Good Work :D
Thanks :D :thumbsup:
Thanks :D :thumbsup:
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Üzenetek megjelenítése menüIdézetet írta: LuckyBoy date=1380437302\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"43164\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicMilyen parancsal ?De nem érted hogy nem ismerem a módot? az volt a kérdés hogy a munkát azt valamilyen paranccsal választod ki, vagy skinválasztásnál.. Szal hol?
beraktam az incledeot az include mappába utána beírtam a modba hogy #include <PPP_Penz> és amikor loginoltam és választom ki a munkákat hogy kamionos stb mégsincs ott ..
Idézetet írta: dns date=1380400392\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"43198\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicHa minden igaz így sikerülni fog. Cseréld ki a módban az eredeti OnPlayerText függvényt erre.Most lehet hogy én hülyeséget írok, DE!
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new szoveg[128];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
format(szoveg, sizeof (szoveg), \"%d ~ %s: %s\", playerid, name, text);
SendMessageToAll(COLOR_RED, szoveg);
return 0; // Azért 0, mert letiltod hogy az eredeti szöveg is lefusson.
}
COLOR_RED helyett természetesen azt a színt írod amit elõre definiáltál már.
#define SendMessageToAll SendClientMessageToAll
Idézetet írta: maxzsombor date=1380387764\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"43179\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicRpg külföldi modHát a fizetésidõt átírod.. Ha átküldöd a módot akkor ránézek..
Idézetet írta: maxzsombor date=1380371709\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"43179\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicHello.Segitene valaki átírni a modban hogy dollár hejet forint legyen,mert nem tudom hogy kell.És hogy kell átírni hogy a fizetés 2 óránként legyen?Fizetés? Milyen mód? :)
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID, playerid, reason);
ResetPlayerWeapons(playerid);
//TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
//PlayerSpectatePlayer(playerid, killerid);
//Respawn[playerid] = SetTimerEx(\"RespawnTimer\", 5000, 0, \"i\", playerid);
//GameTextForPlayer(playerid, \"~w~Respawn 5 másodperc múlva\", 5000, 1);
}
else
{
SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) + 1);
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
GivePlayerMoney(killerid, 300);
GameTextForPlayer(killerid, \"~w~+300$\", 2000, 6);
}
if(gTeam[playerid] == TEAM_VIP)
SendClientMessageToAll(COLOR_AQUA, \"Megölték a VIP-t!\");
vip = 0;
GameTextForAll(\"~y~TERRORISTÁK GYÕZTEK\", 5000, 1);
Kovi = SetTimer(\"KoviTimer\", 3000, 0);
KillTimer(gRoundTimer);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i))
{
if(gTeam == TEAM_RABLOK)
{
SendClientMessage(i, -1, \"{FFFF00}Pénzjutalom! {00FF00}$1600\");
GivePlayerMoney(i, 1600);
}
}
}
return 1;
}
#pragma tabsize 0
#include <a_samp>
#include <zcmd>
#pragma tabsize 0//By Lester Oka : 12 warning
new pname[MAX_PLAYERS][MAX_PLAYER_NAME];
new Power[MAX_PLAYERS] = -1;
new Fires[MAX_PLAYERS];
new Float: round[MAX_PLAYERS]/* = 100.0*/;
new Timer[MAX_PLAYERS];
new Float: PEX[3][MAX_PLAYERS];
new Float: P[4][MAX_PLAYERS];
forward sPower(playerid);
public OnFilterScriptInit()
{
print(\" Super Power FS by xGanyx Loaded\");
for(new i; i < GetMaxPlayers(); i++)Power = -1;
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
for(new i; i < GetMaxPlayers(); i++)KillTimer(Timer);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
Power[playerid] = -1;
Fires[playerid] = 0;
return 1;
}
CMD:poweron(playerid,params[])
{
new string[128];
if(Power[playerid] > -1)return SendClientMessage(playerid,-1,\"Super Power Bekapcsolva! Kikapcsoláshoz : /poweroff\");
Power[playerid] = 1;
Fires[playerid] = 1;
SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 18693, 5, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822, 1.500000, 1.500000, 1.500000 );
SetPlayerAttachedObject( playerid, 1, 18693, 6, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822, 1.500000, 1.500000, 1.500000 );
SetPlayerAttachedObject( playerid, 2, 18703, 6, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822, 1.500000, 1.500000, 1.500000 );
SetPlayerAttachedObject( playerid, 3, 18703, 5, 1.983503, 1.558882, -0.129482, 86.705787, 308.978118, 268.198822, 1.500000, 1.500000, 1.500000 );
SendClientMessage(playerid,-1,\"Super Power Aktív! Használathoz : Üss!\");
GetPlayerName(playerid,pname[playerid],MAX_PLAYER_NAME);
format(string,sizeof(string),\"%s bekapcsolta a Super Power-t!\",pname[playerid]);
SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA,string);
return 1;
}
CMD:poweroff(playerid,params[])
{
new string[128];
Power[playerid] = -1;
Fires[playerid] = 0;
for ( new i = 0; i < 4; i++ )
if ( IsPlayerAttachedObjectSlotUsed( playerid, i ) )
RemovePlayerAttachedObject( playerid, i );
GetPlayerName(playerid, pname[playerid], MAX_PLAYER_NAME);
format(string,sizeof(string),\"%s kikapcsolta a Super Power-t!\",pname[playerid]);
SendClientMessageToAll(0xFFFF00AA,string);
return 1;
}
public sPower(playerid)
{
if(round[playerid] >= 90.0)
{
KillTimer(Timer[playerid]);
//round[playerid] = 100.0;
if(Fires[playerid] == 0)
{
Power[playerid] = -1;
return 1;
}
Power[playerid] = 1;
return 1;
}
GetXYInFrontOfPoint(P[0][playerid],P[1][playerid], PEX[0][playerid], PEX[1][playerid], P[3][playerid], round[playerid]);
CreateExplosion(PEX[0][playerid],PEX[1][playerid],P[2][playerid],1,5);
for(new i; i < GetMaxPlayers(); i ++)
{
if(!IsPlayerConnected(i))continue;
if(GetPlayerDistanceFromPoint(i,PEX[0][playerid],PEX[1][playerid],P[2][playerid]) < 1.5)
{
new Float:hp;
GetPlayerHealth(i,hp);
if(hp <= 0)continue;
SetPlayerHealth(i,-1);
}
}
for(new v; v < MAX_VEHICLES; v ++)
{
if(GetVehicleDistanceFromPoint(v,PEX[0][playerid],PEX[1][playerid],P[2][playerid]) <= 4.0)SetVehicleHealth(v,0);
}
round[playerid] += 3.0;
return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys & KEY_FIRE)
{
if(GetPlayerWeapon(playerid) != 0)return 1;
if(Power[playerid] == -1 ||Power[playerid] == 0)return 1;
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return 1;
round[playerid] = 13.0;
GetPlayerPos(playerid,P[0][playerid],P[1][playerid],P[2][playerid]);
GetPlayerFacingAngle(playerid,P[3][playerid]);
Timer[playerid] = SetTimerEx(\"sPower\",20,1,\"d\",playerid);
Power[playerid] = 0;
PlayerPlaySound(playerid,1039,0,0,0);
}
return 1;
}
stock GetXYInFrontOfPoint(Float:x, Float:y, &Float:x2, &Float:y2, Float:A, Float:distance)
{
x2 = x + (distance * floatsin(-A, degrees));
y2 = y + (distance * floatcos(-A, degrees));
}
Az include ja megvan a munkának de nincs a játékban.[/quote]
Nem értem a PPC módhoz, de! Külön includeja van? :) Az include-t beírtad a módba?
#include <include név>
Az oldal 0.044 másodperc alatt készült el 18 lekéréssel.