Sziasztok. Akadt egy kis problémám, mert a 0.3c-s objectek nem látszanak a szerón, ilyen attachedobject editornál. Ez miért van, hogy tudom megoldani?
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Üzenetek megjelenítése menü// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT
#include <a_samp>
#include <zcmd>
#include <sscanf2>
#include <dini>
#pragma tabsize 0
new file[128];
#define SendFormattedMessage(%0,%1,%2) do{new _str[128]; format(_str,128,%2); SendClientMessage(%0,%1,_str);}while(FALSE)
new kilepes;
new tipus;
new kotelezo;
new megerosites;
new megerositve[MAX_PLAYERS];
new FALSE = false;
new IsLogged[MAX_PLAYERS];
new kilepett[MAX_PLAYERS];
stock GetName(playerid)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
return name;
}
public OnFilterScriptInit()
{
print(\"\\nBetöltött filterscript:\");
print(\"Regisztrációs rendszer - By Sramm\");
print(\"Verzió: 3\");
print(\"----------------------------------\\n\");
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Config/config.ini\");
tipus = dini_Int(file,\"tipus\");
kotelezo = dini_Int(file,\"kotelezo\");
megerosites = dini_Int(file,\"megerosites\");
kilepes = dini_Int(file,\"kilepes\");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(kotelezo == 1)
{
if(tipus == 2)
{
if(!fexist(file))
{
SendFormattedMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Üdvözöllek a {FF0000}szerveren{FFFFFF}, kedves {66CCFF}%s!\",GetName(playerid));
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Te{FF0000}még {FFFFFF}nem regisztráltál, {66CCFF}regisztrálj: /reg [jelszó]\");
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}A regisztráció nem kötelezõ, de ajánlott!\");
}
if(fexist(file))
{
SendFormattedMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Üdvözöllek a {FF0000}szerveren{FFFFFF}, kedves {66CCFF}%s!\",GetName(playerid));
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Mielõtt{FF0000} belevetnéd {FFFFFF}magad a játékba, kérlek {66CCFF}jelentkezz be: /login [jelszó]\");
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Bejelentkezni nem kötelezõ, de ajánlott!\");
}
return 1;
}
else if(tipus == 3)
{
if(!fexist(file))
{
SendFormattedMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Üdvözöllek a {FF0000}szerveren{FFFFFF}, kedves {66CCFF}%s!\",GetName(playerid));
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Te{FF0000}még {FFFFFF}nem regisztráltál, {66CCFF}regisztrálj: /reg\");
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}A regisztráció nem kötelezõ, de ajánlott!\");
}
if(fexist(file))
{
SendFormattedMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Üdvözöllek a {FF0000}szerveren{FFFFFF}, kedves {66CCFF}%s!\",GetName(playerid));
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Mielõtt{FF0000} belevetnéd {FFFFFF}magad a játékba, kérlek {66CCFF}jelentkezz be:/login\");
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Bejelentkezni nem kötelezõ, de ajánlott!\");
}
return 1;
}
return 1;
}
if(kotelezo == 0) {
if(tipus == 1)
{
IsLogged[playerid] = 0;
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Jatekosok/%s.ini\",GetName(playerid));
if(!fexist(file))
{
SendFormattedMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Üdvözöllek a {FF0000}szerveren{FFFFFF}, kedves {66CCFF}%s!\",GetName(playerid));
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Mielõtt{FF0000} belevetnéd {FFFFFF}magad a játékba, kérlek {66CCFF}regisztrálj.\");
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Regisztráció\", \"Kérlek adj meg egy jelszót:\", \"Regisztráció\", \"Kilépés\");
}
if(fexist(file))
{
SendFormattedMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Üdvözöllek a {FF0000}szerveren{FFFFFF}, kedves {66CCFF}%s!\",GetName(playerid));
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Mielõtt{FF0000} belevetnéd {FFFFFF}magad a játékba, kérlek {66CCFF}jelentkezz be.\");
ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Belépés\", \"Írd ide a jelszavad:\", \"Belépés\", \"Kilépés\");
}
return 1;
}
else if(tipus == 2)
{
if(!fexist(file))
{
SendFormattedMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Üdvözöllek a {FF0000}szerveren{FFFFFF}, kedves {66CCFF}%s!\",GetName(playerid));
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Mielõtt{FF0000} belevetnéd {FFFFFF}magad a játékba, kérlek {66CCFF}regisztrálj: /reg [jelszó]\");
}
if(fexist(file))
{
SendFormattedMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Üdvözöllek a {FF0000}szerveren{FFFFFF}, kedves {66CCFF}%s!\",GetName(playerid));
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Mielõtt{FF0000} belevetnéd {FFFFFF}magad a játékba, kérlek {66CCFF}jelentkezz be: /login [jelszó]\");
}
return 1;
}
else if(tipus == 3)
{
if(!fexist(file))
{
SendFormattedMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Üdvözöllek a {FF0000}szerveren{FFFFFF}, kedves {66CCFF}%s!\",GetName(playerid));
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Mielõtt{FF0000} belevetnéd {FFFFFF}magad a játékba, kérlek {66CCFF}regisztrálj: /reg\");
}
if(fexist(file))
{
SendFormattedMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Üdvözöllek a {FF0000}szerveren{FFFFFF}, kedves {66CCFF}%s!\",GetName(playerid));
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Mielõtt{FF0000} belevetnéd {FFFFFF}magad a játékba, kérlek {66CCFF}jelentkezz be:/login\");
}
return 1;
}
return 1;
}
return 1;
}
CMD:regenged(playerid,params[])
{
new id;
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 1;
if(sscanf(params, \"u\", id)) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Használat:{FF0000}/regenged [Playerid]\");
if(megerositve[id] == 1) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Neki már engedélyezve lett a regisztráció!\");
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Jatekosok/%s.ini\",GetName(playerid));
if(fexist(file)) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Õ már regisztrált!\");
megerositve[id] = 1;
SendFormattedMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Engedélyezted {FF0000}%s{FFFFF}-nak, hogy regisztráljon!\",GetName(id));
SendFormattedMessage(id,-1,\"{FFFFFF}Adminisztrátor: {FF0000}%s{FFFFF}, engedélyezte számodra a {66CCFF}regisztrációt!\",GetName(playerid));
return 1;
}
CMD:regelnek(playerid,params[])
{
if(megerosites == 0) return 1;
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerAdmin(i))
{
SendFormattedMessage(i,-1,\"{FF0000}%s{FFFFF} szeretne regisztrálni a szerverre! (/regenged)\",GetName(playerid));
}
}
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Kérésed elküldtük az adminoknak!\");
return 1;
}
CMD:reg(playerid,params[])
{
if(megerosites == 1 && megerositve[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Egy adminnak engedélyeznie kell a regisztrációt: /regelnek!\");
if(tipus == 2) {
if(fexist(file)) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Már regisztrálva vagy...\");
if(IsLogged[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Már be is vagy jelentkezve...\");
new string[128];
if(sscanf(params, \"s[128]\", string)) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Használat:{FF0000}/reg [jelszó]\");
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Jatekosok/%s.ini\",GetName(playerid));
if(fexist(file)) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FF0000}Már regisztrálva vagy. Írd: /login.\");
dini_Create(file);
dini_IntSet(file,\"password\", strlen(string));
dini_IntSet(file,\"megerositve\", megerositve[playerid]);
dini_IntSet(file,\"Score\", GetPlayerScore(playerid));
dini_IntSet(file,\"Money\", GetPlayerMoney(playerid));
/*dini_IntSet(file,\"Deaths\", PlayerInfo[playerid][Deaths]);
dini_IntSet(file,\"Kills\", PlayerInfo[playerid][Kills]);*/
SendFormattedMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Felhasználód ezen a néven: {FF0000}%s{FFFFF}, létrehozva ezzel a jelszóval: {66CCFF}%s!\",GetName(playerid),string);
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Most írd be: /login\");
return 1;
}
else if(tipus == 3) {
if(IsLogged[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Már be is vagy jelentkezve...\");
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Regisztráció\", \"Kérlek adj meg egy jelszót:\", \"Regisztráció\", \"Kilépés\");
return 1;
}
return 1;
}
CMD:login(playerid,params[])
{
if(!fexist(file)) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FF0000}Még nem vagy regisztrálva. Írd: /reg.\");
if(tipus == 1)
{
if(kilepett[playerid] == 1) return ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Belépés\", \"Írd ide a jelszavad:\", \"Belépés\", \"Kilépés\");
return 1;
}
if(tipus == 2) {
if(IsLogged[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Már be vagy jelentkezve...\");
new string[128];
if(sscanf(params, \"s[128]\", string)) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Használat:{FF0000}/login [jelszó]\");
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Jatekosok/%s.ini\",GetName(playerid));
new password = dini_Int(file, \"password\");
if(strlen(string) != password)
{
SendClientMessage(playerid, -1, \"{FF0000}Hibás a jelszó!\");
Kick(playerid);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,-1,\"{33FF66}Sikeres bejelentkezés, köszöntelek!\");
IsLogged[playerid] = 1;
SetPlayerScore(playerid, dini_Int(file,\"Score\"));
GivePlayerMoney(playerid, dini_Int(file,\"Money\"));
megerositve[playerid] = dini_Int(file,\"megerositve\");
}
return 1;
}
else if(tipus == 3) {
if(IsLogged[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Már be is vagy jelentkezve...\");
ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Belépés\", \"Írd ide a jelszavad:\", \"Belépés\", \"Kilépés\");
return 1;
}
return 1;
}
CMD:kilep(playerid,params[])
{
if(kilepes != 1) return 1;
if(IsLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Nem vagy bejelentkezve...\");
kilepett[playerid] = 1;
dini_IntSet(file,\"Score\", GetPlayerScore(playerid));
dini_IntSet(file,\"Money\", GetPlayerMoney(playerid));
dini_IntSet(file,\"megerositve\", megerositve[playerid]);
IsLogged[playerid] = 0;
megerositve[playerid] = 0;
SetPlayerScore(playerid,0);
ResetPlayerMoney(playerid);
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Kilépes sikeres!\");
return 1;
}
CMD:regconfig(playerid,params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 1;
ShowPlayerDialog(playerid, 3, DIALOG_STYLE_LIST, \"{FFAF00}Regrendszer Config\",\"\\
Dialogos regisztráció\\nRegisztráció parancsal\\nParancsos-Dialogos regisztráció\\nRegisztráció kikapcsolása\\nKilépés engedélyezése\\nKilépés kikapcsolása\\n\\
Kötelezõ regisztráció engedélyezése\\nKötelezõ regisztráció letiltása\\nAdminisztrátori jóváhagyás engedélyezése\\nAdminisztrátori jóváhagyás letiltása\", \"Rendben!\", \"Kilép\");
return 1;
}
CMD:megerosit(playerid,params[])
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 1;
ShowPlayerDialog(playerid, 3, DIALOG_STYLE_LIST, \"{FFAF00}Regrendszer Config\", \"Dialogos regisztráció\\nRegisztráció parancsal\\nParancsos-Dialogos regisztráció\\nRegisztráció kikapcsolása\\nKilépés engedélyezése\\nKilépés kikapcsolása\\nKötelezõ regisztráció engedélyezése\\nKötelezõ regisztráció letiltása\", \"Rendben!\", \"Kilép\");
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == 1)
{
if(response)
{
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Jatekosok/%s.ini\",GetName(playerid));
if(fexist(file)) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FF0000}Már regisztrálva vagy. Lehetséges, hogy ez egy hiba, elnézést kérünk.\"),ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Belépés\", \"Írd ide a jelszavad:\", \"Belépés\", \"Kilépés\");
if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Regisztráció\", \"Kérlek adj meg egy jelszót:\", \"Regisztráció\", \"Kilépés\");
dini_Create(file);
dini_IntSet(file,\"password\", strlen(inputtext));
dini_IntSet(file,\"Score\", GetPlayerScore(playerid));
dini_IntSet(file,\"Money\", GetPlayerMoney(playerid));
dini_IntSet(file,\"megerositve\", megerositve[playerid]);
/*dini_IntSet(file,\"Deaths\", PlayerInfo[playerid][Deaths]);
dini_IntSet(file,\"Kills\", PlayerInfo[playerid][Kills]);*/
kilepett[playerid] = 0;
SendFormattedMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Felhasználód ezen a néven: {FF0000}%s{FFFFF}, létrehozva ezzel a jelszóval: {66CCFF}%s!\",GetName(playerid),inputtext);
ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Belépés\", \"Remek! Lépj be karakteredhez:\", \"Belépés\", \"Kilépés\");
}
else {
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Minek jöttél fel, ha úgy is kilépsz?\");
Kick(playerid);
}
return 1;
}
if(dialogid == 2)
{
if(response)
{
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Jatekosok/%s.ini\",GetName(playerid));
if(!fexist(file)) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FF0000}Még nem vagy regisztrálva. Lehetséges, hogy ez egy hiba, elnézést kérünk.\"), ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Regisztráció\", \"Kérlek adj meg egy jelszót:\", \"Regisztráció\", \"Kilépés\");
if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_INPUT, \"Belépés\", \"Írd ide a jelszavad:\", \"Belépés\", \"Kilépés\");
new password = dini_Int(file, \"password\");
if(strlen(inputtext) != password)
{
SendClientMessage(playerid, -1, \"{FF0000}Hibás a jelszó!\");
Kick(playerid);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,-1,\"{33FF66}Sikeres bejelentkezés, köszöntelek!\");
IsLogged[playerid] = 1;
SetPlayerScore(playerid, dini_Int(file,\"Score\"));
GivePlayerMoney(playerid, dini_Int(file,\"Money\"));
megerositve[playerid] = dini_Int(file,\"megerositve\");
/*PlayerInfo[playerid][Deaths] = dini_Int(file,\"Deaths\");
PlayerInfo[playerid][Kills] = dini_Int(file,\"Kills\");
gTeam[playerid] = dini_Int(file,\"Team\");*/
kilepett[playerid] = 0;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Néha nem értelek...\");
Kick(playerid);
}
return 1;
}
if(dialogid == 3)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Config/config.ini\");
if(tipus == 1) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Már dialogos a regisztráció menete.\");
tipus = 1;
dini_IntSet(file,\"tipus\",tipus);
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}A regisztráció menete mostantól: Dialogos.\");
}
if(listitem == 1)
{
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Config/config.ini\");
if(tipus == 2) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Már parancsos a regisztráció menete.\");
tipus = 2;
dini_IntSet(file,\"tipus\",tipus);
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}A regisztráció menete mostantól: Parancsos.\");
}
if(listitem == 2)
{
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Config/config.ini\");
if(tipus == 3) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Már parancsos-dialogos a regisztráció menete.\");
tipus = 3;
dini_IntSet(file,\"tipus\",tipus);
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}A regisztráció menete mostantól: Parancsos-Dialogos.\");
}
if(listitem == 3)
{
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Config/config.ini\");
if(tipus == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Regisztráció már kikapcsolva.\");
tipus = 0;
dini_IntSet(file,\"tipus\",tipus);
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}A regisztráció ki lett kapcsolva.\");
}
if(listitem == 4)
{
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Config/config.ini\");
if(kilepes == 1) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Már ki tudnak lépni.\");
kilepes = 1;
dini_IntSet(file,\"kilepes\",kilepes);
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Mostantól miután bejelentkezett valaki, már ki is tud lépni.\");
}
if(listitem == 5)
{
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Config/config.ini\");
if(kilepes == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Már le van tiltva.\");
kilepes = 0;
dini_IntSet(file,\"kilepes\",kilepes);
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Mostantól miután bejelentkezett valaki, már nem tud kilépni.\");
}
if(listitem == 6)
{
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Config/config.ini\");
if(kotelezo == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Már engedélyezve van.\");
kotelezo = 0;
dini_IntSet(file,\"kotelezo\",kotelezo);
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Mostantól miután valaki feljött a szerverre, kötelezõ regisztrálnia/belépnie.\");
}
if(listitem == 7)
{
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Config/config.ini\");
if(kotelezo == 1) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Már le van tiltva.\");
kotelezo = 1;
dini_IntSet(file,\"kotelezo\",kotelezo);
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Mostantól miután valaki feljött a szerverre, nem kötelezõ regisztrálnia/belépnie.\");
}
if(listitem == 8)
{
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Config/config.ini\");
if(megerosites == 1) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Már engedélyezve van.\");
megerosites = 1;
dini_IntSet(file,\"megerosites\",megerosites);
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Mostantól miután valaki feljött a szerverre, egy adminnak engedélyeznie kell a regisztrációját.\");
}
if(listitem == 9)
{
format(file,sizeof(file),\"/SrammReg/Config/config.ini\");
if(megerosites == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Már le van tiltva.\");
megerosites = 0;
dini_IntSet(file,\"megerosites\",megerosites);
SendClientMessage(playerid,-1,\"{FFFFFF}Mostantól miután valaki feljött a szerverre, egy adminnak nem kell engedélyeznie a regisztrációját.\");
}
}
return 1;
}
return 0;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(IsLogged[playerid] == 0) return Kick(playerid);
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
if(IsLogged[playerid] == 1)
{
dini_IntSet(file,\"Score\", GetPlayerScore(playerid));
dini_IntSet(file,\"Money\", GetPlayerMoney(playerid));
dini_IntSet(file,\"megerositve\", megerositve[playerid]);
IsLogged[playerid] = 0;
megerositve[playerid] = 0;
SetPlayerScore(playerid,0);
ResetPlayerMoney(playerid);
}
kilepett[playerid] = 0;
return 1;
}
CMD:trunk(playerid, params[])
{
new akcio[16], fegyver, msg[128];
if(sscanf(params, \"sd\", akcio, fegyver))
{
SendClientMessage(playerid, PIROS, \"[----------|TRUNK HASZNÁLAT|----------]\");
SendClientMessage(playerid, FEHER, \"/trunk fegyverki [FegyverID] - Elõveheted vele a megadott fegyvered\");
SendClientMessage(playerid, FEHER, \"/trunk fegyverbe [MelyikHelyre] - Elrakhatod vele a kezedben lévõ fegyvered\");
SendClientMessage(playerid, FEHER, \"/trunk info
CMD:maszkfel(playerid,params[])
{
if(PlayerInfo[playerid][pMaszk] == 0) return SendClientMessage(playerid,HPIROS,\"De hol a maszkod?\");
if(PlayerInfo[playerid][pMaszk] == 1)
{
switch(GetPlayerSkin(playerid))
{
#define SPAO{%0,%1,%2,%3,%4,%5} SetPlayerAttachedObject(playerid, SLOT, 19038, 2, (%0), (%1), (%2), (%3), (%4), (%5));
case 0, 65, 74, 149, 208, 273: SPAO{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 75.000000, 0.000000}
case 1..6, 8, 14, 16, 22, 27, 29, 33, 41..49, 82..84, 86, 87, 119, 289: SPAO{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 77.000000, 0.000000}
case 7, 10: SPAO{0.090000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 9: SPAO{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 11..13: SPAO{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 15: SPAO{0.059999, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 17..21: SPAO{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 23..26, 28, 30..32, 34..39, 57, 58, 98, 99, 104..118, 120..131: SPAO{0.079999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 40: SPAO{0.050000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 50, 100..103, 148, 150..189, 222: SPAO{0.070000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 51..54: SPAO{0.100000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 55, 56, 63, 64, 66..73, 75, 76, 78..81, 133..143, 147, 190..207, 209..219, 221, 247..272, 274..288, 290..293: SPAO{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 59..62: SPAO{0.079999, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 77: SPAO{0.059999, 0.019999, 0.000000, 87.000000, 82.000000, 0.000000}
case 85, 88, 89: SPAO{0.070000, 0.039999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 90..97: SPAO{0.050000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 132: SPAO{0.000000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 144..146: SPAO{0.090000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 220: SPAO{0.029999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 223, 246: SPAO{0.070000, 0.050000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 224..245: SPAO{0.070000, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 294: SPAO{0.070000, 0.019999, 0.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000}
case 295: SPAO{0.050000, 0.019998, 0.000000, 86.000000, 82.000000, 0.000000}
case 296..298: SPAO{0.064999, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 299: SPAO{0.064998, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
}
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pMaszk] == 2)
{
switch(GetPlayerSkin(playerid))
{
#define SPAO1{%0,%1,%2,%3,%4,%5} SetPlayerAttachedObject(playerid, SLOT, 19037, 2, (%0), (%1), (%2), (%3), (%4), (%5));
case 0, 65, 74, 149, 208, 273: SPAO1{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 75.000000, 0.000000}
case 1..6, 8, 14, 16, 22, 27, 29, 33, 41..49, 82..84, 86, 87, 119, 289: SPAO1{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 77.000000, 0.000000}
case 7, 10: SPAO1{0.090000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 9: SPAO1{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 11..13: SPAO1{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 15: SPAO1{0.059999, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 17..21: SPAO1{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 23..26, 28, 30..32, 34..39, 57, 58, 98, 99, 104..118, 120..131: SPAO1{0.079999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 40: SPAO1{0.050000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 50, 100..103, 148, 150..189, 222: SPAO1{0.070000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 51..54: SPAO1{0.100000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 55, 56, 63, 64, 66..73, 75, 76, 78..81, 133..143, 147, 190..207, 209..219, 221, 247..272, 274..288, 290..293: SPAO1{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 59..62: SPAO1{0.079999, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 77: SPAO1{0.059999, 0.019999, 0.000000, 87.000000, 82.000000, 0.000000}
case 85, 88, 89: SPAO1{0.070000, 0.039999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 90..97: SPAO1{0.050000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 132: SPAO1{0.000000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 144..146: SPAO1{0.090000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 220: SPAO1{0.029999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 223, 246: SPAO1{0.070000, 0.050000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 224..245: SPAO1{0.070000, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 294: SPAO1{0.070000, 0.019999, 0.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000}
case 295: SPAO1{0.050000, 0.019998, 0.000000, 86.000000, 82.000000, 0.000000}
case 296..298: SPAO1{0.064999, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 299: SPAO1{0.064998, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
}
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pMaszk] == 3)
{
switch(GetPlayerSkin(playerid))
{
#define SPAO2{%0,%1,%2,%3,%4,%5} SetPlayerAttachedObject(playerid, SLOT, 19036, 2, (%0), (%1), (%2), (%3), (%4), (%5));
case 0, 65, 74, 149, 208, 273: SPAO2{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 75.000000, 0.000000}
case 1..6, 8, 14, 16, 22, 27, 29, 33, 41..49, 82..84, 86, 87, 119, 289: SPAO2{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 77.000000, 0.000000}
case 7, 10: SPAO2{0.090000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 9: SPAO2{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 11..13: SPAO2{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 15: SPAO2{0.059999, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 17..21: SPAO2{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 23..26, 28, 30..32, 34..39, 57, 58, 98, 99, 104..118, 120..131: SPAO2{0.079999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 40: SPAO2{0.050000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 50, 100..103, 148, 150..189, 222: SPAO2{0.070000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 51..54: SPAO2{0.100000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 55, 56, 63, 64, 66..73, 75, 76, 78..81, 133..143, 147, 190..207, 209..219, 221, 247..272, 274..288, 290..293: SPAO2{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 59..62: SPAO2{0.079999, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 77: SPAO2{0.059999, 0.019999, 0.000000, 87.000000, 82.000000, 0.000000}
case 85, 88, 89: SPAO2{0.070000, 0.039999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 90..97: SPAO2{0.050000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 132: SPAO2{0.000000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 144..146: SPAO2{0.090000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 220: SPAO2{0.029999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 223, 246: SPAO2{0.070000, 0.050000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 224..245: SPAO2{0.070000, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 294: SPAO2{0.070000, 0.019999, 0.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000}
case 295: SPAO2{0.050000, 0.019998, 0.000000, 86.000000, 82.000000, 0.000000}
case 296..298: SPAO2{0.064999, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 299: SPAO2{0.064998, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
}
return 1;
}
return 1;
}
CMD:sisakfel(playerid,params[])
{
if(PlayerInfo[playerid][pSisak] == 0) return SendClientMessage(playerid,HPIROS,\"De hol a sisakod?\");
if(PlayerInfo[playerid][pSisak] == 1)
{
switch(GetPlayerSkin(playerid))
{
#define SPAO3{%0,%1,%2,%3,%4,%5} SetPlayerAttachedObject(playerid, SLOT, 18979, 2, (%0), (%1), (%2), (%3), (%4), (%5));
case 0, 65, 74, 149, 208, 273: SPAO3{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 75.000000, 0.000000}
case 1..6, 8, 14, 16, 22, 27, 29, 33, 41..49, 82..84, 86, 87, 119, 289: SPAO3{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 77.000000, 0.000000}
case 7, 10: SPAO3{0.090000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 9: SPAO3{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 11..13: SPAO3{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 15: SPAO3{0.059999, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 17..21: SPAO3{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 23..26, 28, 30..32, 34..39, 57, 58, 98, 99, 104..118, 120..131: SPAO3{0.079999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 40: SPAO3{0.050000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 50, 100..103, 148, 150..189, 222: SPAO3{0.070000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 51..54: SPAO3{0.100000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 55, 56, 63, 64, 66..73, 75, 76, 78..81, 133..143, 147, 190..207, 209..219, 221, 247..272, 274..288, 290..293: SPAO3{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 59..62: SPAO3{0.079999, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 77: SPAO3{0.059999, 0.019999, 0.000000, 87.000000, 82.000000, 0.000000}
case 85, 88, 89: SPAO3{0.070000, 0.039999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 90..97: SPAO3{0.050000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 132: SPAO3{0.000000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 144..146: SPAO3{0.090000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 220: SPAO3{0.029999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 223, 246: SPAO3{0.070000, 0.050000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 224..245: SPAO3{0.070000, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 294: SPAO3{0.070000, 0.019999, 0.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000}
case 295: SPAO3{0.050000, 0.019998, 0.000000, 86.000000, 82.000000, 0.000000}
case 296..298: SPAO3{0.064999, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 299: SPAO3{0.064998, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
}
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pSisak] == 2)
{
switch(GetPlayerSkin(playerid))
{
#define SPAO4{%0,%1,%2,%3,%4,%5} SetPlayerAttachedObject(playerid, SLOT, 18978, 2, (%0), (%1), (%2), (%3), (%4), (%5));
case 0, 65, 74, 149, 208, 273: SPAO4{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 75.000000, 0.000000}
case 1..6, 8, 14, 16, 22, 27, 29, 33, 41..49, 82..84, 86, 87, 119, 289: SPAO4{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 77.000000, 0.000000}
case 7, 10: SPAO4{0.090000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 9: SPAO4{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 11..13: SPAO4{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 15: SPAO4{0.059999, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 17..21: SPAO4{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 23..26, 28, 30..32, 34..39, 57, 58, 98, 99, 104..118, 120..131: SPAO4{0.079999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 40: SPAO4{0.050000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 50, 100..103, 148, 150..189, 222: SPAO4{0.070000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 51..54: SPAO4{0.100000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 55, 56, 63, 64, 66..73, 75, 76, 78..81, 133..143, 147, 190..207, 209..219, 221, 247..272, 274..288, 290..293: SPAO4{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 59..62: SPAO4{0.079999, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 77: SPAO4{0.059999, 0.019999, 0.000000, 87.000000, 82.000000, 0.000000}
case 85, 88, 89: SPAO4{0.070000, 0.039999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 90..97: SPAO4{0.050000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 132: SPAO4{0.000000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 144..146: SPAO4{0.090000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 220: SPAO4{0.029999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 223, 246: SPAO4{0.070000, 0.050000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 224..245: SPAO4{0.070000, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 294: SPAO4{0.070000, 0.019999, 0.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000}
case 295: SPAO4{0.050000, 0.019998, 0.000000, 86.000000, 82.000000, 0.000000}
case 296..298: SPAO4{0.064999, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 299: SPAO4{0.064998, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
}
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pSisak] == 3)
{
switch(GetPlayerSkin(playerid))
{
#define SPAO5{%0,%1,%2,%3,%4,%5} SetPlayerAttachedObject(playerid, SLOT, 18977, 2, (%0), (%1), (%2), (%3), (%4), (%5));
case 0, 65, 74, 149, 208, 273: SPAO5{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 75.000000, 0.000000}
case 1..6, 8, 14, 16, 22, 27, 29, 33, 41..49, 82..84, 86, 87, 119, 289: SPAO5{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 77.000000, 0.000000}
case 7, 10: SPAO5{0.090000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 9: SPAO5{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 11..13: SPAO5{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 15: SPAO5{0.059999, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 17..21: SPAO5{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 23..26, 28, 30..32, 34..39, 57, 58, 98, 99, 104..118, 120..131: SPAO5{0.079999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 40: SPAO5{0.050000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 50, 100..103, 148, 150..189, 222: SPAO5{0.070000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 51..54: SPAO5{0.100000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 55, 56, 63, 64, 66..73, 75, 76, 78..81, 133..143, 147, 190..207, 209..219, 221, 247..272, 274..288, 290..293: SPAO5{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 59..62: SPAO5{0.079999, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 77: SPAO5{0.059999, 0.019999, 0.000000, 87.000000, 82.000000, 0.000000}
case 85, 88, 89: SPAO5{0.070000, 0.039999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 90..97: SPAO5{0.050000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 132: SPAO5{0.000000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 144..146: SPAO5{0.090000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 220: SPAO5{0.029999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 223, 246: SPAO5{0.070000, 0.050000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 224..245: SPAO5{0.070000, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 294: SPAO5{0.070000, 0.019999, 0.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000}
case 295: SPAO5{0.050000, 0.019998, 0.000000, 86.000000, 82.000000, 0.000000}
case 296..298: SPAO5{0.064999, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 299: SPAO5{0.064998, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
}
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pSisak] == 4)
{
switch(GetPlayerSkin(playerid))
{
#define SPAO7{%0,%1,%2,%3,%4,%5} SetPlayerAttachedObject(playerid, SLOT, 18645, 2, (%0), (%1), (%2), (%3), (%4), (%5));
case 0, 65, 74, 149, 208, 273: SPAO7{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 75.000000, 0.000000}
case 1..6, 8, 14, 16, 22, 27, 29, 33, 41..49, 82..84, 86, 87, 119, 289: SPAO7{0.070000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 77.000000, 0.000000}
case 7, 10: SPAO7{0.090000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 9: SPAO7{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 11..13: SPAO7{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 90.000000, 0.000000}
case 15: SPAO7{0.059999, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 17..21: SPAO7{0.059999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 23..26, 28, 30..32, 34..39, 57, 58, 98, 99, 104..118, 120..131: SPAO7{0.079999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 40: SPAO7{0.050000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 50, 100..103, 148, 150..189, 222: SPAO7{0.070000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 51..54: SPAO7{0.100000, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 55, 56, 63, 64, 66..73, 75, 76, 78..81, 133..143, 147, 190..207, 209..219, 221, 247..272, 274..288, 290..293: SPAO7{0.070000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 59..62: SPAO7{0.079999, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 77: SPAO7{0.059999, 0.019999, 0.000000, 87.000000, 82.000000, 0.000000}
case 85, 88, 89: SPAO7{0.070000, 0.039999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 90..97: SPAO7{0.050000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 132: SPAO7{0.000000, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 144..146: SPAO7{0.090000, 0.000000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 220: SPAO7{0.029999, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 223, 246: SPAO7{0.070000, 0.050000, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 224..245: SPAO7{0.070000, 0.029999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 294: SPAO7{0.070000, 0.019999, 0.000000, 91.000000, 84.000000, 0.000000}
case 295: SPAO7{0.050000, 0.019998, 0.000000, 86.000000, 82.000000, 0.000000}
case 296..298: SPAO7{0.064999, 0.009999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
case 299: SPAO7{0.064998, 0.019999, 0.000000, 88.000000, 82.000000, 0.000000}
}
return 1;
}
return 1;
}
Az oldal 0.049 másodperc alatt készült el 20 lekéréssel.