menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Üzenetek - SnooP

#1441
Készülõ munkák / [MAP] Labyrinth Game + DM
2012. július 22. - 00:31:14
Idézetet írta: ZzzzzZ date=1342904088\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"24811\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topicsok sikert lesz Level 10 is?xd
 
Hát ha fog tetszeni, lesz, de nem ilyenbõl más helyszín pl Egy kastély és annak az udvarán ilyesmi labirintus csak sövénybõl stb, fanátzia kérdése. Vagy még gondolkozok rajta, hogy labirintus egy kastélyból egészen el egy mappolt Eiffel Towerig mi király lenne  :D Sok ötletem van, idõvel mindet megosztom majd.
#1442
Készülõ munkák / [MAP] Labyrinth Game + DM
2012. július 21. - 21:15:42
Idézetet írta: kadaradam date=1342898016\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"24811\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topicötletes :)
 
köszönöm  :) Am elég gyors volt alig \'publikáltam\'  :D
#1443
Készülõ munkák / [MAP]FortCarson
2012. július 21. - 21:07:36
Idézetet írta: Daniel_Moskva date=1342883707\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"23221\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicHali! Sok sikert. Ha már ennyi erõfeszítést beleadsz akkor az reméljük jó is lesz.
 
Sajnálatos módon sok munkám halmozódott fel és nem tudtam megcsinálni + már erre nagyon nem is volt kedvem ezért sokak bánatára ez elmarad  :confused: Igazán sajnálom, de kárpótlásul, ha netán valaki kérne tõlem bármilyen mappot szívesen elkészítem neki de ezt PM-be, beszéljük meg.
#1444
Készülõ munkák / [MAP] Labyrinth Game + DM
2012. július 21. - 21:05:26
Labirinth Game + DM/TDM
Szervusztok, az utóbbi idõkben volt pár \'munkám\' meg lusta is voltam ezért elmaradtam a mappok publikálásával.Viszont most egy új mappal érkezek, jelenleg az Eredetiségre törekedtem valamint, hogy Felhasználható legyen minél több helyen és itt ötlött az eszembe a Labirintusos Játék. Mielõtt arra gondolnátok a neve alapján, hogy copy, szó se róla csak kicsit hülyén hangzik a címbe \'Labirintusos Játék\', és nekem valamivel úgy jobban tetszett.:D
Pálya
A pályáról annyit kell tudni, hogy Három Levelje lesz:
-1.Könnyû-NoDM
-2.Közepes-DM-el
-3.Nehézkes-DM+Csapdákkal.
Az elsõ level kész, 500 object körül mozog, nemsokára a Játék leírása után töltök fel róla képeket is ( Még igazán nem dolgoztam ki teljesen vannak hiányosságok holnap átnézem bõvebben õket). A pálya, ha nem vagyok lusta akkor min. 2 nap múlva kész, viszont, ha az leszek akkor nem tudok idõt mondani.  :D Az össz. object úgy 1100-1500 között fog mozogni szerintem. A játék leírása után postolok pár képet is.  :) Jaj, igen, azt kifelejtettem, hogy a mappot kb 40x teszteltem nem lehet-e átugrani sima jumpal, megnyugtató nem, és ki se lehet belõle buggolni, szóval efelõl nem kell aggódni  ;)
Játék
A játék lényege az, hogy ki viszi hamarabb át a Labirintusos pályát. A mappon pár zugba lehet fegyvereket, élet és golyóállómellény pluginokat találni és fel is lehet õket venni. Ha felvetted akkor ölheted az ellenfeleket a lényeg, hogy te maradj fent és vidd végig a pályát. Az elsõ levelbe fegyvereket lehet felvenni ám míg el nem érsz a kijelölt helyre a második level \'kapujába\' (Ahol egy kis CP lesz) Godmodba leszel. A második pályán a godmod elvész és ilyenkor már ölheted az ellenfeleket, ha még fentmaradtál a harmadik pályán újra tölthetsz életet válthatsz fegyvert stb, feltéve ha megtalálod a kis elrejtett zugot. Itt most már csapdák is kerülnek be mint pl Robbanós hordó, vagy éppen ha zsákutcába tévedsz könnyen leeshetsz és meghalhatsz. Ha végigvitted a pályát egy kis Party Hely lesz az utolsó célod itt kibulizhatod magad valamint összeszedhetsz pénzt és pontokat egyaránt. Ha van pénzed abból vehetsz pontot és, ha összegyûjtesz bizonyos mennyiségû pontot extrákat kapsz, pl: gyorsfutás, infinite running(sose fáradsz el a futásba) vagy akár olyat, hogy a sebességed is növelheted. Ez az egész az én ötletem, csak nagyon nem megy a Scriptelés, vagy csak nagyon alap dolgon ezért nem hinném, hogy ezt megtudnám valósítani, ezért akinek tetszik és tudd vele valamit kezdeni nyugodtan felhasználhatja ahova szeretné, csak egyet kérek: A nevem legyen feltüntetve és küldjön PM-be egy IP-t, hogy néz ki a végeredmény  :D
Képek
Kezdeti sorrendtõl ment, tehát az alaptól egészen a kész mappig (Matematikailag: kicsitõl a nagyig  :D)
\"width=500http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-15_16-40-58.png\" rel=\"external nofollow\">http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-15_16-40-58.png[/img]\"width=500http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-15_16-41-06.png\" rel=\"external nofollow\">http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-15_16-41-06.png[/img]
\"width=500http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_18-24-04.png\" rel=\"external nofollow\">http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_18-24-04.png[/img]\"width=500http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_19-08-20.png\" rel=\"external nofollow\">http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_19-08-20.png[/img]
\"width=500http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-15-05.png\" rel=\"external nofollow\">http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-15-05.png[/img]\"width=500http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-15-18.png\" rel=\"external nofollow\">http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-15-18.png[/img]
\"width=500http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-18-03.png\" rel=\"external nofollow\">http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-18-03.png[/img]\"width=500http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-52-10.png\" rel=\"external nofollow\">http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-52-10.png[/img]
\"width=500http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-52-24.png\" rel=\"external nofollow\">http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-52-24.png[/img]\"width=500http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-52-30.png\" rel=\"external nofollow\">http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-52-30.png[/img]
\"width=500http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-52-44.png\" rel=\"external nofollow\">http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-52-44.png[/img]\"width=500http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-52-52.png\" rel=\"external nofollow\">http://noob.hu/2012/07/21/mta-screen_2012-07-21_20-52-52.png[/img]
Remélem elegendõ képpel szolgáltam  :D. Gondolom a Patkó Objectnél vágtatok egy ilyen fejet \'O.o\', nos elmondanám, hogy azt csak megjelölésnek hagytam ott, hogy el ne felejtsem, hogy oda fognak bekerülni a fegyverek, természetesen kikerül. Az a kékes elem a végén, az egyik level végét és a másik kezdetét jelzi.
Utószó
Remélem mindenkinek tetszik, ötleteket várok és persze kritikákat is  :). Bármi egyéb kérdésetek van HSZ Formájába nyugodtan kérdezhettek, választ adok rá. Kösz, hogy elolvastátok kellemes napot.
 

Üdv
SnooP
#1445
Segítségkérés / Itt kérdezz object ID-t!
2012. július 21. - 00:07:04
Nem akartam pofátlan lenni, hogy csak a semmiért adtad a +-t, ezért utánanézem: szóval a neve ez: Dr_GsNEW07 és a DJ_Stuff-ot meg azért nem látod mert helyette az a bazinagy módolt 0.3e-s object van. Ajánlom figyelmedbe, hogy egy kis idõre mig ezeket berakod szedd ki a két kis elemet onnan, majd ha jólesik visszarakod. Remélem segíthettem most  :)
#1446
Segítségkérés / Itt kérdezz object ID-t!
2012. július 20. - 23:34:07
Pontosan nem tudom, de írj be az object keresõbe egy \'DJ_\' és ott lesz, talán \'DJ_Stuff\' vagy valami ilyesmi a neve.
#1447
// OFF:Most kezdjem el részletezni az AdminTeamet?  :D ScoTT a Tulaj, neki kell megválasztani és dönteni ki alkalmas erre a posztra és ki nem. Én egyetértek veled, szinte mindig is ez volt Norbi te sose írsz csak panaszt a semmiért, ha te valamit írsz annak mindig oka szokott lenni és nem csak azért írod, hogy oltogass és keményebb gyerek legyél, ezt becsülöm benned, és szinte mindig igazad is van a panasztételek során, ahogy szerintem itt is. De ebbe a topikba, szerintem ez az utolsó hozzászólásom, nem szeretnék fölösleges vitát generálni újból. //
ON:A mappolás raj lett, de nekem a 2. képen sérti pár dolog a szemem. Elõször is a vegyesbolt ajtaja le van süllyesztve, elég rosz megoldás nagyon nem tetszetõs, és mivel nem fért ki még 1 ajtó oda van biggyesztve, ha jól látom egy lift elem? És a mellette lévõ építménynél a Téglákra van rakva a Pizzás doboz? Értem mit szimbolizál, de valahogy nekem nem tetszik  :confused: Persze kinek a pap, kinek a papné, a többi rajnak néz ki a képek alapján. További sok sikert ScoTT.  ;)
#1448
Bár eddig igazán nem szóltam hozzá, de most véleményt nyilvánítok, ha nem baj  :D Elolvastam a fórumon történteket is, véleményem: A bann jogtalan volt Sylia részérõl én személy szerint Waynenek adok igazat. Oké vissza rakta magát megértem, régen sokáig voltunk leaderek és sokat tettünk a rendõrségért ( többes számba írom, mert próbálkoztam én is azért  ;) ), így alapvetõ dolog, hogy sz*r érzés, hogy te felépítsz valamit, és azért mert nincs kedved feljárni a másik lerombolja amivel te annyit kínlódtál, inkább gyerekesen kiveszlek és, ha pofázni mersz Bannollak, hát igen  ;D. A 2 vs 1-rõl meg annyit, hogy nem szép dolog mások ellen szövetkezni és folyamatosan õt cseszegetni, megértem, ha elszakadt a cérna velem is ez lenne. Szóval, röviden és tömören nem kéne jódolgunkba egymást piszkálgatni (Nem Wayne részérõl értem) és elõbb talán megbeszélni kéne az illetõvel is addig amíg egyezményes dolog születik és mindkét fél úgy érzi, hogy neki megfelelõ az \'alku\'. Most jöhettek azzal a dumával, hogy \'Mit pofázol bele, ha te is inaktív vagy és azt se tudod mi megy a háttérbe?!\' erre meg csak annyi lenne a válaszom, lehet inaktív vagyok, nem járok fel, még a felhasználómra se tudok fellépni fórumon (  :D ), de az olvasottak alapján tudok következtetni a dolgokra és a történetekre, ha tévednék javítsatok ki és tudtommal mindenkinek szíve joga véleményt nyilvánítani. Utolsó szó ként annyit fûznék hozzá, hogy le kéne állni a gyerekes vitákból és felnõttek módjára kéne megoldani, és ezek után pedig mindenki végezze a maga dolgát. További kellemes játékot ott LL-en nöktök, Lucas voltam  :).
E: Mondjuk arról Wayne tehet, hogy inaktiv, de azért kevesen annyira LL Fanok, hogy kevés létszám ellenére is feljárnak és RP-znek ( vagy éppen nem  :whistle: ), minden esetre abba is van valami, ha Wayne nem lett volna inaktív még mindig leader lehetne, de Bagoly mondja verébnek, nekem sincs kedvem feljárni egy olyan helyre, ahol 4 emberbõl 2 AFK és a másik 2-õvel pedig alig futsz össze. Pont ugyan az, mintha 10 ember lenne csak Los Santosba és ebbõl a fele AFK -> Senkivel se futsz össze, senkivel se RP-zhet, senkivel se beszélhetsz.
E2: Most veszem észre, hogy a \'Röviden és Tömören\' elég hosszúra sikeredett, elnézést  :D
#1449
II. Régió / [1.Forduló] Aaron $tinson vs SCOLTyeah
2012. július 18. - 12:21:01
Hajrá Aaron, remélem nyersz  ;)
#1450
Bár én nagyon kezdõ Scripter vagyok, de szerintem itt állits valamit a Skin hiba miatt
 
SetPlayerSkin( playerid, iPlayerSkin[ playerid ] );

 
És ezt pedig :
SetPlayerPos( playerid, fPos[ playerid ][ 0 ], fPos[ playerid ][ 1 ], fPos[ playerid ][ 2 ] );

 
Javítsd át erre, talán :
SetPlayerPos(playerid, 2318.6741,2450.1377,10.8203);

 
Rendõr chat
CMD:rc(playerid, params[])
{
new Szoveg[128];
new Elkuldes[200];
new Rang[50];
new Neve[MAX_PLAYER_NAME];
if(sscanf(params,\"s[128]\", Szoveg))return SendClientMessage(playerid,0x00FF00,\"HIBA: /rc [szöveg]\");
{
if(pInfo[playerid][munka] == 1 && pInfo[playerid][munkarang] >= 1)
{
   for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
   {
      /*==========================*/
      if(pInfo[playerid][munkarang] == 1) { Rang = \"Újonc\" ; }
      else if(pInfo[playerid][munkarang] == 2) { Rang = \"Tizedes\" ; }
      else if(pInfo[playerid][munkarang] == 3) { Rang = \"Százados\" ; }
      else if(pInfo[playerid][munkarang] == 4) { Rang = \"Ezredes\" ; }
      else if(pInfo[playerid][munkarang] == 5) { Rang = \"Törzsõrmester\" ; }
      /*==========================*/
      GetPlayerName(playerid, Neve, sizeof(Neve));
      format(Elkuldes, sizeof(Elkuldes), \"*%s %s mondja(rádió): %s\", Rang, Neve, Szoveg);
      if(pInfo[munka] == 1 && pInfo[munkarang] >= 1) { SendClientMessage(i, 0x00FF00, Elkuldes); }
   }
}
}
return 1;
}

 
A 3. Fl0riantól volt. Mint  már fent emlitettem, nagyon kezdõ scripter vagyok, ezért lehet amit irok, hülyeség lesz. Várj meg inkább egy utánam hozzászóló jobb scriptert és addig szerintem tanúlmányozgasd ezt http://sampforum.hu/index.php?topic=19273.0.\" rel=\"external nofollow\">http://sampforum.hu/index.php?topic=19273.0. Remélem a topikkal és, ha jó a script segithettem vele  :)
#1451
1.3-as Kliensen vagy? Ha nem, frissitsd arra.
#1452
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Stunt Map
2012. július 17. - 11:42:22
Idézetet írta: nap3lem date=1342517977\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"15347\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

 
#include <streamer>

 

Van :(
 
[/quote]
Lehet, sõt biztos, hogy hülye kérdés lesz de a streamer include-ot letöltötted és bele is helyezted az include mappába, mert én már jártam úgy, hogy nem csak oda irtam (fixchars) és 2 órát gondolkoztam mi lehet a baj  :D
#1453
Vagy csak simán amiközbe mappolt kilépett és nem mentette el. Bármi lehetett, a lényeg, hogy, ha van lehetõséged (lehetõség alatt azt értem, ha nem fagy le vagy nem történik valami pl az árammal) akkor mindig mentsd el, és nem fog ilyen többet elõfordúlni.  ;)
#1454
Segítségkérés / Drift Szerver!!:)
2012. július 17. - 11:28:50
Teleport, Parancsok, Drift Mappok (Ha csak azt  szeretnéd) és abból és 20-40 között, hogy el lehessen szórakozni is, AFK Rendszer, Online Rádió, AutóTuningolás valamint egy olyan parancs, hogy a képernyõn lévõ Texteket eltüntessék, ez fonots Videó Forgatása szempontból.
Nagyjából ennyi jutott eszembe, majd még bõvitem.Sok sikert  :)
#1455
Segítségkérés / Itt kérdezz object ID-t!
2012. július 17. - 11:23:30
Roads, Bridges and Tunnels-nél keresd ott lesz a hidak között, és azért félkör mert el van forgatva rendesen egy híd.
U.I:Bocs, hogy most hírtelen nem tudok ID-t, de lusta vagyok felmenni MTA-ra  :D