Üzenetek megjelenítése

Ez a szekció lehetővé teszi a felhasználó által írt összes hozzászólás megtekintését. Vedd figyelembe, hogy csak azokba a fórumokba írt hozzászólásokat látod, amelyekhez hozzáférésed van.


Üzenetek - HaGaD

Oldalak: [1] 2
1
RP/RPG kérések / RP játékmódom miért nem tölti be a mappokat?
« Dátum: 2014. szeptember 20. - 16:53:59 »
Köszi.

Dupla hozzászólás automatikusan összefûzve. ( 2014. szeptember 20. - 17:20:28 )

Így sem mûködik  :no:

2
Kérdések, Segítség / SMS domain regisztráció/SMS tárhely regisztráció.
« Dátum: 2014. szeptember 20. - 16:27:55 »
Igen, tudtál. Köszönöm szépen! :) Zárható/Helyezhetõ.

3
RP/RPG kérések / RP játékmódom miért nem tölti be a mappokat?
« Dátum: 2014. szeptember 20. - 16:22:51 »
Tudnál nekem egy frisset küldeni?

4
RP/RPG kérések / RP játékmódom miért nem tölti be a mappokat?
« Dátum: 2014. szeptember 20. - 15:46:35 »
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] *** CreateDynamicObject: Expecting 12 parameter(s), but found 11
[13:17:27] 249 Pickup betöltése... Betöltés kész!
[13:17:27] ============================
[13:17:27] ========AfterLife RPG========
[13:17:27] =========== v2.9 ===========
[13:17:27] =====by Fanni_R_Radzminsky=========
[13:17:27] ============================
[13:17:27] Number of vehicle models: 52
[13:18:26] Incoming connection: 84.224.181.172:60018
[13:18:26] [join] Ricardo_Luigi has joined the server (0:84.224.181.172)
[13:18:38] [chat] [Ricardo_Luigi]: fiú
[13:18:40] [chat] [Ricardo_Luigi]: 36
[13:18:42] [chat] [Ricardo_Luigi]: 1
[13:19:03] [part] Ricardo_Luigi has left the server (0:1)
[13:20:44] Incoming connection: 84.224.181.172:62852
[13:20:45] [join] Ricardo_Luigi has joined the server (0:84.224.181.172)
[13:24:07] [part] Ricardo_Luigi has left the server (0:0)
[14:56:29] Incoming connection: 5.204.202.95:57112
[14:56:30] [join] Ricardo_Luigi has joined the server (0:5.204.202.95)
[15:01:51] [part] Ricardo_Luigi has left the server (0:1)

5
SA-MP: Szerverfejlesztés / Hotel
« Dátum: 2014. szeptember 20. - 15:10:58 »
The \"webforditas.hu\" is the best. Please use this translator: www.webforditas.hu

6
RP/RPG kérések / RP játékmódom miért nem tölti be a mappokat?
« Dátum: 2014. szeptember 20. - 15:06:41 »
Sziasztok! Az lenne a problémám, hogy a Go****e RPG modom nem tölti be a mappokat. Amikor belépek, akkor csak a lerakott jármûvek vannak például a Rendõrség elõtt? Tudnátok nekem segíteni?

7
SA-MP: Szerverfejlesztés / Hotel
« Dátum: 2014. szeptember 15. - 16:35:46 »
Szép munka! Így tovább  ;) Amúgy csak nekem tûnik fel, hogy nem magyarosan ír?

8
Kérdések, Segítség / SMS domain regisztráció/SMS tárhely regisztráció.
« Dátum: 2014. szeptember 15. - 16:28:26 »
Sziasztok! Arra lennék kíváncsi, hogy van-e olyan regisztrátor, ami vagy SMS domain rendelést nyújt, vagy olyan fizetõs, de lehetõleg olcsó tárhelyet, amihez ingyenes domain nevet lehet hozzárendelni (nem muszály .hu-nak lennie). Elõre is köszönöm a válaszokat! :)

9
SA-MP: Szerverfejlesztés / CoD4 style regeneráció
« Dátum: 2014. július 31. - 12:47:12 »
Az öltelt tényleg nem rossz.

10
SA-MP: Szerverfejlesztés / Modern Hillside Crib | By: razr
« Dátum: 2014. július 23. - 21:47:56 »
Szerintem az eddigi munkáidból mindbõl lehetne RP szervert készíteni, ez is szép lett, grat! :)

11
SA-MP: Szerverfejlesztés / Tudor Hotel | by: razr
« Dátum: 2014. július 23. - 21:44:17 »
Még egy ígéretes map razr-tól. Nagyon gyönyörû! Lehetne nyitni egy RP-t ezzel a névvel: Tudor Hotel Roleplay :D

12
SA-MP: Szerverfejlesztés / Random bejelentkezõ zene (elsõ fsem)
« Dátum: 2014. július 23. - 21:05:37 »
Na! :D Az elõzõ munkáid után ez egy gyönyörû fs. Lehet, hogy fel is használom! :D

13
Hivatalos fórumról áthozott szkriptek / Rang Rendszer
« Dátum: 2014. július 23. - 12:54:45 »
Attól függetlenül az angol Forumon volt a letöltõ link, és a scriptben is ez állt, hogy az a \"wUmPyc\" készítette. Persze bármikor átírhatta a saját nevére. De nem is ez a lényeg most.

14
Hivatalos fórumról áthozott szkriptek / Rang Rendszer
« Dátum: 2014. július 22. - 21:32:22 »
Köszi,  :D Nem én vagyok az eredeti készítõ  :)

15
Hivatalos fórumról áthozott szkriptek / Rang Rendszer
« Dátum: 2014. július 22. - 17:48:48 »
Sziasztok! Ez egy rang rendszer, ami az eredeti PPC_Truckinghoz jár. Lemagyarosítottam, és elhoztam ide, nektek! Beleírtam a fixchars.h includeot is, mivel ez az include kezeli az ékezeteket. Enélkül az inc. nélkül amit ékezetesen írsz, eltûnne a játékban. Elég nehéz beszerezni egy olyan PPC_Trucking módot, amiben minden tartozék benne van. Azthiszem csak egy fajtában van ez a rang rendszer benne. Aki lusta lefordítani, vagy nem tud angolul, annak ez jól jöhet. Esetleg annak is, aki sehol sem találja azt a verzióját a PPC_Truckingnak, amiben minden benne van. Egyébként még több eredeti tartozékot is publikálni fogok a tervek szerint. Eredeti készítõ: wUmPyc.
 
/*\\----------------------------------------------------------------
-------------------------RANK-SYSTEM-------------------------------
--------------------------by-wUmPyc--------------------------------
----------------------------------------------------------------\\*/
//                           |
//                           |
//                           |
//                           |
//                           |
//                           V
#include <a_samp>
#include <fixchars.h>
new Text:playerscoretext;
new Text:playerscoretext2;
new Text:playerscoretext3;
new Text:playerscoretext4;
#define RANK1NAME \"Te ~y~Újonc vagy\"//change name the way you wont(RANK1)
#define RANK2NAME \"Te ~y~Tapasztalt vagy\"//change name the way you wont(RANK2)
#define RANK3NAME \"Te ~y~Veterán Játékos vagy\"//change name the way you wont(RANK3)
#define RANK4NAME \"Te vagy ~y~Az Év Játékosa\"//change name the way you wont(RANK4)
#define RANK1SCOREa 0 // you are rank1 from 0 score
#define RANK1SCOREb 99 // to 99 score
#define RANK2SCOREa 100// you are rank2 from 100 score
#define RANK2SCOREb 249// to 249 score
#define RANK3SCOREa 250// you are rank3 from 250 score
#define RANK3SCOREb 999// to 999 score
#define RANK4SCORE 1000// you are rank4 from 1000+ score
public OnFilterScriptInit()
{
playerscoretext3 = TextDrawCreate(413.0,103.0,RANK3NAME);
    playerscoretext4 = TextDrawCreate(413.0,103.0,RANK4NAME);
playerscoretext = TextDrawCreate(413.0,103.0,RANK1NAME);
    playerscoretext2 = TextDrawCreate(413.0,103.0,RANK2NAME);
SendClientMessageToAll(0xFFFF00FF,\"Rank system by wumpyc betoltodott!\");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
TextDrawDestroy(playerscoretext);
TextDrawDestroy(playerscoretext2);
TextDrawDestroy(playerscoretext3);
TextDrawDestroy(playerscoretext4);
SendClientMessageToAll(0xFFFF00FF,\"Rank system by wumpyc kikapcsolodott!\");
return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if GetPlayerScore(playerid) >= RANK1SCOREa && GetPlayerScore(playerid) <=RANK2SCOREb*then
{
    TextDrawUseBox(playerscoretext, 1);
TextDrawBoxColor(playerscoretext, 0x000000FF);
TextDrawSetShadow(playerscoretext,0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, playerscoretext);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext4);
}
if GetPlayerScore(playerid) >= RANK2SCOREa && GetPlayerScore(playerid) <=RANK2SCOREb*then
{
TextDrawUseBox(playerscoretext2, 1);
TextDrawBoxColor(playerscoretext2, 0x000000FF);
TextDrawSetShadow(playerscoretext2,0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, playerscoretext2);
TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext);
TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext4);
TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext3);
}
if GetPlayerScore(playerid) >= RANK3SCOREa && GetPlayerScore(playerid) <=RANK3SCOREb*then
{
TextDrawUseBox(playerscoretext3, 1);
TextDrawBoxColor(playerscoretext3, 0x000000FF);
TextDrawSetShadow(playerscoretext3,0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, playerscoretext3);
TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext);
TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext2);
TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext4);
}
if GetPlayerScore(playerid) >= RANK4SCORE*then
{
TextDrawUseBox(playerscoretext4, 1);
TextDrawBoxColor(playerscoretext4, 0x000000FF);
TextDrawSetShadow(playerscoretext4,0);
TextDrawShowForPlayer(playerid, playerscoretext4);
TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext);
TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext2);
TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext3);
}
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext);
TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext2);
TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, playerscoretext4);
return 1;
}
//                           A
//                           |
//                           |
//                           |
//                           |
//                           |
/*\\----------------------------------------------------------------
-------------------------RANK-SYSTEM-------------------------------
--------------------------by-wUmPyc--------------------------------
----------------------------------------------------------------\\*/
 

Oldalak: [1] 2
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2024, SimplePortal