:D
Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.
Üzenetek megjelenítése menüIdézetet írta: Pikszelecske date=1575713896+rep Fuzzy
Idézetet írta: Hello Im KyD date=1573747142Az nem építőjellegű kritika,hogy valaki 10 perc alatt megunta ,meg hogy vannak benne írási hibák,mikor még tesztüzemű:D
-Hogy fogadja el azt a véleményt ,ami nem vélemény igazából,hanem a szerver savazása? Jó,hogy kiáll maga és a szerver mellett.
-Te nem küldenél el valakit az anyjába,ha a te munkádat mindenféle érv és egyéb nélkül szidná és mások előtt is próbálná lejáratni?
-Aha,az megoldás,hogy figyelmen kivül hagyja és elnézi,hogy a szervere posztjában ilyenek legyenek...:D
Ui.: A referenciáid már nem \"aktív\"-ak.
Idézetet írta: AnthonyGates date=1573390367Most én miért lettem megemlítve ebben a posztban? :O Annyit írtam, hogy - mikor még csak a képekről volt szó - indokolatlanul beleálltatok Rasheed-ba. Azóta nem szóltam hozzá, mert mindkét fél elkezdett faszkodni. Ez tény.
Idézetet írta: BenZe date=1572984675Nem látod bennem a szándékot? Merthogy? Követsz engem és nézed, hogy mit csinálok? Én ezt a szervert olyan örömmel írom, hogy magamra sem ismerek. Talán nem mindenki nézné úgy, mint én, de személy szerint (akár elfogult vagyok, akár nem, ) azt mondom, hogy egy nagyon jó kis szervert raktunk össze, és olyan dolgokat tettünk bele, amiket máshol még nem láttam. (Persze a régi alap dolgokat leszámítva)
Azért, mert egy kicsit más megközelítésből indítok/indítunk egy szervert, az nem jelenti azt, hogy nem szándékozunk megnyitni. Nagyon is tervezzük.. Nagyon sokat foglalkozunk a móddal. Talán túl sokat is. Mindennap a pawno-t bújom és fejlesztem, hogy minél hamarabb nyithassunk. És nem, ez nem egy karácsonyi kívánságlistás szutyok. Amiket leírtam, azok mind élő, működő dolgok és csak azért nem nyitottunk még meg, mert mindig vannak újabb és újabb dolgok, amiket hozzá tudunk írni a szerverhez.
Elég sok olyan tényező lehet manapság, ami miatt azt mondhatja bárki, hogy halálra van ítélve a szerver. Talán a játékosok manapság inkább az MTA-n és a GTA V-n játszanak, a maradék játékos, aki még SAMPozik, az meg gondolom már lecövekelt egy szervernél, amit szeret. Ráadásul, ahogy mondtad a Class is megnyit. Ennek ellenére, mi nyitni fogunk! És nem látod a szándékot? Csak azért mert nem láttál egy képet?
Én soha nem gondoltam arra, hogy akarok nyitni egy szervert. Arra sem vágytam, hogy admin lehessek és most sem csak azért csináljuk ezt a szervert, hogy bővüljön a szerverek listája és végre adminok lehessünk, mert az olyan menő. Nem... Leírtam azt, ami a fejünkben volt akkor, amikor mi kitaláltuk, hogy nekiállunk ennek a szervernek. Meg akarjuk csinálni, mert szeretnénk egy új irányt kipróbálni. Egy új fajta módot akarunk bemutatni és nem egy olyan tömeggyártott alapot, mint amit sokan használnak. Szakítani akarunk ezekkel a \"hagyományokkal\" és GTA Valóság Szimulátor helyett egy játékot szeretnénk csinálni. Meg akarjuk mutatni, hogy mi mit hiányolunk manapság. Meg akarjuk mutatni azt, amit kitaláltunk és amin annyira dolgozunk. Mert igen is szívvel lélekkel dolgozunk rajta.
Szóval ez nem egy olyan szerver, ami abból áll, hogy pár játékos hatalmat akar egy szerver által szerezni, mert azt gondolják, hogy szervert üzemeltetni annyira menő. Konkrét célokkal indultunk neki ennek az egésznek, és ha vannak olyanok, akik osztoznak ezekben a nézeteinkben és jönnek játszani, annak nagyon örülünk. Viszont egyértelmű, hogy vannak olyanok, akiknek nem tetszik ez a dolog, akkor őket nem fogom korbáccsal győzködni, hogy jöjjenek.
Azért, hogy az ügyvédet fellendítsük írtunk egy priusz-rendszert, ami nagyon egyszerű. A bűncselekmények után, nő a priuszszinted, ami azt vonja maga után, hogy autómatikusan kirúgnak a munkádból és csak akkor tudod felvenni újra, ha azt lenullázza egy ügyvéd.
[/quote]
Csak úgy mondom, hogy anno az ügyvéd munka volt az egyik leginkább használt másodállás, mivel csak ügyvédek tudták kihozni az óvadékkal letartóztatott játékosokat... Ez egy jó koncepció volt akkoriban mert fel kellett venni a kapcsolatot az ügyvéddel illetve megbeszélni vele a továbbiakat ami jó RP szituációkat tudott kialakítani. Ezzel ellentétben a te ötleted az, hogy bosszantod a játékost azzal, hogy alaptalanul kirúgod a munkájából aminek az eredménye valószínűleg /q lesz. Hogy miért? Gondolkodj.. azért dolgozik a játékos, hogy vagyonra tegyen szert nem pedig azért, hogy még az ügyvédi költségeket fizesse azért, hogy egyáltalán dolgozhasson
A prosti érdekében egy boldogság-rendszert vezettünk be. Minden egyes aktus után a kuncsaftnak nő a boldogság szintje, amitől jobb kedve lesz, jobban fog teljesíteni a munkában és így több pénzt is fog kapni érte.
[/quote]
Illegális frakció (vagy banda) nem lesz mert ugye azt írtad, hogy kivitelezhető csupán szerepjátékkal de prosti munka igen? Saját magad köpöd arcon
Fogalmatok sincs arról, hogy mit akartok, főképp arról, hogy hogyan valósítsátok meg. A régi élményeket pedig egy \"idegen\" móddal nem fogjátok soha visszahozni. Nem tudom, hogy melyik LARP-re gondoltál mert én csak egyről tudok, az pedig a 2012/13-as See módból lett kreálva csekély újdonsággal, azzal pedig hiba lenne szervert nyitni.
Egyébként a honlap kérdésre is érdekes magyarázatot adtál. Mit gondolsz, hogy ki fog e-mailt írni panasz, bug vagy unban esetén? A pályázatokról nem is beszélve... szerintem el vagy tévedve kicsit.
Idézetet írta: BenZe date=1572977552Hát, ahogy szokás mondani ízlések és pofonok, nem igaz? Ha nem fogott meg, hát sajnálom, nem mindenkinek jöhet be ez a koncepció.
Az viszont már érdekel, hogy mitől lenne jobb, ha képet tennék fel? Nehéz elképzelni leírás alapján, hogy több pénzt kapsz, ha boldog a karaktered? Vagy, hogy elveszted a munkád, ha nő a priuszod? Esetleg az, hogy X idő után lejár a jogosítványod? Szerintem, akik itt fent vannak GTA közösségen, azok mind jártak már pár szerón és láttak már elég modot ahhoz, hogy ha nem is 100%-osan, de valamennyire el tudják képzelni azt, amit leírtam. Szerintem elég érthetően leírtam mindent ahhoz, hogy felkeltse annak az érdeklődését, aki nyitott egy ilyesfajta játékmódhoz.
Szerintem, ha ez az elképzelés alapjáraton nem fogott meg, akkor pár kép vagy videó nem fog segíteni megváltoztatni. :D
II. Milyen a mód?Nos, a módról elmondható hogy nagyon dinamikus, egyedi, és rengeteg minden megtalálható benne. Most ütötte be a 90.000 sort.
A mód naponta esik át fejlesztéseken, ablemor-nak köszönhetően.
[/quote]
Lenne pár hozzáfűznivalóm ezzel a ponttal kapcsolatosan. Elsősorban a kérdésem, hogy egy játékosra miért tartozik, hogy hány soros a mód? Meg miért érdekelné egyáltalán? Ráadásul a programozás pont az a terület, ahol megannyi megoldás van egy rendszer kialakítására, szemléltetésképp a Class legutolsó publikált módja 100,000 + fölött van bőven ennek pedig körülbelül a fele (ha nem több) felesleges, szóval ez a szám nem mérvadó.
Dinamikus.
Mégis mit értetek ez alatt? Sejtéseim vannak (mivel gondolom miről van szó) viszont egy mezei játékos honnan fogja tudni, hogy mit jelent? Teljesen lényegtelen információ, főleg hogy ez olyan dolog, ami nem érinti a játékosokat.
A másik, az az egyedi, ami a szememet szúrta. A videókat elnézve egyből a FayRPG stílus ugrik be, pedig sosem játszottam a szerveren. A weboldal elérhetőségének elhelyezése, az interakció színek, az (( OOC chat )) üzenetek, na meg a játékfejlesztő :D Tipikus FayRPG style... Ugyanakkor ezzel semmi probléma nincs, mivel mindenkinek a saját szíve joga olyanná formálni a szerverét amilyenné szeretné. Szimplán fura, hogy egy másik szerver stílusát veszitek át közben pedig azt állítjátok, hogy egyedi. Nem attól lesz egyedi a játékmódotok, hogy olyan munkákat raktok be, ami más szerveren nincs.
Vegyük példának a szemétszállítót elsősorban:
Jó ötlet, hogy a kukából ki kell venni a szemetet amit a kukásautóba kell dobni. A probléma ott kezdődik, hogy a munka ugyanolyan monotonná válik, mintha egyszerű CP -> CP munka lenne. A különbség az, hogy a játékosnak ki kell szállnia a járműből, és bepötyögni egy parancsot. Ha jól gondolom, akkor a ,,Kuka\" felirat akkor válik pirossá, ha nincs benne szemét. De ezt a játékos nem biztos, hogy észre fogja venni és majd fölöslegesen irkálja be a parancsokat ami ugyan nem baj, de számomra körülbelül 2 perc után unalmassá válna a munka. Nem értem, miért nem lehet szimpla gomblenyomásos megoldásokat alkalmazni.
Az áruszállító munka pedig egy igazi nosztalgia volt számomra, nem jó értelemben, mert 2010 környékén voltak már hasonló munkák az akkori szervereken. A sok fölösleges fagyasztást el lehetett volna azzal kerülni, hogy a játékos maga emeli fel a dobozt (nem a semmiből terem elő) és saját maga pakolja is fel a járműre (ami speciel látszik is, nem csak elméletben van ott). Az pedig, hogy spameli a chatet a munka információ számomra borzasztóan idegesítő... miért nincs erre egy textdraw? A videó végén pedig a 500 m sugarú checkpoint és körülbelül 1 perc ,,lerakodási idő\" csak hab a tortán, legfőképp azért, mert nem történik igazából semmi majd miután eltűnik a checkpoint a játékos csak néz, hogy na most mi van, mert amikor kellene, nem informáljátok a teendőkről.
Összességben jót nem tudok írni erről a bemutatóról. Még egy kis kíváncsiság sem lobbant fel bennem, hogy ezt a szervert meg kellene nézni mert hiába írjátok hogy egyedi, nem az, távolról sem. Én annyit tudok nektek javasolni, hogy gondoljátok át mit akartok, mert ez jelenlegi állapotában időpazarlásnak tűnik. Tegyétek fel magatoknak a kérdést, hogy mi az, ami egyáltalán felcsábítja a játékosokat és ami nagyon fontos, hogy ott is tartja őket.
Sok sikert
Üdv
Az oldal 0.041 másodperc alatt készült el 17 lekéréssel.