Sziasztok.
Akadna egy kis gondom ezzen a fügvénnyel.
A kód így néz ki:
De sajnos nem mûködik. Én írtam el valamit, vagy bugos a SetPlayerVelocity függvény?
Akadna egy kis gondom ezzen a fügvénnyel.
A kód így néz ki:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(pSpeedBoost[playerid] == true)
{
if(newkeys & KEY_SPRINT)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerVelocity(playerid,x,y,z);
SetPlayerVelocity(playerid,x+(x/4),y+(y/4),z+(z/4));
}
}
if(BiggestJump[playerid] == true)
{
if(newkeys & KEY_JUMP)
{
SetPlayerVelocity(playerid,0.0,0.0,0.2);
}
}
}
return 1;
}
De sajnos nem mûködik. Én írtam el valamit, vagy bugos a SetPlayerVelocity függvény?
