Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Témák - lusta19
Oldalak: 1 ... 54 55 [56] 57 58
826
« Dátum: 2010. December 13. - 13:54:22 »
Hy!! Valaki Mondjon már egy jó Host-ot Csak ne skyhostningot mert már a tököm kivan vele
827
« Dátum: 2010. December 12. - 17:41:32 »
828
« Dátum: 2010. December 10. - 13:23:29 »
hali! valaki leirná pontosan hogy lehet megcsinálni hogy ha felrobban a kocsi és vissza spawnolja a helyére a tuning rajta maradjon ,elég sok minden hol levolt irva de mindenhol máshol, de sehogyse maradt rajta a tuning. bemásolom nekem hogy van bent: A 2-3 as tunedcar CreateVehicle is néztem. new tunedcar; new tunedcar2; new tunedcar3; new tunedcar4; new tunedcar5; new tunedcar6; new tunedcar7; new tunedcar8; new tunedcar9; new tunedcar10; new tunedcar11; new tunedcar12; new tunedcar13; new tunedcar14; new tunedcar15; new tunedcar16; public OnGameModeInit() //sf sultán tunedcar2=CreateVehicle(560,-1952.2991,258.2710,35.1760,73.2217,0,7,-1); AddVehicleComponent(tunedcar2,1169);// AddVehicleComponent(tunedcar2,1032);// AddVehicleComponent(tunedcar2,1010);// AddVehicleComponent(tunedcar2,1074);// AddVehicleComponent(tunedcar2,1139);// AddVehicleComponent(tunedcar2,1141);// ChangeVehiclePaintjob(tunedcar2,2); // flash tunedcar3=CreateVehicle(565,-1956.5890,273.5104,35.0941,65.1375,0,7,-1); AddVehicleComponent(tunedcar3,1150);// AddVehicleComponent(tunedcar3,1053);// AddVehicleComponent(tunedcar3,1010);// nitro AddVehicleComponent(tunedcar3,1074);// AddVehicleComponent(tunedcar3,1054);// AddVehicleComponent(tunedcar3,1049);// ChangeVehiclePaintjob(tunedcar3,2); //elegy tunedcar4 = AddStaticVehicle(562,-1946.6312,265.8594,35.1326,74.7967,34,3); // AddVehicleComponent(tunedcar4,1038);// AddVehicleComponent(tunedcar4,1146);// AddVehicleComponent(tunedcar4,1010);// nitro AddVehicleComponent(tunedcar4,1149);// AddVehicleComponent(tunedcar4,1172);// AddVehicleComponent(tunedcar4,1074);// ChangeVehiclePaintjob(tunedcar4,0); //savanna tunedcar5 = AddStaticVehicle(567,-1962.0776,284.8326,35.3397,359.2899,113,49); // AddVehicleComponent(tunedcar5,1083);// AddVehicleComponent(tunedcar5,1188);// AddVehicleComponent(tunedcar5,1010);// nitro AddVehicleComponent(tunedcar5,1186);// AddVehicleComponent(tunedcar5,1087);// ChangeVehiclePaintjob(tunedcar5,1); //phoenix tunedcar6 = AddStaticVehicle(603,-1955.2076,302.5854,35.3068,37.6842,17,30); // AddVehicleComponent(tunedcar6,1010);// AddVehicleComponent(tunedcar6,1087);// AddVehicleComponent(tunedcar6,1074);// ChangeVehiclePaintjob(tunedcar6,0); //drift 4 //sultán tunedcar7 = AddStaticVehicle(560,-1526.5654,457.8896,6.8501,359.5323,1,255); // AddVehicleComponent(tunedcar7,1169);// AddVehicleComponent(tunedcar7,1032);// AddVehicleComponent(tunedcar7,1010);// AddVehicleComponent(tunedcar7,1074);// AddVehicleComponent(tunedcar7,1139);// AddVehicleComponent(tunedcar7,1141);// ChangeVehiclePaintjob(tunedcar7,2); //sultán tunedcar8 = AddStaticVehicle(560,-1526.6442,448.1905,6.8502,359.5321,1,255); // AddVehicleComponent(tunedcar8,1169);// AddVehicleComponent(tunedcar8,1032);// AddVehicleComponent(tunedcar8,1010);// AddVehicleComponent(tunedcar8,1074);// AddVehicleComponent(tunedcar8,1139);// AddVehicleComponent(tunedcar8,1141);// ChangeVehiclePaintjob(tunedcar8,1); //sultán tunedcar9 = AddStaticVehicle(560,-1526.7336,437.2544,6.8503,359.5319,1,255); // AddVehicleComponent(tunedcar9,1169);// AddVehicleComponent(tunedcar9,1032);// AddVehicleComponent(tunedcar9,1010);// AddVehicleComponent(tunedcar9,1074);// AddVehicleComponent(tunedcar9,1139);// AddVehicleComponent(tunedcar9,1141);// ChangeVehiclePaintjob(tunedcar9,2); //sultán tunedcar10 = AddStaticVehicle(560,-1526.8096,427.9601,6.8510,359.5316,1,255); // AddVehicleComponent(tunedcar10,1169);// AddVehicleComponent(tunedcar10,1032);// AddVehicleComponent(tunedcar10,1010);// AddVehicleComponent(tunedcar10,1074);// AddVehicleComponent(tunedcar10,1139);// AddVehicleComponent(tunedcar10,1141);// ChangeVehiclePaintjob(tunedcar10,0); //sultán tunedcar11 = AddStaticVehicle(560,-1526.9012,416.8179,6.8505,359.5312,1,255); // AddVehicleComponent(tunedcar11,1169);// AddVehicleComponent(tunedcar11,1032);// AddVehicleComponent(tunedcar11,1010);// AddVehicleComponent(tunedcar11,1074);// AddVehicleComponent(tunedcar11,1139);// AddVehicleComponent(tunedcar11,1141);// ChangeVehiclePaintjob(tunedcar11,1); //elegy tunedcar12 = AddStaticVehicle(562,-1542.4115,479.9832,6.8464,270.7825,38,51); // AddVehicleComponent(tunedcar12,1038);// AddVehicleComponent(tunedcar12,1146);// AddVehicleComponent(tunedcar12,1010);// nitro AddVehicleComponent(tunedcar12,1149);// AddVehicleComponent(tunedcar12,1172);// AddVehicleComponent(tunedcar12,1074);// ChangeVehiclePaintjob(tunedcar12,0); //elegy tunedcar13 = AddStaticVehicle(562,-1522.0283,479.2975,6.8454,185.9317,38,51); // AddVehicleComponent(tunedcar13,1038);// AddVehicleComponent(tunedcar13,1146);// AddVehicleComponent(tunedcar13,1010);// nitro AddVehicleComponent(tunedcar13,1149);// AddVehicleComponent(tunedcar13,1172);// AddVehicleComponent(tunedcar13,1074);// ChangeVehiclePaintjob(tunedcar13,1); //elegy tunedcar14 = AddStaticVehicle(562,-1520.8330,463.8031,6.8460,3.1449,38,51); // AddVehicleComponent(tunedcar14,1038);// AddVehicleComponent(tunedcar14,1146);// AddVehicleComponent(tunedcar14,1010);// nitro AddVehicleComponent(tunedcar14,1149);// AddVehicleComponent(tunedcar14,1172);// AddVehicleComponent(tunedcar14,1074);// ChangeVehiclePaintjob(tunedcar14,2); //flash tunedcar15 = AddStaticVehicle(565,-1551.3196,467.7775,6.8080,242.1706,68,2); // AddVehicleComponent(tunedcar15,1150);// AddVehicleComponent(tunedcar15,1053);// AddVehicleComponent(tunedcar15,1010);// nitro AddVehicleComponent(tunedcar15,1074);// AddVehicleComponent(tunedcar15,1054);// AddVehicleComponent(tunedcar15,1049);// ChangeVehiclePaintjob(tunedcar15,0); //flash tunedcar16 = AddStaticVehicle(565,-1553.9313,463.1557,6.8115,250.9792,68,2); // AddVehicleComponent(tunedcar16,1150);// AddVehicleComponent(tunedcar16,1053);// AddVehicleComponent(tunedcar16,1010);// nitro AddVehicleComponent(tunedcar16,1074);// AddVehicleComponent(tunedcar16,1054);// AddVehicleComponent(tunedcar16,1049);// ChangeVehiclePaintjob(tunedcar16,1);
Esetleg ha 1 példát kaphatnék
829
« Dátum: 2010. December 08. - 23:55:30 »
csá! Az a gondom hogy leszedtem ezt a scriptet : http://data.hu/get/3270014/act-sk0t.pwn /actions parancsra jön elö, Csak az a baj hogy van egy másik dialog teleportom és mikor beirom hogy /actoins ugye van benne 3 almenü, és pl harc stilus-ra rámegyek elteleportál de mind a 3 nál ugyan ez..., bezavar neki a teleport Valakinek van valami ötlehet hogy lehetne megcsinálni
830
« Dátum: 2010. December 07. - 11:07:23 »
Gondolom sokan ismeritek ezt a házrendszert , csak az a bajom vele hogy van benne registrácio ,és mindig kér login-t , és igy nem tudom használni nem enged semmit ,. pedig nállam automatikus belépés van . (ladmin4 admin scriptet használok) Végülis azt kérném valakitöl hogy ha kitudná szedni belöle a regisztrácios részt.... ,mert igy nem lehet használni Köszönöm
831
« Dátum: 2010. December 04. - 00:34:00 »
Jó estét!! Azt valaki meg tudja mondani hogy a skin hátán legyen pl.: egy ak47,vagy egy m4-es Ugy értem ha ha nem azt a hegyvert használja akkor a hátán van!! Több szeron láttam ilyet , és bejött! köszönöm ! További szép estét!!!!
832
« Dátum: 2010. December 01. - 23:22:09 »
hy!! találtam itt a forumon egy olyat hogy ha beszálok a jármübe akkor kiir egy szöveget .pl Beszáltál egy autoba! de valamiért nem akar müködni pedig pawnobe semmi hibát nem jelez, de a szeron meg nem ir ki semmit. Egy hozzáértö nézze már meg vagy ha tud ajánlani más milyet azt is elfogadom Aszem Gamestar készitette, de nem avygok biztos benne #include <a_samp> new PlayerVehicle[212][] = { \"Landstalker\", \"Bravura\", \"Buffalo\", \"Linerunner\", \"Perrenial\", \"Sentinel\", \"Dumper\", \"Firetruck\", \"Trashmaster\", \"Stretch\", \"Manana\", \"Infernus\", \"Voodoo\", \"Pony\", \"Mule\", \"Cheetah\", \"Ambulance\", \"Leviathan\", \"Moonbeam\", \"Esperanto\", \"Taxi\", \"Washington\", \"Bobcat\", \"Whoopee\", \"BF Injection\", \"Hunter\", \"Premier\", \"Enforcer\", \"Securicar\", \"Banshee\", \"Predator\", \"Bus\", \"Rhino\", \"Barracks\", \"Hotknife\", \"Trailer 1\", \"Previon\", \"Coach\", \"Cabbie\", \"Stallion\", \"Rumpo\", \"RC Bandit\", \"Romero\", \"Packer\", \"Monster\", \"Admiral\", \"Squalo\", \"Seasparrow\", \"Pizzaboy\", \"Tram\", \"Trailer 2\", \"Turismo\", \"Speeder\", \"Reefer\", \"Tropic\", \"Flatbed\", \"Yankee\", \"Caddy\", \"Solair\", \"Berkley\'s RC Van\", \"Skimmer\", \"PCJ-600\", \"Faggio\", \"Freeway\", \"RC Baron\", \"RC Raider\", \"Glendale\", \"Oceanic\", \"Sanchez\", \"Sparrow\", \"Patriot\", \"Quad\", \"Coastguard\", \"Dinghy\", \"Hermes\", \"Sabre\", \"Rustler\", \"ZR-350\", \"Walton\", \"Regina\", \"Comet\", \"BMX\", \"Burrito\", \"Camper\", \"Marquis\", \"Baggage\", \"Dozer\", \"Maverick\", \"News Chopper\", \"Rancher\", \"FBI Rancher\", \"Virgo\", \"Greenwood\", \"Jetmax\", \"Hotring\", \"Sandking\", \"Blista Compact\", \"Police Maverick\", \"Boxvillde\", \"Benson\", \"Mesa\", \"RC Goblin\", \"Hotring Racer A\", \"Hotring Racer B\", \"Bloodring Banger\", \"Rancher\", \"Super GT\", \"Elegant\", \"Journey\", \"Bike\", \"Mountain Bike\", \"Beagle\", \"Cropduster\",\"Stunt\", \"Tanker\", \"Roadtrain\", \"Nebula\", \"Majestic\", \"Buccaneer\", \"Shamal\", \"Hydra\", \"FCR-900\", \"NRG-500\", \"HPV1000\", \"Cement Truck\", \"Tow Truck\", \"Fortune\", \"Cadrona\", \"FBI Truck\", \"Willard\", \"Forklift\", \"Tractor\", \"Combine\", \"Feltzer\", \"Remington\", \"Slamvan\", \"Blade\", \"Freight\", \"Streak\", \"Vortex\", \"Vincent\", \"Bullet\", \"Clover\", \"Sadler\", \"Firetruck LA\", \"Hustler\", \"Intruder\", \"Primo\", \"Cargobob\", \"Tampa\", \"Sunrise\", \"Merit\", \"Utility\", \"Nevada\", \"Yosemite\", \"Windsor\", \"Monster A\", \"Monster B\", \"Uranus\", \"Jester\", \"Sultan\", \"Stratum\", \"Elegy\", \"Raindance\", \"RC Tiger\", \"Flash\", \"Tahoma\", \"Savanna\", \"Bandito\", \"Freight Flat\", \"Streak Carriage\", \"Kart\", \"Mower\", \"Dune\", \"Sweeper\", \"Broadway\", \"Tornado\", \"AT-400\", \"DFT-30\", \"Huntley\", \"Stafford\", \"BF-400\", \"News Van\", \"Tug\", \"Trailer 3\", \"Emperor\", \"Wayfarer\", \"Euros\", \"Hotdog\", \"Club\", \"Freight Carriage\", \"Trailer 4\", \"Andromada\", \"Dodo\", \"RC Cam\", \"Launch\", \"Police Car (LSPD)\", \"Police Car (SFPD)\", \"Police Car (LVPD)\", \"Police Ranger\", \"Picador\", \"S.W.A.T\", \"Alpha\", \"Phoenix\", \"Glendale\", \"Sadler\", \"Luggage Trailer A\", \"Luggage Trailer B\", \"Stairs\", \"Boxville\", \"Tiller\", \"Utility Trailer\" }; new bool:NameChat[212] = {false,...}; #define KiirasBekapcsolasa(%1) NameChat[%1]=true #define KiirasKikapcsolasa(%1) NameChat[%1]=false public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER || newstate==PLAYER_STATE_PASSENGER) { new model = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)); if(NameChat[model]) { new string[128]; format(string,sizeof(string),\"Bepattantál ebbe: %s\",PlayerVehicle[model-400]); SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, string); } } return 1; }
833
« Dátum: 2010. November 30. - 20:36:25 »
hali!! Leszedtem ez Yrace-t benne van ugye a filter script meg van benne scriptfiles azt is belekel tenni a szerver script mappába?? Mert a szerver Script mapába van még 3 mappa, vagy csak ugy simán a scriptfiles be és kész? Ez nem olyan lényeges de Valaki nem tudja megcsinálni hogy ne csak rcon admin tudja használni?? Mert ugy lehet elég sok embernek jol jönne: Elöre is köszönöm :hy
835
« Dátum: 2010. November 28. - 21:23:06 »
Csá! Azt hogy lehet megcsinálni hogy egy adot területen valamien szin látszodjon?? ugy értem hogy a térképen pl zöldel legyen egy rész jelezve. Köszi
836
« Dátum: 2010. November 27. - 15:20:30 »
Helló!! itt a forumon találtam 1 carRespawn-ot és azt használom És azt nem tudom megcsinálni hogy csak azokat a jármüveket respawnolja amit nem használ senki ... mert most ha respawnolok akkor ha ül a kocsiba valaki azt is respawnolja . Meg ha lehetne hogy minimum 3 as adminak kelene leni hozzá hogy használni tudja Itt a kod if(strcmp(cmd, \"/respawn\", true) == 0) { new v; for(v=0;v<=MAX_VEHICLES;v++) //minden jármûre vonatkozik { SetVehicleToRespawn(v); //jármû-respawn } SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN,\"Minden kocsi sikeresen respawnolva!\"); //megjelenítendõ szöveg return 1; }
837
« Dátum: 2010. November 26. - 22:16:21 »
Hy all!!! használok 1 jármü lehivo Scriptet és azt bövitgetem csak azt nem tudom hogy azt hogy kéne megcsinálni hogy ha valaki lehiv 1 kocsit akkor amit elözöleg lehivott az eltünjön beiilesztek 1 darabot a script-böl #include <a_samp> //==================== new Menu:jarmuvek; new Menu:autok; new Menu:motorok; new Menu:egyebek; //==================== #define COLOR_NARANCS 0xFF9900AA //==================== public OnFilterScriptInit() { jarmuvek = CreateMenu(\"Jarmuvek\", 1,20,120,150,40); AddMenuItem(jarmuvek, 0, \"Autok\"); AddMenuItem(jarmuvek, 0, \"Motorok\"); AddMenuItem(jarmuvek, 0, \"Egyeb\"); autok = CreateMenu(\"Autok\", 1,20,120,150,40); AddMenuItem(autok, 0, \"Infernus ~g~$1500\"); AddMenuItem(autok, 0, \"Turismo ~g~$1500\"); AddMenuItem(autok, 0, \"Club ~g~$1000\"); AddMenuItem(autok, 0, \"Premier ~g~$1000\"); AddMenuItem(autok, 0, \"Sultan ~g~$1000\"); AddMenuItem(autok, 0, \"Stretch ~g~$1000\"); AddMenuItem(autok, 0, \"Monster ~g~$1000\"); AddMenuItem(autok, 0, \"Elegy ~g~$1000\"); AddMenuItem(autok, 0, \" Sandking~g~$1000\"); AddMenuItem(autok, 0, \"V~r~issza\"); motorok = CreateMenu(\"Motorok\", 1,20,120,150,40); AddMenuItem(motorok, 0, \"Faggio ~g~$500\"); AddMenuItem(motorok, 0, \"PCJ-600 ~g~$700\"); AddMenuItem(motorok, 0, \"FCR-900 ~g~$900\"); AddMenuItem(motorok, 0, \"NRG-500 ~g~$1000\"); AddMenuItem(motorok, 0, \"BF-400 ~g~$900\"); AddMenuItem(motorok, 0, \"Wayfarer ~g~$1000\"); AddMenuItem(motorok, 0, \"Sanchez ~g~$1000\"); AddMenuItem(motorok, 0, \"V~r~issza\"); egyebek = CreateMenu(\"Egyebek\", 1,20,120,150,40); AddMenuItem(egyebek, 0, \"Stunt ~g~$1500\"); AddMenuItem(egyebek, 0, \"Squallo ~g~$1200\"); AddMenuItem(egyebek, 0, \"Maverick ~g~$1500\"); AddMenuItem(egyebek, 0, \"BMX ~g~$1500\"); AddMenuItem(egyebek, 0, \"Bike ~g~$1200\"); AddMenuItem(egyebek, 0, \"Mountain bike ~g~$1500\"); AddMenuItem(egyebek, 0, \"V~r~issza\"); return 1; } //==================== public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp(\"/jarmuvek\", cmdtext, true, 10) == 0) { ShowMenuForPlayer(jarmuvek,playerid); TogglePlayerControllable(playerid,false); return 1; } return 0; } //==================== public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { new Menu:CurrentMenu = GetPlayerMenu(playerid); if(CurrentMenu == jarmuvek) { switch(row) { case 0: { ShowMenuForPlayer(autok, playerid); } case 1: { ShowMenuForPlayer(motorok, playerid); } case 2: { ShowMenuForPlayer(egyebek, playerid); } } } if(CurrentMenu == autok) { switch(row) { case 0: { new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); CreateVehicle(411, X,Y,Z, 0.0, 100, 100, 60000); HideMenuForPlayer(jarmuvek, playerid); TogglePlayerControllable(playerid, true); GivePlayerMoney(playerid, -1500); new name[256]; new string[256]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); format(string, sizeof(string), \"[iNFÓ] %s szerzett magának egy Infernus-t $1500-ért.\", name); SendClientMessageToAll(COLOR_NARANCS, string); TogglePlayerControllable(playerid,1); } case 1: { new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); CreateVehicle(451, X,Y,Z, 0.0, 100, 100, 60000); HideMenuForPlayer(jarmuvek, playerid); TogglePlayerControllable(playerid, true); GivePlayerMoney(playerid, -1500); new name[256]; new string[256]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); format(string, sizeof(string), \"[iNFÓ] %s szerzett magának egy Turismo-t $1500-ért.\", name); SendClientMessageToAll(COLOR_NARANCS, string); TogglePlayerControllable(playerid,1); } case 2: { new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); CreateVehicle(589, X,Y,Z, 0.0, 100, 100, 60000); HideMenuForPlayer(jarmuvek, playerid); TogglePlayerControllable(playerid, true); GivePlayerMoney(playerid, -1000); new name[256]; new string[256]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); format(string, sizeof(string), \"[iNFÓ] %s szerzett magának egy Club-ot $1000-ért.\", name); SendClientMessageToAll(COLOR_NARANCS, string); TogglePlayerControllable(playerid,1); } case 3: { new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); CreateVehicle(426, X,Y,Z, 0.0, 100, 100, 60000); HideMenuForPlayer(jarmuvek, playerid); TogglePlayerControllable(playerid, true); GivePlayerMoney(playerid, -1000); new name[256]; new string[256]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); format(string, sizeof(string), \"[iNFÓ] %s szerzett magának egy Premier-t $1000-ért.\", name); SendClientMessageToAll(COLOR_NARANCS, string); TogglePlayerControllable(playerid,1); }
838
« Dátum: 2010. November 22. - 17:46:20 »
Hali all!! Az kerdezném nem tud e valaki valami jo helyet ahol a szervert lehetne hirdetni? Mert nem jelzi kia keresöbe az enyém Már kiirtam pár helyre de nem nagyon jönnek a playerek Pl(msn,weboldalamon, itt is a szerverek között van, youtubon is vannak videok.) valami tuti hely kéne ahol biztos megnézik. elöre is köszi [HUN].:::[black World]:::. IP: 91.82.84.206:7871 Players: 3 / 30 [HUN]Drift/Race/Drag/ALL
839
« Dátum: 2010. Október 31. - 02:56:38 »
hali!! ha megölök valakit akkor a képernyön kiirjon egy szöveged Azt hogy kell megcsinálni ?? a sima chatos megoldást az tudom.. Elöre is köszönöm
840
« Dátum: 2010. Október 29. - 23:51:01 »
Tudom van ilyen sok téma.. de nálam valamiért nem jó ez..- SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFF9900AA, 110.0, 10000); public OnPlayerText(playerid,text[]) beraktam alá de mégse jo vagy nem jol csináltam volna? pawnoba pedig nem jelez semi hibát Pontosan hogy kell beteni ?? A Másik az volna hogy a a skin feje fölöt ugye vana player neve de én ez csak akkor látom ha egész közel vagyok hozzá hol lehet megnövelni? hogy meszebröl is látszodjona név---.. Elöre is köszönöm
Oldalak: 1 ... 54 55 [56] 57 58
|