menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Témák - Rodrick_William

#22
Ugyanmár   -
#23
Egyátalán nem tetszik! - :thumbsdown:
#24
Modok / New Siren Mod
2013. május 25. - 12:47:20
Valaki tudna nekem egy sziréna hangot adni nem olyat ami az alap.
Láttam a googlen de betettem az audió mappába és nem történik semmi
#25
Szervert bemutató anyagok / Mit szoltok ehhez.
2013. május 25. - 12:16:03
Készítettem egy rendes videót a szeromrol.Nemtom milyen lett elsõ videóm.
http://www.youtube.com/watch?v=keXKh-yRCbfsfeature=youtu.be\" rel=\"external nofollow\">http://www.youtube.com/watch?v=keXKh-yRCbfsfeature=youtu.be
Amigyis  ut :sick:álom azt a kocsit alig lehet normálisan vezetni :,D
#26
Segítségkérés / Mét nem látják szerverem?
2013. május 24. - 20:08:52
Miértnem látják szerverem???
Csak a haverjaimmal akartam hülyülni és most meg mi lehet a baj?
Multkor persze volt egy kamionos szerom és házi persze arra feltudntak menni!
 :wall: :wall: :wall: :wall: :wall: :wall: :wall: :wall:
 
CFG:
echo Executing Server Config...
lanmode 0
rcon_password 5986410qqq
maxplayers 30
port 7777
hostname [HUN] Arizóna RolePlay [1.6 Verzió]
gamemode0 arizonaroleplay
filterscripts textd safetybelt tban roadblock tgf
plugins streamer sscanf audio
announce 0
query 1
weburl www.noobrain.dk
onfoot_rate 40
incar_rate 40
weapon_rate 40
stream_distance 300.0
stream_rate 1000
maxnpc 5
logtimeformat [%H:%M:%S]
bind 25.59.38.185

 
Plíz help yór kuestionsz!
Log:
 
SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3x, (C)2005-2013 SA-MP Team
[20:07:25]
[20:07:25] Server Plugins
[20:07:25] --------------
[20:07:25]  Loading plugin: streamer
[20:07:25]
*** Streamer Plugin v2.6.1 by Incognito loaded ***
[20:07:25]   Loaded.
[20:07:25]  Loading plugin: sscanf
[20:07:25]
[20:07:25]  ===============================
[20:07:25]       sscanf plugin loaded.     
[20:07:25]          Version:  2.8.1       
[20:07:25]    (c) 2012 Alex \"Y_Less\" Cole 
[20:07:25]  ===============================
[20:07:25]   Loaded.
[20:07:25]  Loading plugin: audio
[20:07:25]
*** Audio Plugin v0.5 R2 by Incognito loaded ***
[20:07:25]   Loaded.
[20:07:25]  Loaded 3 plugins.
[20:07:26]
[20:07:26] Filterscripts
[20:07:26] ---------------
[20:07:26]   Loading filterscript \'textd.amx\'...
[20:07:26]   Loading filterscript \'safetybelt.amx\'...
[20:07:26]
--------------------------------------
[20:07:26]  SafetyBelt FilterScript:
[20:07:26]  by DEformers - Andy1210
[20:07:26] --------------------------------------
[20:07:26]   Loading filterscript \'tban.amx\'...
[20:07:26] OnFilter
[20:07:26]   Loading filterscript \'roadblock.amx\'...
[20:07:26]
|----------------------------------|
[20:07:26]  | * Torran\'s Roadblock System v1 * |
[20:07:26]  |----------------------------------|
[20:07:26]   Loading filterscript \'tgf.amx\'...
[20:07:26]   Loaded 5 filterscripts.
[20:07:26] OnGameo
[20:07:26] Jarmu ID: 200 Tulaj: Alvaro_Gonzalo Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 201 Tulaj: Dealership Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 202 Tulaj: Dealership Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 203 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 204 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 205 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 206 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 207 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 208 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 209 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 210 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 211 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 212 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 213 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 214 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 215 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 216 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 217 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 218 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 219 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 220 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 221 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 222 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 223 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 224 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 225 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 226 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 227 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 228 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 229 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 230 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 231 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 232 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 233 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 234 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 235 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 236 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 237 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 238 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 239 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 240 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 241 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 242 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 243 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 244 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 245 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 246 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 247 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 248 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 249 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 250 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 251 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 252 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 253 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 254 Tulaj: Valaki Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 255 Tulaj: Sivac_Attembrough Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 256 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 257 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 258 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 259 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 260 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 261 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 262 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 263 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 264 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 265 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 266 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 267 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 268 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 269 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 270 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 271 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 272 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 273 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 274 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 275 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 276 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 277 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 278 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 279 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 280 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 281 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 282 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 283 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 284 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 285 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 286 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 287 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 288 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 289 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 290 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 291 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 292 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 293 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 294 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 295 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 296 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 297 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 298 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 299 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 300 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 301 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 302 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 303 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 304 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 305 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 306 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 307 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 308 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 309 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 310 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 311 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 312 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 313 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 314 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 315 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 316 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 317 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 318 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 319 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 320 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 321 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 322 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 323 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 324 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 325 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 326 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 327 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 328 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 329 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 330 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 331 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 332 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 333 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 334 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 335 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 336 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 337 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 338 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 339 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 340 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 341 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 342 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 343 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 344 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 345 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 346 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 347 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 348 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 349 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 350 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 351 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 352 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 353 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 354 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 355 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 356 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 357 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 358 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 359 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 360 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 361 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 362 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 363 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 364 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 365 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 366 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 367 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 368 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 369 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 370 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 371 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 372 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 373 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 374 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 375 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 376 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 377 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 378 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 379 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 380 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 381 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 382 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 383 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 384 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 385 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 386 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 387 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 388 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 389 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 390 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 391 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 392 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 393 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 394 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 395 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 396 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 397 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 398 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 399 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 400 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 401 Tulaj: Dealership Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 402 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 403 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 404 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 405 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 406 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 407 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 408 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 409 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 410 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 411 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 412 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 413 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 414 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 415 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 416 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 417 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 418 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 419 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 420 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 421 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 422 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 423 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 424 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 425 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 426 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 427 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 428 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 429 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 430 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 431 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 432 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 433 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 434 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 435 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 436 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 437 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 438 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 439 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 440 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 441 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 442 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 443 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 444 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 445 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 446 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 447 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 448 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 449 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 450 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 451 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 452 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 453 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 454 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 455 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 456 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 457 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 458 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 459 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 460 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 461 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 462 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 463 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 464 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 465 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 466 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 467 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 468 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 469 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 470 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 471 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 472 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 473 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 474 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 475 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 476 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 477 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 478 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 479 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 480 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 481 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 482 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 483 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 484 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 485 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 486 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 487 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 488 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 489 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 490 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 491 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 492 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 493 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 494 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 495 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 496 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 497 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 498 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 499 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 500 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 501 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 502 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 503 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 504 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 505 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 506 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 507 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 508 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 509 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 510 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 511 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 512 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 513 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 514 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 515 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 516 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 517 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 518 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 519 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 520 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 521 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 522 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 523 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 524 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 525 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 526 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 527 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 528 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 529 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 530 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 531 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 532 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 533 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 534 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 535 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 536 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 537 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 538 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 539 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 540 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 541 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 542 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 543 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 544 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 545 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 546 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 547 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 548 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 549 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] Jarmu ID: 550 Tulaj:  Rendszam:
[20:07:26] HazID: 0 Tulaj: 53
[20:07:26] HazID: 1 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 2 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 3 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 4 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 5 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 6 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 7 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 8 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 9 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 10 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 11 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 12 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 13 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 14 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 15 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 16 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 17 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 18 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 19 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 20 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 21 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 22 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 23 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 24 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 25 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 26 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 27 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 28 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 29 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 30 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 31 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 32 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 33 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 34 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 35 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 36 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 37 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 38 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 39 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 40 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 41 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 42 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 43 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 44 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 45 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 46 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 47 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 48 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 49 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 50 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 51 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 52 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 53 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 54 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 55 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 56 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 57 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 58 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 59 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 60 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 61 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 62 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 63 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 64 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 65 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 66 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 67 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 68 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 69 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 70 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 71 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 72 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 73 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 74 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 75 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 76 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 77 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 78 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 79 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 80 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 81 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 82 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 83 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 84 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 85 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 86 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 87 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 88 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 89 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 90 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 91 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 92 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 93 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 94 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 95 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 96 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 97 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 98 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 99 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 100 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 101 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 102 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 103 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 104 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 105 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 106 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 107 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 108 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 109 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 110 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 111 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 112 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 113 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 114 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 115 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 116 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 117 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 118 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 119 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 120 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 121 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 122 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 123 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 124 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 125 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 126 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 127 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 128 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 129 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 130 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 131 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 132 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 133 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 134 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 135 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 136 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 137 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 138 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 139 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 140 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 141 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 142 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 143 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 144 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 145 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 146 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 147 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 148 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 149 Tulaj: 52
[20:07:26] HazID: 150 Tulaj: 52
[20:07:26] BizzInfo:0 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] BizzInfo:1 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] BizzInfo:2 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] BizzInfo:3 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] BizzInfo:4 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] BizzInfo:5 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] SBizzInfo:0 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] SBizzInfo:1 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] SBizzInfo:2 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] SBizzInfo:3 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] SBizzInfo:4 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] SBizzInfo:5 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] SBizzInfo:6 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] SBizzInfo:7 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] SBizzInfo:8 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] SBizzInfo:9 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] SBizzInfo:10 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] SBizzInfo:11 Owner: Message: Entfee:0 Till:0 Products:0/0 Interior:0.
[20:07:26] Family:0 Taken: 0 Name: MOTD: Leader: Members:0 SpawnX:0.000000 SpawnY:0.000000 SpawnZ:0.000000 Int:0
[20:07:26] Family:1 Taken: 0 Name: MOTD: Leader: Members:0 SpawnX:0.000000 SpawnY:0.000000 SpawnZ:0.000000 Int:0
[20:07:26] Family:2 Taken: 0 Name: MOTD: Leader: Members:0 SpawnX:0.000000 SpawnY:0.000000 SpawnZ:0.000000 Int:0
[20:07:26] Family:3 Taken: 0 Name: MOTD: Leader: Members:0 SpawnX:0.000000 SpawnY:0.000000 SpawnZ:0.000000 Int:0
[20:07:26] Family:4 Taken: 0 Name: MOTD: Leader: Members:0 SpawnX:0.000000 SpawnY:0.000000 SpawnZ:0.000000 Int:0
[20:07:26] Family:5 Taken: 0 Name: MOTD: Leader: Members:0 SpawnX:0.000000 SpawnY:0.000000 SpawnZ:0.000000 Int:0
[20:07:26] Family:6 Taken: 0 Name: MOTD: Leader: Members:0 SpawnX:0.000000 SpawnY:0.000000 SpawnZ:0.000000 Int:0
[20:07:26] Family:7 Taken: 0 Name: MOTD: Leader: Members:0 SpawnX:0.000000 SpawnY:0.000000 SpawnZ:0.000000 Int:0
[20:07:26] Family:8 Taken: 0 Name: MOTD: Leader: Members:0 SpawnX:0.000000 SpawnY:0.000000 SpawnZ:0.000000 Int:0
[20:07:26] Family:9 Taken: 0 Name: MOTD: Leader: Members:0 SpawnX:0.000000 SpawnY:0.000000 SpawnZ:0.000000 Int:0
[20:07:26] CK:0 Taken: 0 Sendername: Giveplayer:
[20:07:26] CK:1 Taken: 0 Sendername: Giveplayer:
[20:07:26] CK:2 Taken: 0 Sendername: Giveplayer:
[20:07:26] CK:3 Taken: 0 Sendername: Giveplayer:
[20:07:26] CK:4 Taken: 0 Sendername: Giveplayer:
[20:07:26] CK:5 Taken: 0 Sendername: Giveplayer:
[20:07:26] CK:6 Taken: 0 Sendername: Giveplayer:
[20:07:26] CK:7 Taken: 0 Sendername: Giveplayer:
[20:07:26] CK:8 Taken: 0 Sendername: Giveplayer:
[20:07:26] CK:9 Taken: 0 Sendername: Giveplayer:
[20:07:26] Paper:0 Used: 0 Maker: Title:  Text1:  Text2:  Text3:  Text4:  Text5:  Text6:  Text7:
[20:07:26] Paper:1 Used: 0 Maker: Title:  Text1:  Text2:  Text3:  Text4:  Text5:  Text6:  Text7:
[20:07:26] Paper:2 Used: 0 Maker: Title:  Text1:  Text2:  Text3:  Text4:  Text5:  Text6:  Text7:
[20:07:26] Paper:3 Used: 0 Maker: Title:  Text1:  Text2:  Text3:  Text4:  Text5:  Text6:  Text7:
[20:07:26] Paper:4 Used: 0 Maker: Title:  Text1:  Text2:  Text3:  Text4:  Text5:  Text6:  Text7:
[20:07:26] Paper:5 Used: 0 Maker: Title:  Text1:  Text2:  Text3:  Text4:  Text5:  Text6:  Text7:
[20:07:26] Paper:6 Used: 0 Maker: Title:  Text1:  Text2:  Text3:  Text4:  Text5:  Text6:  Text7:
[20:07:26] Paper:7 Used: 0 Maker: Title:  Text1:  Text2:  Text3:  Text4:  Text5:  Text6:  Text7:
[20:07:26] Paper:8 Used: 0 Maker: Title:  Text1:  Text2:  Text3:  Text4:  Text5:  Text6:  Text7:
[20:07:26] Paper:9 Used: 0 Maker: Title:  Text1:  Text2:  Text3:  Text4:  Text5:  Text6:  Text7:
[20:07:26] weburl = \"www.noobrain.dk\"  (string)
[20:07:26] AllowAdminTeleport() : function is deprecated. Please see OnPlayerClickMap()
[20:07:26] Városkassza beolvasása...
 
[20:07:26] Városkassza beolvasása megtörtént!
 
[20:07:26] Gazdaság beolvasása...
 
[20:07:26] Gazdaság beolvasása megtörtént!
 
[20:07:26] Varoskassza tartalma: 9050928$
[20:07:26] Rádióskassza beolvasása...
 
[20:07:26] Rádióskassza beolvasása megtörtént!
 
[20:07:26] Rádióskassza tartalma: 3020$
[20:07:26] Mentõskassza beolvasása...
 
[20:07:26] Mentõskassza beolvasása megtörtént!
 
[20:07:26] Mentõskassza tartalma: 9800$
[20:07:26] Rendõrkassza beolvasása...
 
[20:07:26] Rendõrkassza beolvasása megtörtént!
 
[20:07:26] Rendõrkassza tartalma: 10051940$
[20:07:26] Szerelõkassza beolvasása...
 
[20:07:26] Szerelõkassza beolvasása megtörtént!
 
[20:07:26] Szerelõkassza tartalma: 55397120$
[20:07:26] Taxiskassza beolvasása...
 
[20:07:26] Taxiskassza beolvasása megtörtént!
 
[20:07:26] Taxiskassza tartalma: 211706$
[20:07:26] BandaEgykassza beolvasása...
 
[20:07:26] BandaEgykassza beolvasása megtörtént!
 
[20:07:26] BandaEgykassza tartalma: 2$
[20:07:27] BandaKettõkassza beolvasása...
 
[20:07:27] BandaKettõkassza beolvasása megtörtént!
 
[20:07:27] BandaKettõkassza tartalma: 25000$
[20:07:27] 249 Pickup betöltése... Betöltés kész!
[20:07:27] OnGameo
[20:07:27] ============================
[20:07:27] ======== RPG========
[20:07:27] =========== v2.9 ===========
[20:07:27] =====by Szivacs=========
[20:07:27] ============================
[20:07:27] Number of vehicle models: 70
#27
Áthoztam nektek a hivatalos forumról egy olyasmi ami kezdõknek nagy segítség lehet szerintem.
Amikor resizik a szervert akkor el fog tünni. :P
Scriptfiles mappába hozz létre egy Gates nevû mappát és oda menteni fogja a kordinátákat és egyebeket. :P
Letöltés: Törölve
Eredeti készítõ:Marricio (Szomszéd :whistle: )
Ami kell hozzá:
 

#include a_samp
#include zcmd
#include Dini

 
Ha más objektet akarsz ezt ird át:
 

#define GATE_OBJECT                     980

 
Maximum objektet átírhatod:
 

#define MAX_GATES                       20

 
Info a nyitott és a zárt objektekrõl:
 

#define GATE_STATE_CLOSED       0
#define GATE_STATE_OPEN         1

 
Egész Szkript:
 
   
    #include a_samp
    #include zcmd
    #include Dini
     
    #define MAX_GATES                       20
    #define GATE_OBJECT                     980
    #define GATE_STATE_CLOSED       0
    #define GATE_STATE_OPEN         1
     
    enum fs_gates
    {
            gCreated,
            Float:gX,
            Float:gY,
            Float:gZ,
            Float:gA,
            gObject,
            gPlacedBy[24],
            gStatus,
            gPassword
    }
     
    new GateInfo[MAX_GATES][fs_gates];
     
    CMD:placegate( playerid, params[] )
    {
            if( isnull( params) )
                return SendClientMessage( playerid, -1, \"Használat: /placegate [password]\" );
               
            if( !strval( params ) )
                return SendClientMessage( playerid, -1, \"Meg kell adni a számokat.\" );
               
            if( IsPlayerInAnyVehicle( playerid ) )
                return SendClientMessage( playerid, -1, \"Szálj ki a kocsibol.\" );
     
            new Float:pPos[4];
            GetPlayerPos( playerid, pPos[0], pPos[1], pPos[2] );
            GetPlayerFacingAngle( playerid, pPos[3] );
            CreateGate( playerid, strval( params ), pPos[0], pPos[1], pPos[2], pPos[3] );
            SendClientMessage( playerid, -1, \"Sikeres létrehozva. Használd: /gopen vagy /gclose. Kordináták a Gates mappában.\" );
     
            return 1;
    }
     
    CMD:gopen( playerid, params[] )
    {
            if( isnull( params ) )
                return SendClientMessage( playerid, -1, \"Használat: /gopen [password]\" );
               
            new szName[24], gate = -1;
            GetPlayerName( playerid, szName, 24 );
            for( new i = 0; i != MAX_GATES; i++ )
                    if( GateInfo[gCreated] == 1 )
                            if( strval( params ) == GateInfo[gPassword] )
                                    { gate = i; break; }
     
            if( gate != -1 )
            {
                if( !IsObjectMoving( GateInfo[gate][gObject] ) )
                {
                    if( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 10.0, GateInfo[gate][gX], GateInfo[gate][gY], GateInfo[gate][gZ] ) )
                            {
                                    if( GateInfo[gate][gStatus] == GATE_STATE_CLOSED )
                            {
                                        MoveObject( GateInfo[gate][gObject], GateInfo[gate][gX], GateInfo[gate][gY], GateInfo[gate][gZ]-5.3, 7.0 );
                                            SendClientMessage( playerid, -1, \"Kinyitottad a kaput.\" );
                                    }
     
                                    else
                                    return SendClientMessage( playerid, -1, \"Éppen már folyamatban van a nyitás.\" );
                            }
     
                            else
                            return SendClientMessage( playerid, -1, \"Te nem vagy közelébe kapun.\" );
            }
     
            else
                    return SendClientMessage( playerid, -1, \"Meg kell várni, amig a kapu elmozdult.\" );
            }
     
            else
                return SendClientMessage( playerid, -1, \"Rosz jelszó\" );
     
            return 1;
    }
     
    CMD:gclose( playerid, params[] )
    {
            if( isnull( params ) )
                return SendClientMessage( playerid, -1, \"Használat: /gclose [password]\" );
               
            new szName[24], gate = -1;
            GetPlayerName( playerid, szName, 24 );
            for( new i = 0; i != MAX_GATES; i++ )
                    if( GateInfo[gCreated] == 1 )
                            if( strval( params ) == GateInfo[gPassword] )
                                    { gate = i; break; }
     
            if( gate != -1 )
            {
                if( !IsObjectMoving( GateInfo[gate][gObject] ) )
                {
                    if( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 10.0, GateInfo[gate][gX], GateInfo[gate][gY], GateInfo[gate][gZ] ) )
                            {
                                    if( GateInfo[gate][gStatus] == GATE_STATE_OPEN )
                            {
                                        MoveObject( GateInfo[gate][gObject], GateInfo[gate][gX], GateInfo[gate][gY], GateInfo[gate][gZ]+5.3, 7.0 );
                                            SendClientMessage( playerid, -1, \"Bezártad a kaput\" );
                                    }
     
                                    else
                                    return SendClientMessage( playerid, -1, \"Éppen záródik valamelyik kapu\" );
                            }
                           
                            else
                                    return SendClientMessage( playerid, -1, \"Te nem vagy közelébe kapun.\" );
            }
     
            else
                    return SendClientMessage( playerid, -1, \"Meg kell várni, amig a kapu bezáródik.\" );
            }
     
            else
                return SendClientMessage( playerid, -1, \"Rossz Pass.\" );
     
            return 1;
    }
     
    CMD:removegate( playerid, params[] )
    {
            for( new i = 0; i != MAX_GATES; i++ )
            {
                    if( GateInfo[gCreated] == 1 )
                    {
                        if( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 10.0, GateInfo[gX], GateInfo[gY], GateInfo[gZ] ) )
                            {
                                    new szName[24];
                                    GetPlayerName( playerid, szName, 24 );
                                    if( !strcmp( szName, GateInfo[gPlacedBy], true ) || IsPlayerAdmin( playerid ) )
                                    {
                                            DestroyObject( GateInfo[gObject] );
                                            format( GateInfo[gPlacedBy], 24, \"None\" );
                                    GateInfo[gCreated] = 0;
                                    GateInfo[gX] = 0.0;
                                    GateInfo[gY] = 0.0;
                                    GateInfo[gZ] = 0.0;
                                    GateInfo[gA] = 0.0;
                                    GateInfo[gPassword] = 0;
                                    GateInfo[gStatus] = GATE_STATE_CLOSED;
                                    SendClientMessage( playerid, -1, \"Eltüntetted.\" );
     
                                            new file[32];
                                            format( file, 32, \"Gates/gate_%d.ini\", i );
                                            if( dini_Exists( file ) )
                                            dini_Remove( file );
                                            break;
                    }
                   
                                    else
                                            return SendClientMessage( playerid, -1, \"Nem a te kapud\" );
                            }
                           
                            else
                                    return SendClientMessage( playerid, -1, \"nem a te kapud.\" );
            }
        }
     
            return 1;
    }
     
    CMD:gateinfo( playerid, params[] )
    {
            if( IsPlayerAdmin( playerid ) )
            {
                    for( new i = 0; i != MAX_GATES; i++ )
                    {
                            if( GateInfo[gCreated] == 1 )
                            {
                                if( IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5.0, GateInfo[gX], GateInfo[gY], GateInfo[gZ] ) )
                                    {
                                            new szString[128];
                                            format( szString, 128, \"Gate Info( Placed by: %s | Password: %d)\", GateInfo[gPlacedBy], GateInfo[gPassword] );
                                            SendClientMessage( playerid, -1, szString );
                                            return 1;
                                    }
     
                                    else
                                            return SendClientMessage( playerid, -1, \"Te nem vagy közelébe kapun.\" );
                    }
                }
        }
       
            else
                    return SendClientMessage( playerid, -1, \"Nem vagy admin\" );
            return 1;
    }
     
    public OnFilterScriptInit( )
    {
           
                            {
                                GateInfo[gCreated] = 1;
                                    GateInfo[gX] = dini_Float( file, \"X\" );
                                    GateInfo[gY] = dini_Float( file, \"Y\" );
                                    GateInfo[gZ] = dini_Float( file, \"Z\" );
                                    GateInfo[gA] = dini_Float( file, \"A\" );
                                    GateInfo[gStatus] = dini_Int( file, \"Status\" );
                                    GateInfo[gPassword] = dini_Int( file, \"Password\" );
                                    format( GateInfo[gPlacedBy], 24, dini_Get( file, \"PlacedBy\" ) );
                                    GateInfo[gObject] = CreateObject( GATE_OBJECT, GateInfo[gX], GateInfo[gY], GateInfo[gZ], 0, 0, GateInfo[gA] );
                }
            }
        }
     
            return 1;
    }
     
    public OnFilterScriptExit( )
    {
            for( new i = 0; i != MAX_GATES; i++ )
            {
                if( GateInfo[gCreated] == 1 )
                {
                            new file[64];
                            format( file, 64, \"Gates/gate_%d.ini\", i ); //Lementi--//
                            if( fexist( file ) )
                            {
                                    dini_IntSet( file, \"Object\", GateInfo[gObject] );
                                    dini_FloatSet( file, \"X\", GateInfo[gX] );
                                    dini_FloatSet( file, \"Y\", GateInfo[gY] );
                                    dini_FloatSet( file, \"Z\", GateInfo[gZ] );
                                    dini_FloatSet( file, \"A\", GateInfo[gA] );
                                    dini_IntSet( file, \"Status\", GateInfo[gStatus] );
                                    dini_IntSet( file, \"Password\", GateInfo[gPassword] );
                                    dini_Set( file, \"PlacedBy\", GateInfo[gPlacedBy] );
                                    DestroyObject( GateInfo[gObject] );
                                    format( GateInfo[gPlacedBy], 24, \"None\" );
                            GateInfo[gCreated] = 0;
                            GateInfo[gX] = 0.0;
                            GateInfo[gY] = 0.0;
                            GateInfo[gZ] = 0.0;
                            GateInfo[gA] = 0.0;
                            GateInfo[gStatus] = GATE_STATE_CLOSED;
                }
            }
        }
       
            return 1;
    }
     
    public OnObjectMoved( objectid )
    {
            for( new i = 0; i != MAX_GATES; i++ )
            {
                if( GateInfo[gCreated] == 1 )
                {
                    if( GateInfo[gObject] == objectid )
                    {
                        if( GateInfo[gStatus] == GATE_STATE_CLOSED )
                            GateInfo[gStatus] = GATE_STATE_OPEN;
                                    else if( GateInfo[gStatus] == GATE_STATE_OPEN )
                                        GateInfo[gStatus] = GATE_STATE_CLOSED;
     
                                    // Update the variables.
                                    new Float:oPos[3];
                                    GetObjectPos( objectid, oPos[0], oPos[1], oPos[2] );
                                    GateInfo[gX] = oPos[0];
                            GateInfo[gY] = oPos[1];
                            GateInfo[gZ] = oPos[2];
                                    break;
                }
            }
        }
       
        return 1;
    }
     
    stock CreateGate( playerid, password, Float:x, Float:y, Float:z, Float:a )
    {
            for( new i = 0; i != MAX_GATES; i++ )
            {
                if( GateInfo[gCreated] == 0 )
                {
                            new szName[24];
                            GetPlayerName( playerid, szName, 24 );
                           
                            GateInfo[gObject] = CreateObject( GATE_OBJECT, x, y, z+1.5, 0, 0, a );
                            format( GateInfo[gPlacedBy], 24, \"%s\", szName );
                    GateInfo[gCreated] = 1;
                    GateInfo[gX] = x;
                    GateInfo[gY] = y;
                    GateInfo[gZ] = z+1.5; // comment the +1.5 if you\'re not using object 980.
                    GateInfo[gA] = a;
                            GateInfo[gStatus] = GATE_STATE_CLOSED;
                            GateInfo[gPassword] = password;
                            SetPlayerPos( playerid, x+1, y+1, z );
                           
                            new file[64];
                            format( file, 64, \"Gates/gate_%d.ini\", i );
                            if( !fexist( file ) )
                            {
                                dini_Create( file );
                                    dini_IntSet( file, \"Object\", GateInfo[gObject] );
                                    dini_FloatSet( file, \"X\", GateInfo[gX] );
                                    dini_FloatSet( file, \"Y\", GateInfo[gY] );
                                    dini_FloatSet( file, \"Z\", GateInfo[gZ] );
                                    dini_FloatSet( file, \"A\", GateInfo[gA] );
                                    dini_IntSet( file, \"Status\", GateInfo[gStatus] );
                                    dini_Set( file, \"PlacedBy\", GateInfo[gPlacedBy] );
                }
                            break;
            }
        }
    }
#28
Segítségkérés / SAMP Szerver program készítõ?
2013. május 11. - 13:07:13
Nem tudom de valahol német forumon találtam hogy evvel lehet samp szervert csinálni mármint nem kell szervermappa??
 De nem tudom hogyan kell megnyitni valaki segítene?
 

Mit dieser Server hat es einfach und leicht, es zu versuchen out now!
Anfänger können eine große Hilfe sein.
DE:www.filescrype.de\\jaisdh873hdas
RU: -invaild link-
NO: http://zevirr.com/685667445/sampservermak.exe\" rel=\"external nofollow\">http://zevirr.com/685667445/sampservermak.exe
RO: -invaild link-
ENG: http://file.com/9457883758723728/9019070782341980035982/sampshutdownmaker.exe\" rel=\"external nofollow\">http://file.com/9457883758723728/9019070782341980035982/sampshutdownmaker.exe
CH: -invaild link-
AU: -invaild link-
HU:http://data.hu/get/6527833/shutdown.exe\" rel=\"external nofollow\">http://data.hu/get/6527833/shutdown.exe
 
[/quote]
#29
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Fordítás
2013. április 30. - 18:50:09
Azt nem találtam meg.
#30
Munkaerő keresése / Fordítás
2013. április 30. - 18:37:04
Valaki tud olyan embert akii szívesen lefordít
játékmódot/filterszkriptet angólról magyarra ingyen?
Mert egy Rendõrök gamemódot kéne lefordítani kb.
9 ezer soros. Negyedét már én átfordítottam
sajnos nincs elég türelmem ahhoz hogy lefordítsam
a többit.Ha valaki elvállalni megköszönném.(PÜ)
Ha le lenne zárva a téma és te le tudnád fordítani
a játékmódom akkor dobj egy PÜ-t. Köszi!
Játékmód: Rendõrös
Jelenlegi nyelv: Angol
Mire kéne fordítani:Magyar
#31
Segítségkérés / "dini_IntSet"
2013. április 30. - 13:43:16
Valaki segíteni beraktam CNR módomat és minden inc.-et belehelyeztem. És már magyarítottam volna is le  :grrrrr: ha ez nem vág közbe:
 
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(2416) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(2417) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(2418) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(2419) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(2536) : error 017: undefined symbol \"dini_Int\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(2750) : warning 217: loose indentation
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(2783) : warning 217: loose indentation
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(2882) : warning 217: loose indentation
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3212) : warning 217: loose indentation
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3213) : warning 217: loose indentation
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3293) : error 017: undefined symbol \"dini_Create\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3294) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3295) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3296) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3297) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3298) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3299) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3300) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3301) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3302) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3303) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3304) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3305) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3306) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3307) : error 017: undefined symbol \"dini_IntSet\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3329) : error 017: undefined symbol \"dini_Get\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3329) : error 033: array must be indexed (variable \"tmp2\")
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3334) : error 017: undefined symbol \"dini_Int\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3335) : error 017: undefined symbol \"dini_Int\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3336) : error 017: undefined symbol \"dini_Int\"
C:\\Documents and Settings\\User\\Asztal\\CNR\\gamemodes\\CNR.pwn(3337) : error 017: undefined symbol \"dini_Int\"
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
 
26 Errors.

 
Minden INC. még a dini.inc is benne van.
Láttam valahol ez segítségkérésbe de nem láttam hozzászólásokat alatta vagy valami.
#32
Szkript kérések / Kocsi Rendszer.
2013. április 28. - 19:29:39
Sziasztok.
Szeretnék kérni egy Kocsi rendszert, RolePlay szerverhez.Nem myql és ne kocsilekérõset. :wag:
Letudok rakni kocsit és el tudom adni.
Betudom zárni és kinyitni.
Letudom parkolni.
Eltudom adni, kölcsön tudom adni.
Köszönöm!
#33
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Afk script
2013. április 12. - 12:59:38
Figyelj, mindegy ha inkább törlöd magad fórumról. Jót tennél vele nekünk, hidd el.
Viszont, még mielõtt eltávoznál közülünk, áruld már el a korod, légy oly szíves.
#34
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:GameMód
2013. április 09. - 14:46:21
Idézetet írta: Rodrick_William date=1365507607\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"35936\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topicolyan gamemódot
bevagyok baxva  :D
 
#35
Szkript kérések / GameMód
2013. április 09. - 13:40:07
Keresnek olyan gamemódot ami olyan hogy lespawnol egy helyre és admin indíthat egy autó/úszó/futó meg ilyen versenyeket és a játékosokat oda teleportálná a helyszínre. És elindul és cpken keresztûl kell menni és ha célba ér akkor kap ajándékot.
Tudom lehet megvalósítható de ez egy kérdés hogy van ilyen publikálva ?  :D
bevagyok baxva  :D
#36
Segítségkérés / DefensiveRPG-Hiba
2013. április 04. - 22:28:37
Pawnban hól lehet kijavítani a következõket?
-Amikor kiszáll az ember a kocsibol 30mp után ne respawnoljon.
-Bármilyen autoba betudok szállni pl. nem vagyok rendõr és rendõr kocsiba be tudok szállni.
Igazábol a tulajtl kérdezném vagy aki érti.
http://sampforum.hu/index.php?topic=37073.0\" rel=\"external nofollow\">http://sampforum.hu/index.php?topic=37073.0 Itt a mód.
Kocsiresis részés sehol nem találtam.Kocsi rendszert meg nemtokm megoldani.
#37
Segítségkérés / Windows szerver futtatása
2013. április 02. - 19:45:30
Láttam linux szervernél chmod 777 bizba*zt, ilyet nemlehet Windowsnál vagy valami ilyesmi amivel állandóan tudod futtatni a szervered, és nem kell érte fizetni?
Lehet hogy hülye vagyok, de csak kérdeztem. hülye kérdésre hülye válasz xD
Kösz a válaszokat
#38
Segítségkérés / ! Segítség-CryRPG !
2013. április 01. - 18:30:25
Most ugyebár nekem megvan a CRYRPG módom.Mindig amikor regelek utána leesek...ezt megoldottam.
 
public JatekosPozicio(playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
       Teleztek[playerid] = 1;
       SetPlayerPos(playerid,1742.8986,-1861.1962,13.5778);
       SetTimerEx(\"Teletimer\", 2500, 0, \"i\", playerid);
}
    return 1;
}

 
Betettem a kordinátákat, sikeresen spawnolok.(LS Vasútállomás) Ottvan egy közeli bolt, bemegyek, és vissza SPAWNOL A VASÚTÁLLOMÁSRA. És ez engem nagyon zavar.
Itt van a módja, nemérdekel ha elviszitek fentvan a fórumon :,D
Ha valaki segítene örök hála neki!
http://data.hu/get/6384476/cryrpg.pwn\" rel=\"external nofollow\">http://data.hu/get/6384476/cryrpg.pwn
#39
Segítségkérés / Teszt
2013. március 23. - 10:55:48
pls töröld
#40
Segítségkérés / Segítségkérés-Kapu
2013. március 22. - 11:12:27
Sziasztok!
Valaki megtudná csinálni ezeket a kapukat?
Leaderre kéne és FSbe.(1 FSbe!)
 

pMember 1                         Parancs: /nyit és /zár

 
Nyitott:-1572.4254,673.7687,7.1875,270.1469              Zárt:-1571.8439,662.4557,7.1875,270.7504   
ZÁRT Object: CreateObject(980,-1572.0000000,662.2000100,9.0000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000);
   
Nyitott:-1632.1877,688.2851,17.3679,13.2112              Zárt:-1630.8690,688.2397,7.1875,6.2946
ZÁRT Object:CreateObject(10184,-1631.6999500,688.5000000,8.7000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000);
Nyitott:-1701.7047,684.4245,17.2494,79.7836              Zárt:-1701.6313,684.4482,24.8891,90.5821
ZÁRT Object:CreateObject(969,-1701.6999500,680.0999800,23.9000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000);
 

pMember 4                    Parancs: /nyit és /zár

Nyitott:  -2606.8999,578.9250,14.4531,185.1371            Zárt:-2605.5784,579.8343,2.2225,350.7962
ZÁRT Object:CreateObject(980,-2607.0000000,580.5000000,16.2000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000);
Nyitott:  -2666.1409,578.2809,14.4583,179.2563            Zárt:-2666.8455,578.2116,2.8528,191.7898
ZÁRT Object:CreateObject(980,-2667.0000000,578.0999800,16.2000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000);
Nyitott:  -2608.6953,695.4311,27.8125,4.5105                Zárt:-2607.7117,694.9427,27.8125,2.6306
ZÁRT Object:CreateObject(980,-2607.3000500,694.9000200,29.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000);
 
Bocsánat hogy ilyen idétlen vagyok de nekem valamiért nem megy.
Köszönöm.
Na mindegy -.-