Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Témák - Lofoli

Oldalak: [1] 2
1
SA-MP: Szerverfejlesztés / Tudtommal In - Game UCP
« Dátum: 2016. Március 15. - 16:15:40 »
Sziasztok!
Készítettem egy kis filterscript -et !
Ami annyibol áll hogy Ki be lehet kapcsolgatni  a God / AFK - modott!
Információk :
Készitette : MLP]LoFoLi.
Tesztelve volt!
Elkészítési idő ~ 15 perc
Sorok : 131 [129]
Pár kép :
\"sa-mp-005.png\"
\"sa-mp-003.png\"
A Dialogot az /ucp -vel hozod elő
Tudom hogy egyszerű , de még ilyet nem láttam és gondolom valakinek csak jól fog jönni!
Azért pont God és Afk mivel ezeket egyszerű elkészíten és mindenki megtudja csinálni  !  [Nem ez a fontos benne hanem a ki / be kapcsolás felcserélése]
Helyesírási hibákért bocsi!
Letőltési Link : http://pastebin.com/LhU6ubhy 

2
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / A Szégyen.
« Dátum: 2015. Augusztus 25. - 16:22:43 »
Üdvözlök minden kedves és nem kedves fórumozót. Be szeretném nektek mutatni a Fórum szégyenei -t .
Csaba Pályafutása után lett 3 új adminisztrátor
Ez mind jó és szép . Összevonták  a  SA:MP , MTA , GTA V , STB Fórumot ami igazából nem rossz ötlet lett volna . De Sajnos felemelkedett  1 ’’Banda’’ Amit Többnyire Enter Brigádja néven ismerünk.
Kezdjük is egy  Felsorolással  . Erről a gyerekbandáról, vagy brigádról nem tudom, hogy mik ezekről szeretnék nektek beszélni.
EnteR:



  • Hobbi-ja a – adás amit már mindekni ismer szerintem! *

 
krook



  • Sosem volt jó fej senkivel sem, most egy picit változott, de még mindig ugyan olyan a helyzet.

 
krisk



  • Volt 1 Időszak  ahol elégé szerette a nép  (Ezt Mindenki megmondja , beismeri) . Most mire jutott? *megváltozott

 
Goszt



  • Hát ő Ki lett *tiltva:3.

 
Ennek Következménye



  • Többen Itt Hagyták a Fórumot PL : Csempe , Zyzu , Toxic , Stb.

 


Igazából elégé csöndes így a fórum több tag már csak VENDÉG ként néz fel a fórumra ?,
Ha egyáltalán felnéz :O.
Az emberek nagy része fél hogy mi lesz –e régi közösséggel  :O , mások meg azért félnek hozzá szólni 1 témához mivel már tudja előre hogy baj lesz.
Régen jó volt ez a fórum, gyerekek, mitől lett ez ilyen szar? Vagy kitől, vagy estleg KIKTŐL? Ja már tudom.
Szép volt, jó volt, de csak volt. Amióta a régi vezetőség elment, azóta van ez az egész. Lassacskán mindenki el fogja hagyni a fórumot, akinek van esze az ilyen tagok miatt. Enterrel is mi lett? Egy szánalom lett az egész ember..      ” Ami Szép Volt Nem Jön Vissza Már ”
Ami Szép Volt Nem Jön Vissza Már :(
(Voltak Hibák Csaba Idejében is és most is amiket nem említettem meg)
[admin]* Eme téma feltehetőleg arra született, hogy nyílt konzultációt indítson a fórum tagjai és annak személyzete között. Hozzászólásként kulturált formában, személyeskedés, sértések nélkül és a szabályzat betartásával fejthetitek ki véleményeket a témanyitó által feltételezett és kifogásolt szándékos közösségrombolásról.[/admin]

4
Kérdések, Segítség / GTA Sa nem indul
« Dátum: 2015. Július 03. - 21:28:10 »
Sziasztok Fórumozok !!
Azzal fordulnák hozzátok hogy  mikor be indítom a GTA San Andreast akkor
ezt adja ki : Grand Theft Auto Sa cannot find audio card installed
Hogy tudnám ezt megoldani?
Előre is köszönöm!

5
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Samp lampa script
« Dátum: 2015. Május 21. - 15:33:47 »
Idézetet írta: DrAkE date=1432213958\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"54396\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic


Szejvusz!!
 

#include a_samp
#include zcmd
CMD:lampa(playerid, params[])
{if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective;
GetVehicleParamsEx(vehicleid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
if(lights == 1){
SetVehicleParamsEx(vehicleid, engine, 0, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
SendClientMessage(playerid,-1, \"Lámpa Kikapcsolva\");}else{
SetVehicleParamsEx(vehicleid, engine, 1, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
SendClientMessage(playerid,-1,\"Lámpa Bekapcsolva\");}
}else{SendClientMessage(playerid,-1, \"Ez Kocsi Parancs!\");}
return 1;}

 
NEM Teszteltem
 
Szijjja, elég undojító a kódod!
https://wiki.sa-mp.com/wiki/ManualVehicleEngineAndLights
 
[/quote]
Nömbáj áz Möstör

6
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Mapot keresek
« Dátum: 2015. Május 02. - 22:27:08 »
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1340, 1589.6953, -1287.2656, 17.6406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2496.9766, -1794.3516, 12.8828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2511.3672, -1710.2344, 12.6094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2536.0859, -1690.0859, 12.8516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2645.8984, -1867.6641, 10.7734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2685.2422, -1914.6563, 12.3125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2538.0234, -1667.6406, 13.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2530.4766, -1636.7031, 12.3047, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2254.7266, -1827.4375, 12.5625, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2264.8125, -1697.0234, 12.6406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2329.1875, -1765.5234, 12.4375, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2301.8828, -1690.6953, 12.6719, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2326.1484, -1701.2109, 12.7031, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2313.3906, -1677.7891, 12.7969, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2250.6641, -1641.1406, 14.7031, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2264.1953, -1631.8984, 14.5625, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2481.6719, -1819.9844, 13.0391, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2460.7891, -1795.3438, 12.5781, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2394.1875, -1700.7188, 12.8984, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2447.0938, -1703.4531, 12.6094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2359.7969, -1690.9531, 12.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2382.3828, -1690.0625, 13.6875, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2385.8594, -1633.3516, 12.7188, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2403.8516, -1632.8594, 12.7188, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2386.4922, -1482.2813, 23.7344, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2489.1953, -1282.2734, 30.4141, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2359.6328, -1132.0391, 27.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2396.0703, -1107.1875, 38.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2449.9766, -1128.4063, 34.2109, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2474.3594, -1130.7344, 38.5078, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2468.8359, -1120.1016, 43.0391, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2500.7031, -1129.2266, 38.3516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2534.8750, -1130.8750, 42.0547, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2531.7109, -1112.0000, 56.6172, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2559.9688, -1110.2188, 63.5156, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2571.8906, -1107.4609, 64.7344, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2608.5391, -1105.1875, 67.2656, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2608.2344, -1089.9453, 68.6328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1340, 1000.4844, -1849.0391, 12.7969, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 403.5313, -1514.7891, 30.1250, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 465.6953, -1283.6953, 13.9219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1340, 388.8594, -2071.6641, 7.9453, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 620.1797, -1125.8047, 41.1719, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 599.6875, -1110.4688, 47.1406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 629.6406, -1084.3594, 47.9375, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 625.5703, -1036.0938, 58.4375, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 695.0391, -942.3984, 70.3828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 718.7656, -944.8828, 60.3125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 812.0234, -928.7344, 49.0703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 715.8750, -900.7344, 48.8047, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 677.5469, -900.1563, 69.4609, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 804.3594, -819.8750, 70.6953, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 891.6641, -806.6563, 108.1953, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 876.4922, -796.6016, 98.7422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 951.3984, -752.0938, 112.7891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 925.8047, -720.6563, 114.9531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 1031.9922, -632.0781, 119.9609, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 83.1953, -1497.7969, 4.6172, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 111.0859, -1511.9219, 7.4141, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 120.0469, -1523.0391, 6.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 229.4688, -1417.2422, 50.3672, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 212.8516, -1399.3047, 50.6094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 246.4063, -1399.2188, 51.7656, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 230.1250, -1390.8438, 51.9219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 209.7500, -1381.4531, 52.1406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 217.7031, -1381.6094, 52.1719, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 275.2891, -1374.8359, 51.8828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 298.4219, -1355.3281, 52.0938, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 269.5000, -1354.5391, 52.2422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 273.8125, -1344.1797, 52.5000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 284.7188, -1341.9688, 52.3594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 316.6953, -1339.6172, 52.3438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 278.3359, -1333.8828, 51.9766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 315.3125, -1328.7969, 52.1797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 323.8359, -1298.0703, 51.6172, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 412.7188, -1257.6953, 48.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 510.1797, -1226.5313, 42.5234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 516.3125, -1216.8906, 43.1797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 407.5078, -1188.6250, 74.9141, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 425.6953, -1171.0469, 72.3672, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 448.4844, -1172.1328, 66.0313, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 445.1641, -1167.7734, 67.7031, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 483.6094, -1169.3984, 62.1953, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 391.5313, -1146.0547, 77.0703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 458.1641, -1138.2891, 68.3281, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 540.5547, -1145.8828, 53.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 509.2656, -1130.0234, 66.7969, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 389.1172, -1116.6563, 75.0469, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 389.6094, -1098.8438, 79.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 404.5859, -1123.4844, 75.0938, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 397.7813, -1101.7344, 80.1172, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 415.9297, -1115.5391, 75.0391, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 443.2422, -1113.1641, 78.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 434.4219, -1102.3906, 81.3750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 432.6953, -1094.8594, 81.7188, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 528.0938, -1083.3125, 77.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 9352, -2421.0469, 2343.6953, 19.7891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2581.2969, 20.9453, 4.1250, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2563.1406, -52.5313, 11.4453, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2567.1016, 25.7578, 8.1328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2561.2578, 16.3516, 11.6016, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2398.8047, -83.6563, 34.6172, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2357.0156, -16.4141, 34.6172, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2548.3672, 101.2422, 21.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2404.1953, 61.5859, 34.3516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2317.6875, 62.7969, 34.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2543.7734, 111.0156, 21.3906, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2516.7734, 116.5859, 21.4453, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2765.3516, 223.2891, 6.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2659.6250, 177.7656, 3.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2649.4453, 173.9922, 3.4297, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2593.4453, 271.2031, 6.6953, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2583.2266, 269.6641, 10.6641, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2818.3359, 331.5703, 3.8281, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2765.7031, 327.1094, 3.5547, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2752.1484, 301.0625, 3.5547, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2839.6328, 443.7813, 3.6328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2761.7031, 449.3281, 3.5547, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2752.6016, 434.4375, 3.5547, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1340, -2691.6797, 384.4922, 4.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2658.1797, 426.0547, 3.5547, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2765.7734, -160.0547, 6.3359, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2665.3438, -188.8516, 3.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2668.7344, -149.8594, 2.1953, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2746.3828, -112.3594, 5.0469, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2767.1094, -14.0703, 6.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2767.4609, -52.8438, 6.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2763.9297, -83.9922, 6.3359, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2753.3906, -16.4688, 6.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2753.0156, 19.4297, 6.3359, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2770.6953, 76.7656, 6.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2764.3203, 135.0000, 6.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2618.7031, -91.6094, 3.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2616.4922, -83.6953, 3.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2589.8281, -47.4531, 3.6641, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2660.9063, 95.4688, 3.4375, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2659.6094, 59.5703, 3.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2645.5156, 93.0703, 3.4375, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2645.1641, 131.8438, 3.4375, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1916.9531, -1223.7344, 38.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1914.3828, -1244.5625, 38.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1789.0859, 297.3750, 6.9453, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1766.9141, 549.7109, 31.0156, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1724.2344, 571.6484, 24.4609, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1714.1641, 578.9844, 25.1719, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -1670.8516, 357.5547, 7.1016, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -1648.7578, 381.5000, 7.1016, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -1631.9063, 396.7969, 7.1016, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -1633.9297, 451.7031, 10.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1678.2500, 476.1094, 34.0469, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -1643.0156, 484.2266, 32.5156, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -1621.9688, 486.8047, 21.3438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -1629.7031, 520.9219, 31.9297, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2011.3203, -988.3438, 31.4375, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2000.8516, -990.1250, 31.4375, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1928.8203, -1233.7266, 38.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2227.9531, -302.2969, 34.1328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2196.6797, -364.6250, 34.6875, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2185.8672, -367.8047, 35.2422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2149.3672, -308.4063, 34.1328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1340, -2146.5156, -424.7734, 35.3281, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1340, -2094.2344, -396.4609, 35.6563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2119.5156, -312.2422, 34.1328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2235.9844, -251.9766, 34.1328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2235.7813, -226.8281, 34.1328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2223.5469, -275.2266, 34.1328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2223.9766, -204.4297, 34.1328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2081.8906, -534.7734, 34.5391, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2089.3203, -317.2422, 34.1328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2085.3359, -365.0781, 34.6875, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2071.6484, -366.2188, 34.6875, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1340, -2036.3203, -396.7578, 35.6563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -2005.4531, -305.6250, 33.5156, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1993.2344, -189.0313, 34.3516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1340, 2537.8203, 2137.1250, 10.8594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1340, 2327.8594, 2421.2500, 10.8594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1340, 1558.1953, 979.4453, 10.9453, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1340, 2144.6406, 1441.9297, 10.8516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3297, -1568.1016, 2709.6484, 56.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3297, -1493.8359, 2688.9922, 56.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3297, -1667.2656, 2594.5469, 82.2344, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3298, -1568.9609, 2633.5156, 55.3281, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3299, -1518.0313, 2698.5938, 55.2109, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3300, -1534.4453, 2689.2734, 56.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3300, -1464.3438, 2656.5000, 56.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3300, -1574.5469, 2691.6875, 56.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3300, -1667.1094, 2551.0625, 86.1172, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3301, -1566.1719, 2653.8828, 56.7031, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3297, -1584.0547, 2652.4609, 56.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3341, -1606.2969, 2689.8281, 53.8359, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3341, -1482.3672, 2704.8047, 54.8047, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3341, -1446.4531, 2639.3516, 54.8047, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3339, -1589.7188, 2708.6016, 54.7266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3339, -1510.3516, 2646.6563, 54.7266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3339, -1448.1328, 2690.7813, 54.7266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3342, -1548.3359, 2699.6172, 54.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3342, -1463.7656, 2692.8594, 54.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3342, -1447.2344, 2653.3047, 54.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11613, -1320.6875, 2700.9531, 49.2656, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11614, -1328.7188, 2677.5078, 52.2109, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3357, -1523.8047, 2656.6563, 54.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11672, -1520.9609, 2577.1641, 58.3125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1009.8984, 1414.8906, 39.8594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1084.2578, 1573.3359, 29.7188, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -987.6641, 1582.9688, 38.3359, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1004.9297, 1614.4609, 31.6172, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -938.6641, 1144.3047, 30.0625, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -934.7031, 1429.5703, 29.2188, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -916.1563, 1509.7891, 24.6016, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -896.0469, 1578.4141, 24.4531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -901.4297, 1594.4063, 25.2578, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -880.2891, 1459.4297, 18.7734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -850.3203, 789.1719, 18.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -826.8984, 987.2813, 20.9922, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -863.8359, 1156.8281, 25.2969, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -813.6797, 1257.8828, 24.9375, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -777.4531, 1241.2656, 15.8047, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -870.8984, 1466.8438, 18.4531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -832.3281, 1525.5391, 20.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -808.8906, 1523.3594, 26.2031, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -753.6797, 1425.3984, 13.7734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -835.4766, 1574.8594, 24.8594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -826.3984, 1594.5781, 25.9609, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -783.1875, 1601.2266, 26.2031, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1340, -799.7813, 1624.2188, 27.1250, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -712.0703, 928.3047, 11.5391, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -745.9531, 965.4141, 11.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -735.8359, 1011.3672, 13.0313, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -733.9375, 1452.0781, 16.2656, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -730.8359, 1604.9063, 26.1641, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -656.5781, 974.4688, 11.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -674.0234, 998.0000, 11.4063, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1576.4609, 2392.6641, 46.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1583.5234, 2424.5703, 52.2969, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1674.6328, 2451.2422, 81.4453, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1679.9063, 2480.3203, 86.0391, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1666.0391, 2472.7578, 85.6406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1571.4609, 2469.2266, 60.9531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1596.1563, 2494.2578, 66.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1676.0156, 2584.2656, 80.3359, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3285, -1667.1094, 2551.0625, 86.1172, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3242, -1667.2656, 2594.5469, 82.2344, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1663.8594, 2517.7500, 85.3906, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1665.5156, 2611.5156, 77.9375, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1648.7344, 2668.4141, 57.1484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1607.3125, 2564.3203, 70.4609, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1601.0156, 2522.6172, 70.0625, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1589.5625, 2549.3516, 67.7578, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1579.5547, 2640.3750, 55.2422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3242, -1584.0547, 2652.4609, 56.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1611.1250, 2680.4688, 53.9141, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1579.9141, 2676.8594, 55.1797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3170, -1606.2969, 2689.8281, 53.8359, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3285, -1574.5469, 2691.6875, 56.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1672.9688, 2701.0625, 57.1484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1699.0781, 2715.0547, 57.8125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1584.7891, 2695.7188, 54.7813, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11480, -1596.2656, 2695.9453, 56.1797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3169, -1589.7188, 2708.6016, 54.7266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1530.5547, 2493.4609, 55.2422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1535.4766, 2505.7578, 55.2422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3241, -1568.9609, 2633.5156, 55.3281, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1560.2266, 2617.7031, 55.2422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1551.2734, 2610.6172, 55.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1555.6875, 2636.5234, 55.1719, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1544.5781, 2524.6328, 55.2422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1540.1563, 2590.8125, 55.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1534.1406, 2597.0391, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1534.1406, 2605.4219, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11456, -1520.9609, 2577.1641, 58.3125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11455, -1505.4609, 2539.4922, 56.7891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1500.1172, 2563.4766, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1500.1172, 2589.3359, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1515.5547, 2595.2969, 55.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1507.9922, 2597.0391, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1520.8906, 2597.0391, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1508.0000, 2605.4219, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11460, -1523.2891, 2618.5938, 65.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1500.1172, 2612.8594, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1515.2578, 2635.2188, 55.2422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1500.1172, 2628.4531, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3169, -1510.3516, 2646.6563, 54.7266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1470.7891, 2553.7109, 55.2422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1491.7344, 2573.8438, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1491.7344, 2589.3359, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1467.9531, 2595.4297, 55.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1458.3828, 2597.0391, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1483.9531, 2597.0391, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1486.0000, 2607.6406, 55.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1479.8359, 2605.4219, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1460.7891, 2611.2422, 55.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1458.3828, 2605.4219, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1491.7344, 2612.8672, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1491.7344, 2628.4609, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1490.3203, 2632.8828, 55.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -1454.2734, 2640.1406, 55.8281, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1457.8672, 2648.9922, 55.2422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1437.4141, 2558.0859, 54.9531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1437.5859, 2597.0391, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1294, -1437.5859, 2605.4219, 59.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1436.1094, 2607.3906, 55.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1393.0625, 2616.0859, 54.8125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3170, -1446.4531, 2639.3516, 54.8047, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1438.6719, 2630.0234, 55.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1368.5938, 2635.2422, 51.7344, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, -1441.7891, 2647.3281, 55.2266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11453, -1414.5078, 2650.4844, 57.5625, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3284, -1566.1719, 2653.8828, 56.7031, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3242, -1568.1016, 2709.6484, 56.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1553.0156, 2680.6563, 55.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1536.2891, 2661.4688, 55.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3173, -1548.3359, 2699.6172, 54.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1538.3906, 2683.9609, 55.2422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1506, -1532.1328, 2657.4063, 55.2656, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3355, -1523.8047, 2656.6563, 54.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1517.7422, 2677.1484, 55.1797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3283, -1518.0313, 2698.5938, 55.2109, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3285, -1534.4453, 2689.2734, 56.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1504.0859, 2704.5859, 55.2422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -1521.6094, 2707.5781, 55.5781, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1486.3359, 2657.2578, 55.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3173, -1447.2344, 2653.3047, 54.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3285, -1464.3438, 2656.5000, 56.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1461.2344, 2678.8359, 55.2500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1485.8516, 2680.7422, 55.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3169, -1448.1328, 2690.7813, 54.7266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3242, -1493.8359, 2688.9922, 56.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3173, -1463.7656, 2692.8594, 54.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3170, -1482.3672, 2704.8047, 54.8047, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1449.5234, 2705.4766, 55.2422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -1436.1016, 2655.4766, 55.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11677, -1303.3672, 2664.0781, 53.5781, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1686, -1329.2031, 2669.2813, 49.4531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1686, -1328.5859, 2674.7109, 49.4531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11547, -1328.7188, 2677.5078, 52.2109, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1686, -1327.7969, 2680.1250, 49.4531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1686, -1327.0313, 2685.5938, 49.4531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -1437.5234, 2691.8984, 55.2422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 11546, -1320.6875, 2700.9531, 49.2656, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3301, -216.8750, 2770.1484, 63.5703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3301, -282.2266, 2719.2578, 63.5703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3300, -264.0234, 2766.4063, 62.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3300, -166.1328, 2731.0859, 63.0703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3299, -195.6016, 2768.7578, 61.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3298, -258.8438, 2786.1484, 62.2266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3298, -165.3906, 2708.1016, 62.2266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3297, -229.2500, 2809.9453, 62.8438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3297, -147.7891, 2684.8125, 63.2188, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3345, -167.6797, 2767.1328, 61.5781, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3343, -154.5547, 2761.0078, 61.5781, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3343, -640.4766, 2717.1953, 71.2656, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3345, -622.4844, 2710.9766, 71.2656, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3341, -601.9453, 2716.5859, 71.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3343, -580.2813, 2713.7578, 70.8516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16459, 230.1328, 2483.6875, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3368, 161.7891, 2411.3828, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3368, 323.0078, 2411.3828, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3369, 349.8750, 2438.2500, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3369, 269.2656, 2411.3828, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3369, 242.3984, 2438.2500, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3369, 188.6563, 2438.2500, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3369, 108.0469, 2411.3828, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3367, 296.1406, 2438.2500, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3367, 215.5313, 2411.3828, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3367, 134.9141, 2438.2500, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16597, 437.3828, 2547.5156, 15.1484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16606, -777.3281, 2744.6953, 48.8594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16607, -733.1953, 2751.1953, 46.2188, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16612, -569.6172, 2593.5313, 56.4063, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16762, -327.6094, 2678.5469, 61.6328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -477.0391, 631.2344, 10.0234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -446.4766, 630.0391, 14.3906, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -345.8828, 590.8906, 14.9141, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -271.2813, 980.9609, 18.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -294.9688, 1000.9141, 18.7891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -321.7031, 1005.2734, 18.7891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -342.6797, 1024.2891, 18.7891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -238.2578, 981.3438, 18.6719, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -353.6875, 1049.7656, 18.7891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -258.8281, 1036.1250, 18.7734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -228.8281, 1050.7500, 18.8125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -233.1172, 1061.6563, 18.8594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -332.4063, 1072.2422, 18.7891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -239.3359, 1070.2813, 18.7813, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -342.0781, 1078.4609, 18.7891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -122.6484, 889.3047, 18.4531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -110.2813, 925.6797, 19.3438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -75.2969, 924.3906, 19.9219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -76.3438, 891.0156, 20.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -77.9922, 957.8750, 19.1719, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -120.4766, 1061.2109, 18.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -164.3750, 1078.3906, 17.7656, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -48.8516, 906.8594, 20.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -0.4141, 917.2422, 21.2891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -36.6563, 940.9609, 18.7734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 0.2500, 970.2109, 18.8516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -51.6875, 1042.5938, 18.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 42.2422, 958.3516, 18.3672, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 44.5469, 1003.7813, 15.8594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -228.3828, 1111.8750, 18.8281, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -225.3125, 1127.2109, 18.8047, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -232.8125, 1139.4063, 18.8125, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -375.7734, 1189.2422, 18.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -120.8750, 1110.4219, 18.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -53.2656, 1135.5781, 18.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -50.5078, 1160.9141, 18.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -127.0000, 1173.4219, 18.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -13.2969, 1112.2656, 18.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -36.4922, 1136.0703, 18.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -31.3203, 1160.6875, 18.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 17.1406, 1136.5938, 18.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 30.4922, 1157.7891, 18.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 35.9922, 1157.1875, 18.6797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3269, 108.0469, 2411.3828, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3270, 161.7891, 2411.3828, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3364, 77.3203, 2456.2500, 15.2813, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3269, 188.6563, 2438.2500, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3271, 134.9141, 2438.2500, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16183, 230.1328, 2483.6875, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3271, 215.5313, 2411.3828, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3269, 242.3984, 2438.2500, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3269, 269.2656, 2411.3828, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3271, 296.1406, 2438.2500, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3270, 323.0078, 2411.3828, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3269, 349.8750, 2438.2500, 15.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 864, 352.7734, 2444.4063, 15.8828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 864, 346.8984, 2435.5547, 16.2266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 864, 345.2422, 2432.1328, 16.0391, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 864, 346.4141, 2445.2969, 15.9922, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16734, 360.4766, 2438.2500, 15.9297, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 864, 357.5938, 2449.6172, 15.6406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16790, 425.4688, 2531.0000, 22.5547, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16501, 429.9844, 2546.5156, 17.3516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16409, 437.3828, 2547.5156, 15.1484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 131.4766, 1109.2734, 12.5078, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 147.9219, 1090.0625, 12.5078, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 90.0859, 1147.8828, 16.7813, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 220.1563, 1086.9766, 14.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 225.5547, 1097.7266, 13.0938, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 284.1250, 1113.3594, 9.1094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 312.9063, 1094.8984, 12.3672, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 300.0625, 1121.7500, 9.0000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 506.1563, 1083.3047, 22.2266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 525.1641, 1093.3516, 19.4219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 488.8594, 1132.3828, 10.5234, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 301.4219, 1175.6719, 8.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 318.2813, 1171.8672, 7.8672, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 377.7031, 1157.5938, 7.1797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 471.9766, 1193.6406, 7.0703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 461.9141, 1192.2578, 7.0703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 513.4922, 1208.1328, 10.7578, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 551.1016, 1221.3594, 10.7578, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 597.1953, 1170.4688, 10.9531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 613.8203, 1179.6484, 10.8594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 680.6016, 1186.9609, 10.7109, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3172, -622.4844, 2710.9766, 71.2656, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3170, -601.9453, 2716.5859, 71.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1468, -592.8203, 2722.0859, 72.5625, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1468, -595.5625, 2724.6641, 72.5625, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16010, -569.6172, 2593.5313, 56.4063, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3168, -580.2813, 2713.7578, 70.8516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16004, -843.8359, 2746.0078, 47.7109, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3243, -864.7656, 2747.5547, 45.1406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3243, -878.2344, 2746.2656, 45.1406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3243, -815.8672, 2751.4141, 45.1406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3243, -827.1328, 2750.7422, 45.1406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3243, -865.9219, 2763.5469, 45.1406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3243, -878.8594, 2762.5156, 45.1406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3243, -828.8672, 2766.4609, 45.1406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3243, -817.5625, 2767.2656, 45.1406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3243, -840.3516, 2763.8359, 45.1406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3243, -850.4375, 2763.0313, 45.1406, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16106, -777.3281, 2744.6953, 48.8594, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 652, -748.9453, 2745.0313, 45.8984, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16107, -733.1953, 2751.1953, 46.2188, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 652, -749.2656, 2755.5000, 46.0078, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 652, -749.1875, 2764.6953, 45.8828, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16678, -797.4453, 2756.0313, 45.2734, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16776, -237.0234, 2662.8359, 62.6094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1340, -197.4922, 2659.9141, 62.8203, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16062, -222.6641, 2663.3047, 66.2344, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16063, -222.3438, 2663.4531, 71.0156, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -206.6328, 2672.2422, 61.8438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -278.9688, 2679.0234, 61.8438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16400, -327.6094, 2678.5469, 61.6328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1223, -192.7422, 2648.8047, 61.6094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -156.0234, 2675.2031, 61.8438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -368.7266, 2697.9531, 63.1875, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -333.5000, 2694.3672, 62.1328, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -283.9453, 2695.3203, 61.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1223, -270.3125, 2695.6953, 61.6094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1223, -293.9297, 2695.6953, 61.6094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -243.0313, 2688.3047, 62.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1223, -251.5469, 2688.8672, 61.6094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -356.8438, 2707.4219, 62.8047, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -307.9922, 2707.6563, 61.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -263.1563, 2711.1250, 61.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16013, -286.2266, 2709.7266, 73.4375, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1223, -245.0078, 2706.7109, 61.6094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3284, -282.2266, 2719.2578, 63.5703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -333.5703, 2719.3516, 61.8672, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -240.8359, 2737.1484, 62.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -267.9453, 2732.0469, 61.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -249.9141, 2744.0859, 61.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -269.6953, 2750.4609, 61.8438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -291.6094, 2752.6563, 59.1875, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -297.8047, 2755.1875, 61.8438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -267.1719, 2758.3594, 61.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3285, -264.0234, 2766.4063, 62.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3241, -258.8438, 2786.1484, 62.2266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -245.3125, 2781.4922, 62.3672, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -242.0313, 2789.3438, 61.2422, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -232.1641, 2685.2734, 61.8438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -238.6016, 2695.5469, 61.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1223, -229.0469, 2695.6953, 61.6094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -202.5703, 2687.9688, 61.8438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -215.6328, 2695.3125, 61.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1223, -211.5938, 2695.6953, 61.6094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1223, -192.7422, 2688.7969, 61.6094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -193.6406, 2708.7188, 61.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1223, -198.8516, 2706.7109, 61.6094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16622, -190.8359, 2707.5859, 73.3516, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -209.7734, 2745.3906, 61.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -231.2813, 2757.4297, 61.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16014, -228.8359, 2751.6094, 72.9453, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3284, -216.8750, 2770.1484, 63.5703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3283, -195.6016, 2768.7578, 61.4844, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -230.4531, 2775.3359, 61.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -213.2891, 2787.9297, 61.9219, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16015, -235.7891, 2782.9375, 73.1563, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3242, -229.2500, 2809.9453, 62.8438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -211.9609, 2805.6641, 61.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3241, -165.3906, 2708.1016, 62.2266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -155.0938, 2711.2344, 61.8438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -177.5078, 2687.7188, 61.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3285, -166.1328, 2731.0859, 63.0703, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -181.1953, 2728.2109, 61.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -164.1641, 2754.7656, 61.8438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -168.4844, 2740.5547, 61.3672, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -186.6563, 2753.1406, 61.7500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3172, -167.6797, 2767.1328, 61.5781, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, -174.5547, 2769.4609, 61.1094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3168, -154.5547, 2761.0078, 61.5781, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3242, -147.7891, 2684.8125, 63.2188, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1308, -150.2734, 2700.0781, 61.1484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16094, 191.1406, 1870.0391, 21.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 681.7422, 1993.1641, 3.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 684.3672, 1957.6094, 4.4531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 717.7734, 1959.1563, 4.4531, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1340, -2199.9922, -2386.8906, 30.7188, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 392.0547, -169.6797, 16.1797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 400.8984, -34.1172, 5.6094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 385.1953, 80.8203, 5.9063, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 697.1250, 279.2500, 19.4453, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 754.0859, 283.3203, 26.1094, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 754.9922, 355.4844, 19.7891, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 738.4531, 366.2422, 21.6250, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 775.7031, 370.7500, 20.2813, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -112.4766, -158.2422, 2.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -149.3359, -160.5078, 3.4688, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 65.7891, -168.7266, 0.2188, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -140.6016, -44.9531, 2.8750, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -399.8516, 234.8203, 10.2266, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -437.3594, 237.0781, 10.6641, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -35.7109, 18.1016, 3.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -15.2109, 94.8438, 3.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, -71.7109, 135.3438, 1.8281, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 153.1953, 23.0313, 0.0938, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 288.8984, 21.7109, 1.8359, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 869.3438, -745.9531, 94.6484, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 1097.4688, -314.2109, 73.6641, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 1171.8047, 276.2578, 18.0156, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 14.2344, -422.6484, 8.2969, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 672, 34.3047, -460.2266, 7.8672, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 669, 2248.6250, -65.6797, 25.8125, 0.25);
CreateDynamicObject(1223, -215.50000, 2613.80005, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
CreateDynamicObject(1223, -215.50000, 2615.80005, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(1223, -215.50000, 2618.00000, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(1223, -215.50000, 2620.30005, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(1223, -215.50000, 2622.50000, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(1223, -215.20000, 2625.10010, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 163.99500);
CreateDynamicObject(1223, -214.20000, 2627.30005, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 139.99300);
CreateDynamicObject(1223, -212.30000, 2628.39990, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 89.98800);
CreateDynamicObject(1223, -226.50000, 2613.89990, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 359.99500);
CreateDynamicObject(1223, -226.50000, 2615.89990, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 359.98901);
CreateDynamicObject(1223, -226.50000, 2618.10010, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 359.98901);
CreateDynamicObject(1223, -226.50000, 2620.30005, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 359.98901);
CreateDynamicObject(1223, -226.50000, 2622.30005, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 359.98901);
CreateDynamicObject(1223, -226.70000, 2625.19995, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 17.98900);
CreateDynamicObject(1223, -228.00000, 2627.30005, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 33.98500);
CreateDynamicObject(1223, -230.29980, 2628.09961, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 91.97800);
CreateDynamicObject(970, -213.70000, 2613.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -209.70000, 2613.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -205.50000, 2613.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -213.69922, 2613.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -201.39999, 2613.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -197.89999, 2613.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -195.80000, 2610.89990, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -195.80000, 2606.80005, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -195.80000, 2602.60010, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -195.80000, 2598.39990, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -195.80000, 2594.39990, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -195.80000, 2593.10010, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -197.80000, 2591.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -202.00000, 2591.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -206.10001, 2591.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -210.20000, 2591.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -214.30000, 2591.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -218.39999, 2591.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -222.50000, 2591.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -226.60001, 2591.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -230.70000, 2591.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -234.80000, 2591.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -238.89999, 2591.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -243.00000, 2591.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(970, -245.20000, 2593.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -245.20000, 2597.10010, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -245.10001, 2603.89990, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -245.10001, 2608.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -245.10001, 2611.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -243.00000, 2613.10010, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 180.00000);
CreateDynamicObject(970, -238.80000, 2613.10010, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(970, -234.60001, 2613.10010, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(970, -230.50000, 2613.10010, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(970, -228.10001, 2613.10010, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(970, -215.80000, 2615.19995, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -215.80000, 2619.30005, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -215.80000, 2623.39990, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -214.60001, 2627.19995, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 234.25000);
CreateDynamicObject(970, -211.39999, 2628.89990, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 180.24500);
CreateDynamicObject(970, -207.20000, 2628.89990, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 180.24200);
CreateDynamicObject(970, -203.10001, 2628.89990, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 180.24200);
CreateDynamicObject(970, -199.00000, 2628.80005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 178.24200);
CreateDynamicObject(970, -195.80000, 2615.10010, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -195.80000, 2619.19995, 62.70000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -195.80000, 2623.19995, 62.70000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -195.80000, 2626.50000, 62.70000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -197.80000, 2628.80005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 178.23700);
CreateDynamicObject(970, -195.80000, 2626.60010, 62.70000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(8406, -218.69922, 2615.00000, 67.20000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(970, -225.89999, 2615.19995, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 89.99500);
CreateDynamicObject(970, -225.89999, 2619.19995, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 89.99500);
CreateDynamicObject(970, -225.89999, 2623.19995, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 89.99500);
CreateDynamicObject(970, -227.10001, 2626.89990, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 125.99500);
CreateDynamicObject(970, -230.39999, 2628.69995, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 177.99100);
CreateDynamicObject(970, -234.50000, 2628.69995, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 181.99001);
CreateDynamicObject(970, -238.60001, 2628.50000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 183.98900);
CreateDynamicObject(970, -242.70000, 2628.10010, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 185.98801);
CreateDynamicObject(970, -245.09961, 2615.19922, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -245.10001, 2619.39990, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -245.10001, 2623.50000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -245.10001, 2625.80005, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -243.00000, 2628.10010, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 185.98801);
CreateDynamicObject(3802, -247.20000, 2607.80005, 64.50000,   0.00000, 0.00000, 84.00000);
CreateDynamicObject(3802, -250.20000, 2607.80005, 64.50000,   0.00000, 0.00000, 83.99600);
CreateDynamicObject(3802, -253.50000, 2607.79980, 64.50000,   0.00000, 0.00000, 83.99600);
CreateDynamicObject(1223, -244.70000, 2616.00000, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(1223, -244.80000, 2618.00000, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(1223, -244.89999, 2620.00000, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(1223, -244.89999, 2621.50000, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(1223, -244.89999, 2623.50000, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(1223, -244.80000, 2625.80005, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(1223, -244.79980, 2627.50000, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 179.99500);
CreateDynamicObject(970, -255.60001, 2605.69995, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -255.60001, 2611.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -255.60001, 2615.10010, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -255.60001, 2619.19995, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -255.60001, 2623.30005, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -255.60001, 2624.50000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(970, -257.70001, 2626.19995, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 10.00000);
CreateDynamicObject(970, -261.60001, 2625.50000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 9.99800);
CreateDynamicObject(970, -265.70001, 2625.00000, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 3.99800);
CreateDynamicObject(970, -269.79999, 2624.69995, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 3.99400);
CreateDynamicObject(970, -274.00000, 2624.39990, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 3.99400);
CreateDynamicObject(970, -278.10001, 2624.10010, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 3.99400);
CreateDynamicObject(970, -282.20001, 2623.89990, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 1.24400);
CreateDynamicObject(970, -285.29999, 2615.10010, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 89.24100);
CreateDynamicObject(970, -285.29999, 2619.10010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 91.24100);
CreateDynamicObject(970, -285.39999, 2621.69995, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 91.24100);
CreateDynamicObject(970, -283.29999, 2623.80005, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 1.24100);
CreateDynamicObject(970, -283.29999, 2613.10010, 62.40000,   0.00000, 0.00000, 179.23599);
CreateDynamicObject(970, -279.20001, 2613.00000, 62.40000,   0.00000, 0.25000, 179.23100);
CreateDynamicObject(970, -275.10001, 2613.00000, 62.40000,   0.00000, 0.24700, 179.23100);
CreateDynamicObject(970, -271.00000, 2613.00000, 62.40000,   0.00000, 0.24700, 179.23100);
CreateDynamicObject(970, -266.89999, 2613.00000, 62.40000,   0.00000, 0.24700, 179.23100);
CreateDynamicObject(970, -262.79999, 2613.00000, 62.40000,   0.00000, 0.24700, 179.23100);
CreateDynamicObject(970, -258.70001, 2613.00000, 62.40000,   0.00000, 0.24700, 179.23100);
CreateDynamicObject(970, -257.70001, 2613.00000, 62.40000,   0.00000, 0.24700, 179.23100);
CreateDynamicObject(1423, -250.30000, 2613.39990, 62.60000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1237, -247.70000, 2613.39990, 61.90000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1237, -252.89999, 2613.39990, 61.90000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(6965, -235.39941, 2621.79980, 64.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(3515, -230.20000, 2621.50000, 61.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(3515, -240.50000, 2621.50000, 61.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(6965, -205.79980, 2621.69922, 64.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(3515, -211.30000, 2621.60010, 61.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(3515, -200.00000, 2621.00000, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -203.10001, 2623.69995, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -205.50000, 2624.89990, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -208.00000, 2624.30005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -208.20000, 2621.80005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -203.20000, 2621.39990, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -205.39999, 2619.30005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -208.10001, 2619.50000, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -203.10001, 2619.10010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -202.70000, 2625.30005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -204.10001, 2627.39990, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -206.60001, 2627.60010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -209.80000, 2627.80005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -210.00000, 2625.10010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -200.20000, 2624.89990, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -198.00000, 2624.69995, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -197.80000, 2627.19995, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -199.80000, 2627.30005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -201.80000, 2627.39990, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -197.39999, 2622.60010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -196.80000, 2620.10010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -197.00000, 2617.10010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -199.00000, 2617.00000, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -201.20000, 2617.19995, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -197.10001, 2614.39990, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -199.80000, 2614.60010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -202.89999, 2616.80005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -205.39999, 2617.10010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -205.60001, 2615.10010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -208.00000, 2615.10010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -207.60001, 2617.10010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -210.50000, 2616.19995, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -210.30000, 2618.10010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -213.10001, 2618.00000, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -212.70000, 2615.00000, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -209.89999, 2614.60010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -214.00000, 2615.89990, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -214.20000, 2619.80005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -212.50000, 2625.10010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -214.20000, 2623.00000, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -212.70000, 2626.60010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -235.50000, 2624.60010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -232.89999, 2625.69995, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -233.80000, 2623.30005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -237.50000, 2623.60010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -238.10001, 2626.10010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -240.80000, 2626.30005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -238.89999, 2624.89990, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -242.60001, 2625.19995, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -243.70000, 2623.30005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -242.70000, 2626.19995, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -236.10001, 2627.00000, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -232.60001, 2626.80005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -234.10001, 2626.89990, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -229.89999, 2626.60010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -228.30000, 2624.50000, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -231.00000, 2625.39990, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -233.89999, 2621.39990, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -233.00000, 2619.50000, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -230.89999, 2618.39990, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -228.20000, 2618.69995, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -228.60001, 2616.60010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -228.89999, 2614.69995, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -231.00000, 2615.80005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -232.39999, 2615.19995, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -235.50000, 2615.19995, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -233.70000, 2617.39990, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -237.89999, 2615.60010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -237.50000, 2618.30005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -240.39999, 2617.60010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -242.70000, 2615.30005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -243.30000, 2617.69995, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -243.89999, 2620.10010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -237.60001, 2620.60010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -236.20000, 2617.10010, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -239.50000, 2616.80005, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(870, -227.30000, 2621.50000, 62.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(12957, -282.60001, 2594.50000, 63.00000,   350.00601, 2.03100, 0.35300);
CreateDynamicObject(1228, -285.79999, 2597.89990, 62.30000,   0.00000, 0.00000, 310.00000);
CreateDynamicObject(1237, -284.20001, 2599.10010, 61.90000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1237, -287.29999, 2596.19995, 61.90000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(973, -281.79999, 2598.60010, 62.70000,   0.00000, 0.00000, 31.50000);
CreateDynamicObject(973, -285.89999, 2591.60010, 62.70000,   0.00000, 0.00000, 87.49500);
CreateDynamicObject(973, -274.00000, 2593.30005, 63.50000,   0.00000, 0.00000, 235.49001);
CreateDynamicObject(973, -281.20001, 2589.50000, 63.50000,   0.00000, 0.00000, 179.48599);
CreateDynamicObject(1425, -275.10001, 2589.10010, 63.00000,   0.00000, 0.00000, 50.00000);
CreateDynamicObject(1423, -275.39999, 2589.30005, 63.30000,   0.00000, 0.00000, 48.00000);
CreateDynamicObject(6965, -270.10001, 2619.39990, 64.50000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1635, -261.00000, 2601.10010, 67.20000,   0.00000, 0.00000, 270.00000);
CreateDynamicObject(3515, -264.00000, 2618.80005, 61.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(3515, -276.70001, 2618.89990, 61.40000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1215, -255.50000, 2626.60010, 62.10000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1215, -245.30000, 2627.89990, 62.10000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(1223, -255.80000, 2626.10010, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 9.99500);
CreateDynamicObject(1223, -255.80000, 2624.60010, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 359.99200);
CreateDynamicObject(1223, -255.89999, 2622.80005, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 359.98901);
CreateDynamicObject(1223, -255.89999, 2621.10010, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 359.98901);
CreateDynamicObject(1223, -255.89999, 2619.39990, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 359.98901);
CreateDynamicObject(1223, -255.89999, 2617.39990, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 359.98901);
CreateDynamicObject(1223, -255.89999, 2615.39990, 61.70000,   0.00000, 0.00000, 359.98901);
CreateDynamicObject(869, -258.29999, 2615.10010, 62.30000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(869, -258.29999, 2618.10010, 62.30000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(869, -258.50000, 2621.39990, 62.30000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(869, -258.70001, 2623.50000, 62.30000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(869, -262.10001, 2622.80005, 62.30000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(869, -265.89999, 2622.69995, 62.30000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(869, -269.20001, 2622.69995, 62.30000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(869, -273.20001, 2622.19995, 62.30000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(869, -276.70001, 2622.19995, 62.30000,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateDynamicObject(869, -280.20001, 2622.19995, 62.30

7
Segítségkérés / Rendör NPC
« Dátum: 2015. Április 21. - 18:00:32 »
Sziasztok  Fórumozok !!
Azzal szeretnék segítséget  kérni  hogy : Azt hogyan tudom megcsinálni hogy van 1 rendőr npc-m [autós]
és  ha többel  megyek  mint  100 akkor elkezd kergetni és úgy tudom lerázni hogy megváltoztatom a kocsi kinézetét vagy messze vagyok tőle !!
Elkapás
Ha túl közel  vannak hozzám akkor elkapnak és bevisznek 1-2 p a rendőrségre
Előre is köszönöm a segítségeteket  :D

8
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Euro kiiratása!
« Dátum: 2015. Április 05. - 20:27:17 »
Helló!
Elfelejtetted Kategorizálni :|

9
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:SA-MP Scripter keresek!! RPG Szervere!
« Dátum: 2015. Április 05. - 15:21:53 »
Idézetet írta: blint34 date=1428239051\" data-ipsquote-contentapp=\"forums\" data-ipsquote-contenttype=\"forums\" data-ipsquote-contentid=\"53638\" data-ipsquote-contentclass=\"forums_Topic
csáá all! RPG Szervere,Keresek scriptert! Aki tud  Írjon vagy jelöljön be ;skype:blintti
 
Csáó Ez nem lesz elég Sztem Bövitsd :|

10
Beszélgetés / Husveti Locsolovers
« Dátum: 2015. Április 04. - 18:33:13 »
Sziasztok kinek mi lesz husvetra a verse?

11
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:netmafia
« Dátum: 2015. Április 03. - 00:05:17 »
Szia Lehet hogy én Tévedek de ezt [szerintem] ide kellet volna nyitni :
http://sampforum.hu/index.php?board=29.0

12
Minecraft / DragonClaw Pixelmon Szerver
« Dátum: 2015. Március 28. - 18:36:10 »
Történet
Miután a Livecraft meghalt a pixelmon szerver pár adminja nem tudott Elhelyezkedni sehol
Igy ugy gondolták hogy nyitnak ök is 1 Modolt Survival Szervert
Történet
Adatok :
Ip : 144.76.118.116:55779
Weboldal : www.dragonclaw.atw.hu
MineMarket Weboldal : http://dragonclaw.minemarket.hu
Facebook Oldal : https://www.facebook.com/DragonClaw.P?fref=ts
Facebook Csoport : https://www.facebook.com/groups/845923365467077/875024879223592/?notif_t=group_comment
Minecraft Verzió : 1.7.10
Pixelmon Verzió : 3.4
Pixel Side :
Adatok
Modok
Pixelmon : http://www.mediafire.com/download/g8chsarowc5fpc6/Pixelmon-1.7.10-3.4.0-universal.jar
Pixel Side : http://www.mediafire.com/download/j6mwosy6h09mg8n/PixelUtilities-3.3.7.jar
Modok
Motto : Ismerd Meg a Pokemonok Világát És légy te a legjobb :D
Videok
 

 

 

Chat:
- Ne káromkodj, beszélj tisztelettel a játékostársaiddal, és a staffal
- Ne állj le veszekedni a staffal, ha problémád van, jelezd a tulajnak!
- Ne kéregess a stafftól! Úgy sem adunk, maximum mute-ot!
- Ugyan azt az üzenetet 3 percen belül maximum egyszer küldj el [ne floodolj!]
- Próbálj helyesen írni!
- A nagybetűt csak a magyar helyesírásnak megfelelően használj
Viselkedésre, játékmenetre vonatkozó szabályok:
- Ne használj semmilyen modot, amely könnyíti a játékot, csak az általunk engedélyezett modokat használhatjátok
- Ne lopj, ne rongáld más területét
- Ne kéregess az adminoktól [nem, tulajtól se]
- Bug-okat ne használd ki, jelentsd a staffnak!
- Egy játékosnak egy felhasználója lehet! Amennyiben egy családtagoddal játszanál egy gépről, szólj egy adminnak! Ha később kiderül, hogy a másik felhasználó is a tied, bannal jutalmazunk
- Pokemont eladni, venni pénzért csak saját felelősségre! Ha átvernek, nem tudunk érte felelősséget vállalni!
Kérünk titeket, hogy a szabályokat próbáljátok meg betartani, és egymásra odafigyelni. Ne álljatok le veszekedni más játékossal, ha valami problémád van, inkább jelentsd az adminoknak. Illetve, ha valami nem tetszik, vagy úgy érzed valami hiányzik, akkor is bátran fordulj hozzánk, viszont ezt elég egyszer is elmondani. Ha valamin nem változtatunk, annak biztos,, hogy nyomós oka van, próbáljuk számotokra kényelmessé, és hibamentessé tenni a szervert. Megértéseteket köszönjük!
Ha nem olvasod el a szabályzatot, vagy vásárolsz minemarketben, a szabályzat ugyan úgy vonatkozik rád, és be kell tartani, illetve ugyan úgy felelősségre vonunk érte, mint bárki mást! A szabályzat ránk, staffra is érvényes, de ha problémád van bárkivel, veszekedés helyett jelentsd! A szabálytalankodást nem tűrjük sokáig.
Rangok :
Boss - Tulajdonos
Admin - adminisztrátor
Moderátor - Moderátor
Builder - Épitész
Kalandor Játékos
[Elem] Trainer
[Elem] Leader
Elite 4 Tag
Rangok
Trainer Az mi is?
A Trainer az az a rang ami a Leaderhez kell
1 adott tipusu poke teammal kell Rendelkezni
Amiket Kérezhetnek : Iv Ev Nature Alibity stb
Ezeket Megtalálhatod a webboldalon
Leader Az micsoda
A Leader az 1. ugymond nyert Trainer Hiszen Többen is lehetnek Trainerek de csak 1 Leader lehet 1 Tipusbol
A Leadernek is szintén kell tudnia az iv-t Ev-t Naturet meg ezeket de kell neki még gym meg
Poke Team am jól kivan Fejlesztve Ha Jól Tejesitesz és Letudod Verni Syrano-t akkor megkapod
[Csak 1 fajta pokemonbol álhat pl : ha van 1 víz elem meg 2 Tűz akkor az már nemjó]
Elite 4 az micsoda?
Az Elite a 4 Legerösebböl áll ezeknek nem kell külön csak 1 elemű csapat hanem bármilyen lehet
azaz vegyes Itt is vizsgázni kell!
Admin Csapat
Jesper : Boss , WebbSzerkesztő
Laxus :  Hosting , Configtus
Alivash : Hosting , Configtus
Drakkit : Adminisztrátor
Medicine : Moderátor
SimonPhoneix : Videos , Épitész
Sakura2 : Épitész
Elite 4 tagja
Syrano - Dark Leader Elite
Synethia -  Position Leader Elite
Alivash - Dragon Leader Elite
BundasKenyer - Fire Trainer Elite
Eventek
A Szerveren Összesen : 4 || Ebbe nincsenek benne az : Extrém Eventek
Épitö Event :
Jelenleg egy pokemon arénát/küzdőteret építhettek!
A legszebb építményben fogjuk tartani az első Pokemon bajnokságunkat!
Vannak egyéb nyeremények is, szóval megéri részt venni! :)
Jelentkezés: /warp jelentkezes
Labirintus:
Cél: Vidd végig a labirintust a lehető legrövidebb idő alatt!
A nyeremény változó!
Keresőevent:
Event elérése: /warp eventek ---> Keresöevent
Cél: Megtalálni az eventet tartó staff által meghatározott tárgyat. Ez általában egy Master Ball loot
Nyeremény: Körönként változó, nehézségfüggő. Általában pénz, pokemon.
Igaz Hamis
Bele kell menni a kijelölt helyre ami szerinted helyes
Legtöbbször Pokemonos Kérések szoktak lenni
Minden körbe kiszálhatsz és kaphatsz nyereményt!
1.Fordulo : 10Ultraball
2.Fordulo : 1 mesterball
3.Fordulo : 1 Super Rood
4.Fordulo : 1db shiny pokemon te választod!!
5.Fordulo : Nincs
6.Fordulo : ha kiesel meghalsz
extreme eventek
Groundon :
Ezt az Eventet Syra és Syne Készitette
Lényege az hogy Megcsináljuk a fő és Mellékküldetéseket amiért kaphatunk Pokecoint PokeBallt MEsterballt És
Egy Hirhedt Groundont Foghatunk be!!  3 Groundon Spawnol le és ha megvan mind a 3 akkor vége
TeamRocket :
Itt 1 DB SHINY LEGENDARY MEWTWO-T Foghatsz be ami elszabadult és pusztitja a várost
Ennek Biztos Van jó oka Dolgod Szeliditsd be te a shiny Mewtwo-t!
Eventek
Egyebek
Warpok : Teleportok , eventek , gyms , safari , jelentkezes
Van 1 DB Kit : /kit kezdo : amit add : Pokeball-t Kaját kő szerszámok
Egyebek
Levédés:
A levédéshez aranyásóra van szükséged. Hogy le védd a területed, a levédeni kívánt terület két átlós sarkában jobbklikkelj úgy, hogy az aranyásó a kezedben van! Belépéskor mindenkinek 400 levédhető blockot biztosítunk [20x20-as terület]. Mindenki 1 óra online lét után kap +100 levédhező blockot! Ha nem tudod kivárni, vehetsz is a /buyclaimblocks [szám] paranccsal (egy block 2$). Vagy ha már nem kell több levédőblock, el is adhatód a /sellclaimblocks [szám] paranccsal!
Ha veszel, vagy kapsz levédőblockot, az aranyásódhoz \"írodik hozzá\". Meg is tudod nézni, hogy mennyi blockot tudsz levédeni, ha kezedbe veszed az aranyásót!
Parancsok
/AbandonClaim - eltávolítja a levédést, amin állsz
/Trust [név] - barát hozzáadás
/Untrust [név] - barát eltávolítása
/ContainerTrust [név] - barát hozzáadása a ládákhoz
/AccessTrust [név] - Barát hozzáadás karokhoz, gombokhoz, nyomólapokhoz
/TrustList - Barát hozzáadások megtekintése
/Untrust All - Minden hozzáadott barát eltávolítása
/AbandonAllClaims - Minden levédés eltávolítása
/BuyClaimBlocks [szám] - Levédhető blockokat tudsz venni. [szám]=mennyit akarsz venni. Egy levédhető block 2$-ba kerül
/SellClaimBlocks [szám] - Meglévő levédhető blockokat tudsz eladni. [szám]=mennyit akarsz eladni. Egy levédhető blockot 1$-ért tudsz eladni.
Levédés
Pixelmo Modrol
De mi is az a Pixelmon? Egy remek mód, amit a Minecraft nevű játékhoz készítettek, és a Nintendo pokemonos játékain alapul. Na de vágjunk is bele!
A kezdetek…
Miután belépsz, egy kék képernyő jelenik meg:
\"1.JPG\"
Itt tudsz választani magadnak egy kezdő pokemont, amivel elindulsz a kalandok felé vezető úton. Három féle típus közül tudsz választani.
Az első sorban találod meg a fű típusú pokemonokat (Bulbasaur, Chikorita stb.). A második sorban a víz típusú szörnyecskéket (Squirtle, Totodile stb.), a harmadikban pedig a tűz típusúakat (Charmander, Cyndaquil stb.). Csak rajtad áll, hogy melyikkel szeretnéd elkezdeni a játékot. A kezdő pokemonod segítségével tudsz harcolni más pokemonokkal, legyengíteni és elfogni őket. Miután választottál, a kezdőhelyre (spawn-ra) rak a játék. A pokemonodat az R betű lenyomásával tudod előhívni. Rengeteg vad pokemon kószál a világban, arra várva, hogy elkapd őket. Ha meglátsz egyet, amit szeretnél elfogni, dobd rá az R betűvel a sajátod, ezzel elkezdődik a harc. Nagyon vigyázz, mert ha a vad pokemon magasabb szinten van, mint a tied, akkor könnyen le tud győzni és akkor elszalasztod. Na de térjünk rá a harcra.
\"harc.jpg\"
Ha elindul a harc, négy lehetőséged van. Az első a Fight. Itt tudod kiválasztani, hogy milyen támadást szeretnél használni. A második a Pokemon, itt tudod lecserélni a pokemonod, ha már kevés a hp-ja. A harmadik menüpont a Bag. Erre kattintva tudod használni a táskádban lévő itemeket. Ez a menü kulcsfontosságú a pokemonfogásnál. Itt tudod kiválasztani a pokelabdát, amivel el tudod fogni a vad szörnyecskét. A negyedik pont a Run. Ha ezt választod akkor megpróbálsz elmenekülni a harc elől (Nem mindig sikerül). Labda craftolás…
Ahhoz, hogy be tudj fogni egy vad pokemont, pokelabdára lesz szükséged. Ezek eshetnek bossokból, de gyárthatod is őket. Ha úgy döntesz, hogy szeretnél labdát készíteni, akkor azt a következőképpen teheted. Először is keresned kell Apricorn-okat. Jobb kattintással le tudod szedni az érett apricorn gyümölcsét. Ha leszedted, nincs más dolgod, mint egy sütőben megsütni, így kapsz egy sült apricorn-t, ami a pokelabda tetejéül szolgál. Többféle ballt is csinálhatsz, különféle színű apricorn-ok kombinálásával.
\"apricorn.jpg\"
http://pixelmonhelp.weebly.com/pokeball-recipes.html
De ne felejtsük el, hogy ez még csak a felső része, és még ezt is át kell alakítani. Ahhoz, hogy átalakítsd, szükséged lesz egy Anvil-ra és egy kalapácsra. Jobb kattintással az Anvil-ra helyezed a pokelabda tetejét, majd kalapáccsal, bal kattintással addig ütöd, amíg kerek nem lesz. Ezt követően kell elkészíteni a labda alsó részét. Mindössze három Iron Ingot kell hozzá, majd az így kapott Iron Disc-et szintén Anvilon ki kell kalapálni.
http://pixelmon.wikia.com/wiki/Iron_Base
Gépek használata, funkciója…
A pokemonokon kívül a módban helyet kapott számtalan tárgy is, ilyenek a gépek is.
Szeretnék kitérni rá, mi célt szolgálnak ezek. Ha a szörnyecskéd a harcban veszít, nem fogod tudni használni (a HP nullán áll). Erre a célra szolgál a játékban a Healer nevű szerkezet. Jobb kattintással beleteszed a pokelabdáid és a bennük lévő pokemonok teljesen meggyógyulnak.
A következő gép a PC. Egyszerre maximum hat darab szörnyecske lehet nálad, ezért ha többet fogsz be, ezek automatikusan a PC-be kerülnek. Bármikor ki tudod cserélni őket, ha jobb kattintással megnyitod a PC-t. Nagyon fontos gép még a Cseregép (Trading Machine).
Segítségével más játékosokkal tudsz pokemonokat cserélni (Fontos: Vannak olyan pokemonok, amik csak cserével képesek továbbfejlődni. Pl.: Haunter, Kadabra). Miközben bányászol, előfordulhat, hogy találsz fekete foltos kőblokkokat. Ezek fossiliák, vagyis ősi pokemonok maradványai. Ha egy ilyent találsz, a Fossil Cleaner nevű gépben meg kell tisztítanod, majd a Fossil Machine géppel újra életre keltheted.
http://pixelmon.wikia.com/wiki/Crafting
Legvégül a klónozógép (Cloning machine) célját szeretném elmagyarázni. Ez a gép csak a legendás Mew pokemon klónozására jó. Így lehet megszerezni Mewtwo-t. Ha nem sikerül a klónozás, akkor Ditto-t kapunk. A gép 3 blockal (Vas, Arany, Gyémánt) hozható működésbe, és természetesen szükséged van egy Mew-ra.
\"width=500http://users.atw.hu/dragonclaw/images/gépek.jpg[/img]
Pokemonok…
A játék lényege a szörnyecskék fejlesztése. Az elérhető maximum szint 100. A pokemonok többségének vannak átalakulásai, például a kezdő pokemon Charmander 16-os szinten Charmeleonná, majd 36-os szinten Charizard-á alakul át, így éri el legerősebb, legfejlettebb formáját. Vannak olyan szörnyecskék is, akik csak úgy képesek továbbfejlődni, ha elcseréled őket (pl.: Kadabra) és van olyan is, ami mellé egy item-et kell betenni, hogy csere közben fejlődni tudjon (Scyther akkor alakul Scizor-á, ha elcseréljük Metal Coat-al a „zsebében”).
Ezenkívül néhány pokemon kövek segítségével fejlődik (Nidorino holdkő hatására Nidoking-é fejlődik). Ritkán az is előfordul, hogy egy pokemon akkor fejlődik tovább, ha magas a happiness (boldogság) szintje, és úgy lép szintet. A legbonyolultabb fejlődési rendszere egyértelműen az Eevee nevű szörnyecskének van. Ő több irányba tud továbbfejlődni.
Ha Water Stone-al jobb egérgombbal rámegyünk, átváltozik Vaporeonná, ha Fire Stone-al, akkor Flareonná, ha Thunder Stone-al akkor pedig Jolteonná. Ha magas a boldogságszintje, és nappal szintet lépünk Espeonná, ha éjszaka akkor pedig Umbreonná alakul.
\"eevee.jpg\"
Ha a jeges kő mellett lép szintet Glaceonná alakul át, a zöld kő mellett pedig Leafeonná.
Fejlődés közbe talán eszedbe juthat megnézni, mennyire erős a kedvenced. Nyomj egy E betűt, bal oldalt láthatod a nálad lévő pokemonokat. Jobb kattintással a kiválasztott pokemonnál három opció jelenik meg. Summary, Moves, Stats. A Summary menüre kattintva láthatod a szörnyecskéd állapotát, EXP szintjét, valamint az alapvető képességét (Ability).
A Pokemon szintje feletti apró L betűvel tudod kikapcsolni a fejlődését, a neve melletti R betűvel pedig át tudod nevezni. A második opció a Moves. Itt vannak a képességei. Szintlépés során tud új képességeket tanulni, valamint Boss pokemonok (Más színnel jelzett magas szintű pokemonok, amik sokféle tárgyat ejtenek, de nem lehet őket befogni) által dobott Tm-ek segítségével (CD alakú tárgyak, amik különböző támadásokat tanítanak a pokemonoknak). A Harmadik választási lehetőség pedig a Stats fül. Itt láthatod a stat pontjait, valamint a méretét, boldogság szintjét és a természetét (Nature). A pokemon statjai szintlépéssel növekednek, valamint EV training-el (leírás kicsit lejjebb) tovább növelhetőek. A pokemonok természete is befolyásolja az erősségüket. A legtöbb Nature Úgy hat a pokemonra, hogy egy bizonyos statját növeli, egy másikat pedig csökkenti (Például az Adamant nature növeli a pokemon attack stat-ját, de csökkenti a special attack stat-ot). Néhány Nature (pl.: Docile) nem befolyásolja a pokemon képességeit.
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Nature
Képességek (Moves) …
Minden pokemon összességében a típusának megfelelő képességeket tanul a fejlődése során. TM-ekkel tudunk nekik egyéb támadásokat megtanítani (előhívod és TM-el a kezedben jobb kattintás a pokemonra). Vannak Speciális támadások, úgynevezett priority move-ok (Sucker Punch, Quick Attack), amik elsőbbséget élveznek. Hiába van sokkal több speed-ed, ha az ellenfeled egy ilyennel támad, akkor ő fogja bevinni az első ütést.
Egyenröle Ennyi a Pixelmon Modrol
Adatokat Elfogadás Után Írom ki [Föleg ha nem kell h elfogadják XD]
Egyenlöre Enyi Majd még Írok :D

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( [time]2015. Március 28. 19:45:37[/time] )

13
Fórum Archívum (Témák/Fórumok) / Re:Az új Globális Moderátorok
« Dátum: 2015. Március 20. - 18:50:27 »
Nehogy Csalodjak Bennetek :D 

14
Segítségkérés / Kattolás
« Dátum: 2015. Március 09. - 22:18:35 »
-

15
Szkript kérések / RPG Kocsi
« Dátum: 2015. Március 01. - 16:55:47 »
Sziasztok Valaki nem tud olyan Kocsi rendszert ami a legtöbb RPG-Be van??
Előre is köszönöm ;)

Oldalak: [1] 2
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal