Hello.Defensive módba fordult elõ ez a hiba.A következõ a gondom:
Playerid-ként alkalmazom ID-n a parancsot,Felolvasztja,SendClientMessage megérkezik,viszont visszaesik animba,és újra kiírja hogy *valaki* összeesik.
Itt lenne a parancs:
Esetleg tudna valaki segíteni?megköszönném...
Playerid-ként alkalmazom ID-n a parancsot,Felolvasztja,SendClientMessage megérkezik,viszont visszaesik animba,és újra kiírja hogy *valaki* összeesik.
Itt lenne a parancs:
CMD:felsegit(playerid, params[])
{
if(sscanf(params, \"u\", id)) return SendClientMessage(playerid, PIROS, \"Használat: /felsegít < Név / Id >\");
if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, PIROS, \"A játékos nem elérheto!\");
if(Serult[id] == false) return SendClientMessage(playerid, PIROS, \"Az illetot nem kell felsegíteni!\");
if(id == playerid) return SendClientMessage(playerid, PIROS, \"Magadat nem segítheted fel!\");
new Float: sX, Float: sY, Float: sZ;
GetPlayerPos(id, sX, sY, sZ);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, sX, sY, sZ))
{
KillTimer(SerultTimer[id]);
KillTimer(DrogOff[id]);
Serult[id] = false;
uzi1[id] = 0;
pInfo[id][pAnimban] = 0;
animotkapot1[playerid] = 0;
animotkapot2[playerid] = 0;
ClearAnimations(id), SetPlayerSpecialAction(id, SPECIAL_ACTION_NONE);
TogglePlayerControllable(id, true);
SetPlayerDrunkLevel(id, 0);
SetPlayerWeather(id, 3);
SendClientMessage(playerid, NARANCS, \"Felsegítetted az illetot!\");
SendClientMessage(id, NARANCS, \"Felsegítettek!\");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, PIROS, \"Az illeto nincs a közeledben!\");
}
return 1;
}
Esetleg tudna valaki segíteni?megköszönném...
