menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Üzenetek - Tlalala

#46
Szkript kérések / Tutorial tanulás.
2014. augusztus 29. - 00:56:54
Azért 0-t ment mindenhova mert egyik változódnak sincs értéke.
Azt hiszem egy változónak az alap értéke 0.
A dialogos résznél beírja a dini fájlba amit kell,de mikor a player kilép lecseréli 0-ra mert nincs változódnak értéke,azaz van de 0.
Szóval minden dialogos részhez a megfelelõ változóba vegyél fel értéket.
#47
Lemented a timer aktuális állását,és,hogy éppen börtönben van-e,és a timert ha lelép leállítja.
Utána ha belép és azt olvassa vissza a script,hogy börtönben van,akkor börtönbe kerül,visszahívja a timer állását és elindítja.
#48
Szkript kérések / Állandóan mozgó object
2014. augusztus 27. - 00:28:13
Indíts egy timert ami ismétli magát,és kész is.
#49
Segítségkérés / Teleport
2014. július 12. - 14:32:36
Áh rájöttem hülyeséget írtam,nem olvastam el rendesen a kérésed :D
Na viszont itt egy másik megoldás,szerintem:
A pozíciókat egy tömbben tárold el.
Utána kell egy változó ami azt tárolja,hogy vannak-e azon a pozon(ugye,hogy valakit bedobott-e már oda)
Után meg egy for ciklusban nyomatod,hogy ha valaki beírja a parancsot akkor végigfut a cikluson és arra a helyre dobja ami üres.
#50
Segítségkérés / Teleport
2014. július 12. - 08:31:30
mikor létrehozod a slot változót akkor írj mögé egy ilyet: MAX_PLAYERS
Így a változót playerid-re tudod adni.
Tehát így nézzen ki:
new slot[MAX_PLAYERS];

 
Utána a slot nevû változókhoz a parancsban írj egy [playerid] -t
#51
Segítségkérés / Fagyasztás-kiolvasztás
2014. július 09. - 19:15:54
Idézetet írta: Ryan_Adam date=1404925932\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"49324\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
CMD:unfreezeall(playerid, params[])
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
}
return 1;
}

 
Így jó lesz (talán)  :D
 
playerid helyett egy i betü :D
#52
RP/RPG kérések / Rangozás mentés
2014. július 09. - 15:49:23
a pInfo változódba (gondolom ez egy enumos dolog) csinálj egy Rang változót.
Utána a parancsban adj neki értéket.
 
pInfo[playerid][pRang] = Rang;

 
ezek után mentsd le úgy mint a frakciós részt.
#53
Mikor csinálod a kocsit azt tárold egy változóba mondjuk kocsi1.
Utána
 if(GetPlayerVehicleID == kocsi1)

 
És ha bõvíteni akarod a kocsikkal akkor || jelet és kocsi2 és így tovább.
#54
Szkript kérések / Csapat jutalom
2014. július 09. - 15:42:13
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i)==1 && megvanapirosszaszlo == 1 && kekcsapatban == 1 )
{
SendClientMessage(i,szín,\"Megszereztétek a piros zászlót ezért x prémiumpontot kaptatok.\");
JatekosInfo[PremiumPont] = JatekosInfo[PremiumPont]+összeg;
}
}
#55
Segítségkérés / Dinamikus ATM rendszer
2014. július 09. - 12:59:06
Azért nem törli,mert az ATM-et lerakod és elmented egy fájlba.
De mikor törlöd akkor csak a fájl tartalmát.
Szerintem próbáld meg az objectet és a textlabelt egy enumba tárolni,így minden fájlhoz tartozni fog egy enum,amibõl adódóan egyszerûen törölheted az objectet és a textlabot.
#56
Szkript kérések / Dini jármû betöltõ.
2014. június 30. - 00:19:52
Sziasztok,lenne egy kis problémám.
Valahogy nem sikerül összedobni egy dini-s jármû betöltõt.
Ezért szeretnék egy scriptet kérni.
Amit kérnék:a lehívott kocsit mentse el egy dini-be és szerver induláskor töltse be.
Elõre is köszi :D
#57
Segítségkérés / Dinibõl jármû betöltés.
2014. június 15. - 17:48:21
A kocsi id azért nem jó mert,ha lehívok még egy kocsit ami ugyan az,akkor felülírja a fájlt :D
Ezért próbálkoztam még régebben számokkal.
De amint lesz idõm megpróbálom ezt .
#58
Segítségkérés / Dinibõl jármû betöltés.
2014. június 15. - 17:27:20
Konkrétan ez a lényege igen,hogy ha én lekérek egy kocsit azt mentse le és szerverbetöltéskor töltse be õket.
#59
Segítségkérés / Dinibõl jármû betöltés.
2014. június 15. - 14:08:27
Nos,egy ideje már szórakozok ezzel,sok féle képen próbáltam már meg megcsinálni,hogy Dinibõl a szerver indulásakor beolvassa a jármûveket majd betöltse de nem jött össze.
A jármû mentésnél sorszámozott fájlokba menti le a kocsikat.
Ez tökéletesen mûködik is csak hát a betöltés:D
Elõre is köszi a válaszokért
#60
Segítségkérés / Hitrendszer bug
2014. június 13. - 21:02:10
Csak egy példa,hogy ez a rosz :D
 
    if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID && bodypart == 8)
    {
                SendClientMessage(playerid,0x67a300AA,\"Lábba lõttek, 5 mp múlva felálhatsz.\");
                ApplyAnimation(playerid,\"SWEET\",\"Sweet_injuredloop\", 4.1, 0, 1, 1, 1, 5000, 1);
    }
    else
        SendClientMessage(playerid,0x67a300AA,\"Lábba lõttek, de lábvédõ volt rajtad ezért nem esett bajod.\");
        }