Örök hála, most a nevemmel együtt 115 karaktert tudtam írni, többet nem is engedett már maga a chat :D
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Üzenetek megjelenítése menüCMD:pm(playerid, params[])
{
new
string[256],
Fogado,
Name[MAX_PLAYER_NAME],
Name2[MAX_PLAYER_NAME],
uzenet[256];
if(sscanf(params, \"us\",Fogado, uzenet)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,\"HASZNÁLATA: /pm [Játékos Név/ID] [Üzenet]\");
if(!IsPlayerConnected(Fogado)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,\"Az ID nem megfelelõ !\");
GetPlayerName(playerid,Name, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof(string),\"[Elküldött PM]: %s [%d]: %s\",Name, playerid, uzenet);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,string);
//GameTextForPlayer(playerid, \"Üzenet elküldve\", 2000, 3);
GetPlayerName(playerid,Name2, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof(string),\"[bejövõ PM]: %s [%d]: %s\",Name2, playerid, uzenet);
SendClientMessage(Fogado,COLOR_YELLOW,string);
//GameTextForPlayer(Fogado, \"Üzenet fogadva\", 2000, 3);
return 1;
}
ShowPlayerDialog(playerid, 1234, DIALOG_STYLE_LIST...
new munka[MAX_PLAYERS];
#define MUNKAK 1234
new dialogid_munkak = 1234;
warning 203: symbol is never used: \"dialogid_munkak\"
for(new vid = 0; vid < MAX_VEHICLES; vid ++)
{
if(!IsVehicleOccupiedTwo(vid))
{
SetVehicleToRespawn(vid);
}
}
stock IsVehicleOccupiedTwo(vehicleid)
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerInVehicle(i, vehicleid)) return 1;
}
return 0;
}
Az oldal 0.041 másodperc alatt készült el 17 lekéréssel.