menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Üzenetek - SnooP

#1231
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Egy DM
2013. január 10. - 21:31:39
Jól mondja Jackob ehhez tehetség kell és egy jó nagy adag kreativitás és térlátás + szépségérzet. :D
#1232
Szkript kérések / Iconok a Térképre
2013. január 07. - 16:03:42
#1233
Segítségkérés / 3D Text
2013. január 07. - 00:28:30
Idézetet írta: Scofield62 date=1357514498\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"32024\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicMIt használsz mentésnek attol függ, mysql , vagy dini-t? :)
 
Szerinted, ha ezt nem tudja megcsinálni, alap hogy mySQL-t használ ...
#1234
Segítségkérés / Dialog Tab
2013. január 06. - 14:07:32
Idézetet írta: Virgonc date=1357468858\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"32016\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicHali!
Van egy msgbox dialogom, amiben minden játékos neve és pingje benne van. Viszont van ezzel egy kis gond. Én úgy szeretném, hogy szépen sorban legyen, tehát így:
Név: xanevem                                  ping:z
Név:xyanevemdeezhosszabb         ping:z
Próbáltam \\t -vel, de ezzel az a baj, hogy akinek 9 karakternél rövidebb a neve, annak a tabot nem oda teszi akinek9-nél több, hanem egyel elõtte lévõ tab pozicióhoz.
Ebben kérném a segítségeteket, hogy hogyan lehetne ezt kiküszöbölni!
Én arra gondoltam, hogy lekérni a játékos nevét, és ha az 9 karakter vagy annál kisebb akkor 2 tabot tegyen be elé, ha 9nél több akkor pedig 1-et.
 
És az nem lenne egyszerûbb megoldás, ha felcsatlakozik egy player, lekéred a nevének hosszúságát és, ha több, mint 9 karakter ki Kickeled azzal az indokkal, hogy kérlek változtass nevet úgy, hogy a maximum hosszúsága 9 karakter legyen? És akkor nem kell trükköz a tabokkal, hanem mindenkinek egyformán jelenítené meg.
#1235
Segítségkérés / dFile Mentési gond
2013. január 05. - 17:01:08
Óóó, örök hálám kísértsen, nagyon szépen köszönöm.  :) Téma megoldva, zárom és nagyon szépen köszönöm Zyzu.
#1236
Segítségkérés / dFile Mentési gond
2013. január 05. - 14:45:27
Idézetet írta: ZyZu date=1357388446\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"31922\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicEsetleg az adott összegét meg tudom írni de a keresett összeget azt még nem tudom, útána nézzek azért :)
 
Rendben ezer hálám, de ha így nem boldogulsz írd meg nyugodtan Dinibe aztán megpróbálom átírni.
#1237
Rendõr? Menj el toborzásra.  :D
#1238
Segítségkérés / dFile Mentési gond
2013. január 04. - 15:03:38
Jézusom, de hülye vagyok.  :D
Még 1 kérdés. Tegyük fel azt, hogy az illetõ pénzt szerez (bármennyi lehet) azt, hogy fogom beolvasni, hogy a jelenlegi pénze + amit szerzett?

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2013. január 04. - 19:41:20 )

 Nem lehetne ezzel, mert a Dini kevésbé megbízható. De amúgy tudtommal hasonlók a parancsok hozzá.
#1239
Szerintem tanuld meg elõbb az alapokat utána filementéseket és, ha ezek mennek utána foglalkozz ilyenekkel, s akkor már egyszerûbb lesz a dolog.  ;)
#1240
Segítségkérés / dFile Mentési gond
2013. január 04. - 14:21:35
Helló akadt egy kis problémám a dFile-al, gondoltam kipróbálok vele egy tesztet, ám itt kissé elakadtam. Valaki meg tudná nekem mondani, hol itt a probléma?
 

enum Info
{
Penz,
};
new pInfo[MAX_PLAYERS][info];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    dfile_Create(\"teszt.ini\");
    dfile_Open(\"teszt.ini\");
    pInfo[playerid][Penz] = dfile_WriteInt(\"Penz\", %d);
    dfile_SaveFile();
    dfile_CloseFile();
      return 1;
}

 
Errorok:
 

D:\\Jatékok\\GTA San Andreas\\PAWNO\\gamemodes\\Untitled.pwn(53) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\\Jatékok\\GTA San Andreas\\PAWNO\\gamemodes\\Untitled.pwn(53) : error 017: undefined symbol \"d\"
D:\\Jatékok\\GTA San Andreas\\PAWNO\\gamemodes\\Untitled.pwn(53) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\\Jatékok\\GTA San Andreas\\PAWNO\\gamemodes\\Untitled.pwn(53) : fatal error 107: too many error messages on one line
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
 
4 Errors.

 
Ezer köszönet elõre is.
E: Az 53 sor itt a 12-es.
#1241
Am 1 módon talán lehetséges zenét és képet játszani egyszerre, de csak 1 személynek.  :confused:
Azt úgy, esetleg, hogy átkonvertálod a képet meg a hozzá tartozó dolog és ezt levetíteni és akkor induljon, ha beírja az illetõ /animáció-indít és, egy IsPlayerInRangeOfPoint -al leelenörzöd és ha a parancs beíródott-e, majd ha ez megvan lejátszod PlayAudioStreamForPlayer függvényel a hozzá tartozó zenét / szöveget, de természetesen ezt fel kell elõtte venni. Viszont ezt többnek nem lehet, mert akkor csúszik a kép és vele együtt a hang is vagy több ember újra fogja folyton indítani az egészet.
E: De lehet én írok hülyeséget és valóban nem lehet.
#1242
Lehet, divkn régebben már megoldotta valahogy képkockákat kell konvertálni vagy valami hasonló. Itt van annak a témának a linkje: http://sampforum.hu/index.php?topic=32409.0\" rel=\"external nofollow\">http://sampforum.hu/index.php?topic=32409.0
#1243
Hát amire emlékszem: Bor, Vodka, Házi Pálesz, Pezsgõ, Unicum. Még lehet volt más is, de a buli elején kívül minden, mint a Másnaposokba.
#1244
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Egy DM
2012. december 31. - 15:20:54
>\" post=\"379135\" timestamp=\"1356962736\"]
Profi mappolást vállalok bármien szerverre![/quote]
 :D
http://sampforum.hu/index.php?topic=36110.0\" rel=\"external nofollow\">http://sampforum.hu/index.php?topic=36110.0
 
[/quote]
Az igen.  :D
Kezdenek szaporodni a nokedlik, mint a cigányok.  :confused:
#1245
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Egy DM
2012. december 31. - 13:50:14
Nekem nem tetszik számomra ízléstelen + ilyet simán össze lehet dobni fél óra alatt. Nem tudom Codoztál-e vagy CS de csinálhattál volna bele pár épületet ahol megbújni lehet vagy éppen kevesebb ládát oda. A háromszög alakú, tetején lámpa szerû dolognak mi köze van ott?  És a counterb object se oda való. Elrendezés és objectek felhasználását lehetett volna jobban megoldani, mert, ha megfigyeled kb 6 object sokszorosításából dolgoztál.
 
\" post=\"378360\" timestamp=\"1356784986\"]
Én értek a mappokhoz!
 
[/quote]
Veszem észre.