menü

Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.

Üzenetek megjelenítése menü

Témák - Benceee

#321
Függvények / GetPlayerPing(playerid)
2012. február 11. - 15:27:47
GetPlayerPing funkció:
          Lekérjük egy adott játékos pingjét.
Paraméterek:
 
(playerid)

 
playerid A játékos azonosítója.
Visszatérés A jelenlegi pingje a játékosnak.
Példa a helyes használatra:
 
public pingchecktimer(playerid)
{
    // Kirúgjuk a játékost, ha 1000felett van a ping.
    if(GetPlayerPing(playerid) > 1000) Kick(playerid);
    return 1;
}

 

FIGYELMEZTETÉS: Amikor a játékos csatlakozik, 65535 a ping.
#322
Függvények / ResetPlayerWeapons(playerid)
2012. február 11. - 15:17:59
ResetPlayerWeapons funkció:
       Elvesszük egy játékostól az ÖSSZES fegyverét.
Paraméterek:
 
(playerid)

 
playerid A játékos azonosítója.
Visszatérés Ez a funkció nem ad visszatérési értéket.
Példa a helyes használatra:
 
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    // Halálnál elvesszük az összes fegyvert.
    ResetPlayerWeapons(killerid);
    return 1;
}
#323
GetPlayerWeaponData funkció:
             Lekérjük egy játékos fegyverének töltényszámát, egy adott slotból.
Paraméterek:
 
(playerid, slot, &weapons, &ammo)

 
playerid A játékos azonosítója.
slot A fegyver slotja. (0-12)
&weapons A fegyver ID-je.
&ammo A fegyver töltényszáma.
Visszatérés: Ez a funkció nem ad visszatérési értéket.
Példa a helyes használatra:
 
//Minden információt lekérünk.
//Elsõ érték: Fegyver ID. Második érték: Töltényszám.
new weapons[13][2];
for (new i = 0; i < 13; i++)
{
    GetPlayerWeaponData(playerid, i, weapons
  • , weapons[1]);
}
#324
Függvények / GetPlayerWeapon(playerid)
2012. február 11. - 15:10:35
GetPlayerWeapon funkció:
                   Lekérjük az adott játékos fegyverét.
Paraméterek:
 
(playerid)

 
playerid Az adott játékos azonosítója.
Visszatérés A jelenlegi fegyver ID-je.
Példa a helyes használatra:
 

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    if(GetPlayerWeapon(killerid) == 38) Ban(killerid); //Banoljuk, ha minigunnal ölt meg valakit.
    return 1;
}

 

FIGYELMEZTETÉS: Ha a játékos utasként ül egy jármûben, akkor az utolsó fegyverét kéri le.
#325
Függvények / GivePlayerWeapon(playerid,weaponid,ammo)
2012. február 11. - 15:07:17
GivePlayerWeapon funkció:
             Fegyvert adunk az adott játékosnak..
Paraméterek:
 
(playerid,weaponid,ammo)

 
playerid Az adott játékos azonosítója.
weponid A fegyver azonosítója. Az azonosítókat itt találod: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Weapons\" rel=\"external nofollow\">Kattints ide!
ammo A lõszer mennyisége.
Visszatérés Ez a funkció nem ad visszatérési értéket.
Példa a helyes használatra:
 
GivePlayerWeapon(playerid, 26, 500); //Sawnoff Shotgunt adunk a játékosnak 500 lõszerrel.
#326
Függvények / GetPlayerScore(playerid)
2012. február 11. - 14:56:24
GetPlayerScore funkció:
         Lekérjük egy adot játékos pontszámát.
Paraméterek:
 
(playerid)

 
playerid Az adott játékos azonosítója.
Visszatérés: A játékos pontszáma.
Példa a helyes használatra:
 
public OnPlayerCommandText(playerid,text[])
{
    if(!strcmp(cmdtext,\"/pontok\",true))
    {
        new string[128];
        format(string, sizeof(string), \"Pontok: %i\",GetPlayerScore(playerid));
        SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string);
        return 1;
    }
    return 0;
}
#327
Függvények / SetPlayerScore(playerid,score)
2012. február 11. - 14:54:27
SetPlayerScore funkció:
           Beállítjuk egy adott játékos pontszámát.
Paraméterek:
 
(playerid,score)

 
playerid Az adott játékos azonosítója.
score A beállítani kívánt pontszám.
Visszatérés: Ez a funkció nem ad visszatérési értéket.
Példa a helyes használatra:
 
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    // A gyilkos pontszámát megnöveljük 1-el.
    if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) SetPlayerScore(killerid, GetPlayerScore(killerid) + 1);
    return 1;
}
#328
Függvények / GetPlayerSkin(playerid)
2012. február 11. - 14:51:28
GetPlayerSkin funkció:
             Lekérjük az adott játékos skin id-jét.
Paraméterek:
 
(playerid)

 
playerid Az adott játékos azonosítója.
Visszatérés A játékos skin ID-je.
Példa a helyes használatra:
 
playerskin = GetPlayerSkin(playerid);
#329
Függvények / SetPlayerSkin(playerid,skinid)
2012. február 11. - 14:49:02
SetPlayerSkin funkció:
                   Egy adott játékos skin ID-jét állíthatjuk vele.
Paraméterek:
 
(playerid,skinid)

 
playerid Az adott játékos azonosítója.
skinid Az adott skin ID. A skin Id-ket itt találod: http://wiki.sa-mp.com/wiki/Skins:All\" rel=\"external nofollow\">Kattints ide!
Visszatérés  Ez a funkció nem ad visszatérési értéket.
Példa a helyes használatra:
 
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(strcmp(cmdtext, \"/tûzoltó\", true) == 0)
    {
        // beállítjuk a játékos skinjét 277-esre. ( Tûzoltó. )
        SetPlayerSkin(playerid, 277);
        return 1;
    }
    return 0;
}
#330
Függvények / GetPlayerColor(playerid)
2012. február 11. - 14:43:26
GetPlayerColor funkció:
                  Lekérjük egy adott játékos színét.
 
FIGYELMEZTETÉS: A funkció csak akkor adja vissza a színt, ha használtuk a SetPlayerColor(playerid) funkciót!

 
Paraméterek:
 
(playerid)

 
playerid Az adott játékos azonosítója.
Visszatérés Az adott játékos színével tér vissza.
Példa a helyes használatra:
 
SendClientMessage(playerid, GetPlayerColor(playerid), \"Ez a te színed! :)\");
#331
Függvények / SetPlayerColor(playerid,color)
2012. február 11. - 14:38:07
SetPlayerColor funkció:
               Egy adott játékos színét változtatjuk meg.
Paraméterek:
 
(playerid,color)

 
playerid Az adott játékos azonosítója.
color Az adott szín kódja.
Visszatérés Ez a funkció nem ad visszatérési értéket.
Példa a helyes használtra:
 
//Hexa kóddal:
SetPlayerColor(playerid, 0xFFFF00AA);
//Decimális kóddal:
SetPlayerColor(playerid, 4294901930);

 
http://wikitravel.org/hu/Wikitravel:Sz%C3%ADnk%C3%B3dok\" rel=\"external nofollow\">Színkódok
#332
Függvények / Kick(playerid)
2012. február 11. - 14:26:02
Kick funkció:
                        Egy adott játékost távolítunk el a szerverrõl.
Paraméterek:
 
(playerid)

 
playerid Az adott játékos azonosítója.
Visszatérés Ez a funkció nem ad visszatérési értéket.
Példa a helyes használatra:
 
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(strcmp(cmdtext, \"/kickme\", true) == 0)
    {
        //Kirúgjuk azt a játékost, amelyik beírta a parancsot.
        Kick(playerid);
        return 1;
    }
}
#333
Függvények / IsPlayerAdmin(playerid)
2012. február 11. - 14:22:32
IsPlayerAdmin funkció:
                               Lekérdezzük, hogy az adott játékos RCON adminisztrátor-e.
Paraméterek:
 
(playerid)

 
playerid A játékos azonosítója.
Visszatérés Ha adminisztrátor, akkor 1. Ha nem adminisztrátor, akkor 0.
Példa a helyes használatra:
 
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    if(IsPlayerAdmin(playerid)) SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, \"Egy adminisztrátor spawnolt.\");
    else SendClientMessageToAll(0xDEEE20FF, \"Egy játékos spawnolt.\");
    return 1;
}
#334
Függvények / BanEx(playerid,reason)
2012. február 11. - 14:18:15
BanEx funkció:
                  Egy adott játékost tilt ki a szerveredrõl, IP cím alapján. Az IP címet hozzáadja a \'samp.ban\' fájlhoz. Feloldáshoz használhatod a /rcon unbanip parancsot, vagy a samp.ban fájlból eltávolítod az IP címet. Annyiban különbözik a Ban funkciótól, hogy lehet hozzáadni indoklást.
Paraméterek:
 
(playerid, reason)

 
playerid A kitiltani kívánt játékos azonosítója.
reason Indoklás.
Ez a funkció nem ad visszatérési értéket.
Példa a helyes használatra:
 
public OnPlayerCommandText( playerid, cmdtext[] )
{
    if( strcmp( cmdtext, \"/banme\", true ) == 0 )
    {
        //Banoljuk a játékos \'Keresre\' indokkal.
        BanEx( playerid, \"Keresre\" );
        return 1;
    }
}

 
A samp.ban fájlban így fog kinézni:
 
127.0.0.1 [15/01/09 | 13:05:23] Név - Keresre 
#335
Függvények / Ban(playerid)
2012. február 11. - 14:15:00
Ban funkció:
                  Egy adott játékost tilt ki a szerveredrõl, IP cím alapján. Az IP címet hozzáadja a \'samp.ban\' fájlhoz. Feloldáshoz használhatod a /rcon unbanip parancsot, vagy a samp.ban fájlból eltávolítod az IP címet.
Paraméterek:
 
(playerid)

 
playerid A kitiltani kívánt játékos azonosítója.
Ez a funkció nem ad visszatérési értéket.
Példa a helyes használatra:
 
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(strcmp(cmdtext, \"/banme\", true) == 0)
    {
        // Banoljuk azt a játékost, aki beírta a parancsot.
        Ban(playerid);
        return 1;
    }
}
#336
Kérdések, Segítség / Counter Strike Source
2012. február 11. - 11:11:03
Üdv
CS: S-ben amikor kapcsolódunk a KENT publik szerverre. Akkor mi az a zene ami elindul? sajnos nem tudom megkérdezni, mert kifagyok, ha belépek akárhova is....
#337
Kérdések, Segítség / 3D
2012. február 10. - 17:50:52
Üdv!
Tegnap voltam egy barátomnál, akinek van egy otthoni mozi rendszere.:D:D Egy Smart TV, meg jó kis hangtechnika. Kérdésem az lenne, hogy mi módon lehet itthon 3D-t varázsolni a monitoromra? Samsung SyncMaster SA300-as monitorom van.
#338
Segítségkérés / FPS szerver gond
2012. február 10. - 11:10:32
Üdv!
FPS-Systemtõl van szerverem.
Ma azt vettem észre, hogy nincs rajta jelszó, 0 slotos, de a ping változik. Mondom mi a ... Erre újraindítottam. Minden fasza. Fellépek, NPC nincs fent. Belépek szépen. Spawnolok. Erre \"Lost connection to the server...\"(Tudjátok). És kidob, hogy \"Connection rejected.\" Tulaj nem ír vissza. Verziókkal eddig sem volt baj. Nem tudom, hogy mi lehet.
Valaki?
Üdv,
Bence.
#339
A téma át lett helyezve a következõbe: http://sampforum.hu/index.php?board=145.0\" rel=\"external nofollow\">Kérdések,Segítség.
//http://sampforum.hu/index.php?topic=20791.0
#340
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Tag mismach
2012. február 06. - 19:59:20
Már csak erre warningol:
 
mysql_get_field(\"lx\", log[0]);

 
Nagyon kéne a segítség.

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2012. február 07. - 08:36:50 )

Valaki?:D