mód teszt idõpontja: március 7 vagy 8

Sziasztok!
Nah a módról:
Hamarosan megnyílik szerverem, Tömegközlekedés San Fierroban.
Hogy honnan jött ez az ötlet? Hát onnan hogy én kisseb koromban nagyon odavoltam a tömegközlekedésért, és igy ezt most ide levázoltam. Az ötlet egyedi, ilyet még senki nem csinált(remélem)!
A lényege az, hogy SF-ban lesznek buszmegállók, amin buszok fognak menni amit playerek vezetnek, illettve villamos megállók, amin villamosok mennek playerek által.
Lesz repülõgépezés és vonatozás szintén playerekkel
Lehet majd házat, kocsit venni, illetve lehet majd tankolni.
Leírás hamarosan bõvül...
Egy kis érdekesség: Lehet csuklós buszt is vezetni.Képek lejjebb!
Scripterek: Én, Cannonn és Skyline, de lehet jelentkezni. Szerver admint, fórum admint biztos tudok adni, lehet hogy mástis de az nem biztos :)
_________________________________________________________________________________
Mód napló:
2012. II. 17-19.
Eddigi mód ZCMD-sítve. Új szkripter: Cannonn. Jelenlegi Textdrawok: Infó csík, jármû infó.
2012.II. 24-26.
Új szkripter: SkyLine
Jármû állapot textdraw kész. Munkakör választás belépéskor megoldva. Munka infó csik kész egyenlõre csak buszos munkánál.
Hátralévõ projectek:
Ház, kocsi rendszer, többi munkakör kidolgozása, üzemanyag rendszer.
_________________________________________________________________________________
IP: HAMAROSAN!
HONLAP: http://t-k-in-s-f.atw.hu\" rel=\"external nofollow\">http://t-k-in-s-f.atw.hu
( a honlapot holnap megcsinálom rendesen! :) )
Negatív hozzászólásokat nem kérek!
Köszönöm a figyelmet!
Képek a csuklós busz vezetésrõl:
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120226/1073570084sa-mp-051_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/1073570084sa-mp-051_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120226/234365158sa-mp-052_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/234365158sa-mp-052_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120226/1286232390sa-mp-053_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/1286232390sa-mp-053_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120226/1200355659sa-mp-054_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/1200355659sa-mp-054_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120226/604082047sa-mp-055_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/604082047sa-mp-055_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120226/736573126sa-mp-056_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/736573126sa-mp-056_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120226/860490590sa-mp-057_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/860490590sa-mp-057_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120226/sa-mp-058_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/sa-mp-058_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120226/722612726sa-mp-059_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/722612726sa-mp-059_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120226/392575454sa-mp-060_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/392575454sa-mp-060_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Ha nem jönnek be a képek:
http://kepfeltoltes.hu/120226/1073570084sa-mp-051_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/1073570084sa-mp-051_www.kepfeltoltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/120226/234365158sa-mp-052_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/234365158sa-mp-052_www.kepfeltoltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/120226/1286232390sa-mp-053_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/1286232390sa-mp-053_www.kepfeltoltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/120226/1200355659sa-mp-054_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/1200355659sa-mp-054_www.kepfeltoltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/120226/604082047sa-mp-055_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/604082047sa-mp-055_www.kepfeltoltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/120226/736573126sa-mp-056_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/736573126sa-mp-056_www.kepfeltoltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/120226/860490590sa-mp-057_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/860490590sa-mp-057_www.kepfeltoltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/120226/sa-mp-058_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/sa-mp-058_www.kepfeltoltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/120226/722612726sa-mp-059_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/722612726sa-mp-059_www.kepfeltoltes.hu_.png
http://kepfeltoltes.hu/120226/392575454sa-mp-060_www.kepfeltoltes.hu_.png\" rel=\"external nofollow\">http://kepfeltoltes.hu/120226/392575454sa-mp-060_www.kepfeltoltes.hu_.png
A képeket a kepfeltoltes.hu tárolja!
#89
Archívum / [HUN] Bry RPG
2012. február 10. - 22:44:15
Üdvözlök mindenkit, hamarosan nyílik az RP szerverem, a Bry RPG!
A szerver Egy CryRPG edit egyenlõre, de dolgozunk a bugmentesítéssel és a fejleztéssel / átírással
IP     Hamarosan
HONLAP     Hamarosan
TS     Hamarosan
A SZERVER:
A CryRPG módját  gondolom mindenki ismeri, remélem nem kell bemutatni, de ha kell bemutatom ;)
Módosítások:
Map kivételek/berakások
A szerveren van index rendszer:
Q gomb bal index
E gomb jobb index
Elakadásjelzõ még nem mûködik
A szerveren van NPC rendszer:
San Fierroban:
Villamos
Vonat
Busz
Repülõgép(reptérnél)
Los Santosban:
Vonat
Busz
Repülõgép(reptérnél)
Az NPC-k használják az irányjelzõket(kivéve villamos mert az érdekes lenne :D), ha player van elõtte megáll 10mp-re ha üres kocsi akkor 5mp-re
Az NPC-k felett textlabelek vannak amelyek irják mi a következõ megálló
Az NPC-khez van /menetrend parancs, amin egyenlõre csak a megállók láthatóak
#90
Hali!
Nekem van egy RP modom, ami LS+SF
És azt szeretném megoldani, hogy ugye van villamos.
De csak SF ben
A következõ ami kéne:
Be kéne mappolni LS-t sinekkel
És illetve amit nem biztos hogy meg lehet csinálni:
Valami villamos szerûség
Ha a 2. nem megoldható, akkor azt találtam ki, hogy sok helyen ahol villi sin van mappolva le lenne zárva az út, és akor RP-s hogy buszok mennek helyette
Vagy esetleg valami villamos objecttel kéne megoldani.........
NAGYON FONTOS!!!!!!
#91
RP/RPG kérések / NPC busz RP szerverre
2012. január 28. - 09:48:03
SZiasztok!
Van nekem egy NPC szkriptem:
Itt több NPC is van de nekem csak az elsõ kéne
[pawn]#include <a_samp>
new npcveh1;
new npcveh2;
public OnPlayerConnect(playerid)
{
      ConnectNPC(\"Busz1\",\"LSBusz1\");
      ConnectNPC(\"Busz2\",\"asd2nemkell\");
   ConnectNPC(\"Busz3\",\"asd3nemkell\");
      ConnectNPC(\"Busz4\",\"asd4nemkell\");
      npcveh1 = CreateVehicle(437,0,0,0,0,0,1);
     //npcveh2 = CreateVehicle(437,0,0,0,0,0,2);
        return 1;
}
public OnFilterScriptInit()
{
        print(\"NPC SCRIPT BE\");
CreateObject(1257,1366.58032227,-1285.99255371,13.82606697,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bustopm) (1)
CreateObject(1257,1874.79345703,-1474.88562012,13.82323360,0.00000000,0.00000000,270.00000000); //object(bustopm) (2)
CreateObject(1257,1926.87011719,-1744.08789062,13.82606697,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(bustopm) (3)
CreateObject(1257,1813.09985352,-1903.34948730,13.84993362,0.00000000,0.00000000,180.00000000); //object(bustopm) (4)
CreateObject(1257,1953.27514648,-2144.47900391,13.82606697,0.00000000,0.00000000,180.00000000); //object(bustopm) (5)
CreateObject(1257,2845.76879883,-1909.36523438,11.38081455,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bustopm) (6)
CreateObject(1257,2664.21166992,-1849.07653809,11.29911137,0.00000000,0.00000000,34.00000000); //object(bustopm) (7)
CreateObject(1257,2235.56494141,-1724.05444336,13.83062267,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(bustopm) (8)
CreateObject(1257,1397.47216797,-1811.26806641,13.82606697,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bustopm) (9)
CreateObject(1257,1303.05395508,-1387.99560547,13.77805805,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(bustopm) (10)
CreateObject(1257,950.23364258,-1234.38195801,17.01278496,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //object(bustopm) (11)
CreateObject(1257,1033.52514648,-924.08306885,42.58720016,0.00000000,0.00000000,276.00000000); //object(bustopm) (12)
CreateObject(1257,1039.84326172,-923.39239502,42.72784424,0.00000000,0.00000000,276.00000000); //object(bustopm) (13)
CreateObject(1257,1045.65576172,-922.55346680,42.86410141,0.00000000,0.00000000,276.00000000); //object(bustopm) (14)
CreateObject(1257,1051.88732910,-921.86755371,43.00956726,0.00000000,0.00000000,276.00000000); //object(bustopm) (15)
CreateObject(1257,1203.88769531,-1273.26257324,13.82606697,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(bustopm) (16)
        return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsPlayerNPC(playerid)) //Checks if the player that just spawned is an NPC.
    {
        new npcname[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, npcname, sizeof(npcname));
        if(!strcmp(npcname, \"Busz1\", true))
        {
            PutPlayerInVehicle(playerid, npcveh1, 0);
            return 1;
        }
        if(!strcmp(npcname, \"Busz2\", true)) //a 2. NPC
        {
            PutPlayerInVehicle(playerid, 256, 0);
            return 1;
        }
        if(!strcmp(npcname, \"Busz3\", true)) //a 3. NPC
        {
            PutPlayerInVehicle(playerid, 260, 0);
            return 1;
        }
        if(!strcmp(npcname, \"Busz4\", true)) //a 4. NPC
        {
            PutPlayerInVehicle(playerid, 259, 0);
            return 1;
        }
        return 1;
    }
return 0;
    }[/pawn]
Ezzel azt kéne csinálni, hogy azt kéne megoldani, hogyha elõtte van egy player, akkor megáll 15mp-re,de ha a 15 mp alatt eltünik a player elõle akkor elindul de ha nem tünik el akkor átmegy rajta :D
Illetve Üres jármû elõtt ugyanez de csak 10 mp-re.
ÉS az kéne hogy a busz felé kéne egy szöveg:
Los Santos 1-es helyi járat
Következõ megálló:
És ott a következõ megállót kéne kiirnia:
Megállók(sorrendben) és kordinátái:
Buszpályaudvar(1048.6243,-918.4476,42.7974)
Kórház(1203.1002,-1277.4969,13.5041)
Fegyverbolt(1361.5592,-1289.0697,13.5808)
Skate Park(1873.1134,-1468.3119,13.5164)
Déli Benzinkút(1929.8151,-1749.7991,13.5161)
Közlekedési vállalat(1818.4257,-1902.7332,13.5276)
Úttisztító telep(1957.9391,-2142.9128,13.5759)
Bank(2841.6777,-1911.7682,11.1206)
Stadion(2661.4673,-1851.6005,11.0974)
Edzõterem(2235.8147,-1728.5891,13.5170)
Los Santos Rendõrkapitányság(1393.0193,-1811.3241,13.5459)
Paintball(1301.3805,-1392.3341,13.4179)
Kamionos telep(945.5659,-1237.4039,16.5680)
Nyilván arra gondolok, hogyha Buszpályaudvarhoz ér akkor a felette lévõ szöveg váltson át Kórház-ra
Itt van az npcmodes mappában lévõ cucc:
[pawn]#define RECORDING \"LSBusz1\" //This is the filename of your recording without the extension.
#define RECORDING_TYPE 1 //1 for in vehicle and 2 for on foot.
#include <a_npc>
main(){}
public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid)
{
StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);
}
public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback();[/pawn]
#92
Sziasztok! Én olyen NPC buszt szeretnék ami a seeRPG-n is van,hogy fölé van írva,hogy jelentleg mia a következõ megálló,ésé van hozzá /menetrend paransc,amibe írja,hogy hány másodperc múlva érkezik a busz az épp következ megállóba..
Ha valami kell hozzá,szoljatok!
#94
Verseny szervezése / MapperAndSzkripter verseny
2011. december 28. - 19:09:30

Üdv!
Szeretnék elindítani egy Mapper és szkripter versenyt
A díj a Fórum legjobb mappere és szkriptere cím!
A feladat: Egy nagyobb féle falu készítése és annak beszkriptelése RP-sen(HQ-k,Boltok,Házak,kocsik,stb)
A zsûri: Hát én Lustát ajánlom be zsûribe,és még jelentkezni is lehet
Remélem rendelkezek elég jogosultsággal,hogy ezt a versenyt elindítsam
#95
Helló! Azt hogy tudom megoldani,hogyha berakok egy  pl autó modellt,akkor mindenki azt a modellt látja
szal ha a rendõrautónak a modelljét kicserélem mindenki a kicserélt modelllt látja a régi helyett
Persze SA-MP-ró beszélek ;)
#96
Szkript kérések / [SÛRGÕS]Parancsra mûködõ lift
2011. december 27. - 11:46:25
Kéne nekem egy ilyen lift: http://falurpg.atw.hu/sa-mp-044.png\" alt=\"sa-mp-044.png\" />
http://falurpg.atw.hu/sa-mp-044.png\" rel=\"external nofollow\">http://falurpg.atw.hu/sa-mp-044.png
ide:http://falurpg.atw.hu/sa-mp-045.png\" alt=\"sa-mp-045.png\" />
http://falurpg.atw.hu/sa-mp-045.png\" rel=\"external nofollow\">http://falurpg.atw.hu/sa-mp-045.png
és itt legyen a másik ajtaja:http://falurpg.atw.hu/sa-mp-046.png\" alt=\"sa-mp-046.png\" />
http://falurpg.atw.hu/sa-mp-046.png\" rel=\"external nofollow\">http://falurpg.atw.hu/sa-mp-046.png
Úgy kéne hogy legyen lift akna,és benne egy lift,aminek szintén ajtaja van(a liftbõl ne lehessen látni az aknát)
és parancsra mûködjön..
Ugy kéne hogy beirom hogy /pdlift,akkor becsukja az ajtót,és csak utána indul el,
miután felért,csaak megálás után nyissa ki az ajtót,és ugyanez lefele
Segitséget elõre is köszönöm!
#97
Szkript kérések / Infó csík a képernyõ alján
2011. december 26. - 22:05:26
Én egy ilyet szeretnék a szerverembe:
http://falurpg.atw.hu/asd.JPG\" alt=\"asd.JPG\" />http://falurpg.atw.hu/asd.JPG\" alt=\"asd.JPG\" />
ha nem jelenne meg akkor
http://falurpg.atw.hu/asd.JPG\" rel=\"external nofollow\">http://falurpg.atw.hu/asd.JPG
Nem tom hogy kell megcsinálni :S
#98
A [HUN] Budapest RPG profi szkriptereket keres
Jutalom?: Bármilyen szerverrel kapcsolatos dolog
Honnan kéne kezdenie?:Egy komplett RPG módot kéne tovább fejleszteni,névszerint a CryRPG módja
Bugokat javitani,Új dolgokat bele tenni,stb...
Higyjétek el megéri :)
Ez már tényleg jó lesz igérem! :)
Jelentkezni itt vagy PM-be!
#99
Sziasztok,azt szeretném megkérdezni,hogy azt hogy lehet megoldani hogy mások feltudjanak jönni a házi szerveremre?
Routerem van,és nem tom megoldani
#100
Profi szkriptereket keres a FaluRPG.
Amiket be kéne szkriptelni(leírásból kiirva)De pár rész már kész van(azokat kiszedtem a leírásból):
FIGYELEM!Nem muszály saját szkriptekket késíteni, lehet más szkriptjét is adni
lényeg az, hogy a végére össze kéne irni a gamemodba
Jármû rendszer:
A szerveren két jármûcsoport van:publikus,és privát.
A publikus autók,azok amikret nem csak 1 ember használhatja,pl.:rendõrautó,taxi,úttisztító kocsik,stb..
A Privát autó az ami egy játékos tulajdona
A gyárakban megveheszi egy játékos,és utána az övé.
A jármû mindig ott marad ahol hagytad,olyan állapotbsn
Szóval ha otthagyod égõ lámpával,betört szélvédõvel,akkor ottmaradégõ lámpával és betört szélvédõvel.
Hangulatrendszer:
A játékbéli beszélgetésben nem láthatóak a hangulatjelek ( :O xd ),
de a szerver kezeli õket. Ha a beszédedben hangulatjelet használsz a hangulatjel(ek)tõl
függõen közli a szerver a hangulatodat.
Sérülés rendszer:
A szerveren ugyanúgy sérülsz mint a valóságban, és a sérülés mértéke is ugyanolyan . A sérülés súlyosságától függõen különbözõ effektekkel,animációkkal találkozol.
Kulcsrendszer:
A szerveren a házakba csak úgy mehetsz be,ha van kulcsod hozzájuk.
Ugyanez az autóknál,csak akkor tudod beindítani õket,ha kulcsod van hozzájuk.
Lakóházak:
Rengetek megvásárolható ház van a megyében. A vásárlás után házadat nyithatod/zárhatod/eladhatod/használhatod és bérbe adhatod (több embernek is, személyre szabott lakbérrel).
A házak széfeiben tudsz dolgokat tárolni.Kiegészítõket találsz a lakberendezési üzletben!
Mindig zárd be a házadat különben szabadon lehet ki/be járkálni!
Üzletek:
A szerveren lehetõség van üzletek vételére, és eladására. Minden üzletnek van egy irodája, amiben lehetséges a biznisz árának, a belépési árnak változtatása,és a biznisz eladása.
Lehetõség van továbbá tõzsdén jegyzett részvénytársaság (NyRT.) létrehozására.
Ezek a társaságok a weboldalon lévõ tõzsdére felkerülnek.
A biztosítási tõke 5 millió dollár, ezt a csõdeljárás során a részvényesek közt szétoszlik. Ez az alapításhoz nélkülözhetetlen.
A tulajdonosnak alapból 10% részvénye van, a többit a tõzsdén jegyzik. Ha akarja, eladhatja ezeket, illetve a többiek megvehetik.
Egy részvény 1% tulajdonjogot jelent a cégben. A tõzsde árfolyam sok mindentõl változik. Változik a befektetõ hangulattól (mennyire veszik, ill. adják a részvényt, ezzel kapcsolódó humán faktorral [pletykák, stb...], illetve ha egyik sem kézenfekvõ, akkor a véletlen dönti el, hogy a részvény árfolyama hogy változik.
Ha a tulajdonos úgy dönt, eladja a bizniszét, és az a tõzsdén jegyezve van, a csõdeljárás folyamán az 5 millió dollár biztosíték szétoszlik a részvényesek (kiv. a tulaj) közt, és az üzlet eladódik, megvehetõvé válik.
Mobilrendszer:
A kapcsolattartás a szerveren nagyon fontos. Erre egyik kitûnõ módszer a telefonbeszélgetés, sms küldés.
Ha van telefonod és tartozol valamely telefontársasághoz, akkor tudsz saját névjegyzéket készíteni, telefonkönyvet böngészni,telefonálni, sms-t írni.
Ezenkívül mikor szerzõdést kötsz egy telefontársasággal, eldöntheted, hogy privát vagy publikus számot szeretnél.
Viszont vigyázz, mert telefonod keresztül akár be is mérhetnek!
Bankrendszer:
A bankban számla nyitása után betehetõ és kivehetõ pénz,
áttekinthetõ a számla, csekkeket lehet kezelni és utalni is van lehetõség.
Legális frakciótagok vehetnek fel továbbá kölcsönt is.
Ruhabolt:
A ruhaboltban nemed szerint válogathatsz megfelelõ öltözetet (skint).
4 féle ruhabolt van; olcsó,normál,luxus,extrém.
A vásárolt öltözékek hozzáadódnak a ruhásszekrényedhez, amiket a motelszobákból vagy lakásból érhetõek el. Egyszerre többféle öltözéked lehet, elnevezheted õket, és ha kell. kidobásra is lehetõséged van.
Börtön:
Ha bûnt követtél el, szerverünkön az RP is megy veled a börtönbe!
A börtönben ugyanúgy folytatódik a szereped, nem pedig egy lyukba vagy zárva egész nap!
A börtönlétesítmény hatalmas, rendelkezik kellõ cellával, udvarral, rejtett alagutakkal,
látogatási szobával és portával és szökési lehetõségekkel.
A szerveren az ehhez tartozó õrök a rendõr frakció tagjai.
Fegyver rendszer: (NINCS KÉSZ)
A szerveren a fegyvereid az inventorydban tárolódnak, és szintén rendelkeznek súllyal.
A fegyvereket átrakhatod, kocsikba, hotelszobákba, házszéfbe, vagy egyszerûen csak a földre dobhatod. A földre dobott fegyvereket mások felvehetik. Ha a földön lévõ fegyvernél állsz, odarúghatod egy másik (közelben lévõ) játékosnak a /fegyverelrug paranccsal.
Mikor meghalsz az épp a kezedben lévõ fegyver a földre hullik.
A földre dobott fegyverek mentõdnek.
Drog rendszer:
A fegyverszállítás rendszer tartalmaz egy drogszállítást is.
A szerveren nincs drogtermesztés.
Csak az illegálisok(BANDA TÍPUSÚAK) tudnak vásárolni.
Még pedig azért, mert õk tudnák tovább árulni a drogot a civileknek, diktálhatnák az árakat a kis piacon.
Drogoknak van hatásuk RP és játékmechanikai szempontból is:
Marihuána: Hatás alatt a sérülések 75%-át kapná a karakter. Hatásidõ letelte után megkapná a maradék sérülést.
Szerepjátékos szempontból a karakternek full tompult jellemet kellene eljátszania.
A hatás 15 percig tartana.Függõség: nem alakul ki.
Ez lenne a legolcsóbb drog.
Heroin: A sérülésértékek 50%-át kapná be az ember, de azonnal le is vonódna a hatás után a maradék sérülés.
Szerepjátékos szempontból a karakternek el kellene játszania, hogy halucinál.
Függõség a 10. alkalom után alakul ki.
A hatás 10 percEz lenne a középértékû árral rendelkezõ drog.
Kokain:A sérüléseknek a hatás alatt csak a felét érezné az ember. Késõbb nem vonódna le a fennmaradó sérülés.
Szerepjátékos szempontból a karakternek rohadt nagy önbizalmú embert kellene eljátszania.
Függõség az 2. alkalom után alakul ki.
A hatás 5 perc
Ez lenne a legértékesebb drog.
Túladagolás 1 órán belül több drog elfogyasztása után alakulna ki, anim lenne az eredménye.Függõség Függõség minden drognál máskor alakul ki. A fû-re nem lehet rászokni, de a heroinra és a kokainra már igen. A rászokás idegesítõ kameramozgással (szédüléssel) jár. Annál intenzívebb a sérülés, minél régebben szívtunk utoljára. Ha szívunk, ideiglenesen megszûnik, de mindaddig újra és újra jelentkezni fog, míg le nem szokunk a drogról. Egy drogról úgy tudunk leszokni, ha kibírjuk a szédülés legfelsõbb fokát. Ha leszoktunk és újra szívunk, kezdõdik minden elölrõl...
Munkák:
Legális:
ÚTTISZTÍTÓ
PIZZAFUTÁR
ÚJSÁGKIHORDÓ
RAKODÓ
FUVAROS
SZEMÉTSZÁLLÍTÓ
TARGONCÁS
SEGÉDMUNKÁS
FARMER
LEGÁLIS FEGYVERKÉSZÍTÕ
Illegális:
SZTRIPTÍZTÁNCOSNÕ
DROGKERESKEDÕ
AUTÓTOLVAJ
ILLEGÁLIS FEGYVERKÉSZÍTÕ
HACKER
Frakciók: (NINCS KÉSZ)
TAXI
RENDÕR
MENTÕ
TÛZOLTÓ
KATONA
ÖNKORMÁNYZAT
FALUNEWS(riporter)
A gamemode a grand larcenybe van beleírva.
Amiket ki kéne szedni a gamemodebol: skinválasztás az elején,fegyver mikor kezdünk
Többi infót megtalálod itt:
http://sampforum.hu/index.php?topic=18624.0\" rel=\"external nofollow\">http://sampforum.hu/index.php?topic=18624.0