menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Üzenetek - Buba

#61
Segítségkérés / Mit tegyek crash ellen?
2011. augusztus 16. - 20:45:05
Win 7 Aero
#62
Segítségkérés / Mit tegyek crash ellen?
2011. augusztus 16. - 14:41:10
Idézetet írta: Balázs date=1313438885\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"10481\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic

 

esetleg rakd újra és hogy szoktad elindítani a sampot? \"Futtatás rendszergazdaként?\"
 

a SA-t újratelepítettem elõször a régi installommal(+az MP-t is) aztán letöltöttem másik SAt, de ez sem segített.[/quote]
Simán futtatom, nem rendszergazdaként, de szerintem semmi nem változna, de megpróbálom holnap.
 
[/quote]
Simán futtattam: Elindult a játék, utána egybõl crashelt.
Rendszergazdaként: Elindult és tudtam játszani.
Manapság pedig már tök mind1, hogy futtatom. :O Érdekes, mi?
 
[/quote]
Nem változott semmi :\'(
plz help!!!
#63
Beszélgetés / Hogyan találtad ki a nick-neved?
2011. augusztus 16. - 10:57:49
Idézetet írta: Pedro date=1313482299\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"10260\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topicrégen egy sz*r online f1 es gameval játszottam sanyi néven (gondolom nemkel magyaráznom miértaz), aztán egyik haveromnak karit csináltam rajta Daniel_Pedrosa névvel(õkérésére) , aztán megunta a game-t odaadta egy másik gyereknek, összehaverkodtam vele.. utána nekemadta a karit.. és megmaradt a pedro.. egy idõben Arnold_Alexander névvel voltam.. Arnold a Arnold Swarcenégger bõl jött.. az alexander meg a sándor németül xD nagyából ennyi
 
Barcelona?
http://www.fcbarszelona.eoldal.hu/img/mid/44/pedro-rodriguez-barcelona-forward.jpg\" alt=\"pedro-rodriguez-barcelona-forward.jpg\" />
#64
Beszélgetés / Hogy ejted ki az elõtted szóló nevét?
2011. augusztus 16. - 10:07:44
Sztántzor
#65
Beszélgetés / Hogy ejted ki az elõtted szóló nevét?
2011. augusztus 16. - 09:42:01
Zintos
már csak azért is :P
#66
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Log
2011. augusztus 16. - 09:32:48
[pawn]switch(reason)
{
   case 0: format(string,sizeof(string), \"%s {00FFFF}lekapcsolódott a szerverrõl. IP: %s. Oka: Idõtúllépés.\", name, ipje);
   case 1: format(string,sizeof(string), \"%s {00FFFF}lekapcsolódott a szerverrõl. IP: %s. Oka: Kilépés.\", name, ipje);
   case 3: format(string,sizeof(string), \"%s {00FFFF}lekapcsolódott a szerverrõl. IP: %s. Oka: Kirúgva / Kitiltva.\", name, ipje);
}[/pawn]
Kirúgva/kitiltva resonja nem 3, hanem kettõ.
case 2: format ...
Szerintem az IP az nem string(%s) hanem valami más, nem tudom :)
Amúgy jó lett, grat.
#67
Segítségkérés / a_objects inc.
2011. augusztus 16. - 09:29:07
Ezeket nem kell külön #include -zni, mert az <a_samp> betölti mindet. Egyébként a players = játékosokra vonatkozó függvényeket tartalmazza, a vehicles az autókra vonatkozó függvényeket, az object, meg az objectekét.
SetPlayerHealth (players)
SetVehicleHealth (vehicles)
MoveObject (objects)
#68
Segítségkérés / Server didn\'t respond !? hiba**
2011. augusztus 16. - 09:26:23
Ha új eredeti SAd van, akkor vissza kell peccselni sima SA-ra(1.0).
Valami ilyet hallottam.
#69
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Vicc
2011. augusztus 15. - 22:10:13
Mert nem így mûködik, hogy ha a te scripted nem sikerült jól, és szóvá tették, azért neked is le kell szólnod másét. Warn járhat neki szerintem úgygondolom, mert még az Armani felhasználó nevével is felidegesített néhány hsze. Tudom hol lax, vagyis hogy hova jársz suliba..::D
#70
SA-MP / Open.mp: Szerverfejlesztés / Kaszinó rablás
2011. augusztus 15. - 22:07:57
Köszi.:)
#71
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Vicc
2011. augusztus 15. - 22:06:56
Idézetet írta: YoungG date=1313438319\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"10385\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_TopicDe akkoris ez hiba. Xd
 
Nem hiba. Csak egy icipici figyelmetlenség, és ettõl még mûködik a script, abban az esetben, ha nem rconból töltjük be a scriptet.
#72
Segítségkérés / Mit tegyek crash ellen?
2011. augusztus 15. - 22:06:02
Idézetet írta: Balázs date=1313438576\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"10481\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topicesetleg rakd újra és hogy szoktad elindítani a sampot? \"Futtatás rendszergazdaként?\"
 

a SA-t újratelepítettem elõször a régi installommal(+az MP-t is) aztán letöltöttem másik SAt, de ez sem segített.[/quote]
Simán futtatom, nem rendszergazdaként, de szerintem semmi nem változna, de megpróbálom holnap.
#73
Segítségkérés / Probléma, rendõr szerverhez
2011. augusztus 15. - 22:04:59
hmmmmmm.
Szerintem ezt nem színnel kellene megoldani, mert az nálam sohasem mûködött. Hanem egy változóval, mellette persze színezgethetjük ahogy tetszik. Az is furcsáll nálam egy kicsit, hogy ezek a lekérdezések nincsenek lezárva, tehát ha nem ez történik, akkor mi legyen. Nem tudok mást, próbáld meg így. A változós dologhoz értesz Gumikacsa, gondolom :)
 

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
   new szin = GetPlayerColor(killerid);
    if(IsPlayerPolice(playerid) && IsPlayerCivil(killerid))
   {
      SetPlayerColor(killerid, COLOR_RED);
     
   }
   else if(IsPlayerPolice(killerid) && IsPlayerCivil(playerid))
   {
       if(szin == COLOR_RED)
      {
          SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"Börtönbe kerültél, 1 percre!\");
         SetPlayerPos(playerid, 264.8763,81.9862,1001.0390);
         SetPlayerInterior(playerid, 6);
         SetTimerEx(\"jail\", 1*60000, false, \"i\", playerid);
      }
      else
      {
      }
   }
 
   else if(IsPlayerPolice(playerid) && IsPlayerPolice(killerid))
   {
      if(rendorkill[killerid] == 0)
      {
         rendorkill[killerid] = 1;
         SendClientMessage(killerid,0xFFFF00AA,\"TeamKill, a következõnél kick!(1/2)\");
      }
      else if(rendorkill[killerid] == 1)
      {
         SendClientMessage(killerid,0xFFFF00AA,\"TeamKill, kickelve lettél!(2/2)\");
         Kick(killerid);
      }
   }
   return 1;
}
#74
Eltüntetés:
A színének az utolsó két jegyét 00 -ra cseréled.
PL:
[pawn]
//Ha piros volt:
SetPlayerColor(playerid,0xFF000000);
[/pawn]
Ezzel megmarad a piros színe, csak nem látszik a térképen.
A visszarakás:
[pawn]
new dmben[MAX_PLAYERS];
[/pawn]
Ezt a mód elejére
[pawn]
dmben[playerid] = 0;
[/pawn]
Ezt a dmbõl való kilépéshez, és az OnPlayerConnect callbackhez rakjuk.
[pawn]
dmben[playerid] = 1;
[/pawn]
Ezt a dmbe lépéskor használjuk, ezzel megadjuk a DM számát is. Erre még szükség lesz. Minden DMnél más-más számot használjuk, kivétel a nullát.
[pawn]
if(dmben[playerid] == 1)
{
  // Itt rakd vissza a DMbe, teleport, fegyveradás, stb
}
else if(dmben[playerid] == 2)
{
 // Itt rakd vissza a DMbe, teleport,fegyveradás stb
}
else if(dmben[playerid] == 3)
{
 // Itt rakd vissza a DMbe, teleport,fegyveradás stb
}
[/pawn]
Ezt az OnPlayerSpawn callbackhoz rakjuk. Azt a számot, amit a DMbe kerülésnél a dmben[playerid] változóban adtunk, azt ellenõrizzük itt. Ha pl, az 1es számot kapta a változó, akkor rakd az 1es DM teleportját és fegyvereit stb. oda, ahová írtam.  Viszont ha a változó nem 1es, akkor ellenõrizzük tovább. Ha nem a következõ feltétel sem igaz, akkor tovább és tovább és tovább..
 remélem érthetõ barátom :)
#75
Segítségkérés / Probléma, rendõr szerverhez
2011. augusztus 15. - 21:52:06
Aha, de konkrétan mi nem mûködik ebben? Én nem látok benne bakit...