menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Témák - Toxic

#21
csillagok számát beállítod 1re és megadod a kép elérési útvonalát
#22
XD
#23
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Ejtőernyő
2016. április 10. - 13:42:29
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=1503\" rel=\"external nofollow\">IMG Editor ne legyél lusta
#24
/addfuelped
#25
/addupgrade
#26
https://community.multitheftauto.com/?p=resources&s=details&id=141\" rel=\"external nofollow\">GUI Editorral próbáld meg
#27
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:ShowCursor ?
2016. április 05. - 21:26:55
olvasd el a wikin leírtakat maybe
#28
shader
#30
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Login Hiba
2016. március 28. - 19:39:24
Idézetet írta: Hangoo date=1459109136\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"59993\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicDebugscript azt irja: Account systembe a \"c_account_system\" file ban a 307. sor-ban az \"x\" változóval van valami.
 
:facepalm:
#31
világos témán tök jól olvasható kappa
#32
addEventHandler(\"onClientResourceStart\", root, function()
engineSetAsynchronousLoading ( true, true )
setOcclusionsEnabled(false)
end)

 
Mappolás kliens oldali lua fájljába másold be.
#33
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Kapuk
2016. március 26. - 22:50:44
szerver oldal
#34
Néhány képet megnéznék. :)
#35
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Név átírás
2016. március 21. - 23:40:27
Pacsi srácok!
Valaki átírja a nevem toxsick-ra? full kisbetű
#36
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RemoveWorldModel\" rel=\"external nofollow\">removeWorldModel
#37
XD
#38
Needed poke power
#39
Jobb gomb a felhasználón --> permissions --> client permissions --> icon id
#40
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Segitség
2016. március 12. - 19:35:04
bool removeWorldModel ( int modelID, float radius, float x, float y, float z [, int interior = 0 ] )