menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Üzenetek - Dommper

#16
Nagyon menõ! :D
Csak így tovább! :)
#17
DayZ / Ev0luTi0n DayZ Server
2014. augusztus 17. - 13:33:27
Idézetet írta: Napstar date=1408227831\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"50138\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicLauncher nélkül nem lehet felmenni?
[spoiler=Ui.]Mivel nekem steam-es az OA, így magának frissít. Ahogy láttam, ez régebbi patch talán. Szóval nem is tudtam telepíteni. Amikor meg elindítanám a .bat fájlt, azt írja ki, hogy: \"Nincs a béta patch nincs telepítve, vagy a fájl helytelen útvonalra lett elhelyezve!\" Ez gondolom azért lehet hibás, mert nekem Arma 2 Free-m van, és az nem steam-es szóval más mappában van, egyáltalán nem az OA-nál.
Ja, és ha jól gondolom, nincs login rendszer a szerveren... Így \"egy CD key=1 karakter\". Amivel (szerintem) rengeteg visszaélés lesz.
 
Kapcsold, ki Steamen, hogy csak akkor frissítsen ha elindítod. Törlöd a játék fõkönyvtárából az \'...expansion\\beta\' mappát és telepíted az általunk használt Beta patchet, majd az indítónkon keresztül csatlakozol. Amíg nem indítod majd el Steamen, addig nem lesz gáz. :)
#18
DayZ / Ev0luTi0n DayZ Server
2014. augusztus 16. - 20:08:45
Sziasztok!
Be szeretném mutatni az egyik nemrég indult szerverünket, amely nem más mint a jó öreg Arma 2 DayZ -ben játszódik.
A szervert 2014.08.16. -án nyitottuk meg, DayZ Epoch móddal.
A szerverre eredeti és tört játékosok is feljöhetnek.
Rengeteg egyedi script található meg, köztük kiemelendõ az Anti-Hack, az Admintools és az AI küldetések.
A játék letöltése, telepítése és csatlakozás a szerverre
Ugye, nem SA:MP vagy MTA, hogy minden szerverre csak egy kattintással feljöhetsz ezért összeírtunk egy részletes leírást a játék letöltésérõl, telepítésérõl és, hogy hogyan csatlakozzunk a szerverre.
A leírást itt találhatjátok meg: http://dayz.ev-se.eu/index.php?topic=2.0\'>http://dayz.ev-se.eu\" rel=\"external nofollow\">http://dayz.ev-se.eu/index.php?topic=2.0
Információk
IP: 176.223.60.183:2602
TeamSpeak3 IP: s2.ev-se.eu:2602
Weboldal: http://dayz.ev-se.eu\" rel=\"external nofollow\">http://dayz.ev-se.eu
Facebook: http://facebook.com/evorpg\" rel=\"external nofollow\">http://facebook.com/evorpg
Kapcsolat: [email protected]
Szükséges Beta Patch verzió: 103718
Szükséges DayZ Epoch verzió: 1.0.4.2
Nyelvek: HUN/ENG
Játszható: EREDETI/TÖRT
Amint lesz idõm, késõbb bõvíteni fogom a leírást. Megértéseteket köszönöm!
#19
Járművek / [VEH]Új Magyar Sárga Mentõauto.
2014. augusztus 13. - 14:57:34
\'GREEN LIFE\' rendszám befigyel. :D
#20
Archívum / SkyMTA:RP Reborn [NYITÁS: MA, 17:00]
2014. július 30. - 19:21:30
Nyitás: 2014 augusztus 3. Vasárnap, délután 17:00
#21
Archívum / SkyMTA:RP Reborn [NYITÁS: MA, 17:00]
2014. július 22. - 19:28:11

http://ev-se.eu/upload/RP/logo22.png\" alt=\"logo22.png\" />
Sziasztok!
 

[spoiler=Írta: Cshaba]Sziasztok, szép napot!:)
Nem tudom, hogy vagytok vele, de szerintem az RP egy jó idõtöltés. Simán ellehet vele tölteni egy egész délután ha van egy f***a szerver, f***a playerek meg adminok. De nincs! Alig lehet olyan közösséget találni magyarországon, ahol az RP fontos, és jól tudja érezni magát az ember. Mindegyik ugyanaz a Magyarországon játszódó unalmas RP...
Na, gondoltam egyet, **szassunk valami csapat félét a régi jó kollégáimból, csináljunk egy amerikában játszódó zsírkirály kis RP szervert, hírdetgessük be, aztán hadszóljon.
Ez a csapat 2011 óta SAMP-on, 2013 óta MTA-n dolgozik RPG körökben, csak.. mindig jött egy ember, ment egy ember... De most összeszedtem a jöttment embereket is, mindenkit akit csak ismerek, félreraktuk a múltat, és összehozunk valamit, ami felvállalható. Napi 8-10 órát dolgozunk a régi SkyMTA modon, ami sajnos nem örvendett túl nagy sikernek... de majd most! A lehetõ legtöbb egyediséget próbáljuk belevinni.
Likeoljátok az oldalt, egyelõre nem is kérek többet. Majd ott láthatjátok a fejlesztéseket, munkáinkat, és vagy megjön a kedvetek hozzá, vagy nem
Most sokan fogjátok gondolni, hogy \"még egy Rp szerver, nem kell\" stb stb. Viszont szeretném figyelmetekbe ajánlani, hogy ez nem az a hely lesz, ahol a tulaj minigunnal vadássza a playereket. Tényleg komolyan gondoljuk, félre a tréfát, elõ az RPt!
Még jelentkezem! Csoki
-Face: https://www.facebook.com/skymtarp\" rel=\"external nofollow\">https://www.facebook.com/skymtarp
-TS3: s1.ev-se.eu (Bármi kérdésed van, itt felteheted.)
[spoiler=Írta: Taylor Smith]Sziasztok
Ma 17:00-kor nyitja meg a kapuit a SkyMta.
Jogosan merül fel bennetek, hogy még egy rp szerver?
Igen, még egy rp-szerver viszont a Tulajok nem tegnap kezdték el ezt az egész role play szerveres dolgot.
A szervereik már 2012-óta futnak, eleinte még SA:Mp-on, ma már MTA-n.
SA:MP szerverük:DarkRolePlay, AfterLifeRPG Reloaded, Ev0luTi0nRPG
MTA szervereik:-Evolution MTA
-SkyMta
A SkyMTA Reborn létrejöttére azért volt szükség mert a régi SkyMTA-mod már elavult volt.
A szerver megmaradt az amerikai stílusnál, azaz Los Angelesben játszódik, amerikai bandák,rendvédelmi szervek, autók stb...
Hogy miket tartalmaz a reborn pack?
-egyedi Hud, ami jelzi az éhséget, szomjúságot is az armor és a hp-mellet.
-Egyedi kilóméter óra
-Egyedi hulla rendszer: Ez annyit foglal magában hogy a hullát meg lehet fogni, elszállítani, elvenni az értékeit, megnézni mibe halt bele, pld golyó végzett vele(ami látszik, pld ha megmérgezik nem írja ki a halál okát), valamint az FBI részletesebben is megtudja vizsgálni a hullát.
-Egyedi fõzés rendszer: Tehát a boltban veszel alapanyagokat és azokból fõzhetel valami finomat
-Egyedi autó elindítási rendszer
-Az adminok dutyban át tudnak menni a playereken , a falakon, így nem zavarják azokat akik rp-zni szeretnének.
-Egyedi és részletes mappolás.
-Gondosan összeválogatott autók(ladát ne keressetek, amerikai stílusu szerver)
-Egyedi bejelentkezõ felület
-Egyedi scoreboard
-Egyedi fegyver-készítési rendszer
-Egyedi bank-rablás rendszer
Lényegében a srácok próbáltak valami olyat összedobni amin jó játszani, és nem egy 2 perces munka
Ts-szerver ip: s1.ev-se.eu
Várunk mindenkit szeretettel.
Jaj, ne! Egy újabb klón...
Mielõtt mindenki ezt gondolná, nem. :)
A szervert tényleg komolyan gondoljuk. 2014. februárjától üzemel a SkyMTA:RP (elõtte: Ev0luTi0nMTA) és egészen nyárig futott, majd bezárt.
Azonban a nyáron egy komoly ráncfelvarráson esett át a mod.
Az egyébként is kibugtalanított mod egyetlen hibája a \"külalak\" volt, szerintünk.
Alap radar, csúnya HUD, Vallhalla kilóméteróra és inventory... egyszóval elavult.
Aki játszott a SkyMTA:RP szerverén, biztos tudja, hogy törekedtünk a tényleges RP-re.
Mielõtt leszólnátok, hogy nem az nem az az igazi RPG, nem, valóban nem az.
Nem arra törekszünk, hogy egy unalmas legyen a játékmenet, hanem, hogy a játékos élvezze a szerveréletet.
Hisz, ez egy játék. Az ember nem azért fog feljárni hozzánk, hogy unatkozzon, dolgozzon, hanem, hogy kikapcsolódjon és érezze jól magát, emellett elvigyük õt a Los Angelesbe, a második életébe.
Természetesen be kell tartani az alap RP szabályokat, és lesz pár új is.
(Azért remélem le lehetett szûrni a szerver kaliberét, hogy hol is mozog az RPG világában. :) )
\"COOOOPPPPYYY!!!\"
Nem. A szervert egy középhaladó (ha mondhatom így) LUA programozó fejleszti.
Minden ami nem az alap Vallhalla mod része, az a mi munkánk. Saját.
A Reborn újdonságai
 
  • Új HUD.

  • Éhség és szomjúság bevezetése.

  • Új radar.

  • Új rádió.

  • Új inventory.

  • Új jármûindítási rendszer.

  • Az adminok szolgálatban ütközés mentesek.

  • Új kilométeróra.

  • Új játékoslista.

  • Szkriptlopásgátló rendszer..


A lista csak a https://www.facebook.com/skymtarp\" rel=\"external nofollow\">Facebookra posztolt fejlesztéseket tartalmazza és a lista nem frissül!
Elérhetõségek
Facebook: https://www.facebook.com/skymtarp\" rel=\"external nofollow\">https://www.facebook.com/skymtarp
TeamSpeak3 IP: s1.ev-se.eu
E-mail: [email protected]
Web: \'karbantartás alatt\'
 
Nyitás: 2014 augusztus 3. Vasárnap, délután 17:00
#22
Szerintem cenzúrázd alulról a második sorban lévõ szót. ::|
#23
Játékok / Battlefield - Hardline
2014. május 28. - 21:00:42
Idézetet írta: Ryan_Sanchez. date=1401303233\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48429\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicSzerintem a jatek ettol jo, hogy katonak lehetunk egy jatekba. Van mar eleg rendorok s bunozok jatek.
 
Ha innen nézzük a dolgokat, akkor katonás játék is van egy rakat. :)
#24
Játékok / Battlefield - Hardline
2014. május 28. - 17:34:22

Tegnap még csak pletyka volt, ma viszont hivatalos. A Battlefield Hardline létezik és már nem is kell olyan sokat várnunk rá.
Tegnap kiszivárgott egy kis információ a Battlefield Hardline-ról, amit akkor természetesen még csak pletykaként kezeltünk. Most viszont az Electronic Arts is megerõsítette az új Battlefield részt.
A Visceral Games stúdiójában készülõ Battlefield Hardline lesz a legendás sorozat következõ része, ami egy teljesen új vonalat nyit meg a franchise-ban. A fõleg katonákat felsorakoztató brutális háború helyett a rendõrök és a bûnözök közötti harc lesz a középpontban.
\"width=500http://gs.i.web4.hu/apix_collect/1405/battlefield-hardline/battlefield-hardline_screenshot_20140527181527_4_nfh.jpg\" rel=\"external nofollow\">http://gs.i.web4.hu/apix_collect/1405/battlefield-hardline/battlefield-hardline_screenshot_20140527181527_4_nfh.jpg[/img]
A Battlefield Hardline megjelenés sem várat túl sokat magára, ugyanis az EA bejelentette, hogy a játék már idén õsszel megjelenik. A Visceral elmondta, hogy a többjátékos módon kívül - ami ugye a sorozat legfontosabb részévé vált az utóbbi években - nagy hangsúlyt szeretnének fektetni az kampányra is. Ez mondjuk a Dead Space stúdiójától talán el is várható.
A Battlefield Hardline megjelenés pontos dátumát és a támogatott platformokat egyelõre nem hozták nyilvánosságra, azt viszont tudjuk, hogy az E3 2014-es EA konferencián rengeteg információval szolgál majd a cég.
 
 

Forrás:
http://www.gamestar.hu/\" rel=\"external nofollow\">http://www.gamestar.hu/
 
 
#25
Archívum / MTA Handling editor kérdés!
2014. május 17. - 15:50:06
Idézetet írta: Aqe34 date=1400328726\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48250\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topica parancs más ok miatt nem volt jó.azt kijavítottam.ha megadnám az ftp t meg a kódot nem tudnád megcsinálni nekem?
 
Áhh, ilyeneket nem vállalok. :)
#26
Archívum / MTA Handling editor kérdés!
2014. május 17. - 14:02:26
Idézetet írta: Aqe34 date=1400322011\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48250\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topicaz a gond hogy ha a modloader be van töltve akkor nem mükszik a /makecivveh parancs:s
 
A Vallhalla már csak ilyen.
#27
Archívum / MTA Handling editor kérdés!
2014. május 17. - 10:53:40
A megoldást ezzel a scripttel a legegyszerûbb:
http://community.mtasa.com/index.php?p=resources&s=details&id=3016\" rel=\"external nofollow\">http://community.mtasa.com/index.php?p=resources&s=details&id=3016
Kiexportálod a handlinget, majd a letöltött és berakott scriptnek a \'vehicles\' mappájában létrehozol egy új fájlt \'/kocsineve/.hnd\' néven.
Ezt a fájlt megnyitod egy szövegszerkesztõvel, és beilleszted a fájlba a kiexportált \"handlingsort\".
Ezután ha újraindítod a scriptet, (modloader) akkor csak az újonnan letett jármûveket fogja handligelni.
Az utóbbit úgy tudod orvosolni, hogy amikor indítod a scriptet, hamarabb indítod el a \'modloader\' resourcet, mint azt a resourcet ami leteszi a kocsikat (természetesen, mtaserver.conf-ban).
Remélem érthetõen írtam le, csak siettem.
#28
Idézetet írta: Terrance date=1400248209\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"48245\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicMost mindenki jön ezzel a SAMP \"full egyedi moddal\".. Hülyeség. Akármilyen mód, nem fog felmenni senki. Senki nem fog feljárni. SAMP. Mennek RP-re, szí,klassz, stb. Aki meg nem rpzik, az meg megy a 50+ játékosos szerverekre... Sampon már nem éri meg csinálni szervert, mindenki abbahagyja, mert nem megy rá senki. Inkább 1.6.
 
Én konkrétan nem RP-re gondoltam. Butaság. Az már egy kimerített dolog. :)
#29
Én úgy érzem, hogy mindkettõ egy veterán játék. Mintha kezdene kimenni a \"divatból\".
Ettõl függetlenül, a kérdésedre válaszolva: SA-MP, sohasem látott, egyedi móddal.
Miért?
Mert Counter Strike 1.6 szerverbõl van kismillió ugyan olyan.
#30

Nem rossz feldolgozás. Talán jobban tetszik mint az eredeti. Ti hogy vagytok vele?
 

[spoiler=Eredeti (Imagine Dragons - Radioactive)]