Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Témák - RyDerBoy96

Oldalak: 1 ... 10 11 [12] 13
166
Szkript kérések / LuxAdmin
« Dátum: 2012. Január 30. - 21:16:39 »
Ezt a scriptet kéne kiegészíteni.  Meg kéne oldani hogy a player lássa a létrehozott telét, és csak azt kezelhesse.
 
//==============================================================================
//Teleport Main
//==============================================================================
if (dialogid == DIALOGID+70)
{
if(response)
{
if(listitem == 0){ ShowPlayerDialog(playerid,DIALOGID+72,DIALOG_STYLE_INPUT,\"Teleport System - Create Teleport\",\"Put in Box the name of new Teleport\",\"Create\",\"Back\");}
//-------------------------------------------
if(listitem == 1)
{
new tcount = 0, tp=0,numrow = 0;
for(new t=0;t<MAX_CTELES;t++)
{
if(CTeleInfo[t][TValid] == 1)
{
numrow++;
}
}
if(numrow > 0)
{
for(new t=0;t<MAX_CTELES;t++)
{
if(CTeleInfo[t][TValid] == 1)
{
format(string,sizeof(string),\"%s %s,\",string,CTeleInfo[t][TName]);
tp++;
if(tp == CTELE_LINE || tcount == numrow-1)
{
strdel(string,strlen(string)-1,strlen(string));
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOGID+73,DIALOG_STYLE_INPUT,\"Teleport System - Delete Teleport\",string,\"Delete\",\"Back\");
format(string,sizeof(string),\"%s,\\n\",string,CTeleInfo[t][TName]);
tp = 0;
}
tcount++;
}
}
} else {
GameTextForPlayer(playerid,\"~w~~n~~n~~n~~n~~n~There is ~r~no ~w~Teleport created\",3000,5);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOGID+70,DIALOG_STYLE_LIST,\"LuxAdmin - Teleport System:\",\"Create Tele\\nDelete Tele\\nTeleport\",\"Ok\",\"Cancel\");
}
}
//-------------------------------------------
if(listitem == 2)
{
new tcount = 0, tp=0,numrow = 0;
for(new t=0;t<MAX_CTELES;t++)
{
if(CTeleInfo[t][TValid] == 1)
{
numrow++;
}
}
if(numrow > 0)
{
for(new t=0;t<MAX_CTELES;t++)
{
if(CTeleInfo[t][TValid] == 1)
{
format(string,sizeof(string),\"%s %s,\",string,CTeleInfo[t][TName]);
tp++;
if(tp == CTELE_LINE || tcount == numrow-1)
{
strdel(string,strlen(string)-1,strlen(string));
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOGID+71,DIALOG_STYLE_INPUT,\"Teleport System - Teleport:\",string,\"Tele\",\"Back\");
format(string,sizeof(string),\"%s,\\n\",string,CTeleInfo[t][TName]);
tp = 0;
}
tcount++;
}
}
} else {
GameTextForPlayer(playerid,\"~w~~n~~n~~n~~n~~n~There is ~r~no ~w~Teleport created\",3000,5);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOGID+70,DIALOG_STYLE_LIST,\"LuxAdmin - Teleport System:\",\"Create Tele\\nDelete Tele\\nTeleport\",\"Ok\",\"Cancel\");
}
}
}
return 1;
}
//==============================================================================
//Go To Teleport
//==============================================================================
if (dialogid == DIALOGID+71)
{
if(response == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOGID+70,DIALOG_STYLE_LIST,\"LuxAdmin - Teleport System:\",\"Create Tele\\nDelete Tele\\nTeleport\",\"Ok\",\"Cancel\");
}
if(response)
{
for(new t=0;t<MAX_CTELES;t++)
{
if(!strlen(inputtext)) return
SendClientMessage(playerid,lightred,\"ERROR: Invalid Telepot!\");
if(CTeleInfo[t][TValid] == 0) return
SendClientMessage(playerid,lightred,\"ERROR: Invalid Telepot!\");
if(strcmp(inputtext,CTeleInfo[t][TName],true) == 0)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SetPlayerInterior(playerid, CTeleInfo[t][PosInt]);
LinkVehicleToInterior(GetPlayerVehicleID(playerid), CTeleInfo[t][PosInt]);
SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),CTeleInfo[t][PosX],CTeleInfo[t][PosY],CTeleInfo[t][PosZ]);
SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),CTeleInfo[t][PosA]);
}
else
{
SetPlayerInterior(playerid, CTeleInfo[t][PosInt]);
SetPlayerPos(playerid,CTeleInfo[t][PosX],CTeleInfo[t][PosY],CTeleInfo[t][PosZ]);
SetPlayerFacingAngle(playerid,CTeleInfo[t][PosA]);
}
format(string,sizeof(string),\"~w~Welcome to ~g~%s\",CTeleInfo[t][TName]);
GameTextForPlayer(playerid,string,2000,5);
return 1;
}
}
}
return 1;
}
//==============================================================================
//Create Teleport
//==============================================================================
if (dialogid == DIALOGID+72)
{
if(response == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOGID+70,DIALOG_STYLE_LIST,\"LuxAdmin - Teleport System:\",\"Create Tele\\nDelete Tele\\nTeleport\",\"Ok\",\"Cancel\");
}
if(response)
{
for(new t=0;t<MAX_CTELES;t++)
{
if(!strlen(inputtext)) return
SendClientMessage(playerid,lightred,\"ERROR: Invalid Telepot!\");
if(CTeleInfo[t][TValid] == 1)
{
if(strcmp(inputtext,CTeleInfo[t][TName],true) == 0)
{
SendClientMessage(playerid,lightred,\"ERROR: Teleportation already exist!\");
return 1;
}
}
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
GetPlayerFacingAngle(playerid,a);
if(CTeleInfo[t][TValid] == 0)
{
CTeleInfo[t][PosX] = x;
CTeleInfo[t][PosY] = y;
CTeleInfo[t][PosZ] = z;
CTeleInfo[t][PosA] = a;
CTeleInfo[t][PosInt] = GetPlayerInterior(playerid);
CTeleInfo[t][TValid] = 1;
strmid(CTeleInfo[t][TName],inputtext,0,strlen(inputtext),30);
GameTextForPlayer(playerid,\"~w~~n~~n~~n~~n~~n~Teleport ~g~Created!\",3000,5);
SaveTeleport();
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOGID+70,DIALOG_STYLE_LIST,\"LuxAdmin - Teleport System:\",\"Create Tele\\nDelete Tele\\nTeleport\",\"Ok\",\"Cancel\");
new sstring[256];
format(sstring, sizeof(sstring), \"(Created) Tele: %s, Pos: X: %f,Y: %f,Z: %f,Ang:%f,Interior:%d\",CTeleInfo[t][TName],CTeleInfo[t][PosX],CTeleInfo[t][PosY],CTeleInfo[t][PosZ],CTeleInfo[t][PosA],CTeleInfo[t][PosInt]);
SaveIn(\"TelesLog\",sstring);
return 1;
}
}
}
return 1;
}
//==============================================================================
//Delete Teleport
//==============================================================================
if (dialogid == DIALOGID+73)
{
if(response == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOGID+70,DIALOG_STYLE_LIST,\"LuxAdmin - Teleport System:\",\"Create Tele\\nDelete Tele\\nTeleport\",\"Ok\",\"Cancel\");
}
if(response)
{
for(new t=0;t<MAX_CTELES;t++)
{
if(!strlen(inputtext)) return
SendClientMessage(playerid,lightred,\"ERROR: Invalid Telepot!\");
if(CTeleInfo[t][TValid] == 1)
{
if(strcmp(inputtext,CTeleInfo[t][TName],true) == 0)
{
CTeleInfo[t][TValid] = 0;
CTeleInfo[t][PosX] = 0;
CTeleInfo[t][PosY] = 0;
CTeleInfo[t][PosZ] = 0;
CTeleInfo[t][PosA] = 0;
CTeleInfo[t][PosInt] = 0;
GameTextForPlayer(playerid,\"~w~~n~~n~~n~~n~~n~Teleport ~r~Deleted!\",3000,5);
SaveTeleport();
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOGID+70,DIALOG_STYLE_LIST,\"LuxAdmin - Teleport System:\",\"Create Tele\\nDelete Tele\\nTeleport\",\"Ok\",\"Cancel\");
new sstring[256];
format(sstring, sizeof(sstring), \"(Deleted) Tele: %s\",CTeleInfo[t][TName]);
SaveIn(\"TelesLog\",sstring);
return 1;
}
}
}
}
return 1;
}
#endif
//==============================================================================

 
Elõre is köszönöm!
Téma neve nem jó.Javítsd

167
Segítségkérés / 0.3d alap object eltávolítása a San Andreasból
« Dátum: 2012. Január 27. - 01:03:43 »
Azt szeretném kérdezni, hogy hogyan tudok kivenni a játékból alap objectet? Pl. ha akarok csinálni egy föld alatti bunkert, mivel távolíthatok el kisebb/nagyobb földrészeket vagy akármilyen objectet?

168
Szkript kérések / Ruha script
« Dátum: 2012. Január 24. - 22:06:53 »
Egy scriptet kérnék amiben lehet ruhát felvenni pl. /sapka, /pulcsi, /nadrág. Akármi, ami ruha.

169
Szkript kérések / Bank Rendszer
« Dátum: 2012. Január 23. - 16:13:48 »
Ezt javítsa ki nekem valaki! <<<--- http://pastebin.com/bG6621R8

170
Segítségkérés / MAX_PLAYERS
« Dátum: 2012. Január 20. - 20:33:18 »
A szerverünkben nem mûködnek a MAX_PLAYERS-es cuccok, Pl. a pm, barát rendszer. Erre kérnék megoldást!

171
Szkript kérések / LS elevator
« Dátum: 2012. Január 17. - 16:33:06 »
Egy scriptet szeretnék kérni. Vagyis csak annyit hogy egy scriptet írjatok át nekem. A neve ls_elevator, alapscript a filterscripts mappában. Azt szeretném kérni hogy írjátok át dialogosról parancsosra, moveobjectel. Pl. Elsõ emelet: \"/emelet1\" parancs lenne. És szépen így tovább az összes emelethez.

172
Szkript kérések / Bank rendszer
« Dátum: 2012. Január 17. - 13:18:06 »
Sziasztok. Egy olyan scriptet kérnék tõletek, amiben az ismert bankrendszert érhetjük el. Nem pénzzel szeretném kérni, mert nálunk direkt pont van beállítva. Hogy miért? A pénzre van csalás, a pontra viszont tudtommal nincs. És így elõzzük meg a bajt. Szóval egy olyan scriptet kérnék, ami ugyanolyan mint ami pénzzel mûködik, tehát lehet kivenni,betenni,átutalni és mindezt PONT-ért. Valamint x idönként x összeget kamatozna. Fontos hogy ezt mind NE(!) dialogba, mert a dialog-al problémánk van. Ha bentvan egy dialogos script, több már nem fér be a szerverbe. A témában fõleg a bank rendszeren van a hangsúly, de ha ebben a dialog-ban tudtok segíteni, azt is megköszönném:).

173
SA-MP: Szerverfejlesztés / Pick up bolt
« Dátum: 2012. Január 13. - 22:32:08 »
Pick up bolt.
Hogy mire jó? Hát arra, hogy ha egy player nem lusta, és nem csak parancsal tud életet venni, akkor elmegy szépen ehhez az épülethez, felveszi az élet pickupot(például) és feltölti.
Készítõ: Én (RyDerBoy)
Elkészítési idõ: kb 30-40 perc 
Objectek száma: 112 db
Teleport ko-ordináta: -2211.1181640625, 35.423240661621, 35.3203125
Azt viszont megjegyezném, hogy az élet-pick up-okat és egyéb pick up-okat nektek kell be scriptelni, a map része az enyém, a script már a tiétek! Én beletettem a pickupot, de sampon nem jelenítette meg, tehát scriptelni kellett. Nem tudom hogy ezt a scriptet kötelezõ-e kiírni, de ha igen, majd elkérem a szervertulajdonostól, mert én csak a mapper vagyok, nem a scripter:D
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120113/mta-screen_2012-01-13_22-00-25_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Épület belseje
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120113/mta-screen_2012-01-13_22-01-01_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"Társalgó pult\" (xd) én ennek neveztem el
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120113/mta-screen_2012-01-13_22-10-18_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
És egy kis \"raktár\" ahol fel lehet venni a pickup-okat, nálunk pénzért.
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120113/mta-screen_2012-01-13_22-10-40_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120113/mta-screen_2012-01-13_22-01-33_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
 
Letöltés: http://solidfiles.com/d/32f6715417/

174
SA-MP: Szerverfejlesztés / Temetõ
« Dátum: 2012. Január 13. - 20:28:51 »
Sziasztok. Ez a map azokról az emberekrõl szól, akiket ismertem a szerveremen, és egyik napról a másikra eltûntek, nem láttam azóta õket. ArSzi! Remélem ha ezt olvasod, egybõl ránk keresel..
A map-on egy körbekerített kis terület található, sírokkal, mögöttük koporsókkal, kétszál virág van a sír elõtt.
Nem, nem lett szép, de szerintem lényegretörõ..
Szóval, tudom ez nem tartozik a témához, de moderátorok, ha kérhetem \"[GA]ArSzi\"-ról PM-ben küldjetek pár infót.. nagyon szépen kérem. Biztosan õ az, akire gondolok. Na meg aki a legjobban hiányzik:(
Készítõ: Én (RyDerBoy)
Teleport ko-ordináta: -2259.3015136719, -1706.8881835938, 479.70483398438
Objectek száma: 42 db
 
Képek
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120113/mta-screen_2012-01-13_20-07-25_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120113/mta-screen_2012-01-13_20-07-40_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/120113/mta-screen_2012-01-13_20-07-56_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Letöltési link(bár senkinek se fog kelleni): http://solidfiles.com/d/57f03d0bca/

175
Szkript kérések / Box ring
« Dátum: 2012. Január 07. - 17:36:11 »
Lenne egy problémám. Én nem vagyok valami nagy scripter, még annyit se tudok mint egy kezdõ. Csak a mapoláshoz értek.
Szóval az lenne a baj, hogy csináltam Los Santos-ba egy épületet, a közepén egy boxring van, 2 oldalán lelátó, üveggel körülvéve. Nos, úgy gondoltam hogy én beírok mondjuk egy parancsot, pl. /kihivas [playerid] , és akkor neki megjelenne egy ablak, hogy elfogadja el a párbajt, vagy nem. Ha igen, kiírná a chat-be hogy \"20 másodpercen belûl kezdõdik xy és RyDerBoy harca. Ha megakarod nézni õket írd /nezo (1. lelátó), vagy /nezo2 (2. lelátó). És akkor 20 másodpercen belûl a nézõket a lelátokhoz teleportálja, a versenyzõket pedig a ringbe, külön-külön sarokba. Countdown-olna egyet a versenyzõknek, és utána megy a menet. És 3 menet lenne mondjuk. 
Ez lenne a problémám, vagyis hogy ezt hogyan csinálhatnám meg. Remélem tudok segíteni!
Map file-t töltök fel ha kell, elõször megvárnám az érdeklõdést.

176
SA-MP: Szerverfejlesztés / Panel ház karácsonyra
« Dátum: 2011. December 22. - 02:39:04 »
Egy panel házat csináltam, hát nem is mondok semmit, eldöntitek ti hogy milyen lett a képek alapján (avagy letöltés alapján).
Készítõ: RyDerBoy (én)
Elkészítési idõ: 6-7 óra
Teleport ko-ordináta: 2106.1990,2754.9792,174.6090
Objectek száma: 422
Képek:
\"width=500http://kepfeltoltes.hu/111222/sa-mp-048_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Erkélyek
 
 \"width=500http://kepfeltoltes.hu/111222/mta-screen_2011-12-22_01-40-37_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
 \"width=500http://kepfeltoltes.hu/111222/mta-screen_2011-12-22_01-41-13_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
 Tartóoszlop
 \"width=500http://kepfeltoltes.hu/111222/mta-screen_2011-12-22_02-04-12_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
 Folyosó, a szobák közt
 \"width=500http://kepfeltoltes.hu/111222/mta-screen_2011-12-22_01-41-35_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
 Szoba a panelházban
 \"width=500http://kepfeltoltes.hu/111222/mta-screen_2011-12-22_01-42-45_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
 Erkély
 \"width=500http://kepfeltoltes.hu/111222/mta-screen_2011-12-22_01-43-02_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
 Ablakfelõli szoba
 \"width=500http://kepfeltoltes.hu/111222/mta-screen_2011-12-22_02-04-32_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
 \"width=500http://kepfeltoltes.hu/111222/mta-screen_2011-12-22_01-44-19_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
 \"width=500http://kepfeltoltes.hu/111222/mta-screen_2011-12-22_01-44-55_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
 Karifa!:)
 \"width=500http://kepfeltoltes.hu/111222/mta-screen_2011-12-22_01-45-40_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
 \"width=500http://kepfeltoltes.hu/111222/mta-screen_2011-12-20_21-58-37_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
 \"width=500http://kepfeltoltes.hu/111222/mta-screen_2011-12-22_01-46-16_www.kepfeltoltes.hu_.png[/img]
Letöltés: http://www.solidfiles.com/d/b0fbcb5f10/

177
Segítségkérés / Bugos object
« Dátum: 2011. December 15. - 19:30:44 »
Azt szeretném kérdezni, hogy lehet-e olyat, hogy amikor én csinálok pl. egy panelházat (most egy ilyenen dolgozok) , akkor hogy érjem el, hogy ne essen be az esõ, a hó, ha homokvihar, vagy köd van, ne látszódjon a házban. Vagyis ha bemegyek az ajtón a házba, ne látszódjanak ezek benne. Szerintem nincs erre megoldás, persze ha egy házban lévõ objectet rakok le, pl egy szobát egy alap san andreas házból, akkor nem látszódnak ezek ott. De nekem olyan kéne hogy ezeknél sem. Remélem van megoldás:( .

178
Szkript kérések / Hasalás/kúszás CTRL-al
« Dátum: 2011. December 15. - 18:08:43 »
Egy olyan scriptet szeretnék kérni, amiben lelehet hasalni a fegyverrel, PL. a fûben lehasalok sniper-el, és CTRL gombal, de ha úgy nem lehet megcsinálni akkor parancsal is jó. És ha lehet , kúszni is tudjon az ember hasalás után, szóval ctrl-t lenyomva tartom, és megyek a w-vel. Különben COD-os hangulatom van:P

179
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:SF Karácsonyfa
« Dátum: 2011. December 11. - 17:32:12 »
Idézetet írta: Jackob date=1323377053\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"14195\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
te valamit nagyon túlreagálsz ember, akkor ha esetleg sértõ volt számodra amit én nem annak szántam, elnézést kérek érte.
és mivel az a 3ágú lámpa ami csak egy van és elég különleges object gondoltam láttál már olyat, azért írtam
 
Ne emberezz le, köszi. Igen láttam már olyat de nem írja oda minden objecthez az id-t.. már ha nem töltöm le hozzá a programot. Nem tehetek róla hogy mindenki hülye csak te vagy okos.
[mod]Veszekedést és a szidást belehet fejezni... Jelentve egy globális moderátornak[/mod]

180
Segítségkérés / Megnagyobbítható object
« Dátum: 2011. December 06. - 22:04:17 »
Ha beteszek egy objectet alap sa-ból azt tudom nagyobbítani? Például most akarok egy karácsonyfát csinálni, kivan választva a fa, de túl kicsi és láttam már más alap objectet úgy hogy elég méretes volt, nem akkora mint ami alap sa-ba van. Szóval ezt melyik programmal csinálhatnám? MTA sa 1.1.1-be lehet ilyet csinálni? És ha igen, akkor hogy? (Ha nem, akkor mivel? )

Oldalak: 1 ... 10 11 [12] 13
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal