menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Üzenetek - Spedy

#76
Ez jó Fun Modek -hez is de szerintem a legjobb war mode hez. Mert általába war modeoknál Rcon admin szokot csak lenni.
Jó lett grat!
#77
Nem rossz :) Ment a + !
#78
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Los Santosi map
2013. január 19. - 15:12:13
Tetszik :)
#79
Repül a + :)
#80
Megfelel, és hol?
#81
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / AmF vs Spedy
2012. december 08. - 09:13:30
Hmm .
#82
Munkaerő keresése / HellRPG-hez keresek scriptert
2012. december 05. - 17:13:14
Én jelentkeznék.
#83
Jelentkezek!
#84
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Vissza számoló
2012. november 29. - 17:34:23
Le.
#85
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Vissza számoló
2012. november 29. - 12:36:02
Sziasztok! Szeretnék bemutatni egy filterszkriptemet. Nemrég készült!
Remélem hasznát veszitek!
 
#include <a_samp>
#define FILTERSCRIPT
#if defined FILTERSCRIPT
forward countketto();
forward countnegy();
forward countharom();
forward countegy();
forward countrajt();
forward stop();
new bool:a;
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
#else
#endif
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
   if(strcmp(cmdtext,\"/count\",true) == 0) {
   new pName[30];
   new string[256];
   if (a == false)
   {
   a = true;
   GetPlayerName(playerid, pName, 30);
   format(string, 280, \"Infó:%s El Beírta a /count parancsot!!\", pName);
   SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA, string);
   for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++) {
   GameTextForPlayer(i, \"~r~-[]5[]-\",1000,4);
   GetPlayerPos(i,X,Y,Z);
   PlayerPlaySound(i,1056,X,Y,Z);
   }
   SetTimer(\"countnegy\",1000,0);
   SetTimer(\"countharom\",2000,0);
   SetTimer(\"countketto\",3000,0);
   SetTimer(\"countegy\",4000,0);
   SetTimer(\"countrajt\",5000,0);
   SetTimer(\"stop\",6000,0);
}
   else SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, \"[HIBA] Már valaki elkezdet vissza számolni!   return 1;
   }
   return 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public countketto()
{
   for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++) {
   GameTextForPlayer(i,\"~r~-[]2[]-\",1000,4);
   GetPlayerPos(i,X,Y,Z);
   PlayerPlaySound(i,1056,X,Y,Z);
   }
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public countegy()
{
   for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++) {
   GameTextForPlayer(i,\"~r~-[]1[]-\",1000,4);
   GetPlayerPos(i,X,Y,Z);
   PlayerPlaySound(i,1056,X,Y,Z);
   }
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public stop()
{
   a = false;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public countharom()
{
   for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++) {
   GameTextForPlayer(i,\"~r~-[]3[]-\",1000,4);
   GetPlayerPos(i,X,Y,Z);
   PlayerPlaySound(i,1056,X,Y,Z);
   }
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public countnegy()
{
   for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++) {
   GameTextForPlayer(i,\"~r~-[]4[]-\",1000,4);
   GetPlayerPos(i,X,Y,Z);
   PlayerPlaySound(i,1056,X,Y,Z);
   }
}
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
public countrajt()
{
   for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++) {
   GetPlayerPos(i,X,Y,Z);
   GameTextForPlayer(i,\"~r~-[]MEHET[]- ~y~-[]MEHET[]- ~g~-[]MEHET[]-\",1000,4);
   PlayerPlaySound(i,1057,X,Y,Z);
   }
}

 
Remélem tetszik!  :thumbsup:
#86
CMD:kill(playerid,params[])
{
SetPlayerHealth(playerid,0);
}

 
RPG modban /kill parancs?:D
#87
Szép lett! Ment a +!
#88
Codek közé is kiraknád?
#89
Segítségkérés / Át alakítaná valaki?(amx)
2012. november 28. - 12:07:14
#90
Készülõ munkák / [GM] By RolePlay
2012. november 28. - 10:15:00
Sok sikert!