menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Üzenetek - ProPeti

#1
Segítségkérés / Törölhető
2018. augusztus 22. - 18:21:20
téves
#2
Segítségkérés / Sortörés
2017. augusztus 10. - 22:58:35
format(variable, sizeof(variable), \"Első sorr\\nMásodik sor\\nHarmadik sor\");
 
Így használd.
#3
Segítségkérés / HUD Elrejtése
2017. augusztus 10. - 22:55:41
Idézetet írta: kos date=1502398329ha jó a rendszered, nem jelenik meg login/reg nél...
   
   
      valamit elb@ál a scriptben.
   


Valami bebuggolt, mikor megírtam, azóta már jó, de azért köszi :D
#4
Segítségkérés / HUD Elrejtése
2017. augusztus 10. - 17:00:42
Sziasztok!
 
Tudnátok nekem segíteni az alap GTA-s HUD elrejtésében szerveren? Egész pontosan a login idejére kéne, hogy addig ne legyen ott a jobb felső sarokba a jelenlegi fegyver, pénz és élet. Láttam már több helyen megoldva, de sajnos én nem nagyon találtam rá semmi értelmes dolgot.
 
Előre is köszönöm a segítséget, szép napot!
#5
Kérdések, Segítség / C++ egér kattintás
2016. december 21. - 22:04:12
Üdv!
 
Olyan problémám lenne a C++ al, hogy a mouse_event funkció nem nagyon működik bizonyos programokban. Szóval Google Chromeba tökéletesen működik, kattintani is lehet. Lehet nem teljesen érthető, de itt az a rész a kódból amiről beszélek:
 
 
 

SetCursorPos(x1,y1);
Sleep(250);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
Sleep(250);
SetCursorPos(x2,y2);
Sleep(250);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);

 
Nos, ezt hogy lehetne megoldani, hogy ne csak az úgynevezett Desktop Appoknál működjenek, hanem konkrétan bárhol ha fut programom amit írtam?
 
Előre is köszönöm!
#6
Segítségkérés / Timer
2016. május 03. - 23:18:27
Így terveztem én is, de mikor tavaly próbálkoztam valami gáz volt, azért akartam kideríteni inkább ezt, még mielőtt elkezdtem :D
De sikerült kikísérleteznem, jelenleg 921 MS-t használok, ez 10 percnél 1 másodperces elcsúszást eredményez. Nekem ez így tökéletes egyelőre :)
Köszönöm, az ötletet és a segítséget.
Zárom a témát. :)
#7
Segítségkérés / Timer
2016. május 03. - 22:53:36
Börtön rendszert szeretnek :3
#8
Segítségkérés / Timer
2016. május 03. - 22:40:22
Nekem ezzel gondom volt. Ha egyszerre futott 5 timerem, ami kozul 2 masodpercenkent lrfutott akkoe elcsuszott hol 1-2, hol 8 mp-el es ezen felul minden elcsuszasnal megjelent egy error console-ba.
#9
Segítségkérés / Timer
2016. május 03. - 22:03:17
Sziasztok!
Meg tudná mondani nekem valaki, hogy pawno idő szerint hány millisecundum (ms) pontosan 1 másodperc? Az 1000-et kérem hanyagoljuk, meg hogy ilyen hülye nem lehetek, mert aki használt már hosszabb idejű timert pontosan tudja hogy elcsúszik egy idő után, méghozzá elég csúnyán. A segítséget előre is köszönöm!
#10
Nem jó az elején az UlesCheck-es dolog, akárhogy variáltam mindenhogy error.
#11
Még rosszabb mint volt :/
#12
Valaki? :/
#13
Sziasztok!
Másfél napja szenvedek egy goto paranccsal, aminek az egyik része nem működik. Már próbáltam elöltesztelős, hátultesztelős ciklussal sőt még végig is irogattam if-ekkel de sehogy sem akart működni.
Az lenne a lényege hogy ha gotozunk valakihez és a személy járműben van akkor dobjon be a kocsiba ha van üres seat.  Nem tudom mitől de csak a 0-ás (vezető) seatre képes bedobni, ezért úgy tippelem, hgy a ciklussal van valami gond. Az összes függvény egyesével kiíratva tökéletesen működik.
Ha tudtok valami megoldást segítsetek, fontos lenne, és kezd eléggé felb***ni :3
Itt a kód részlet:
 

if(IsPlayerInAnyVehicle(id)){
new kocsiid = GetPlayerVehicleID(id),MaxSzemely = GetMaxSeats(kocsiid), istaken=0, i=0;
        do{
                if(IsSeatTaken(kocsiid, i))
{
   istaken=1;
}
if(IsSeatTaken(kocsiid, i)==0)
{
   PutPlayerInVehicle(playerid, kocsiid, i);
   break;
}
i++;
}
while(i<MaxSzemely);
if(istaken==1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, \"(( Nem volt hely a kocsiban, ezért mellé teleportáltál! ))\");
                SetPlayerPos(playerid, Float:x+5, Float:y, Float:z);
SetPlayerFacingAngle(playerid, Float:Angle);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, vw);
SetPlayerInterior(playerid, ii);
}
Uzenet(playerid, -1, \"Hozzá teleportáltál: %s! \", SpacedName(Neved(id)));
Uzenet(id, -1, \"%s %s hozzád teleportált!\", adminszint(playerid), SpacedName(Neved(playerid)));
}
else {
Uzenet(playerid, -1, \"Hozzá teleportáltál: %s! \", SpacedName(Neved(id)));
Uzenet(id, -1, \"%s %s hozzád teleportált!\", adminszint(playerid), SpacedName(Neved(playerid)));
SetPlayerPos(playerid, Float:x+5, Float:y, Float:z);
SetPlayerFacingAngle(playerid, Float:Angle);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, vw);
SetPlayerInterior(playerid, ii);
}

 
Eléggé szarul, ocsmányul néz ki a kód, meg 1-2 megoldás benne, de mint mondtam már mindent próbáltam amit tudtam és utána megpróbáltam a legalapabb dolgokkal is, aztán azokból született pár hülyeség. Ezt nézzétek el :)
Előre is köszönöm a segítséget!
#14
Segítségkérés / TextDrawSelect + ESC
2016. április 02. - 13:40:16
Idézetet írta: whadez date=1459595045\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"60039\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
if(clickedid == Text:INVALID_TEXT_DRAW && !pInfo[playerid][bejelentkezve])
SelectTextDraw(playerid, KURZORSZIN);
return true;
}

 

Úúú nagyon szépen köszönöm :3333
#15
Segítségkérés / TextDrawSelect + ESC
2016. április 02. - 12:24:07
FayRPG --> /mobil --> Wifi rendszer

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2016. április 02. - 12:29:24 )

Na már félig sikerült megoldjam :D
 

public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
if(clickedid == Text:INVALID_TEXT_DRAW)
{
SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
}
return 1;
}

 
Most annyi a probléma, hogy a CancelSelectTextDraw semmit nem ér, mert most meg nem tűnik el :D